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TEMARIO:
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APOYO TEÓRICO EDUCACIÓN FISICA
1. Educación Física
La Educación física es aquella disciplina que abarca todo lo relacionado con el uso del cuerpo
humano, ayudando a la formación integral de cada ser humano.
Educación física es una disciplina que se centra en diferentes movimientos corporales para
perfeccionar, controlar y mantener la salud y mente del ser humano. Esta puede ver como una
actividad terapéutica, educativa, recreativa o competitiva ya que la misma procura la convivencia,
disfrute y amistad entre los participantes que conforman la actividad.
Educación física es una educación o disciplina obligatoria tanto en la primaria como en la
secundaria, el Ministerio de Educación lo exige y promueve un contenido para ser trabajado con los
alumnos en el año lectivo, por lo tanto, la misma consiste en un conjunto de actividades físicas
estructuradas y planeadas para promover el condicionamiento físico y fomentar actividades que se
caracterizan por funciones motoras. La disciplina es orientada por un profesional instruido en un curso
superior de educación física con conocimientos en ciencias biológicas, salud y el cuerpo humano.
2. Calentamiento
El calentamiento es un conjunto de actividades realizados en la parte inicial de una sesión, de forma
que el organismo pase de un estado de reposo relativo a un estado de actividad determinado, y
prepara al organismo para posteriores esfuerzos más exigentes, favorece el rendimiento y evita
posibles lesiones, disponiendo así de la máxima energía para un total aprovechamiento y disfrute de
la actividad.
Si en algún momento nos hemos planteado por qué debemos calentar, las respuestas son múltiples:
en primer lugar para evitar lesiones del aparato locomotor, como pueden ser esguinces,
contracturas roturas fibrilares, etc., y en segundo lugar, para evitar lesiones del aparato respiratorio,
pues al aumentar ligeramente la frecuencia cardíaca y la circulación sanguínea, el organismo se
prepara para un esfuerzo mayor. Además, mejora el rendimiento al verse mejoradas todas las
capacidades y cualidades físicas y, por último, mejora la concentración y motivación del
deportista o del alumno/a, al favorecer el conocimiento de la instalación, el ambiente circundante,
etc.
El calentamiento debe ser personal, ya que en él influyen de manera directa factores como la edad,
el nivel físico de cada uno, la temperatura ambiental o incluso la hora del día en que lo realicemos.
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El volumen del trabajo del calentamiento debe ser progresivo, se debe pasar desde el 50%
aproximadamente, hasta un total del 90%, pero en ningún caso debemos llegar a la deuda o falta de
oxígeno.
Además del calentamiento físico, podemos hablar del calentamiento psicológico, el cual consiste
en la motivación, la concentración y el convencimiento del resultado de la prueba a realizar, así
como en las metas a lograr por parte de la persona. Principalmente se utiliza en pruebas de alto
rendimiento, aunque como motivación para superarse a cualquier nivel también es útil.
Concluimos este apartado haciendo hincapié en que muchas lesiones son impredecibles, pero otras
tantas se podrían evitar con un calentamiento adecuado en relación a la actividad que vamos a
desarrollar. Este principio resulta fundamental ante la práctica de cualquier actividad físico-
deportiva, ya que, como mencionábamos en líneas anteriores, prepara el cuerpo antes de entrar en
una dinámica de esfuerzo superior a la normal, por lo que el calentamiento no debe omitirse jamás.
Introducción.
Antes de iniciar cualquier actividad física se debe hacer siempre un calentamiento. Sin embargo,
pese a ser una parte imprescindible al comienzo de cualquier sesión, en mochas ocasiones no se le
da la importancia que merece.
Su nombre se debe al efecto más evidente que se produce al realizarlo, el aumento de temperatura
corporal. Pero no es el único, el calentamiento provoca diversos cambios en el cuerpo que sirven de
preparación para los esfuerzos posteriores.
Concepto de calentamiento.
