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Tabla de Contenidos
Acerca de las FAQ ...............................................................................................................................................................1
Razas y clases de personaje ...............................................................................................................................................2
Habilidades ...........................................................................................................................................................................x
Dotes ......................................................................................................................................................................................x
Equipo y objetos mágicos ..................................................................................................................................................x
Combate e iniciativa ............................................................................................................................................................x
Conjuros ................................................................................................................................................................................x
Miscelánea .............................................................................................................................................................................x
Monstruos .............................................................................................................................................................................x
Defensores de la Fe ...............................................................................................................................................................x
Manual de Campaña de REINOS OLVIDADOS® ............................................................................................................x
Puño y Espada ........................................................................................................................................................................x
Un agradecimiento especial al equipo de la página web www.dnd-es.com por toda la ayuda que nos han ofrecido y sin la cual este
proyecto no habría sido posible. Gracias en especial a Orphebus, que ha sido el “culpable” de todo esto, y a Neuro por “soportarnos”
durante tanto tiempo en la lista [faq-es]. Gracias también a la editorial Devir Iberia, S.L. por su inestimable colaboración en la traducción.
Y por último gracias a WotC por diseñar esta flamante 3ªEd. de D&D®.
Estas “Preguntas frecuentes de D&D®” han sido extraídas y traducidas de las FAQ americanas de WotC (www.wizards.com/dnd). Se
trata de una traducción libre pero hemos puedo todo nuestro empeño por conseguir la máxima verosimilitud con las originales e incluso
mejorar algunos puntos de las mismas. ¡Que las disfrutéis!
Based on the original DUNGEONS & DRAGONS® game by E. Gary Gygax and Dave Arneson and on the new edition of the DUNGEONS & DRAGONS game
designed by Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams, Richard Baker, and Peter Adkison.
D&D, DUNGEONS & DRAGONS, FORGOTTEN REALMS, PLANESCAPE, and DUNGEON MASTER are registered trademarks owned by Wizards of the Coast, Inc.
The d20 System logo is a trademark owned by Wizards of the Coast, Inc.
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This product is a work of fiction. Any similarity to actual people, organizations, places, or events is purely coincidental.
This Wizards of the Coast game product contains no Open Game Content. No portion of this work may be reproduced in any form without written
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©2002 Wizards of the Coast, Inc. All rights reserved. Made in the U.S.A.©2001-2002 Wizards of the Coast, Inc.
La Tabla 3-18 del Manual del Jugador muestra la ¿Un monje o cualquier otro tipo de personaje con la
velocidad y el daño para monjes de tamaño Pequeño. La dote de Impacto sin arma mejorado, provoca un ataque de
tabla asume una velocidad base de 20 pies para los oportunidad cuando comienza una presa?
personajes Pequeños. ¿Cómo puedes determinar la Sí. Apresar e inmovilizar a un enemigo es bastante más
velocidad de un personaje monje si su velocidad racial no arriesgado que simplemente golpearle.
es 20 o 30 pies? ¿Cómo determinas el daño de un monje si
no es de tamaño Pequeño o Mediano? ¿Puede el bonificador de Sabiduría que añade el monje
Utiliza la tabla que viene más abajo. Es una versión a su Clase de Armadura evitar que un pícaro utilice su
ampliada de una tabla similar que aparece en Puño y Espada. ataque furtivo contra él (como la aptitud de esquiva
asombrosa)?
¿Puede un monje obtener un ataque extra desarmado No. Si un monje obtiene la esquiva asombrosa o una
atacando con su mano torpe? La descripción de la clase de aptitud equivalente la descripción de la misma lo dirá.
monje dice que no tiene sentido golpear con la mano torpe ¿No pueden los monjes sumar su ataque base a los
cuando se ataca desarmado. Supongo que esto significa que ataques sin arma? Es que no me aclaré mucho cuando leí la
se considera que el monje siempre utiliza su mano sección en la clase de monje que habla sobre la ráfaga de
primaria cuando tiene que golpear desarmado, sin importar golpes. Allí se habla sobre un monje de nivel 6º con dos
que mano o pierna este utilizando. Las palabras del libro ataques sin armas a +7 y +4, pero en la tabla aparece que un
sugieren que un monje puede atacar con la mano torpe, monje de nivel 6º tiene dos ataques a +4 y a +1.
aunque no es recomendable. ¿Cómo afectaría atacar con la No, no puedes añadir el ataque base del monje al ataque
mano torpe a la aptitud de ráfaga de golpes del monje? base sin arma del monje. Utiliza la columna de Ataque base
de la Tabla 3-17 cuando el monje utilice armas, y emplea la
La lista de habilidades de los familiares dice que el ¿Cuales son las habilidades apropiadas para un búho?
familiar utiliza, o bien las habilidades indicadas para el El texto en el Manual de Monstruos parece contradecir la
tipo de animal al que pertenece el familiar o las lista inferior. ¿O es que una deriva de la otra? ¿Si es la
habilidades del amo, lo que sea mejor. ¿Cuáles son las último, como se calcula?
