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Universidad Tecnológica de los Andes


Facultad de Ingenierías
Escuela profesional de Ingeniería Ambiental y RRNN

Monografía

HARDWARE - SOFTWARE

ESTUDIANTE

JOSE CARLOS JORDAN TORRES


DOCENTE:
JOSE LUIS ORTEGA ZARATE
CODIGO
202212461F

CUSCO PERU
2023
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Introducción
Hoy en día la tecnología es indispensable en la vida cotidiana por lo cual el sistema de
cómputo, básicamente es un conjunto de dispositivos que tienen la función de procesar y
almacenar información. La información tiene que entrar al sistema de cómputo una vez
procesada, puede salir para que el usuario vea los resultados. El sistema de cómputo está
integrado por elementos físicos o dispositivos, llamados hardware. Pero, para que el
sistema de cómputo trabaje, tiene que llevar a cabo funciones u operaciones que son
controladas por instrucciones, es decir, programas que indican a los dispositivos qué hacer
con la información. A los programas se les conoce como software.

HARDWARE
Definición y evolución
Parte física de un ordenador o sistema informático, formado por componentes internos y
componentes de almacenamiento también consiste en dispositivos electrónicos
interconectado como cables de entrada y Salida.

En la medida de los años se viene mejorando cada vez más el desarrollo tecnológico a la
hora de nombrar a una computadora, es decir, su capacidad de procesar y transportar los
datos se realiza de manera cada vez más rápida.

En la primera generación se da desde el año 1945 hasta el año de 1956 computadora era a
base de tubos al vacío, los operadores ingresaban la información en código por medio de
unas tarjetas perforadas.

En la segunda generación se da desde 1959 hasta el año de 1964 ya no eran a base de tubos
de vacíos sino que funcionaban con transistores ya que los transistores eran más rápidos,
pequeños y más confiables.
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La tercera generación se da desde 1965 hasta el año de 1971 esta generación se dio por
los circuitos integrados en los cuales se colocan muchos componentes electrónicos, las
computadoras ya eran mucho más rápidas y pequeñas y consumían menos energía, ya no
solamente se utilizaban para cálculos matemáticos sino también servían para
procesamientos de archivos.

En la cuarta generación se da desde 1971 hasta el año 1981 en esta generación nace el
microprocesador que utilizaban los chips para el funcionamiento de las computadoras
La quinta generación se destacó, comienza desde 1982 hasta la actualidad nace el hardware
son más potente, las computadoras son más veloces y compactas, reconocen voz e imagen,
también son capaces de comunicarse en un lenguaje natural.
Y terminamos con las sexta generación (futuro) la sexta generación esta pronto a llegar o
algunos dicen que ya estamos en ella, vamos a proyectar algunas características de esta
generación, contaran con cientos de microprocesadores trabajando al mismo tiempo, van a
ser capaz de procesar información a una velocidad increíble.
COMPONENTES

CPU
componente fundamental de la computadora (cerebro de la computadora) encargado de
interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos que provienen del software.
MEMORIA PRINCIPAL
Espacio que necesita el CPU para almacenar los programas, datos que se manipulan.
MEMORIA RAM
En la memoria RAM se almacena temporalmente la información, datos y programas que la
Unidad de Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. La memoria RAM es conocida
como memoria principal de la computadora; esta se encarga de verificar que el resto de la
memoria esté funcionando.
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MEMORIA SEGUNDARIA

MEMORIA ROM

La memoria ROM solo es de lectura de la información y no su escritura, es la memoria


segundaria de la computadora, su propósito es conservar programas y datos mientras están
en uso.
BUS
Conjunto de conexiones físicas que pueden compartirse con múltiples componentes de
hardware para que se comuniquen entre sí, su propósito de los buses es reducir el número
de rutas necesarias para la comunicación entre los distintos ordenadores.
PERIFERICOS
Son unidades o dispositivos de Hardware a través de los cuales la computadora se
comunica con el Exterior.
PERIFERICOS DE ENTRADA
Son dispositivos que permiten introducir datos o información en una computadora para que
ésta los procese u ordene.
PERIFERICOS DE SALIDA
dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA (E/S)
Sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo
PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
Dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo, permiten guardar y
permiten recuperar.
CACHE
Memoria q se sitúa en la unidad central del CPU y la memoria de acceso aleatorio para
acelerar el intercambio de datos.
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USOS
Se utiliza en aparatos electrónicos y ordenadores extendiendo sus funciones y habilidades
no solo a los ordenadores si no también a los automóviles, cámaras, teléfonos.
Recibe las órdenes del software para que un documento pueda ser impreso
TENDENCIAS
la plataforma digital móvil emergente, la computación en malla, la virtualización, la
computación en la nube, la computación verde, los procesadores de alto rendimiento/ahorro
de energía y la computación autonómica

