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Glosario Brawl
Opciones fuertes.
Banear brawlers fuertes y que no
tengran maxeados.
Diferencias de habilidad
individual y colectiva
Aspectos a considerar.
Hay ciertas selecciones que se encuentran dentro del meta que siempre son
viables, pero otras que son situacionales según la composición del rival y que
pueden ser determinantes en las partidas.
Recomendaciones para
ATRAPAGEMAS
Para ganar en este mapa hay que tener las siguientes cosas en cuenta:
La presión y la posición lo es todo, mientras más atrás tengas a tu rival (y más lejos de las gemas) más posibilidades
tienes de ganar.
SIEMPRE debe haber un holder de gemas (el que se las lleva). Este lo deben definir al principio de la partida. Su
misión es NO MORIR y apoyar a sus compañeros. El estilo de juego debe ser muy pasivo.
La tarea que tienen los que van a los lados es presionar y ganar la posición, estar pendiente de que no se muera tu
holder y crear oportunidades para matar a los rivales. El estilo de juego debe ser más agresivo.
Cuando alguien de su equipo muere se debe retroceder, aunque eso implique no ir a buscar 1, 2 o incluso 3
gemas que están en el centro, porque si te matan vas a perder todo el progreso que han llevado hasta el
momento.
Recomendaciones para
ATRAPAGEMAS
La habilidad individual no lo es todo, siempre hay que buscar las situaciones en donde se tenga ventaja numérica
al atacar para derrotar al enemigo, ¡apóyate con tu equipo!
El juego colectivo te puede brindar ciertas brechas que debes aprovechar para ganar las partidas. Atrapagemas es
el único mapa en donde puedes ganar en 1 segundo aunque hubieses estado perdiendo toda la partida, usa tus
recursos y ¡comunícate para crear esas brechas que les dará la victoria!
En este mapa siempre salta una gema hacia el lado del rival y para el lado de tu equipo de forma intermitente (1 y
1), ten eso en cuenta cuando las partidas están muy peleadas.
En caso de emergencia, cualquiera del team puede recoger gemas, pero la prioridad es que se las lleve el HOLDER.
Mapas
Atrapagemas
Sala de Ocio
Mapas
Atrapagemas
PRO TIP:
Los que vayan a los lados deben meterse al pasto rival sin
morir en el intento, generarán mucha presión y
desorientarán al enemigo, tengan siempre un ojo sobre su
holder para apoyar y que no muera.
Mina Rocosa
Mapas
Atrapagemas
PRO TIP:
Brrrum Brrrum
Recomendaciones para
BALÓN BRAWL
Los primeros segundos son primordiales, NO DEBES MORIR NUNCA AL PRINCIPIO DE LA PARTIDA o perderás la
presión y te marcarán.
NUNCA agarren la pelota si están vivos todos los rivales, perderás municiones y te focusearán. Solo hay que tomar
el balón cuando se está en ventaja numérica o cuando hay una oportunidad muy clara de anotar.
Optimiza tus gadgets y busca crear oportunidades para matar a tus rivales.
Jamás deben morir los 3 del equipo, así que ten mucho cuidado si se muere uno o dos de tus compañerxs.
Lo más importante es avanzar y presionar, ¡comunicate para que te pasen el balón y puedas anotar!
El que no arriesga no gana, ¡anímate a crear jugadas que lleven a tu equipo a la victoria!
Mapas
Balón Brawl
Superplaya
Mapas
Balón Brawl
PRO TIP:
Superplaya
Mapas
Balón Brawl
Campos Furtivos
Recomendaciones para
ATRACO
Tu equipo SIEMPRE debe tener un personaje que haga MUCHO daño a la caja (Darryl, Nita, Jessie, Spike, Bull, etc.).
No se obtiene nada con ganar presión y posición si constantemente un Darryl, o similar, llega a destruirte la base,
¡ten mucho ojo con estos tipos de brawlers! ¡prioriza que no se te pasen y mátalos antes de que se acerquen a tu
fuerte de gemas!
Mapas
Atraco
Patata Caliente
Mapas
Atraco
Refugio
Mapas
Atraco
PRO TIP:
Refugio
Mapas
Atraco
Ni te acerques
Mapas
Atraco
PRO TIP:
Ni te acerques
Recomendaciones para
ZONA RESTRINGIDA
Este mapa solo tiene que ver con presión y posición, ganar el medio debe ser tu única preocupación.
Cuando matas a todos tus enemigos, uno se debe quedar en el círculo mientras los otros dos avanzan ¡tengan
cuidado de no morir o perderán el centro!
Muchas veces no podrás mantenerte durante toda la partida, en algún momento los rivales van a predominar. Lo
importante es comunicarse y crear jugadas para recuperar el medio, aunque sea de a poco.
Es importante atacar en conjunto, esperar que tus compañerxs revivan siempre será la mejor decisión; avanzar
solx será una pérdida de tiempo y te verás envueltx en un bucle sin salida y sin centro.
