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INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLOGICO PÚBLICO

“ENRIQUE LOPEZ ALBUJAR”


FERREÑAFE

INTRODUCCIÓN
A LA
INFORMÁTICA

Por: Ing. Juana Quesada Vera


5/25/2021
CAPACIDAD

Identifica conceptos básicos de


informática, las partes de una PC y
sus funciones elementales para su
correcta manipulación.
INFORMÁTICA

INFORMATIQUE
(Francés)

INFORMATION AUTOMATIQUE

INFORMACIÓN
AUTOMÁTICA
INFORMÁTICA
“Conjunto de conocimientos científicos y
técnicas que hacen posible el tratamiento
automático de la información por medio de
ordenadores” (Real Academia Española).
Padre de la Informática Moderna

Alan Mathison
Turing (1936)
Diseñó y construyó
unas de las
primeras
computadoras
electrónicas
programables.
Conceptos básicos
 Computadora • CPU
 Hardware • Bit
 Software • Byte
 Sistema • Carácter
informático
• Dato
 Sistema operativo
• Información
 Programa
informático • Base de datos
 Usuario • Interface
 Programador • Servidor
Conceptos básicos
Computadora: Máquina
electrónica diseñada para la
manipulación y procesamiento
de datos, capaz de desarrollar
complejas operaciones a gran
velocidad.
Sistema digital con tecnología microelectrónica, es
capaz de procesar datos a partir de un grupo de
instrucciones denominado programa.
Conceptos básicos
Hardware : Parte física de la
computadora. Conjunto de
dispositivos físicos palpables que nos
permiten introducir y obtener
información de una computadora.
Incluye case, monitor, teclado,
Mouse, impresora, unidades de disco,
etc.

Software: Es la parte lógica de la


computadora, es el conjunto de
programas que dirigen el
funcionamiento de la computadora.
Conceptos básicos
 Sistema informático: Conjunto de elementos
hardware, software y periféricos que conectados entre
si, forman un ordenador.

 Sistema operativo:(SO) Programa especial que se


carga en un ordenador tras ser encendido y cuya
función es gestionar los demás programas, o
aplicaciones, que se ejecutarán en dicho ordenador,
como, por ejemplo, un procesador de texto o una hoja
de cálculo, o la impresión de un texto en una
impresora o una conexión a Internet.
Conceptos básicos
Programas informáticos : Conjunto
de instrucciones en secuencia
para lograr que la computadora
ejecute determinadas operaciones

Usuario.- Persona que usa la


computadora

Programador.- Es la persona que


diseña los programas para que las
computadoras los ejecuten.
Conceptos básicos

 CPU.- Central Processing Unit


(Unidad Central de Procesos).
Es la parte que constituye el
cerebro de cualquier
computadora, es el encargado
de realizar y dirigir todas las
funciones.
 Técnicamente es el
microprocesador
 Comúnmente se le conoce así al
gabinete con su contenido
Conceptos básicos
 Bit: Binary Digit (dígito binario). Es un dígito
del sistema de numeración binario, se utilizan
los dígitos 1 y 0. Unidad mínima de información
empleada en informática, en cualquier
dispositivo digital.

Byte: Se describe como la unidad básica de


almacenamiento de información, equivalente a
ocho bits
Caracter: número, letra o símbolo en la
computadora, equivalente a un byte.
Conceptos básicos

Dato:
 Es la descripción o valor de un objeto y es
representado a través de números, letras o
símbolos.
 Característica que se le asigna a cualquier objeto
que se desea realizar un proceso para
transformarlo en información.
 Caracteres o símbolos almacenados por un
computador, de los que se deriva información
después de su procesamiento.
 Ejemplo: Pedro, 16582014, Brasil #358,
Ingeniero,
Conceptos básicos
Información:
Es el producto de los datos ya
procesados.
Es el resultado de transformar los
datos, esta se lleva a cabo mediante
operaciones como sumar, ordenar,
restar, comparar, etc.
Conceptos básicos
Base de datos
(database):

Conjunto de datos que


pertenecen al mismo
contexto almacenados
sistemáticamente.

