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Para efectos del presente documento resulta menester sentar las bases para lo
que será los cimientos del conocimiento presentado, siendo así imperante definir
desde un todo las Interacciones Humano-Computadora (IHC):
IHC se define como el entendimiento, diseño, evaluación e implementación de
sistemas interactivos para el uso por humanos.
Uno de los objetivos clave que poseen las IHC son el desarrollar y mejorar la
seguridad, utilidad, eficiencia y usabilidad de sistemas basados en computadoras.
Según Donald Norma, hay dos principios claves para una buena interacción
humano-computadora: Visibilidad y Provisión.
Modelos de Usuarios:
En IHC, existen tres puntos de vista distintos: el del usuario, el del programador y
el del diseñador; teniendo cada uno de ellos un modelo mental propio de la
interfaz, el cual contiene los conceptos y las expectativas acerca de la misma,
desarrollados a través de su experiencia.
Modelo del usuario. Relacionado a la percepción o imagen que tiene el
usuario sobre el sistema, y su comportamiento, el cual se puede conocer
estudiando adecuadamente al usuario (realizando tests de usabilidad,
entrevistas, análisis de las tareas, entre otras técnicas).
Aplicaciones actuales:
Comunicación Distribuida
Individual & Multipersona/Multidisciplinario
Modelos Compartidos
Desde el punto de vista del diseño de interfaces podemos dividir los problemas
que presentan las interfaces de estos sistemas en dos grandes grupos: el
mostrado del estado del proceso de manera efectiva y las interacciones que deben
proveerse para que la tarea propuesta pueda llevarse a cabo con éxito.