Una definición completa de calentamiento debería incluir cinco matices importantes. El
calentamiento es:
Una serie de ejercicios físico sencillos…… que se realizan de forma suave y
progresiva…
… antes de empezar a realizar cualquier actividad física…
… para dar tono a los músculos…
… y prepararlos para un esfuerzo posterior más intenso.
Construye una oración para definir el término “calentamiento”, uniendo las siguientes frase:
y tienen la finalidad de adaptar al organismo para dicha activid ad posterior.
con un marcado carácter preparatorio y preventivo.
conjunto de actividades físicas y psicológicas.
realizados antes de la práctica principal.
que están estructuradas con un orden.
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músculos y éstos puedan realizar esfuerzos mayores. Se produce también un aumento de la presión
de la sangre en las arterias que facilita la circulación sanguínea. Todo este conjunto de cambios
recibe el nombre de adaptación cardiovascular al esfuerzo.
En el sistema muscular. Cuando los músculos están en reposo, su temperatura oscila entre los
36´5 y los 37º C, y con el calentamiento la temperatura muscular aumenta hasta alcanzar los 38´5º
, lo que permite a los músculos aumentar su fuerza, velocidad y resistencia. También produce una
mejora en la elasticidad de los músculos, lo que favorece la velocidad de contracción y de relajación
muscular, y en la coordinación muscular, lo que permite realizar mejor aquellos movimientos que
requieren precisión. A todos estos cambios se les denomina adaptación muscular al esfuerzo.
En el sistema nervioso. Al aumentar la temperatura del cuerpo, todos los procesos nerviosos se
aceleran. Se produce un aumento de la velocidad de percepción de los estímulos y de la velocidad de
transmisión de la información, lo que conlleva una disminución de tiempo de reacción. Estas
modificaciones hace posible que la ejecución de los ejercicios sea cada vez más rápida y más
precisa. A todos estos cambios se les denomina adaptación nerviosa al esfuerzo.
En el sistema dérmico-sudoral. El aumento de la temperatura corporal puede ser peligroso si es
excesivo, por ello, se hace necesario disminuir el calor del cuerpo, lo que se consigue mediante la
sudoración. El sudor tiene una función fundamental para el organismo, la de evitar un excesivo
calentamiento en el interior del cuerpo. Con el sudor se elimina agua y también las toxinas
generadas por el cansancio muscular, principalmente, el ácido láctico. Como la pérdida de agua
puede llevar a una progresiva deshidratación, es importante reponer líquidos regularmente durante
la práctica de actividades físicas.
A nivel psicológico. El calentamiento facilita el paso de una situación de reposo a otra de actividad
física, al tiempo que mejora la capacidad de concentración, pues permite centrar la atención en la
actividad que se va a realizar tras él. También produce un aumento de la motivación del deportista
para realizar la actividad posterior. Además, cuando se realiza previamente a una actividad muy
competitiva, ayuda a reducir el estado de ansiedad (nervios, miedo…) que en muchos casos conlleva
la misma.
Clases de calentamiento.
Las clases de calentamiento que existen son básicamente dos, el general y el específico.
Calentamiento general. Es aquél en el que se realizan ejercicios que afectan a todos los
grandes grupos musculares del cuerpo. Hay que realizarlo siempre, pues es independiente
de la actividad que se vaya a realizar después. Sirve para todo tipo de actividades físicas.
Suele incluir diversos ejercicios de desplazamiento, de movilidad articular, de fuerza,
estiramientos…
Calentamiento específico. Debe hacerse cuando se vaya a practicar una actividad física
concreta. Afecta a las partes del cuerpo que más van a intervenir en la práctica de la
actividad física que se va a realizar. Antes, siempre hay que hacer un calentamiento general.
