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P DOS DEMAYO”
CAJAMARCA
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE N°
07 ACTIVIDAD 1 “QUINTO GRADO”
¡Nos informamos!
Aplicando la metodología Design Thinking, lo primero que tenemos que hacer es
establecer un marco que defina a qué personas queremos dirigirnos y qué queremos
averiguar sobre un desafío que nos hemos planteado, del cual conocemos algo pero
no lo suficiente, porque el verdadero conocimiento del problema o de las
necesidades está en las personas para quienes queremos buscar una solución
creativa.
¿Cómo podríamos crear una tienda virtual para mejorar los ingresos económicos de las
familias, que actualmente se dedican a la producción y venta de productos con valor
agregados de frutas y verduras en nuestra localidad?
Definido el desafío de acuerdo al ejemplo que estamos planteando, necesitamos tener la información necesaria de las
artesanas y los artesanos de nuestra localidad que ya tienen sus tiendas virtuales, y los problemas o necesidades que
tienen. También necesitamos conocer más sobre tiendas virtuales. En la fase Empatizar conoceremos los problemas o
necesidades y definiremos cuál es el problema principal para abordarlo en la fase Definir.
En la fase Empatizar debemos mirar con los ojos de un thinker, es decir, una persona
siempre abierta a nuevas ideas para cambiar o mejorar la forma de hacer las cosas,
que ve soluciones donde otros solo ven problemas, ve cómo hacer la vida más fácil a
los demás, ve cómo las cosas pueden ser más funcionales, prácticas o bonitas; es
quien tiene una mirada optimista, como es la metodología misma del Design
Thinking, que siempre cree que se pueden encontrar soluciones creativas frente a los
problemas.
En esta fase, una de las técnicas más pertinentes es la entrevista, que consiste en
llevar a cabo entrevistas individuales con el objetivo de obtener información de las
preferencias, actitudes y opiniones de las personas sobre el objeto de estudio
enmarcado en el desafío; en este caso sería la “tienda virtual para mejorar los
ingresos económicos de nuestra familia o familias de tu contexto, que actualmente se
dedican a la producción y venta de artesanías de productos del mar en la localidad”.
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Formulamos el desafío, empatizamos 5.° grado | Secundaria y definimos el problema relacionado
Educación para el Trabajo con ventas virtuales
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Formulamos el desafío, empatizamos 5.° grado | Secundaria y definimos el problema relacionado
Educación para el Trabajo con ventas virtuales
Objetivo de la entrevista ¿Qué has descubierto que no ¿Qué crees que te faltó descubrir?
sabías?
Mayores motivos para iniciar en
Creen que la principal causa la venta electrónica y las
de no prosperar en las tiendas decepciones obtenidas.
virtuales es:” falta de
innovación en el diseño de las
tiendas virtuales y
capacitaciones en su correcta
creación”
Usuario entrevistado
Después de la entrevista
¿Qué te ha impactado?
Vendedora física y online de Las personas necesitan
productos con valor agregado de Empeño por innovar y generar
mayor ingresos económicos. innovar en el mundo
frutas y verduras.
virtual para mejorar sus
ingresos económicos.
Ahora, nos vamos a imaginar que, como resultado del análisis de la información
recogida, varios de tus usuarios quieren tener sus tiendas virtuales, pero lo que los
detiene en primer lugar, según ellos, es que les falta el conocimiento tecnológico y de
marketing digital, y la gestión administrativa de atención de pedidos; en realidad la
gran mayoría quiere tener su tienda virtual. Otro dato encontrado es que la mayoría
solo tiene educación primaria y secundaria.
Los microempresarios necesitan Adquirir conocimientos porque necesitan crear sus tiendas
especializados en la tecnológicos y virtuales innovadoras para
venta física de márquetin aumentar sus ingresos
digital. económicos.
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Formulamos el desafío, empatizamos 5.° grado | Secundaria y definimos el problema relacionado
Educación para el Trabajo con ventas virtuales
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Formulamos el desafío, empatizamos 5.° grado | Secundaria y definimos el problema relacionado
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