Datos organizados de modo


tal que resulte fácil acceder
a ellos, gestionarlos y
actualizarlos.
Conceptos básicos
Interface: Interfaz o interface es el punto de conexión e
interacción entre hardware, software y el usuario
Interface de usuario: Forma en la que el operador interactúa
con el ordenador, los mensajes que éste recibe en pantalla, las
respuestas del ordenador a la utilización de periféricos de
entrada de datos, etc.
Interfaz Gráfica de Usuario: Graphic
User Interface, Componente de una
aplicación informática que el usuario
visualiza y a través de la cual opera
con ella. Está formada por ventanas,
botones, menús e iconos, entre otros
elementos.
Conceptos básicos

Servidor.- Ordenador que


suministra espacio de disco y
recursos a otros ordenadores
llamados clientes y conectados
a él a través de la red.
Las organizaciones grandes
pueden tener docenas o cientos
de servidores individuales
trabajando juntos en la parte
central de su red.
Operaciones que permiten
transformar los datos en información

1) Captar: Esta operación consiste en registrar los datos a partir


de un acontecimiento. Ejm: una venta
2) Verificar: Se refiere a la comprobación o validación de los
datos. Ejm: una fecha.
3) Clasificar: Esta operación clasifica los datos en distintas
categorías. Ejm: tipo de mercadería.
4) Ordenar: Los datos se colocan en una secuencia ordenada
(de menor a mayor o viceversa) Ejm: por número de cliente.
5) Sumar: Acumula los datos en sentido matemático, Ejm: la
suma de artículos vendidos.
Operaciones que permiten transformar
los datos en información

6) Calcular: Se refiere a las operaciones aritméticas y lógicas.


Ejm: producto, división o porcentaje, etc.
7) Almacenar: Se guardan los datos en algún dispositivo, papel
o medio magnético. Ejm: CD o USB
8) Recuperar: Permite utilizar los datos almacenados. Ejm: la
lectura de un archivo, tabla o base de datos.
9) Reproducir: Hacer copias de datos en otros dispositivos.
Ejm: fotocopiar un formulario o CD.
10) Distribuir/Comunicar: Se transfieren los datos de un lugar
a otro. Ejm: Fax.
La Computadora
Máquina electrónica diseñada para la manipulación y
procesamiento de datos, capaz de desarrollar complejas
operaciones a gran velocidad.

La computadora es una
dualidad entre hardware
(parte física) y software
(parte lógica), que
interactúan entre sí para
una determinada función.
La Computadora

Función:
• La función primordial de una computadora es llevar a cabo
procesos de datos en forma automática, a gran velocidad y
sin la intervención humana.

• Cuando los datos ingresados son ordenados de acuerdo a


un esquema lógico, se transforman en información
disponible para el usuario.

• Los datos que ingresan a la computadora se procesan por


medio de rutinas contenidas en los “programas de
aplicación".
Componentes de la
computadora
Hardware Software
Software

Sistema Operativo
Software

De Aplicación

De Lenguaje de
Programación
Componentes del Hardware

1. Unidad del Sistema


La unidad del sistema es el
núcleo del equipo. Normalmente,
consiste en una carcasa
rectangular (case).
Dentro de esta carcasa hay
muchos componentes electrónicos
que procesan la información. El
más importante de estos
componentes es la CPU.
Unidad del sistema
Componentes del Hardware
1.1.La Unidad central de procesamiento (CPU) o
Microprocesador, que actúa como el "cerebro" del equipo. La
CPU o simplemente procesador es un chip que interpreta las
instrucciones y procesa los datos
contenidos en los programas de
computador.

Se encarga de realizar todas las


operaciones de cálculo y de controlar
lo que pasa en el ordenador
recibiendo información y dando
órdenes para que los demás
elementos trabajen.
Componentes del Hardware
La CPU ,es la parte principal del computador, pues
incluye :

La unidad aritmético-lógica (ALU) efectúa las


operaciones aritméticas y lógicas.
Los registros almacenan los datos y los resultados
de las operaciones.
La unidad de control regula y controla diversas
operaciones.
El bus interno conecta las unidades de la CPU
entre sí y con los componentes externos del
sistema.
Componentes del Hardware
1.2. Memoria:
Es la capacidad de almacenar información,
la cual se realiza en bancos separados de la
CPU.