El calentamiento específico debe adecuarse a la actividad que se va a hacer, por ello, suele
consistir en ejercicios parecidos a las actividad principal, por ejemplo, golpeos de revés en
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tenis, sprints cortos en atletismo, pases en balonmano, saques en voleibol, tiros a canasta en
baloncesto…
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https://sites.google.com/site/educaestudiantil/anatomia-humana
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APARATO LOCOMOTOR
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“...En la posición anatómica, el cuerpo derecho, pies juntos y paralelos, brazos a lo largo del cuerpo
las palmas de las manos mirando hacia adelante.
No es una posición habitual, sino una simple referencia de partida para ubicar los músculos y sus
movimientos.”
EXTREMIDADES SUPERIORES o
MIEMBROS SUPERIORES
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EXTREMIDADES INFERIORES o
MIEMBROS INFERIORES
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TRONCO
ARTICULACIONES
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LOS HUESOS
El esqueleto humano es el conjunto de huesos que proporciona al cuerpo humano su
estructura. En el adulto consta de 206 huesos.
Está formado por tejido óseo y tejido cartilaginoso. Representa alrededor del 12 % del peso
total del cuerpo humano, por lo tanto, el esqueleto de una persona de 75 kilogramos pesa 9
kilogramos.2 Los huesos se unen entre sí mediante articulaciones y están estrechamente
unidos a ligamentos, tendones, y músculos.
El esqueleto, también llamado sistema esquelético o sistema óseo, forma el aparato
locomotor, junto con el sistema muscular.
4. Valencias físicas
La Resistencia
Definimos resistencia como la capacidad psicofísica de la persona para resistir a la fatiga. En
otros términos, entendemos por resistencia la capacidad de mantener un esfuerzo de forma
eficaz durante el mayor tiempo posible.
Existen dos tipos de resistencia, la resistencia aeróbica y la resistencia anaeróbica. La resistencia
aeróbica sería aquélla que tiene por objeto aguantar y resistir la exigencia física para ganar oxígeno,
mientras que la resistencia anaeróbica está condicionada por un aporte insuficiente de oxígeno a los
músculos. Ésta última se da en los ejercicios donde la frecuencia de movimientos es muy elevada, o en
ejercicios que implican fuerza muscular. En la mayoría de los esfuerzos realizados, se produce una
mezcla de ambas vías, de la aeróbica y de la anaeróbica, cuya proporción varía dependiendo del tipo,
de la duración y de la intensidad de la carga del entrenamiento y del nivel individual de la persona.
Cualquiera que se la actividad elegida, el entrenamiento aeróbico requerirá aumentar la demanda de
oxígeno y mantener esa intensidad por un tiempo determinado.
Introducción.
La resistencia es una capacidad compleja que tiene una gran importancia en la mejora del
acondicionamiento físico. En comparación con otras capacidades, la resistencia puede mejorarse
mucho con el entrenamiento. Efectos del entrenamiento de resistencia:
Aumento del volumen cardiaco: permite al corazón recibir más sangre y, en consecuencia,
expulsar mayor cantidad de sangre en cada contracción.
Fortalece el corazón: aumenta el grosor de las paredes del corazón, así como el tamaño de las
aurículas y de los ventrículos.
Disminuye la frecuencia cardiaca: ello permite al corazón realizar un trabajo más eficiente,
bombea más sangre con menos esfuerzo.
Incrementa la capilarización: aumenta el número de capilares y de alvéolos, lo que mejora el
intercambio de oxígeno.
Mejora el sistema respiratorio: la capacidad pulmonar aumenta.
Optimiza la eliminación de sustancias de desecho: se activa el funcionamiento de los órganos de
desintoxicación: hígado, riñones, etc.
Activa el metabolismo en general: entre otros efectos, disminuye la grasa y el colesterol.
Fortalece el sistema muscular.
Mejora la voluntad y la capacidad de esfuerzo.
Se considera que una persona tiene resistencia cuando es capaz de realizar un esfuerzo de una
determinada intensidad durante un tiempo relativamente largo sin acusar los síntomas de la fatiga, y
además está capacitada para continuar con el esfuerzo en buenas condiciones una vez hayan aparecido
dichos síntomas.
