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UNIVERSIDAD POLITÉCNICA ESTATAL DEL CARCHI

FACULTAD: FACULTAD DE INDUSTRIAS AGROPECUARIAS Y


CIENCIAS AMBIENTALES

CARRERA: COMPUTACIÓN

ARQUITECTURA DE
COMPUTADORAS

Ing Jairo Hidalgo Msc. jairo.hidalgo@upec.edu.ec


CONTENIDO

Unidad 1. Introducción a la arquitectura


Unidad 2. El CPU
Unidad 3. Memoria Interna
Unidad 4. Memoria de almacenamiento
Unidad 5. Buses del sistema.
Unidad 6. Entrada y Salida.
Unidad 7 Fundamentos de sistemas operativos

Quiroga, I. (2010). Arquitectura de Computadoras. Buenos Aires: ALFAOMEGA.

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UNIDAD I
INTRODUCCIÓN

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Evolución del Procesamiento de datos

CONTENIDOS
*Organización y Arquitectura de una computadora.
*Generación de computadoras digitales
*Procesamiento de datos y sistemas de información
*Arquitectura de computadoras
*Arquitectura de la unidad central de proceso

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La arquitectura de computadores se refiere a los atributos de un sistema que son
visibles a un programador.

La organización de computadores se refiere a las unidades funcionales y sus


interconexiones, que dan lugar a especificaciones arquitectónicas

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Para poner un ejemplo, una cuestión de
diseño arquitectónico es si el computador
tendrá la instrucción de multiplicar.

Una cuestión de organización es si esa


instrucción será implementada por una
unidad especializada en multiplicar o por un
mecanismo que haga un uso iterativo de la
unidad de suma del sistema.

La decisión de organización puede estar


basada en la frecuencia prevista del uso de la
instrucción de multiplicar la velocidad
relativa de las dos aproximaciones, y el coste
y el tamaño físico de una unidad
especializada en multiplicar.
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• Estructura: el modo en que los componentes están interrelacionados.

• Funcionamiento: la operación de cada componente individual como parte


de la estructura.
FUNCIONAMIENTO
las funciones básicas que un computador
puede llevar a cabo. En términos
generales hay solo cuatro:

• Procesamiento de datos

• Almacenamiento de datos

• Transferencia de datos

• Control

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almacene datos.
El computador tiene que guardar
temporalmente al menos aquellos
datos con los que está trabajando
en un momento dado.

Con igual importancia el


computador lleva a cabo una
función de almacenamiento de
datos a largo plazo. El computador
almacena ficheros de datos para
que se recuperen y actualicen en
un futuro.

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El computador tiene que ser capaz de
transferir datos entre él mismo y el mundo
exterior.
El proceso se conoce como entrada-salida
(E/S), y este dispositivo recibe el nombre de
periférico.
El proceso de transferir datos a largas
distancias, desde o hacia un dispositivo
remoto, recibe el nombre de comunicación de
datos.

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Finalmente, debe haber un
control de estas tres
funciones.
Este control es ejercido por
el(los) ente(s) que
proporciona(n) al computador
instrucciones. Dentro del
computador, una unidad de
control gestiona los recursos
del computador y dirige las
prestaciones de sus partes
funcionales en respuesta a
estas instrucciones.

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*Unidad Central de Procesamiento
(CPU, Central Processing Unit):
controla el funcionamiento
del computador y lleva a cabo sus
funciones de procesamiento de datos.
*Memoria principal: almacena datos.
*E/S: transfiere datos entre el
computador y el entorno extemo.
*Sistema de interconexión: es un
mecanismo que proporciona la
comunicación entre la CPU,
la memoria principal y la E/S.

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Evolución del Procesamiento de datos

CONTENIDOS

*Generación de computadoras digitales

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Evolución del Procesamiento de datos
Un computador puede ser visto como una estructura de componentes y
su funcionamiento puede ser descrito en términos del funcionamiento
colectivo de sus componentes cooperantes

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Ley de Moore

La ley de Moore expresa que aproximadamente cada dos años se duplica el número de
transistores en un microprocesador. En 26 años el número de transistores en un chip se ha
incrementado 3200 veces. Actualmente esta ley se aplica a ordenadores personales y
teléfonos móviles o celulares.

