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APRENDIZAJES ESPERADOS
COMPETENCIA CAPACIDADES INDICADORES PRODDUCT
O
Con
Conoce con
concep
ceptos
tos Conoce la historia de la Reconoce las Organizador
básicos sobre evolución de la generaciones de la gráfico.
computación. computadora. evolución de la
computadora en un
organizador gráfico.
SECUENCIA DIDÁCTICA
INICIO DESARROLLO CIERRE
El docencente crea el ord orden El docente a trav$s de la
respectivo para el inicio de la separata e(plica lo El docente unto a
clase. siguiente! los
los estud
studia
ian
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tes
Se indica que serán o )istoria de la repasan lo
evaluados constantemente. computadora aprendido , se
o Evolución de la socializa la
El docente presenta un video computadora actividad
sobre valores. o *eneraci
aciones de la metacognitiva.
computadora.
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Para orientar
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clase pasada% planteada por el docente.
o "Cómo creen que fue la
primera computadora%
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conocer
ocer
propósito de la clase!
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a de la
computadora'.
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APRENDIZAJES ESPERADOS
COMPETENCIA CAPACIDADES INDICADORES PRODDUCT
O
Conoce conceptos Reconoce las los Conoce las normas Practica
básicos sobre comportamientos de convivencia en la escrita.
computación. propicios en el laboratorio sala de cómputo.
de computo.
SECUENCIA DIDÁCTICA
INICIO DESARROLLO CIERRE
El docente crea el orden El docente a trav$s de la
respectivo para el inicio de la separata e(plica lo El docente unto a
clase. siguiente! los estudiantes
Se indica que serán o Concepto de mouse. repasan lo
evaluados constantemente. o -tilidad del mouse. aprendido , se
o Partes del mouse. socializa la
El docente presenta un video actividad
sobre valores. +os estudiantes de metacognitiva.
manera individual
Para orientar el aprendizae resuelven la práctica
se plantea las siguientes planteada por el docente.
interrogantes!
o "estará bien comer en el
laboratorio%
o "#u$ cosas estará
permitido en el
laboratorio%
El docente da a conocer
propósito de la clase! &conoce
las normas de convivencia en
el laboratorio de computo'.
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APRENDIZAJES ESPERADOS
COMPETENCIA CAPACIDADES INDICADORES PRODDUCT
O
Conoce conceptos dentifica las partes del dentifica las partes Practica
básicos sobre mouse de una pc. del mouse. escrita.
computación. Conoce la utilidad del /ibua , pinta el
mouse. mouse indicando sus
partes.
SECUENCIA DIDÁCTICA
INICIO DESARROLLO CIERRE
El docente crea el orden El docente a trav$s de la
respectivo para el inicio de la separata e(plica lo El docente unto a
clase. siguiente! los estudiantes
Se indica que serán o Concepto de mouse. repasan lo
evaluados constantemente. o -tilidad del mouse. aprendido , se
o Partes del mouse. socializa la
El docente presenta un video actividad
sobre valores. +os estudiantes de metacognitiva.
manera individual
Para orientar el aprendizae resuelven la práctica
se plantea las siguientes planteada por el docente.
interrogantes!
"Cuál es la diferencia entre
mouse , ratón%
"Cómo funciona un mouse%
El docente da a conocer
propósito de la clase! &conoce
las partes del mouse , sus
funciones'.
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