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ENTORNO GLOBAL, ÉTICA Y SOCIEDAD

UNIVERSIDAD EAN
FACULTAD DE HUMANIDADES Y CIENCIAS SOCIALES
BLOQUE TRANSVERSAL

CULTURA
GUIA 1

AUTORES:
MARIA CAMILA BALLEN
LAURA ESPERANZA CRUZ
LUIS EDUARDO SANCHEZ
NERCY ZABALA

TUTOR
ALEXANDER CELY RODRIGUEZ

BOGOTÁ, D.C., FEBRERO 2022


GUÍA 1: La cultura

Introducción

El siguiente trabajo consiste en un reportaje virtual enfocado en la tecnología y su presencia


en los ámbitos culturales, aplicada especialmente en la vida de los niños y adolescentes, siendo
un factor propiciador y detonante del cambio social en las últimas décadas.

A través de múltiples estudios psicológicos y sociales, pretendemos mostrar las consecuencias


que este tipo de actividades, sin la debida supervisión o control, puede generar en los niños y el
entorno en el que se desarrollan. De igual manera, trabajamos una línea de tiempo que busca
mostrar lo acelerado que viene siendo la transformación digital y como durante las dos últimas
décadas estos cambios han sido parte estructural de la cultura moderna.

Finalmente, presentamos unas bases legales, elementos del contexto gubernamental sobre la
regulación tecnológica, llegando a unas recomendaciones que permitirán a juicio de los autores,
propender por un entorno seguro para los niños y adolescentes en este contexto.
1. Producto

1.1 Línea del tiempo: https://my.visme.co/view/pvyez7ew-m3x58ky88pkk5krp

¿Qué se pretendió construir con la línea del tiempo?; ¿qué quisieron mostrar, analizar,
reflexionar?; ¿cuál fue el objetivo?; ¿para qué ese listado de inventos?; ¿qué aprendieron de
ello?

1.2 Reportaje interactivo virtual de un evento actual en el marco conceptual de la cultura:


https://nzabala66342.wixsite.com/reportaje
Conclusiones

 El uso de pantallas para de los niños debe ser limitado, ya que el exceso de su uso puede
generar alteraciones importantes en el comportamiento y a futuro. En adolescentes los
padres deben ejercer un control parental adecuado con una fluida comunicación, pero ante
todo con disciplina y ejemplo; vigilando los tiempos, espacios y contenidos.
 Los padres de familia son los principales responsables de las conductas de sus hijos, esta
labor no se puede derivar en instituciones educativas o en el Estado. Pueden existir muchas
normas y condiciones, pero la enseñanza básica del hogar y la formación y la disciplina no
son delegables.
 El desarrollo integral de un niño requiere actividades de movimiento, al aire libre, que
impliquen coordinación y socialización con otros niños, aprender a errar, caerse y
enfrentarse al mundo real, para poder evitar un poco la ingenuidad en el mundo virtual.
 Se han identificado tres elementos como los principales peligros a los que se enfrentan a
diario los niños en el Internet: contenido inadecuado, contactos malintencionados y el
riesgo de conducta, siendo estos dos particularmente complejos debido a la evolución de la
ingeniería social para atacar donde son más vulnerables, llegando incluso a la modificación
de la conducta del menor.
 Es importante que los padres se autoevalúen y evalúen el entorno familiar en cuanto a
tecnología, es necesaria la coherencia entre el ejemplo que se da y lo que se le exige a un
menor, ya que muchas veces no existe una consciencia sobre cuántas horas pasan los
adultos con una pantalla. Enseñe con su propio ejemplo –regúlese-.
 La cultura familiar y su esencia está mutando debido al uso descontrolado de las pantallas
en el hogar. No todo es malo, pero se debe prestar atención a los excesos.
 Las leyes y regulaciones existentes frente al tema son muy pocas y relativamente nuevas, al
igual que las investigaciones científicas al respecto. Se tiene mínima conciencia como
sociedad, sobre los peligros y consecuencias de la tecnología en los más pequeños.

Muy bien por el ejercicio, por el artículo, por las conclusiones alrededor del artículo
y su temática. Hubiera sido también productivo señalar en las conclusiones las eventuales
respuestas a las preguntaras que orientaron la guía, ser más explícito al respecto. ACR.
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