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Andres Ogalde Contro1
Andres Ogalde Contro1
SEMANA 1
I. Describa los patrones de diseño que aplicaría según sus características y requerimientos
II. Determine ¿qué elementos y cualidades de patrones de diseño pueden ser aplicados?
Los elementos que conforman los patrones de diseño, están agrupados en secciones de acuerdo
con la plantilla de diseño general. Esto con la finalidad de que sea fácil de aprender, comparar y
utilizar.
El nombre: tiene unos diseños a un alto nivel de abstracción. Tener un vocabulario de
patrones permite hablar sobre ellos entre amigos, en la documentación, e incluso con los
pensamientos
El problema: describe cuando se aplica el patrón, se explica el problema y el contexto
La solución: describe el mejor diseño disponible
Las consecuencias: son los resultados de aplicar el patrón, estos cobran importancia al
evaluar el diseño
III. ¿Qué patrón de diseño según su clasificación y sus características aplicaría en este caso?
Los patrones de diseño son descripciones de clases y objetos que se comunican entre sí, los
cuales se adaptan para solucionar problemas de diseño general en un contexto particular.
Los patrones de diseño que se aplicarían para la compra y venta de vehículos
Patrones de comportamiento: necesitamos visualizar el catálogos de vehículos
Patrones estructurales: construir el conjunto de elementos y documentos necesarios para
la tramitación de los vehículos
Patrón de diseño fundamental: Cuando se vende un vehículo que se de baja en el sistema,
cuando pase un periodo de tiempo bajar el presión del elemento en cuestión.
Patrones de comportamiento: Administrar la descripción del vehículo, crear una venta,
ofertar vehículo, cambiar descripción
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
IACC (2020). Introducción a los Patrones de Diseño. Programación Orientada a Objetos II. Semana 1