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La unidad básica en informática es
el bit. Un bit o Binary Digit es un
dígito en sistema binario (0 o 1)
con el que se forma toda la
información.
Evidentemente esta unidad es
demasiado pequeña para poder
contener una información
diferente a una dualidad
(abierto/cerrado, si/no), por lo que
se emplea un conjunto de bits
Evolución del Procesamiento de datos

CONTENIDOS
*Organización y Arquitectura de una computadora.

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Evolución del Procesamiento de datos

CONTENIDOS

*Generación de computadoras digitales

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Las seis etapas del proceso de arranque

1. ENCENDIDO:
Consiste en dar energía
eléctrica a todos los
circuitos de la
computadora, lo
primero que sucede en
esta etapa es que el fan
de la fuente de poder
empieza a girar y el
power LED se enciende.

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2. COMIENZO DEL PROGRAMA DE ARRANQUE:

Al energizar la
computadora, el
microprocesador comienza
a ejecutar el programa de
arranque que esta
almacenado en la memoria
ROM. Inicia revisando la
memoria RAM, y si esta
tiene algún problema el
microprocesador ya no
corre el programa y
la PC se para o se «cuelga»

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3. POST:
Es el que se encarga de diagnosticar
si existe algún problema con los
elementos de la PC, la POST revisa
primero la tarjeta de video
asegurándose que funcione
correctamente. La siguiente revisión
la hace en la memoria RAM,
verificando que se puede escribir y
recuperar datos en cada localización
de la Memoria.
En este paso algunas maquinas
despliegan en la pantalla del monitor
la cantidad de memoria revisada.

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Siguiendo con el paso 3

El siguiente paso es la
revisión del teclado; se
puede apreciar que los
indicadores de teclado
parpadean, lo que indica
que la prueba esta en
proceso. Finalmente la
POST Revisa las unidades de
disco disponibles. Se
observan los indicadores
parpadear y se puede
escuchar giro del o los
discos.

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4. CARGA DEL SISTEMA OPERATIVO
Después que el POST, es completamente
realizado, la computadora sigue las
instrucciones para cargar el sistema
operativo y para ello revisa la unidad
predeterminada y busca los archivos del
S.O. en caso de no encontrarlos, sigue
buscando en las demás unidades. Si no
encuentra los archivos del S.O. envía un
mensaje de error parecido a “No sistem
disk” o “Disk Error “.
Si no hay problema el microprocesador
procede a cargar otro archivo del sistema
operativo llamado:
Command.com…

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5. CHEQUEO DE LA CONFIGURACIÓN
CMOS

Al comenzar el proceso de
arranque, la computadora
chequea los datos que están en
la CMOS, para determinar la
cantidad de memoria RAM
instalada y el tipo de disco
duro, las unidades de disquete,
entre otras cosas, estos datos
de configuración son necesarios
para que la computadora pueda
acceder a cada dispositivo.

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6. LISTA PARA ACEPTAR COMANDO Y DATO
El proceso de arranque
finaliza cuando la
computadora este lista
para aceptar comando y
datos. usualmente la
computadora muestra un
Prompt o la pantalla
principal de su sistema
operativo, si esta usando
windows será el escritorio
de windows si esta
usando el DOS será el
prompt ,

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ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

TRABAJO AUTÓNOMO
Realizar un mapa conceptual sobre
la historia del computador

Elaborar un mapa conceptual sobre


el proceso de arranque del
computador

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ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

BIBLIOGRAFÍA

Martínez Garza, Jaime; Olvera Rodríguez, Jorge Agusto. Organización y arquitectura de computadores

Quiroga, I. (2010). Arquitectura de Computadoras. Buenos Aires: ALFAOMEGA.

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