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Responder a las siguientes preguntas de repaso de la unidad I.

1) ¿Qué es Arquitectura?
Una arquitectura es un modelo de sistema dentro de un contexto específico, que
representa los componentes necesarios para desarrollar el sistema desde una perspectiva
o punto de vista particular.
La arquitectura determina como la estructura física soporta la tecnología de información
en la organización.

2) ¿Qué es organización?
La organización básica de una computadora consiste en la unidad de entrada, por medio
de la cual se introducen datos e instrucciones; la unidad central de procesamiento,
donde se procesan los datos de acuerdo con las instrucciones dadas, y la unidad de
salida, por medio de la cual se presenta la información resultante del usuario.

3) Explique el funcionamiento de un computador


Es la operación de cada componente individual como parte de la estructura.

4) ¿Qué es estructura?
Corresponde al modo en el que los componentes están interrelacionados. Sin embargo,
se considera como si fuera un sistema totalmente engranado.

5) Mencione las 4 funciones básicas generales del computador.


Procesamiento de datos: corresponde a la información que se tiene que utilizar para
realizar una operación a fin de obtener un resultado.
Almacén de datos: es necesario para guardar los datos sin procesar después de realizar
operaciones con ellos
Transferencia de datos: es el proceso de mover los datos de un lugar a otro.
Control: debe existir un control entre las tres funciones anteriores, el cual es ejercido
por el/los ente(s) que proporciona(n) instrucciones a la computadora.

Realizar las siguientes actividades propuestas.


Realizar 5 definiciones de organización y 5 definiciones de arquitectura, luego escoger la
tendencia de cada definición.
Definición de Arquitectura
1- Cifuentes & Camilo (2012) “La arquitectura computacional es producto de una
visión determinista de la tecnología" (p. 33). La arquitectura computacional se
puede definir como la fusión entre dos aspectos del mundo real, como puede ser lo
cultural y lo tecnológico. Además, se reconoce que el campo del diseño
computacional es una manifestación cultural que incluye aspectos estéticos,
tecnológicos, e ideológicos.
Tendencia: Exploración de la Arquitectura Digital.
2- Peña & Rey Lago (2007) "Las arquitecturas de cómputo paralelo interpretan
códigos escritos para tal fin. Estos programas ejecutan y distribuyen las cargas entre
todos los procesadores de manera equitativa, con el propósito de utilizar de manera
eficiente sus recursos y reducir los tiempos de cálculo y simulación" La arquitectura
de un computador expresa sentencias escritas, teniendo en cuenta que ciertos
programas son compilados y divididos de forma objetiva para las operaciones entre
todos los procesadores, con el fin de usar todos los elementos y reducir el tiempo de
cálculo. Una desventaja de esta arquitectura es que necesita de código específico
para la realización de actividades de intercambio de información y asignación de
recursos.
Tendencia: Simulación de sistemas de modulación digital, basados en clúster de
computadoras. 
3- Salvador Bacilio, Sánchez Suárez , & García Bermúdez (2012) mencionan que, la
arquitectura comprende los principios del funcionamiento de dispositivos, equipos y
medios, así como de la tecnología asociada, periféricos de las computadoras, este
involucramiento en el funcionamiento de los periféricos repercute positivamente
sobre el desarrollo del modo de actuación profesional, pues permite seleccionar la
tecnología informática.
Tendencia: Toma de decisiones responsables en la gestión de la arquitectura en
consonancia con la ética profesional.
4- Rocha Quezada, Botello Rionda, Vargas Félix, & Munguía Torres (2011)   definen
la arquitectura de computadoras como el conjunto de componentes electrónicos
como clústeres y procesadores AMD, Intel Xeon, además de que estos cuentan con
instrucciones de 64 bits y se trabaja con memorias comerciales y que sean fáciles de
adquirir, reduciendo así los costos en la elaboración de proyectos informáticos.
Tendencia: A través de la utilización de clúster en la arquitectura de computadora permite
reducir los costos en cualquier área del conocimiento donde desee aplicarse, y así generar
alternativas económicas de impacto. 
5- Dávila Guzmán, Morales, & Caicedo Bravo (2014) definen la arquitectura de las
computadoras como la inclusión de unidades de co-procesamiento gráfico, para
conformar una arquitectura heterogénea, además resuelve problemas de
optimización de funciones, destacando las propiedades de control distribuidas.
Tendencia: Desarrollo de algoritmos de optimización.

