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CARRERA: COMPUTACIÓN
ARQUITECTURA DE
COMPUTADORAS
CONTENIDOS
*Organización y Arquitectura de una computadora.
*Generación de computadoras digitales
*Procesamiento de datos y sistemas de información
*Arquitectura de computadoras
*Arquitectura de la unidad central de proceso
• Procesamiento de datos
• Almacenamiento de datos
• Transferencia de datos
• Control
CONTENIDOS
La ley de Moore expresa que aproximadamente cada dos años se duplica el número de
transistores en un microprocesador. En 26 años el número de transistores en un chip se ha
incrementado 3200 veces. Actualmente esta ley se aplica a ordenadores personales y
teléfonos móviles o celulares.
CONTENIDOS
*Organización y Arquitectura de una computadora.
CONTENIDOS
1. ENCENDIDO:
Consiste en dar energía
eléctrica a todos los
circuitos de la
computadora, lo
primero que sucede en
esta etapa es que el fan
de la fuente de poder
empieza a girar y el
power LED se enciende.
Al energizar la
computadora, el
microprocesador comienza
a ejecutar el programa de
arranque que esta
almacenado en la memoria
ROM. Inicia revisando la
memoria RAM, y si esta
tiene algún problema el
microprocesador ya no
corre el programa y
la PC se para o se «cuelga»
El siguiente paso es la
revisión del teclado; se
puede apreciar que los
indicadores de teclado
parpadean, lo que indica
que la prueba esta en
proceso. Finalmente la
POST Revisa las unidades de
disco disponibles. Se
observan los indicadores
parpadear y se puede
escuchar giro del o los
discos.
Al comenzar el proceso de
arranque, la computadora
chequea los datos que están en
la CMOS, para determinar la
cantidad de memoria RAM
instalada y el tipo de disco
duro, las unidades de disquete,
entre otras cosas, estos datos
de configuración son necesarios
para que la computadora pueda
acceder a cada dispositivo.
TRABAJO AUTÓNOMO
Realizar un mapa conceptual sobre
la historia del computador
BIBLIOGRAFÍA
Martínez Garza, Jaime; Olvera Rodríguez, Jorge Agusto. Organización y arquitectura de computadores