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Universidad Tecnológica

de Santa Catarina

Unidad de aprendizaje: Desarrollo para


Dispositivos Inteligentes

Nombre de la actividad: Interfaz de Usuario

Alumno: Luis Gerardo Olvera Galván

Matrícula: 16438 Grupo: D

Cuatrimestre: 9

Nombre del maestro: José Luis Olivares Cerda

Santa Catarina, Nuevo León a 01 de junio 2022


¿Qué es interfaz del usuario?

Se refiere a todos los sistemas con los que un ser humano utiliza una
computadora, desde el teclado hasta el mouse, desde el monitor hasta la pantalla
táctil; es un medio por medio del cual se interactúa con la computadora, por
ejemplo, para mover un archivo de un directorio a otro o iniciar un programa.

¿Para qué sirve la interface del usuario?

Es el espacio donde se producen las interacciones entre seres humanos y


máquinas. El objetivo de esta interacción es permitir el funcionamiento y control
más efectivo de la máquina desde la interacción con el humano.

¿Cuál es la función de la interfaz de usuario?

Es guiar de una manera adecuada al usuario, mientras navega en una página,


dentro de una aplicación o sistema, tomando en cuenta los elementos gráficos,
auditivos y visuales de la interacción entre usuario y sitio. Esta interacción, en
conjunto con la UX (Si no recuerdas que es, te invito a darle clic acá User
Experience) conforman los pilares para que un diseño (en este caso digital) sea
exitoso, siempre y cuando estén bien aplicadas.
Las funciones principales de una interfaz del usuario son
básicamente las siguientes

 Comunicación con otros sistemas


 Configuración de la propia interfaz y entorno
 Intercambio de datos entre aplicaciones
 Control de las funciones manipulables del equipo
 Manipulación de archivos y directorios
 Puesta en marcha y apagado
 Control de acceso
 Información de estado
 Sistema de ayuda interactivo
 Herramientas de desarrollo de aplicaciones

Tipos de interfaz del usuario

Una interfaz de hardware, en la que están involucrados los diferentes dispositivos


de entrada de datos, proceso y visualización, como lo son el teclado, ratón y
pantalla visualizadora.

Una interfaz de software, en donde se entrega toda la información que tiene que
ver con los procesos y herramientas de control, que son los que habitualmente el
usuario observa en la pantalla.

Una interfaz de software-hardware, que es el puente que se establece entre la


máquina, en este caso la computadora, y las personas; el cual va a permitir que
esta última entienda la instrucción dada por la persona; mientras que a ella le
permite comprender el código binario traducido a información legible.
Valoración
La finalidad de una interfaz de usuario es sin lugar a duda que esta pueda
comunicar información a través de ella a una persona, bien sea a un sistema, o a
cualquier tipo de dispositivo; para que esta se pueda desarrollar de la manera más
cómoda y fácil posible, según las características de quien emplea el servicio.

Cuáles son los pasos


El diseño de la interfaz de usuario comienza con la identificación de los
requerimientos del usuario, la tarea y el ambiente. Una vez identificadas las tareas
del usuario, se crean y analizan los escenarios para éste y se define un conjunto
de objetos y acciones de la interfaz. Esto forma la base para crear una plantilla de
la pantalla que ilustra el diseño gráfico y la colocación de los iconos, la definición
de textos descriptivos, la especificación y títulos de las ventanas, y la
especificación de aspectos mayores y menores del menú. Con el empleo de
herramientas, se hace el prototipo, se implementa en definitiva el modelo del
diseño y se evalúa la calidad del resultado.

Reglas de diseño de la interfaz del usuario

 Dejar el control al usuario: La mayor parte de las restricciones y


limitaciones impuestas por el diseñador se han pensado para simplificar el
modo de interacción. Pero ¿para quienes? En muchos casos es posible que
el diseñador introduzca limitaciones y restricciones para simplificar la
implementación de la interfaz. Y el resultado puede ser una interfaz fácil de
construir, pero frustrante de utilizar.
 Reducir la necesidad de que el usuario memorice: Cuanto más tenga
que recordar un usuario, más propensa a errores será su interacción con el
sistema. Esta es la razón por la que una interfaz de usuario bien diseñada
no pondrá a prueba la memoria del usuario. Siempre que sea posible, el
sistema deberá «recordar» la información pertinente y ayudar a que el
usuario recuerde mediante un escenario de interacción, se definen los
principios de diseño que hacen posible que una interfaz reduzca la carga de
memoria del usuario.

 Hacer consistente la interfaz: La interfaz debe presentar y obtener


información en forma consistente. Esto implica: 1) que toda la información
se organice de acuerdo con reglas de diseño que se respeten en todas las
pantallas desplegadas, 2) que los mecanismos de entrada se limiten a un
conjunto pequeño usado en forma consistente en toda la aplicación, y 3)
que los mecanismos para pasar de una tarea a otra se definan e
implementen de modo consistente.

 Qué es el Diseño de Interacción

Es un área de TI, y también de diseño, responsable de estudiar, planificar y


aplicar puntos de interactividad en sistemas digitales y físicos, con el
objetivo de optimizar la relación entre el usuario y el producto.

Para que sirve diseño de interacción

Es la rama de la TI que estudia, planifica y aplica puntos de interactividad en


sistemas digitales y físicos. También conocido como Interaction Design o IxD
Design, tiene como objetivo optimizar la relación entre el usuario y el producto.

Cuáles son las aplicaciones del Diseño de Interacción

Las aplicaciones de Diseño de Interacción son variadas, ya que es responsable de


varios pasos que, juntos, garantizan la mejor interacción posible entre los usuarios
y el sistema. IxD está preocupado por la interfaz y el impacto que tiene en los
usuarios y el sistema en sí. También presta atención a los aspectos sociales del
producto en la vida del público, incluida la relación emocional que puede originar,
pues esto también es parte de la interacción.

Las funciones principales del diseño de interacción

Funciones: La función principal del Diseño de Interacción es que está definido


para la creación de sellos de productos digitales interactivos. ¿Se debe diseñar un
entorno agradable? sencillo de usar para el cliente. El diseñador debe saber
establecer parámetros donde este interactúe de forma dinámica con el cliente.

Actualizaciones de Diseño de Interacción: ¿En la actualidad el diseño de


interacción tiene gran utilidad? sentidos de necesidad, puesto que la sociedad
avanza cada día más rápido. ¿El uso? ¿la demanda de la tecnología es cada día
más amplia? ¿alta, por lo cual es necesario implementar sistemas? diseños de los
mismo de manera clara? sencilla porque esta solo lo que busca es cómo el
producto? servicio interactúa con los usuarios.

Dónde se puede usar el Diseño de Interacción

Cualquier proyecto debe tener un profesional, o un equipo, según el tamaño del


proyecto, responsable de observar el Diseño de Interacción y conocer los factores
que son cruciales para IxD. Esto garantiza mejores productos y, en consecuencia,
mejores experiencias para los usuarios.

5 pilares de diseño de interacción

Estos son los 5 principios básicos del diseño de interacción puntos críticos, incluso
para el diseño de interacción más básico:

 Diseño centrado en el usuario.


 usabilidad.

 Posibilidades sugeridas (afforances) y significados.


 Capacidad de aprendizaje (learnability).

 Feedback y tiempo de respuesta.

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