Concepto de resistencia.
En sentido general, se considera la resistencia como la capacidad de realizar una esfuerzo durante el
mayor tiempo posible, de soportar la fatiga que dicho esfuerzo conlleva y de recuperarse rápidamente
del mismo.
Así pues, de este concepto se deduce que la resistencia es una capacidad fisiológica múltiple en la que
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La resistencia no es más que un sistema de adaptación del organismo para combatir la fatiga que trata
de que la misma no aparezca o lo haga lo más tarde posible, lo que puede lograrse mediante un
entrenamiento adecuado.
Vía aneróbica aláctica. Utiliza de modo inmediato el ATP y también el CP (Fosfato de Creatina, a
partir de él se obtiene ATP) almacenado en los músculos, y no requiere oxígeno para su
aprovechamiento. Sus reservas son muy limitadas. Permite realizar esfuerzos de máxima intensidad
durante un corto periodo de tiempo (10-15 segundos), sin producción de ácido láctico.
Vía anaeróbica láctica. Utiliza el ATP procedente de la descomposición del glucógeno existente en los
depósitos de los músculos y del hígado. Esto se produce en ausencia de oxígeno y genera como
desecho ácido láctico. Las reservas, en este caso, son limitadas y permiten usar esta vía en esfuerzos
de gran intensidad hast aun máximo aproximado de entre 1 y 2 minutos.
Vía aeróbica. En ejercicio de duración superior a los dos minutos, el organismo recurre a la oxidación
del glucógeno para obtener ATP, es decir, se produce una reacción química a nivel celular en la que se
utiliza oxígeno para provocar la combustión del glucógeno. Esta vía interviene en esfuerzos
prolongados de intensidad relativamente baja o media.
Es importante tener en cuenta que, si se trabaja de forma aeróbica durante mucho tiempo y/o se
aumenta de forma importante la intensidad del ejercicio físico, se entra de nuevo en la vía anaeróbica
láctica, en la que se produce ácido láctico.
El consumo de oxígeno.
Al realizar un esfuerzo, el organismo consume oxígeno. La necesidad de oxígeno en los tejidos que
trabajan o en las células musculares implicadas en una actividad física depende de la intensidad y de la
duración de la misma, y del número de grupos musculares implicados en ella.
Existe una relación lineal entre la frecuencia cardiaca y la intensidad del esfuerzo desarrollado, de tal
forma que a mayor intensidad mayor frecuencia cardíaca.
Cuando el esfuerzo es intenso y/o inmediato, el organismo no puede suministrar la cantidad de
oxígeno suficiente. Recurre, entonces, a la vía anaeróbica para obtener energía, y se produce un déficit
del mismo que genera la llamada deuda de oxígeno, que es la diferencia entre la cantidad de 02
aportada mediante la respiración y la que realmente se hubiera necesitado a nivel celular. La deuda de
oxígeno se compensa una vez terminada la actividad, durante el periodo de recuperación.
El umbral anaeróbico.
El umbral anaeróbico es el momento en que el cuerpo comienza a producir ácido láctico. Representa
una variable individual, diferente para cada persona, y suele estar alrededor de las 179 pulsaciones por
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minuto (ppm).
Una forma de conocer el umbral anaeróbico consiste en tomar dos veces en un minuto las pulsacones
tras una carrera continua. A mayor diferencia, se tiene una mejor recuperación y un mayor umbral
anaeróbico. Es decir, es mejor si se pasa de las 170 a las 110 ppm que si el cambio va de las 170 a las
140.
La fatiga.
La fatiga es una disminución transitoria y reversible de la capacidad de rendimiento. Se debe,
básicamente, a una disminución de las reservas energéticas y a una progresiva intoxicación del
organismo por la acumulación de sustancias de desecho producidas por el metabolismo celular, al ser
dificultosa su eliminación.