SOFTWARE

DEFINICION Y EVOLUCION
Son programas informáticos que realizan tareas específicas dentro de un computador, como
sistemas
operativos aplicaciones entre otros.
Primera generación 1946 hasta 1965 no existía un planteamiento de ningún tipo, los
métodos eran pocos y su desarrollo fue a base de prueba y error.
Segunda generación se da desde 1965 hasta 1972, conocida como la crisis del software
porque no obtenían lo resultados deseados y fuera de eso costaban mucho. Pero no todo era
malo, a pesar de la crisis aparece la multiprogramación, nace la ingeniería del software
Tercera generación se da desde 1972 hasta 1985 Los lenguajes de programación era lo
último para las computadoras donde son mejores en rendimiento que las de lenguajes de
generaciones anteriores.
Cuarta generación se da desde 1985 hasta 1995 en esta generación los software han
avanzado bastante ya acá aparece redes de información, sistemas expertos e inteligencia
artificial.
Quita generación se da desde el 2000 hasta el presente aumenta la re utilización de
información y los software dan un gran paso haciendo que aparezcan programas como
vi

Windows 98, XP, vista, 7,8, 8.1, 10.

COMPONENTES

SISTEMA OPERACIONES
Permite interactuar y darle ordenes al computador, sin este sistema operativo es inútil el
computador; Es la estructura que soporta y maneja todos los programas y partes de tu
computador.

LENGUAJE DE PROGRAMACION
Lenguaje con reglas gramaticales, capacidad de escribir una serie de instrucciones o
secuencia de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento
físico o lógico de un sistema informático.

HERRAMIENTAS DE OFICINA
conjunto de programas informáticos que permiten crear, modificar, organizar, almacenar,
enviar, recibir, escanear e imprimir archivos.

APLICACIONES DE USO ESPECIFICO


Estas aplicaciones normalmente automatizan todo el proceso de inspección.

USO
nos permiten interactuar con un dispositivo electrónico de una forma sencilla.

TENDENCIAS
el crecimiento del sector de las TI, el uso de low-code y no-code para agilizar el desarrollo,
y una mayor demanda de subcontratación de servicios de desarrollo de software
CONCLUSIONES
vii

1. El software tiene mayor vigencia temporal que el hardware. El componente


inmaterial e intangible persiste sobre los equipos. Las computadoras surgen y
desaparecen, los programas perduran sobreviviendo a los equipos, emigrando y
adaptándose de un equipo a otro. Dos conceptos y realizaciones, entre más
abstractos, mayor vigencia temporal tienen.
2. El hardware o sistema informático, formado por componentes internos y
componentes de almacenamiento.
3. Software programas que realizan tareas específicas como crear modificar organizar
almacenar.
4. El hardware tiene memoria del almacenamiento primario (RAM) y secundario
(ROM) cuenta con periféricos.
5. La tecnología va avanzando día a día por el cual las computadoras cada vez son mas
pequeñas y más rápidas.

Bibliografía
SISITENMA. C. (13 de 05 de 2014). https://www.sutori.com/es/historia/la-evolucion-del-
hardware-ysoftware--H924gKiKFxurrWZgwDXfreYV. Obtenido de sutori.com:
https://www.sutori.com/es/historia/la-evolucion-del-hardware-y-software--
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Unknown. (13 de 09 de 2015). http://tecnologiatercerosec.blogspot.com/. Obtenido de blogger:
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varios. (17 de 05 de 2018). https://desarrollodesoftware.dev/. Obtenido de desarrollo del
software: https://desarrollodesoftware.dev/historia/
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