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CAMPAMENTO

LOS JUEGOS
DEL CALAMAR

PROGRAMA
Y
ESTRUCTURA

VOLUNTARIOS

 Onnel Guerra
 Argely Mata
 Yaskari Mujica
 Liliana Rojas
 Jose Morillo
 Masiel Almeida
 Omael Guerra
 Jhenicer Centeno
RESPONSABILIDADES
1. LOGISTICA:
Sus funciones son velar por la limpieza del lugar al llegar al lugar, durante de la actividad y antes de
retirarnos, también, se encargarán (de forma distribuida) de apoyar en todas las actividades con
anticipación distribuyendo los materiales necesarios para cada actividad.
Para esta ocasión, todo el equipo de voluntarios pertenecerá a esta responsabilidad.

2. DECORACION:
Su función principal es preparar detalles decorativos y alusivos a la temática del campamento. Todo
con previa anticipación, de manera que el día en que vamos a llegar se monte todo.

3. TRANSPORTE:
Su función es buscar un vehículo capaz de transportarnos a todos de manera cómoda.
Preferiblemente se requiere el transporte sembrado, sin embargo, de no ser posible ubicar uno con un
presupuesto bajo.

4. COCINA:
Su función es recibir los ingredientes del menú del campamento con anticipación. Adelantar la
preparación de ciertas comidas (si llega ser posible) y llevar todos los implementos necesarios para la
preparación de las comidas.
En esta responsabilidad se añadirán personas adultas para apoyar, de las cuales son:
 Rosa Messia
 Yusmary Infante

5. AUDIOVISUAL:
Su función principal es preparar con anticipación carpeta de canciones para mantener ambientado el
lugar y durante cada actividad. (Cabe resaltar que habrá ciertos momentos durante el campamento
donde se utilizaran ciertas canciones)
En esta responsabilidad se añadirán personas adultas para apoyar, de las cuales son:
 Felipe Viloria

MENU
DESAYUNO

Arepas con perico


Bebida: (por definir)

ALMUERZO

Sopa de frijoles cruzado (pollo y carne)


Bebida: (por definir)
CENA

Pizza
Bebida: (por definir)

ACTIVIDADES

 Luz roja, luz verde (modificado)


 El juego de la galleta (solo con los capitales)
 El zapato volador
 La cuerda floja
 Rally
 Descubriendo el camino
 Alcanza tu objetivo
 La barca (por definir)
 El bate loco
 El gato y el ratón

PROGRAMA

HORA ACTIVIDAD
07: 30 Am Bienvenida
08:00 AM Comienzo de las primeras actividades
09:00 Am Desayuno
09:45 Am Reanudación de actividades
01:00 Pm Almuerzo
01:30 Pm Reposo
02:00 Pm Reanudación de actividades
05:00 Pm Fin de las actividades
Recreación (Tiempo libre)
07:00 Pm Cena
07:30 Pm Conferencia
09:00 Pm Despedida

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