Definición de Organización

1- Velásquez Contreras (2007) en su investigación expone que la organización se


define como los cambios que caracterizan el nuevo siglo, las cuales están basadas en
conocimiento, tecnología de la información y en mercados globales, para operar
clúster del conocimiento. Esto no es más que un sistema orgánico que está inmerso
en un medio tan exigente con el que se intercambia energía, materia, información, y
dinero, es decir que la organización es un sistema socio - técnico.
Tendencia: Sistemas en un nivel muy alto de complejidad.

2- (Rivas Tovar, 2009) Este artículo analiza la evolución de la teoría de la


organización en los últimos cien años. Luego de revisar los libros clásicos sobre el
tema y el estado del arte reportado en las principales bases de datos electrónicas
internacionales sobre teorías de la organización entre los años 2000 y 2008, se
propone una matriz de clasificación con tres variables: el grado de complejidad, la
universalidad de la teoría y el determinismo de sus conceptos. Como resultado de
este trabajo de revisión se propone un mapa de teorías de la organización que
permite entender la evolución de este campo del conocimiento. 

3- Medina Quintero, Garza Ramos, & Jiménez Almaguer (2011) define a la


organización como el uso y estudio de equipos de tecnología asociados con el
manejo de la información como computadoras, dispositivos, periféricos,
comunicación de datos, redes, impresoras, teléfonos, televisión, satélites artificiales
y artefactos similares.
Tendencia: Aplicación de principios de administración a la adquisición, organización,
control, distribución y uso de la información relevante para la operación efectiva de las
organizaciones. 
4- Deras Tabora (2019) define a la organización informática como la unión del mundo
de software y hardware, la primera se trata del aprendizaje de lenguaje ensamblador
y la segunda del diseño del circuito digital.
Tendencia: Desarrollo de juego con lenguaje ensamblador.

5- Mújica & Álvarez (2010) en su investigación plantean que, la organización es el


conjunto de reflexiones conceptuales sobre la seguridad de la información y
específicamente sobre el análisis de riesgos y la importancia en las organizaciones.
Tendencia: Aspectos de seguridad informática, utilizando teorías basadas en Normas ISO
para aplicar en las en las instituciones.

Realizar un mapa conceptual sobre la estructura de la unidad de control del computador.


Completar el siguiente crucigrama
HORIZONTAL
1) Mecanismo que permite la comunicación entre la CPU, el sistema de memoria y las
interfaces de los periféricos, es un sistema de…
2) Unidad encargada de generar señales de control necesarias para organizar los flujos
de información externos e internos entre la CPU y el resto del sistema.
3) Se determina como la estructura física o material que soportan la tecnología de
información en la organización.
4) Memoria que almacena datos.
5) Consiste en la unidad de entrada, por medio de la cual se introducen datos e
instrucciones.

VERTICAL
6) Son elementos de memoria que sirven para guardar información importante y
necesaria para la CPU.
7) Modo en el que los componentes están interrelacionados.
8) Siglas de la Unidad Central de Procesamiento.
QUIZ
1. ¿Cuál es el elemento de memoria que sirve para guardar información importante y
necesaria para la CPU?
a) Registro b) Interconexión interna de la CP
c) Unidad de control d) Unidad aritmética lógica

2. ¿Cómo se llama el mecanismo que permite la comunicación entre la CPU, el


sistema de memoria y las interfaces de los periféricos?
a) Sistema computacional b) Bus de datos
c) Sistema de interconexión d) Bus de control

3. ¿Qué memoria contiene las instrucciones y datos que se están procesando?


a) Memoria auxiliar b) Memoria secundaria
c) Memoria en la red d) Memoria principal

4. Función necesaria para guardar los datos sin procesar después de realizar
operaciones con ellos.
a) Almacenamiento de datos b) Procesamiento de datos
c) Transferencia de datos d) Control

5. Es un modelo de sistema dentro de un contexto específico que representa los


componentes necesarios para desarrollar el sistema desde una perspectiva o punto
de vista particular.
a) Organización b) Arquitectura
c) Estructura d) Funcionamiento

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