Los principales productos de desecho originados por el ejercicio físico son la urea, el ácido láctico, el
dióxido de carbono, el agua y los metabolitos distintos al lactato. La urea y el agua son filtrados por los
riñones, el CO2 es eliminado a través de los pulmones y los metabolitos distintos al lactato y el ácido
láctico se elimina por oxidación.
Todos estos procesos contribuyen a entorpecer las diferentes funciones fisiológicas y a la aparición de
la sensación generalizada de fatiga, propiciada por circulación, a través de todo el organismo, de las
distintas sustancias.
Clases de actividad física según el esfuerzo.
Se entiende por esfuerzo la utilización continuada o intensa de las cualidades físicas para la realización
de algún ejercicio físico. En función del tipo de esfuerzo realizado, la forma de obtención de la energía
difiere. Se puede clasificar en tres clases según su intensidad sea máxima, submáxima o media.
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Tipos de resistencia.
Una de las principales causas por las que surge la fatiga es por la necesidad que los músculos tiene de
oxígeno, ya que cuando la demanda es superior a la cantidad que el organismo puede proporcionar, la
energía se obtiene por vía anaeróbica y se produce desechos.
Existe una correlación absoluta entre las contracciones cardiacas y el consumo de oxígeno, de ahí que,
controlando el ritmo del corazón (número de pulsaciones por minute), cada persona puede conocer el
trabajo que desarrolla.
Sobre la base de la forma de obtención de la energía y de la solicitación de oxígeno por parte del
músculo, y en función de los tipos de esfuerzos vistos anteriormente, se pueden diferenciar dos tipos
de resistencia: la aeróbica y la anaeróbica, que a su vez se puede dividir en aláctica y láctica.
Aeróbica.
Anaeróbica: Anaeróbica aláctica.
Anaeróbica láctica.
Toda actividad física tiene porcentajes de ambos tipos de resistencia: un esfuerzo de 10 segundos
tiene, aproximadamente, un componente aeróbico del 15% y anaeróbico del 85%, mientras que en un
ejercicio físico moderado de dos horas el componente aeróbico será de alrededor del 90% y el
anaeróbico del 10%.
Resistencia aeróbica.
También llamada orgánica, se define como la capacidad de realizar esfuerzos de larga duración y de
poca intensidad, manteniendo el equilibrio entre el gasto el aporte de oxígeno.
En este tipo de resistencia, el organismo obtiene la energía mediante la oxidación de glucógeno y de
ácidos grasos. El oxígeno llega en una cantidad suficiente para realizar la actividad en cuestión, por eso
se considera que existe un equilibrio entre el oxígeno aportado y el consumido.
Las actividades que desarrollan la resistencia aeróbica son siempre de una intensidad media o baja y,
en ellas el esfuerzo puede prolongarse durante bastante tiempo.
Una persona que en reposo tenga entre 60 y 70 ppm puede mantener un trabajo aeróbico hasta las
140 e, incluso, las 160 ppm. Una vez superados esos valores, el trabajo será fundamentalmente
anaeróbico. Por tanto, para planificar un trabajo de resistencia aeróbica es fundamental tener en
cuenta el ritmo cardiaco al que se va a trabajar.
Es posible realizar un cálculo aproximado del gasto energético que se producen en una actividad
aeróbica. Por ejemplo, si se trabaja a 130 ppm, pueden consumirse unos 2 litros de oxígeno cada
minuto. Si la actividad dura una hora, la energía empleada será la siguiente: 60 minutos x 2 litros de
O2/minuto x 5 kcal/litro de O2 = 600 kcal.
Resistencia anaeróbica.
Se define como la capacidad de soportar esfuerzos de gran intensidad y corta duración, retrasando el
mayor tiempo posible la aparición de la fatiga, pese a la progresiva disminución de las reservas
orgánicas.
En este tipo de resistencia no existe un equilibrio entre el oxígeno aportado y el consumido, ya que el
aporte del mismo resulta insuficiente, es inferior al que realmente se necesita para realizar el esfuerzo.
