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En base a lo expuesto anteriormente se puede decir con certeza que la realidad aumentada y la realidad virtual
son nuevas tecnologías que pueden facilitar y aumentar la inmersión de un proyecto multimedia ya sea en el
ámbito profesional como de entretenimiento, haciendo que sea aún más dinámico y fácil de comprender todo
el contenido y en el caso del entretenimiento podemos tener una experiencia aún más realista. Además
favorecen el desarrollo de la creatividad, aumentando las habilidades visuales al interactuar con objetos reales.
Es importante destacar que hoy en día existen diversas herramientas que nos permiten la interacción
fácilmente con lo virtual, dando origen a estas mismas y que no sólo son de gran utilidad para proyectos, sino
en la vida cotidiana que hoy en día vivimos.
Referencias
Blog Aula 1. (2016). Qué es un entorno virtual de aprendizaje (EVA). Aula 1, School Management. Obtenido
de: https://www.aula1.com/entorno-virtual-aprendizaje-eva/
Bart. (6 de junio, 2017). Una mirada a Eevee: motor de renderizado en tiempo real de blender.
BlenderNation. Sitio web: https://www.blendernation.com/2017/06/06/look-eevee-blenders-realtime-
rendering-engine/
Grapsas, T. (15 de diciembre, 2019). Conoce la realidad aumentada y las posibilidades de interacción
que la hacen sobresalir en el mundo digital. Rockcontent Blog. Obtenido de:
https://rockcontent.com/es/blog/realidad-aumentada/
Iberdrola. (2021). Realidad virtual: otro mundo al alcance de tus ojos. Obtenido de:
https://www.iberdrola.com/innovacion/realidad-virtual
Referencias
Mayordono, P., P. (27 de julio, 2021). Sweet Home 3D. Obtenido de: http://www.sweethome3d.com/es/
Pngwingle. (2021). Adobe creative cloud illustrator adobe systems, texto, rectángulo, naranja png. Sitio
wev: https://www.pngwing.com/es/free-png-tgeej