Su unidad de almacenamiento es el BYTE que


es la capacidad de almacenar un carácter:
una letra, número o cualquier símbolo como
#,$,&, etc.
Componentes del Hardware
1.2.1. Memoria RAM (Random Access Memory)
 Memoria de acceso aleatorio, circuito integrado donde se
almacena temporalmente la información que la CPU utiliza
mientras el equipo está encendido, se borra cuando se apaga
el equipo.
 Se le conoce como memoria de lectura/escritura
 Se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para
el sistema operativo, los programas y la mayor parte
del software.
 En la RAM se cargan todas las instrucciones
que ejecuta el procesador y otras unidades
del computador.
Componentes del Hardware
1.2.2.Memoria ROM
Read Only Memory , es la memoria solo para lectura; es la
parte del almacenamiento principal del computador que no
pierde su contenido cuando se interrumpe la energía.

Contiene programas esenciales del


sistema que ni el ordenador ni el
usuario pueden borrar, como los que
le permiten iniciar el funcionamiento
cada vez que se enciende el
computador.
Su función es la de reconocer los
dispositivos, (incluyendo la memoria
de trabajo)
Componentes del Hardware

1.2.3. Memoria Caché: Es una unidad pequeña de


memoria ultrarrápida (del tipo RAM), en la que se
almacena información a la que se ha accedido
recientemente o a la que se
accede con frecuencia,
lo que evita que el
microprocesador tenga
que recuperar esta
información de circuitos
de memoria más lentos.
Componentes del Hardware
1.2.4. BIOS: (Basic Input/Output System – Sistema
Básico de Entrada/Salida). Es una memoria ROM
tipo Flash.

Es un código de software que


localiza y reconoce todos los
dispositivos necesarios para
cargar el sistema operativo en la
memoria RAM; es un software
muy básico instalado en la placa
base que permite que ésta
cumpla su cometido
Componentes del Hardware
1.3. Tarjeta Madre o Mainboard: Es una tarjeta plástica
sobre la que están montadas los principales
componentes del PC (el procesador, la memoria
RAM, la memoria ROM, la tarjeta de sonido, de
video, etc.

Esta tarjeta tiene


ranuras (SLOT) para
conectar las tarjetas de
expansión (Tarjetas
hijas).
Tarjeta Madre o Mainboard
Componentes del Hardware
1.4.Disco Duro o Hard
Disk:
Dispositivo de
almacenamiento
Su almacenamiento es de
principio magnético
• Es donde reside el Sistema Operativo. Instala y
guarda los programas

• Almacena permanentemente la información que se le


suministra al computador.
Componentes del Hardware
1.5. Puertos

Para la conexión de los periféricos.


Casi todos los otros componentes
del equipo se conectan a la unidad
del sistema mediante cables. Los
cables se conectan a puertos
(aperturas) específicos,
normalmente situados en la parte
posterior de la unidad del sistema.
Componentes del Hardware
1.6. Los buses. Son los cables por donde
viaja la información por un ordenador.
Conjunto de líneas o caminos por los
cuales los datos fluyen internamente de
una parte a otra de la computadora
(CPU, disco duro, memoria).
Los buses básicos son:
a) El bus interno (bus de datos), comunica los diferentes
componentes con la CPU y la memoria RAM, formado por los
hilos conductores que vemos en el circuito impreso de la placa,
y el bus de direcciones.
b) El bus de expansión constituido por el conjunto de slots o
ranuras en donde se insertan placas independientes de sonido,
video, modem, etc.
Componentes del Hardware
2.- Periféricos:
 Periféricos, es el conjunto de dispositivos que sin pertenecer
al núcleo fundamental de la computadora, permiten realizar
operaciones de entrada / salida complementarias al proceso
de datos que realiza la CPU. , corresponde a la estructura
externa del Hardware.
 Los periféricos nos permiten comunicar el interior del
ordenador con el mundo exterior .
 Hay periféricos de entrada, de salida y de entrada/salida).
 Los periféricos se conectan al ordenador mediante los
puertos (ranuras situadas en la placa base del ordenador),
no directamente a la placa base.
Componentes del Hardware
2.1.El Monitor:
Llamado Pantalla o Display, es un dispositivo de salida de
datos, ya que sirve para visualizar lo que se está elaborando
en el computador. esto nos permite ver las acciones que se
están generando en la CPU.
Monitor LCD y de Plasma (Display o Pantalla de Cristal Líquido),
son de nueva generación
Monitor Táctil, son sensibles al tacto
Componentes del Hardware
2.2. El Teclado:
Periférico de entrada constituido por un grupo de teclas
que representan los caracteres alfanuméricos y otros dos
mas para la introducción de los números decimales y el
manejo de funciones especiales definidas por el
fabricante.
Nos permite comunicarnos con la computadora e
ingresar la información de entrada
Componentes del Hardware
2.3. Ratón (Mouse)
Dispositivo señalador o de entrada.
Botón Izquierdo: Sirve para seleccionar un objeto o texto
haciendo un clic. Para abrir archivos, programas: doble clic.
Botón derecho : generalmente sólo se puede utilizar para
elegir de entre un menú de opciones específicas del objeto
señalado, haciendo un clic.
La rueda de desplazamiento (Scroll): Se puede utilizarla
para desplazarse por documentos y páginas Web.
Mouse con conexión a USB,
Mouse inalámbrico
Componentes del Hardware
2.4. La Impresora: Periférico de
salida que básicamente se
encarga de plasmar en una
hoja de papel lo que el
usuario requiera, sea texto,
gráficos, cuadros, etc y todo
lo que el mismo usuario haya
elaborado en algún programa
o utilitario.
Impresoras: Matricial, chorro de
tinta, láser,
Componentes del Hardware