Las actividades que desarrollan la resistencia anaeróbica son de una intensidad elevada y, en ellas, el
esfuerzo no puede ser muy prolongado.
Es importante tener en cuenta que sólo resulta aconsejable a partir de edades en las que el desarrollo
del individuo sea grande. Aunque es normal que en determinados momentos de la práctica deportiva
de niños y de jóvenes se produzcan fases de trabajo anaeróbico, no por ello debe favorecerse, ya que
la resistencia a mejorar en esas edades ha de ser la aeróbica.
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a diversas reacciones químicas que se realizan en ausencia de oxígeno y que generan como residuo
ácido láctico que se acumula en el músculo.
Sistemas continuos.
El entrenamiento continuo, también llamado de duración, es el más antiguo, y consiste en recorrer una
distancia relativamente larga mediante un esfuerzo físico continuado (más de 30 minutos), sin
interrupciones ni pausas, como, por ejemplo, correr, andar en bicicleta, remar…
Se utiliza para el desarrollo de la resistencia aeróbica y se puede realizar de dos formas: a velocidad
constante, se trabaja siempre con la misma intensidad y se mantiene la frecuencia cardiaca al 50-70%
del máximo durante todo el recorrido, y a velocidad variable, en donde el esfuerzo se realiza variando
la intensidad y provocando continuos cambios en el ritmo de las pulsaciones.
En función de todas las posibilidades antes descritas existen diferentes
sistemas continuos de entrenamiento de la resistencia:
Carrera continua (escuela finlandesa): este método se utiliza para la mejora de la resistencia
aeróbica. Consiste en correr a un ritmo uniforme y con una intensidad moderada por un terreno llano.
La distancia depende de la condición física del sujeto: debe empezarse con distancias cortas y
aumentar poco a poco la distancia de carrera, tendiendo a llegar hasta los 10-20 km cuando mayor es
el volumen de trabajo.
Su objetivo es aprovechar al máximo la absorción de oxígeno e incrementar la metabolización de las
grasas. La intensidad del esfuerzo ha de ser contante, y se debe mantener la frecuencia cardiaca entre
140 y 150 ppm, a una media aproximada de 5 min/km.
Suele utilizarse en las pretemporadas para preparar al organismo para los esfuerzos de los
entrenamientos habituales. También se suele utilizar en la fase de calentamiento, antes del inicio de
una actividad física.
Fartlek (escuela sueca): consiste en realizar una carrera intercalando continuos cambios de ritmo,
de distancia, de intensidad de las zancadas, de frecuencia de las mismas… Es un juego de ritmo y de
distancias. Cada distancia se corre con un ritmo prefijado; los tramos de carrera continua se
consideran descansos y los tramos de aceleraciones son los de esfuerzo.
Es el sistema más duro. Simula al campo a través y su objetivo principal es el aumento de la
resistencia aeróbica y anaeróbica, según la intensidad de trabajo:
Para incidir sobre la capacidad aeróbica, se trabaja sobre 10-12 km intercalando distancias
largas (1-2 km) con periodos de mayor intensidad de 200-400 m.
Para trabajar la capacidad anaeróbica, se hacen menos kilómetros con distancias largas de 200-
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Las pulsaciones debe rondar las 140 en los ritmos suaves y las 180 en los ritmos intensos. Se suelen
hacer 2-3 series de 3-4 km, con un descanso activo de 5 minutos entre ellas.
Entrenamiento total (basado en el método natural de Herbert): es una suma de carrera continua,
fartlek y ejercicios gimnásticos. Se desarrolla en un medio natural, y se alternan diferente terreno,
distancias, ritmos e intensidades. Ejemplos:
Es posible incluir ejercicios muy diversos: fuerza, saltos, flexibilidad, aceleraciones, trepa, transportes,
lanzamientos, equilibrio…
Su objetivo es la mejora de la condición física general, por ello, suele utilizarse en las primeras fases
del entrenamiento.
