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Entregable Final
12 / Diciembre / 2021
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN................................................................................4
DOCUMENTO.....................................................................................5
DISEÑO DE LA SOLUCIÓN......................................................6
JUSTIFICACIÓN TÉCNICA.......................................................8
QR DEL VIDEO....................................................................................17
CONCLUSIONES................................................................................18
REFERENCIAS....................................................................................18
INTRODUCCIÓN
Para entender y entrar en contexto un poco sobre los entornos virtuales y la realidad
aumentada, debemos saber primero que son.
Los entornos virtuales nos ayudaran a entender cosas a través de cualquier pantalla
y por medio de la web y lo que hace la realidad virtual y aumentada, es hacer que
cualquier experiencia sea un poco más divertida, más que solo tener la información
sin ningún objetivo y sin causarte ninguna emoción. Creo que eso es lo que debería
de hacerte sentir un museo, esa emoción de pensar en querer volver, porque la
experiencia que pasaste ahí valió la pena.
Hablando un poco del contexto de mi museo y la razón del porque decidí hacer este
proyecto, es porque en la industria del entretenimiento es primordial saber como
expandirse y llegar a varias partes del mundo y este tema es parte de ello, ya que
esta marca nace de una empresa surcoreana llamada LINE FRIEDS, que se dedica
a crear los personajes de los stickers de una app japonesa llama LINE, esta empresa
se asocia con BTS un grupo sur coreano, mundialmente conocido, que no necesita
darse a conocer porque ya lo es, solo que expande aún más su publicidad y sus
ventas a través de este proyecto.
Creo que sería buena idea ya que la marca incluso tiene proyectos de realidad virtual
y aumenta de los mismos personajes, las cuales vendrían muy bien para poner en
un museo de ellos, ya que a cualquier persona incluso no fan del grupo, genero,
país, cultura e incluso de los mismos personajes, podría llegar a gustarle vivir una
experiencia como esa, desde los mas chiquitos, hasta los más grandes, ya que
experiencias como esas son las que nos hace divertirnos, mas allá de solo ver
cuadros.
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DOCUMENTO
Por lo tanto, existe tiendas y comercialización de los productos por distintos países
a través del mundo, incluyendo México. Si bien existe un museo de los chicos en su
país de origen, no existe un museo de estos lindos personajes, por lo tanto, al ser un
producto que es muy vendido a nivel mundial por fans de la Banda, creo que es una
propuesta que funcionaria bien no solo para seguir vendiendo los productos, si no
que además podríamos disfrutar y saber un poco más de la creación y la historia de
los personajes, e incluso gente que no conoce el género, la banda y marca podría
interesarse.
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DISEÑO DE LA SOLUCIÓN
Para poder realizar este proyecto se tenia que hacer la realización de los modelos
en 3D, esto se hizo en su totalidad en la aplicación de Tinkercad. De hecho, ya había
algunos modelos que ya existían de los 8 personajes. De los cuales 6 ya estaban
realizados y solo les agregue la base del piso y a uno le modifique la cabeza y la
base. También se realizo un personaje en su totalidad, las diademas para la realidad
aumentada y las letras del edificio que dicen “BT21”, así como el cartel del jardín con
la misma frase, pero este se realizó en la aplicación de Blender.
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A su vez también modifique imágenes para hacer los carteles, los cuales aparecen
dentro del museo, esto a través de la creación de QRs que ayudaran no solo a vivir
la experiencia aumentada, si no, a conocer información más detallada dentro de
cada imagen.
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apps de Metaverse o Scope o a links de las paginas originales.
JUSTIFICACIÓN TÉCNICA
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Para la realidad virtual y aumentada utilice las aplicaciones de Metavers y Scope y
la de Photoshop para la realización de los carteles.
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DESARROLLO DEL ENTORNO
1° PLANTA (ESTACIONAMIENTO)
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2° PLANTA (PRIMER PISO)
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3° PLANTA (SEGUNDO PISO)
Y por último tenemos la planta tres o segundo piso, en ella se encontrarán los baños,
además de una sala donde se podrán disfrutar de los videos de la pequeña serie de
estos personajes, así como la tienda donde se venden todos los productos oficiales
de la marca.
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PLAN DE TRABAJO DEL PROYECTO
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Puede ver la
realidad virtual
completa de estas
capturas usted
mismo a través de
este código QR.
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Puede ver la
realidad virtual
completa de estas
capturas usted
mismo a través de
este código QR.
Por otro lado, cuando se descargue la aplicación Scope podrán ver las diademas
que se crearon y con las que se pueden tomar fotos de cada uno de los personajes,
tanto individual como en grupo.
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VIDEO
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CONCLUSIONES
Como bien ya lo mencioné al principio de mi trabajo es una propuesta que
funcionaria muy bien, porque es una marca muy reconocida a nivel mundial, la cual
día con día se actualiza y se moderniza, vendiendo sin parar.
Creo que es una propuesta muy rentable para dichas compañías que manejan la
marca ya que, si se hiciera en el país de origen donde está la tienda oficial de la
marca, sería un gran impacto no solo a la economía, si no además seria visitada por
miles de personas no solo locales si no extranjeras.
Además de que se puede ir cambiando la temática como se hace con los productos
actualmente, lo cual beneficiaria económicamente mucho mas de lo que ya lo es, no
solo a la marca si no también al museo como tal.
Creo que dentro del mundo del entretenimiento hay muchas variantes que
podríamos pulir entre ello todo esto del marketing. Hablando personalmente como
fan de la música coreana, puedo decir que el nivel de marketing que tienen los
artistas en ese país es sorprendente, además de las tecnologías como estas que
estamos viendo en clase, las utilizan ellos para producciones videos o publicidad,
que son mucho más profesionales que aquí, creo que es algo que día con día
podemos y debemos seguir aprendiendo, ya que esto es el nuevo futuro y se puede
hacer cosas increíbles con ello.
REFERENCIAS
BIG HIT X LINE FRIEDS. BT21 UNIVERSE. BT21. https://www.bt21.com/main
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! GRACIAS !