Recomendaciones para
ZONA RESTRINGIDA
Mantenerse con la vida llena siempre es importante. Te demoras más en morir y volver, que retroceder, curarte y
seguir peleando.
Si la puntería no es lo tuyo, prefiere escoger brawlers con daño en área (Griff, Lola, Poco, Sandy, etc.) generarás
presión en el círculo y serás de apoyo para tu team.
Mapas
Zona Restringida
El 1 por 1 (arriesgarse a matar a uno y luego morir) solo sirve cuando el rival tiene más de 3 estrellas, sino saldrás
para atrás.
No pierdas la presión si vas ganando, sobre todo en los últimos segundos; ¡en estas situaciones es cuando se dan
vuelta las partidas!
Lo ideal es conocer el daño de los rivales para saber cuántos ataques necesita para matarte. Trata de tener la vida
llena siempre, aunque tengas que retroceder un poco y curarte ¡morir nunca es una opción!
Recomendaciones para
CAZA ESTELAR
Este mapa en especial se destaca por esquivar y atinar, practica estos aspectos antes de entrar a jugar la liga de
clubs.
Cubre a tus compañerxs para evitar que mueran, dependiendo de la vida que tengas y de cuantas estrellas tengas
ganadas. En esta situación la comunicación es esencial, si vas a morir, dilo, si un rival o más tiene cargado su super,
dilo, etc.
Canal Grande
Mapas
Caza Estelar
Pradera Traicionera
Mapas
Caza Estelar
PRO TIP:
Pradera Traicionera
Recomendaciones para
NOQUEO
Raciona tus gadgets, no los gastes todos en una misma partida ¡muchas veces no vale la pena!
Si tienen la ronda ganada y queda 3 vs 1 por ejemplo, dejen que el brawl con el super más útil ataque para
cargarlo, tendrás mejores oportunidades de ganar la siguiente y con ello la partida.
Crea jugadas para matar a los oponentes y nunca te confíes, aún cuando tengas la ventaja.
NO DEBES MORIR, juega de forma pasiva y curate cada vez que puedas, sobre todo cuando sientas que los rivales
tienen un buen nivel.
Un estilo agresivo es bueno para arrasar con tus enemigos, solo hazlo cuando sientas la confianza.
No descuides a tu equipo, ayuda siempre que puedas ¡por eso la comunicación es muy importante!
Roca de Belle
Mapas
Nocheo
Punto Perfecto
Recomendaciones de refuerzos
Velocidad en arbustos: Si hay pasto este es la
mejor opción SIEMPRE, a menos que no vayas a
Visión: Generalmente NUNCA se escoge este. La
estar en el pasto por algún motivo.
única instancia en la que podría servir es cuando
hay mucho arbusto, el personaje recarga rápido
y/o es fácil atinar los proyectiles (Tick, Crow, Pam,
Fuerza: Es primordial para situaciones en donde
Spike con la habilidad estelar “Curvatura”, Genio,
habrá un intercambio de daño con el rival, que
Meg, Lola, Max, León).
generalmente es en la mayoría de los casos. Los
únicos brawlers que no deben llevar este recurso
son los lanzadores (Tick, Sprout, Dinamyke, Barley,
Vida: Con el cambio que le hicieron quedó muy
etc.) y los healers (Byron, Poco, Pam, etc.).
bueno, permite curarse rápidamente para volver
más pronto a la batalla, sobre todo a los que
tienen mucha vida. No recomendable para
Escudo: Es principalmente para lanzadores y
situaciones en las que vas a morir mucho.
personajes que vas a mantener con la vida llena la
mayoría del tiempo.
Actualizaciones
Es importante revisar las notas de actualización en caso de que algún personaje
se vea afectado en el nuevo parche, si lo han buffeado o lo han nerfeado.
“Corazón congelado” ahora es una habilidad Aumento de velocidad del proyectil básico
básica, pero con una efectividad del 90%. en un 7% aprox.
El nuevo “Corazón congelado” aumenta la
congelación en un 33%.
La Habilidad Estelar nueva “Hipotermia”
disminuye el daño del enemigo cuanto más
congelados están.
Buscar el matchup (enfrentamiento) más favorable fijándonos en la posición que aparecieron al inicio de la
partida.
Estar pendiente tanto de nuestras propias municiones como las del rival nos otorga aprovechar mejor las
oportunidades para pushear o rushear.
El integrante que tenga más variedad de brawls debería crear el grupo para poder escoger en último lugar y
así intentar counterear al equipo rival.
Tipos de personajes que siempre hay que subir: Rango largo para caza, control, utilidad, tanque, antitanque,
que rompa, que haga daño a la caja a corta distancia y uno de larga distancia.
Es importante curarse en medio de las batallas, ya que permite volver a esta sin haber perdido tanto tiempo y
sin perder tanta presión, en cambio al morir, los rivales gana el lado, se pierde presión y te demoras más en
volver a la batalla.
BONUS
La mentalidad al momento de jugar influye en gran manera, estar tilt hará que
pierdas más partidas. Si tienes mala racha, es mejor dejar de jugar un rato y
volver intentarlo más tarde.