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Informática I

Lic. Marco Antonio Ávila Ortega


¿Qué es la informática?

Es el término resultante de la contracción de los vocablos


INFORmación y autoMÁTICA.

Se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos


que hacen posible el procesamiento automático de los datos,
mediante el uso de computadores, para producir información útil
y significativa para el usuario.
¿Qué es un sistema informático?
Es el conjunto que resulta de la integración de cuatro elementos:
1. Hardware
2. Software
3. Datos
4. Personas
Estos componentes se relacionan haciendo posible el
procesamiento automático de los datos, a través de ordenadores,
para producir información útil.
¿Qué es un ordenador?
Es una máquina o dispositivo físico programable, que se utiliza
para tratar o procesar información.

Sus principales características:

Responde, de manera
precisa, a un conjunto
específico de instrucciones.
Puede ejecutar una lista de
instrucciones pre-grabadas.
Hardware, software y
periféricos de una
computadora
Conceptos
¿Qué es el Hardware?
Lo conforman todos los componentes
físicos de una computadora, tales
como: el CPU, Mouse, teclado, monitor,
disco duro, escáner, bocinas,
impresora, etc.
Unidad Central de Proceso (CPU)

Consta de:
Funciones
 Unidad de control
 Dirige y controla el
procesamiento de datos
 Controla el flujo de  Unidad Aritmético -
datos Lógica
(entrada y salida)

Pentium 4 2.8 Ghz


Unidad de Control

Funciones
 Supervisar la ejecución de programas
 Coordinar las actividades de entrada/salida
 Localizar datos
 Establecer dónde se almacenan los datos
 Determinar el orden de ejecución de las
instrucciones
 Asignar localidades de memoria
Unidad Aritmético-Lógica

► Cálculos aritméticos (suma, resta,


multiplicación y división)

► Operaciones lógicas de comparación


(>, <, =,  )
Memoria Principal

Hay dos tipos básicos: RAM y ROM

Memoria RAM (Random Access Memory)


 Memoria de lectura y escritura
 Almacena datos y programas en proceso
 Memoria temporal
Memoria RAM

Módulo de 128 Módulo de 512


MB MB
Memoria ROM

Read Only Memory


Memoria solamente de Lectura
 Programas e información necesarios para la computadora
 Instrucciones básicas de arranque
 No puede ser modificada
 Permanente
¿Qué es un Periférico?
Son dispositivos que conforman al
hardware de un equipo de cómputo y
contribuyen con la computadora para
llevar a cabo todas las tareas que un
usuario necesita.
De acuerdo a la función de
cada periférico, estos se
clasifican en tres tipos
básicamente.
1. Periféricos de ENTRADA
Permiten a un usuario introducir los
datos a una computadora, tales como
texto, imágenes, audio o video.
Mouse

Teclado

.
Escáner

Micrófono
2. Periféricos de SALIDA
Permiten a un usuario obtener los datos
de una computadora, tales como texto,
imágenes, audio o video.

Impresora

Bocinas

.
Proyector

Monitor
3. Periféricos de ENTRADA Y SALIDA

Permiten a un usuario realizar los dos


procesos, introducir u obtener los datos
de una computadora, tales como texto,
imágenes, audio o video.
Cámara
digital

Cámara
de video

.
Dispositivos de
almacenamiento

Monitor
Touch
Clasificación de lo Computadoras según su tamaño y
capacidad de procesamiento

Supercomputador

Es el tipo de ordenador más rápido y el de costo más elevado.

Se usan para aplicaciones especializadas que requieren enormes


cantidades de cálculos matemáticos.

Ejemplos de aplicación: Predicción sofisticada del clima,


investigación en energía nuclear, viajes espaciales, etc.
Clasificación de los ordenadores según su tamaño y
capacidad de procesamiento

Mainframe

Es un ordenador de gran tamaño y costo elevado.

Soporta cientos o hasta miles de usuarios trabajando


simultáneamente.

Soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente.


Clasificación de los ordenadores según su tamaño y
capacidad de procesamiento

Supercomputador vs. Mainframe

Si el objetivo es ejecutar multiplicidad de programas


simultáneamente, obteniendo resultados a velocidades
razonables, el mainframe es la solución más adecuada.

Si el objetivo es ejecutar un único programa, obteniendo


resultados a velocidades muy altas, el supercomputador es más
poderoso.
Clasificación de los ordenadores según su tamaño y
capacidad de procesamiento

Minicomputador

Es un ordenador de tamaño y costo medio.

Soporta desde cuatro hasta doscientos usuarios, trabajando


simultáneamente.

Soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente.


Clasificación de los ordenadores según su tamaño y
capacidad de procesamiento

Mainframe vs. Minicomputador

En la última década, las diferencias entre los mainframes más


pequeños y los minicomputadores, se han acortado.

En muchos casos, la distinción está definida por la estrategia de


mercadeo del fabricante.
Clasificación de los ordenadores según su tamaño y
capacidad de procesamiento

Estación de trabajo

Es un tipo especial de ordenador que se usa para aplicaciones de


ingeniería (CAD/CAM), publishing, desarrollo de software y
otras aplicaciones que requieran poder moderado de cómputo y
alta capacidad gráfica.

Están diseñadas para soportar un único usuario, pero


generalmente se conectan en red.
Clasificación de los ordenadores según su tamaño y
capacidad de procesamiento

Computador personal (Microcomputadores)

Es un ordenador pequeño, de costo relativamente bajo, diseñado


para ser usado por un único usuario.

Aparecieron por primera vez en la década de los 70s, como


consecuencia del uso de circuitos altamente integrados (VLSI).