2.5. El Escáner:

Este es un dispositivo para la

entrada de información,

permite digitalizar “capturar

imágenes y texto para ser

trabajadas en el computador.
Clasificación de los elementos del
Hardware
ELEMENTOS INGRESO PROCESO SALIDA ALMACENAMIENTO

Principales Teclado CPU Monitor Disco duro

Secundarios Mouse Impresor CD


a
Scanner DVD
Plotter
Web cam Memoria portátil
Software
Es el conjunto de los programas de cómputo,
procedimientos, reglas, documentación y datos
asociados que forman parte de las operaciones de un
sistema de computación.

El software es la parte lógica, intangible, existe como


información, ideas, conceptos, símbolos, pero no
ocupa un espacio físico, se podría decir que no tiene
sustancia.
Software
1.Sistema Operativo:

Es un programa de computadora, muy especial, quizá el


mas complejo e importante; básicamente, permite al
resto de los programas funcionar adecuadamente,
facilitando la interacción con los componentes físicos y
el resto de las aplicaciones,

también provee una interface

ante el usuario.
Software

2. Software de aplicación
 Es un conjunto de programas
diferente al software del sistema,
éstos se encargan de manipular
la información que el usuario
necesita procesar.

 Son programas que desarrollan


una tarea específica y cuya
finalidad es permitirle al usuario
realizar su trabajo con facilidad,
rapidez, agilidad y precisión.
Software
 Los sistemas operativos y las
aplicaciones son los principales
programas, pero no son los
únicos.

 Existe otra categoría importante,


el lenguaje de programación,
que es el software que se usa
para escribir los programas en
el lenguaje de la máquina.
Procesamiento Automático de Datos
(PAD)
1. Entrada Ingreso de datos al computador por medio
de dispositivos de entrada

2. Proceso Fase del manejo y manipulación de datos

Los datos se guardan en algún dispositivo


3. Almacenamiento de almacenamiento para su posterior
recuperación o procesamiento

4. Salida Representación final de los datos


transformados (resultados)
Enlaces
http://www.slideshare.net/jotarqv
http://www.educa.madrid.org/web/cp.sanmiguel.navalagamell
a/Enlaces%20para%20profesorado/Glosario.pdf
http://www.lawebdelprogramador.com/diccionario/
http://www.definicionabc.com/
http://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-pc-
desktop/Evolucion-de-las-computadoras.php
http://aprendercomputo.com/cursos/010-introduccion-a-la-
informatica/index.ht
http://aprendercomputo.com/ml
http://aprendercomputo.com/cursos/011-diplomado-de-
informatica-basica/index.html
https://ccia.ugr.es/~dpelta/ProgOrdenadores/glosario.html

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