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ARTE Y CULTURA – VIERNES 5 DE OCTUBRE

NOMBRE DE LA ACTIVIDAD:
Elaboro personajes y escenarios para mi animación.
COMPETENCIAS DESEMPEÑ PROPÓSITO EVIDENCIA CRITERIO DE
Y CAPACIDADES O EVALUACIÓ
N
Crea proyectos desde • Combina y Elaborar una -Las estudiantes y los -Planificar y crear
los animación en estudiantes desarrollarán un proyecto de
busca desde los pasos 1 al 4 de la
lenguajes artísticos: alternativas 3D (tres actividad original, y revisarán animación en
•Explora y experimenta para usar dimensiones) el recurso 1 Ejemplo: 3D para narrar
los lenguajes artísticos. creando los secuencia de imágenes. una historia sobre
elementos de -Para los dos primeros pasos,
•Aplica procesos personajes, el cuidado de los
creativos.
los lenguajes escenarios y plantea las siguientes
animales.
• Evalúa y comunica sus artísticos, fotografías para
adaptaciones y precisiones:
-Reflexiona
Para el paso 1, la docente les
procesos y proyectos. medios, narrar una muestra algunos escenarios de acerca de lo que
materiales, historia sobre el la selva con materiales quieren transmitir
herramientas, cuidado y la reciclados de diferentes con su escenario
formas y texturas. Asimismo,
técnicas, convivencia les invita a reflexionar acerca para que puedan
recursos armónica entre de lo que quieren transmitir elegir los
tecnológicos a los seres con su escenario para que materiales
humanos y los puedan elegir los materiales adecuados.
su alcance, así adecuados. Por ejemplo, si su
como prácticas animales. historia está relacionada a la
tradicionales necesidad de conservar a los
animales en su hábitat natural,
de su los colores y la iluminación
comunidad, que utilicen deben dar la
para expresar sensación de bienestar.
Para el paso 2, sobre el
de diferentes desarrollo de los personajes,
maneras sus les plantea las siguientes
ideas. preguntas:
¿Qué materiales voy a utilizar
para hacer los personajes de
mis bocetos? ¿Qué gestos
debo priorizar en los
personajes para inspirar en las
personas la necesidad de
proteger a los animales
silvestres?
¿Qué rol juegan las texturas
lisas, rugosas, curvas, duras,
frágiles en las sensaciones que
quieres transmitir con tus
personajes?
ENFOQUE TRANSVERSAL:
• Enfoque ambiental
• Enfoque intercultural
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Elaboro personajes y escenarios para mi


animación.

Mi propósito del día de hoy será, elaborar una animación en 3D (tres dimensiones)
creando los personajes, escenarios y fotografías para narrar una historia sobre el
cuidado y la convivencia armónica entre los seres humanos y los animales.

Desarrollo de la actividad
Sheila ha logrado narrar su historia usando nueve dibujos, pero a
ella le gustaría probar la misma idea usando personajes en 3D (tres
dimensiones). ¿Cómo lo harías tomando tu guion gráfico como
guía?
Ten a la mano el guion gráfico que has elaborado en la actividad
anterior.
Esta es la escena que Sheila ha realizado en su guion gráfico:

Sheila está en la sala de su casa y los gatitos debajo de la ventana tienen hambre. Ella se
acerca poco a poco, se agacha y estira una mano para darles de comer.

Recuerda
• ¿Dónde ocurre la escena de esta historia? ¿Qué características tiene este lugar?
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Continúa con tu proceso de creación para producir tu animación en 3D. Para ello, considera la
elaboración de los personajes y piensa en los escenarios donde ocurren las acciones de tu
historia.
Paso 1: Elabora un escenario para narrar tu historia

Un escenario es un espacio creado para que uno o más


personajes puedan desenvolverse y contar sus historias.
Los escenarios pueden recrear distintos lugares como,
por ejemplo, una casa, la selva, un patio, el parque frente
a tu casa, entre otros lugares donde vivan o actúen los
personajes.

¿Sabías que…?
Los escenógrafos son los artistas responsables de crear los espacios para representar una
historia. Ellos proponen los materiales para construirlos.
Recuerda:
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• ¿Qué materiales hay en tu comunidad que podrías usar para


crear tu escenario?
• ¿Cómo es el lugar donde ocurre tu historia?

Es importante elaborar primero el escenario, pues sabiendo sus


dimensiones podrás crear los personajes con un tamaño adecuado.
Recuerda que los personajes no pueden ser más grandes que el escenario
que los contiene. Eso te permitirá colocarlos en ubicaciones diferentes en
cada escena, si así lo requiere tu historia.

Ya estás en condiciones de crear el escenario en tres dimensiones para tu historia. Pondrás en


práctica lo aprendido en las actividades previas.
Diseña tu escenario usando los materiales que tengas en casa, como cartón o cartulina. Con
ayuda de un lápiz u otro material para dibujar, realiza trazos basados en tu guion gráfico y
recuerda cómo habías planeado tu espacio. Si deseas, puedes hacer modificaciones a tu idea
original. Luego, puedes pintar tu escenario o hacer un collage para darle color.

Recuerda
Para realizar tus escenografías reutilizarás materiales que puedas recolectar en tu hogar.
Paso 2: Elabora tus personajes en 3D
Elabora tus personajes recordando la exploración que hiciste con papel o usando otros
materiales que recolectaste. Mira cómo Sheila modeló a sus personajes.

También puedes elaborar tus


personajes usando una silueta de
cartón o cartulina y pegarle detrás
una pieza de cartón para
darle estabilidad y que puedas
sujetarlo de ahí y moverlo.
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Paso 3: Arma tu escena


Ahora que ya tienes listos tu escenario y tus personajes,
es momento de que entren en acción.
• Ubica a los personajes en el espacio.
• Ensaya los movimientos que realizará cada personaje
pensando en las acciones que ejecutará en la escena.
• Todos tus personajes se mueven en el escenario.
¿Hacia dónde se mueve cada uno de ellos?
Paso 4: Elabora imágenes que formarán parte de tu animación
Ahora crearás un conjunto de fotografías (12 en total) con las que realizarás luego una
animación usando tus personajes en 3D (tres dimensiones).
Toma en cuenta las siguientes recomendaciones para elaborar tu secuencia de fotografías:
• Toma las fotos de acuerdo con los movimientos que deseas que realicen tus personajes.
• Para que tu secuencia de imágenes se mueva, es muy importante que uses un mínimo de
nueve fotos; de otro modo será más difícil lograr la sensación de movimiento o acción que
buscas crear.
• Para ver a detalle este ejemplo te invito a revisar la sección de recursos.

Reflexiona
• ¿Qué diferencias hay entre hacer una animación con muchos dibujos y elaborarla con
personajes en 3D?
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• ¿Qué otras acciones o movimientos te gustarían representar usando los mismos personajes?
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