“mejores” habilidades? ¿Cómo se pueden comparar las Las habilidades del búho son como aparecen a
habilidades? continuación: Avistar +6*, Escuchar +14, Moverse
Si el amo tiene una habilidad, y el familiar no, entonces sigilosamente +20, exactamente como aparecen en el Manual
es mejor la del amo, y el familiar puede utilizarla si es de Monstruos. Estos números incluyen un bonificador racial
físicamente capaz de hacerlo (puede ser bastante difícil que de +8 a Escuchar y un bonificador racial de +14 a Moverse
un gato utilice la habilidad de Arte por ejemplo). En este sigilosamente, como se explica en la sección de habilidades
caso, utiliza los rangos de habilidad del amo y la del búho. Por la noche, el búho obtiene un bonificador extra
característica asociada del familiar. de +8 a Avistar, para un total de +14 (el asterisco detrás de la
Si tanto el amo como el familiar poseen una habilidad, el habilidad de Avistar indica que tiene un modificador
familiar puede utilizar los rangos que tenga el amo o los especial condicional).
suyos propios, los que sean más altos. Muchas criaturas en el Manual de Monstruos tienen
anotaciones parecidas en sus habilidades. Mira la sección de
El Manual del Jugador dice que el familiar obtiene la Habilidades en la página 11 del Manual de Monstruos.
mitad de los puntos de golpe del amo. ¿Qué constituyen los
puntos de golpe del amo? ¿Se aplica el ajuste de ¿Todos los familiares otorgan a sus amos la evasión
Constitución del amo? ¿Qué hay de la dote de Dureza? mejorada, o es una aptitud que sólo poseen los propios
¿Qué pasa con el incremento de puntos de golpe familiares? Pregunto porque en el texto de la página 13 del
temporales, como los que da el conjuro de auxilio divino o Tome and Blood parece indicar que los familiares otorgan
los que se consiguen con el aumento temporal de la la evasión mejorada.
Constitución como con el conjuro de aguante? No hay ningún familiar en el Manual del Jugador ni en el
El familiar obtiene la mitad de los puntos de golpe de Tome and Blood que otorgue la evasión mejorada (aunque
amo (intacto), redondeando hacia abajo. El bonificador de todos ellos la posean). Te ha confundido un error que
Constitución y la dote de Dureza cuentan, así como cualquier aparece en el texto sobre las aptitudes concedidas en las
aumento permanente de puntos de golpe, como al ganar un páginas 13 y 14, que debería poner:
nivel, o un aumento permanente de Constitución. Los puntos Aptitudes concedidas: todos los familiares otorgan a sus
de golpe temporales no afectan a los puntos de golpe del amos los beneficios de la dote de Alerta (cuando el familiar
familiar. está a menos de 5 pies), el vínculo de empatía y el compartir
conjuros en primer nivel, además de cualquier aptitud
¿Se apilan los bonificadores de armadura natural del especial que aparezca en la lista anterior.
tipo de criatura a la que pertenece el familiar con aquellos
que consigue por ser un familiar? Los ejemplos en el Tome Si un amo y un familiar pueden hablar telepáticamente
and Blood parecen indicar esto. Algunos textos de la página en primer nivel (a través del vínculo de empatía), ¿cuál es
11 en el Tome and Blood, sin embargo, parecen indicar otra la ventaja de la conversación verbal que se obtiene en nivel
cosa. En otras palabras, ¿cual sería la CA de un 5?
pseudodragón familiar (adquirido con la dote de Familiar En primer lugar, el familiar es entonces lo
mejorado) para un hechicero de nivel 7º y cómo se suficientemente inteligente como para poder hablar, lo que
calcularía? refleja que es más fácil hablar con él que cuando el amo
Incrementa la armadura natural del pseudodragón en estaba en primer nivel. Esta claridad de comunicación se
cuatro puntos, como se haría con cualquier familiar de un debe sobre todo a la creciente inteligencia del familiar, y la
personaje de nivel 7º. Para un pseudodragón, esto implicaría principal razón de dividirlo en otra aptitud es para recordar
una CA final de 22, que es exactamente lo que indica el a los jugadores y a los personajes que el familiar puede llevar
ejemplo del familiar pseudodragón que se muestra en la a cabo una conversación normal. Además la aptitud de
página 16. El texto en la página 11 simplemente indica que hablar no es sobrenatural, por lo que sigue funcionando
este incremento a la armadura natural no es ningún tipo de dentro de áreas antimágicas. También es capaz de hablar con
bonificador mágico; la armadura natural del familiar otras personas además del amo, siempre y cuando tengan
simplemente aumenta. Debido a que el aumento no es un acceso a un conjuro de don de lenguas o de comprensión
bonificador, no tienes que preocuparte por que desaparezca idiomática.
dentro de un campo de antimagia o en cómo se apila con