Los ordenadores personales pertenecen a la cuarta generación.


Clasificación de los ordenadores según su tamaño y
capacidad de procesamiento

Estación de trabajo vs. Ordenador personal

Al igual que en otras categorías, la línea que separa las estaciones


de trabajo de los ordenadores personales se ha hecho más fina y
difusa, a medida que avanza la tecnología.

La capacidad de procesamiento de los ordenadores personales


más sofisticados, equivale a la de estaciones de trabajo de bajo
poder.
¿Qué son los datos?
Símbolos que representan hechos, condiciones, situaciones o
valores.
Elementos de información.
Son la materia prima necesaria para producir información.

Tipos de datos
Numéricos. (Cifras)
Alfabéticos. (Letras, palabras)
Audiovisuales. (Música, voz, imágenes, video)
Físicos. (Valores tomados directamente del entorno)
¿Qué es la información?

Es el resultado de transformar o procesar datos.

La transformación de los datos en información se lleva a cabo


mediante operaciones aritméticas (sumar, restar, multiplicar,
dividir, etc.) y/o lógicas (ordenar, comparar, etc.)

La información es significativa para el usuario.


Representación de los datos

Sistema de numeración decimal

También llamado sistema de numeración Base 10, utiliza diez


dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

Combinando estos dígitos, podemos construir cualquier


número.
Representación de los datos

Sistema de numeración binario

También llamado sistema de numeración Base 2, utiliza dos


dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son:
0, 1

Combinando estos dígitos, podemos construir cualquier


número.

Ejemplo: El número 110101 es un dato representado en sistema


de numeración binario.
Representación de los datos

Ejercicio: Calcule el equivalente decimal del numero binario


10001010

27 26 25 24 23 22 21 20

Sumamos las casillas que tienen 1 e ignoramos las que tienen 0

128 + 8 + 2 = 138 en sistema decimal.


Representación de los datos

Los ordenadores representan todos sus datos en sistema de


numeración binario.

Los datos viajan, se procesan y se almacenan en


los ordenadores a través de impulsos eléctricos.
Estos impulsos se representan por dos estados:

Prendido o apagado = 1 ó 0
Unidades de medida para almacenamiento de datos

Bit: Acrónimo de Binary Digit (Dígito binario), es la mínima


unidad de información que viaja y se almacena en un computador.
Cada bit representa un impulso eléctrico (1 ó 0).

Byte: Acrónimo de Binary Term (Término binario), es un grupo


de 8 bits que el ordenador utiliza para representar cada símbolo o
caracter que conocemos, es decir un número, una letra, un signo
de puntuación, etc.
Con un byte, el ordenador puede representar 256 símbolos o
caracteres diferentes.
Unidades de Memoria

 Bit => menor cantidad que puede almacenarse.


Dígito binario 0 ó 1

 Byte => 8 bits. Almacena un carácter.

 Kilobyte (KB) => 1024 bytes


 Megabyte (MB) => 1024 KB
 Gigabyte (GB) => 1024 MB
 Terabyte (TB) => 1024 GB
Dispositivos de Almacenamiento
Secundario
Medio de almacenamiento definitivo.
Algunos son:
 Discos flexibles
 Discos Duros
 Cintas magnéticas
 Discos Compactos (CD)
 DVD
 Memoria USB
Tarjeta Madre
La placa madre funciona como una placa "materna", que toma la
forma de un gran circuito impreso con conectores para tarjetas de
expansión, módulos de memoria, el procesador, etc.
SOFTWARE
Conjunto de programas que le indican al
computador qué hacer y cómo operar para
generar los resultados esperados.

El software permite que al usuario utilizar el


computador con distintos fines.
SOFTWARE
► Programa
Serie de instrucciones que le indican al computador las
operaciones que debe realizar para ejecutar una tarea
específica.
Una computadora no hace nada si no tiene instrucciones
exactas que le expliquen paso a paso lo que debe hacer

► Clasificación del Software


- Software de Sistemas.
- Software de Aplicación.
Software de Sistemas
WINDOWS NT
WINDOWS
► Multitarea
► Creado por Microsoft a mediado de
la década de los 80. ► Multiproceso.

► Multitarea ► Comparado sólo con Unix.

► Interfaz gráfica ► Versiones: windows NT


Server, Windows NT
► Primeras versiones 3.0, 3.1, y 3.11
Workstations.
no eran sistemas operativos
► Versiones mejoradas de
Versiones:
Windows NT Server:
Windows 95, Windows 98,
Windows Server 2000,
Windows Me, Windows 2000,
Windows Server 2003
Windows XP, Vista, 2007, 2008,ect
Ejemplos de Sistemas
Operativos
LINUX
UNIX ►Creado en 1991 por Linus Torvalds
►Multitarea, multiusuario,
multiproceso
► Creado por Laboratorios Bell en ►Protege la memoria para que un
1969. programa no pueda hacer caer al
► Multiusuario, multitarea y
resto del sistema
multiproceso
► Sólido y capaz, pero de difícil ►Se distribuye con código fuente
aprendizaje. (Software libre)
► Versiones del Unix: SunOS, ►Comparte la memoria entre
Linux, Solaris, Xenix programas aumentando la velocidad y
disminuyendo el uso de memoria
►Hay diferentes “distribuciones”
(Debian, RedHat, Mandrake, etc.)
Software de Aplicación
► Ofrece una estructura para un gran número de
aplicaciones empresariales, científicas y personales.
► Proporciona versatilidad a la computadora.
► Categorías:
-Procesadores de texto
-Hojas de cálculo
-Diseñadores Gráficos
-Utilitarios
-Lenguajes de Programación.
-Manejadores de bases de datos.

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