Cuestas: es un sistema de carreras cortas que está enfocado tanto a la mejora de la resistencia
aeróbica como anaeróbica. Entrenamiento de resistencia en cuestas:
Resistencia aeróbica:
Distancia: sobre 100 metros.
Desnivel: pequeño, 5-10 grados.
Ritmo de subida: suave.
Repeticiones: 10-15.
Descanso: bajada hasta la salida, 30-45 segundos.
Resistencia anaeróbica:
Distancia: 20-60 metros.
Desnivel: mediano, 15-20 grados.
Ritmo de subida: fuerte.
Repeticiones: 6-10.
Descanso: hasta bajar a las 140 ppm.
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Sistemas fraccionados.
El entrenamiento fraccionado comenzó a ser utilizado a fines del s. XIX por entrenadores
norteamericanos para el entrenamiento de los corredores de atletismo y en la actualidad es una de los
sistemas más utilizados en las diferentes actividades físicas para el entrenamiento de la resistencia.
Se caracterizan por la interrupción del trabajo, al contrario que en los sistemas continuos. Dividen el
esfuerzo en varias partes de intensidad submáxima que se alternan con intervalos de tiempo
llamados pausas de recuperación, que ayudan a la adaptación del organismo. Por ejemplo, se
plantea correr tres series de diez minutos con un descanso de 5 minutos entre ellas. La duración del
descanso es variable y durante el mismo se camina, se estira, etc.
Este tipo de entrenamiento, al poder ser realizado con distintas variantes técnicas, es un método muy
rico, con múltiples posibilidades, que ha dado lugar a diversos sistemas de entrenamiento de la
resistencia.
Con el fraccionamiento del esfuerzo se consigue un mayor volumen de entrenamiento a un ritmo más
rápido con un menor cansancio. Este sistema permite trabajar a gran intensidad y se puede realizar de
dos formas, en función del número de pulsaciones por minuto al que se quiera bajar en las pausas.
Carreras de ritmo (escuela alemana): también llamado ritmo-resistencia, es una variante del
anterior pero con las distancias adaptadas a 1/3 de las que recorre el deportista en su especialidad.
Para conseguir una mejora de la resistencia aeróbica se realizan de 3 a 10 repeticiones al ritmo de la
prueba, sobre una distancia de 400-1000 metros, y se recupera hasta bajar a las 90 ppm.
Para realizar un trabajo anaeróbico las distancias oscilar entre 60 y 300 metros, a mayor velocidad de
la habitual, con 4-8 repeticiones y pausas largas de 3 a 6 minutos.
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permitir la recuperación.
Las series se pueden realizar de diversas formas:
Exactas: todos los factores que intervienen (distancia, ritmo, pausa…) se mantienen siempre igual.
Progresivas: se realiza siempre la misma distancia, pero cada vez más rápido, sin variar el tiempo de
descanso.
Simuladoras: se recorre una distancia similar a la de la competición fraccionada en series cortas con
distancias variables.
Mixtas: varía la distancia y el tiempo de descanso.
De sobrecarga: se recorre siempre la misma distancia y se incrementa la intensidad en un sector de la
carrera.
Rotas: la distancia es muy corta y se realiza a la máxima velocidad.
Por tanto los sistemas de entrenamiento pueden estar enfocados predominantemente a un tipo de
resistencia:
Resistencia aeróbica: Carrera continua.
Entrenamiento total.
Resistencia aeróbica/anaeróbica: Fartlek.
Cuestas.
Carrera polaca.
Interval-training.
Carreras de ritmo.
Resistencia aeróbica: Circuit -training.
Entrenamiento de repeticiones.
La Velocidad
La velocidad es una de las capacidades físicas más importantes en la práctica de cualquier actividad
física de rendimiento. La rapidez de movimientos en las acciones deportivas es primordial, ya que la
efectividad en su ejecución depende, en gran medida, de la velocidad con la que se realice. Es la
capacidad física que nos permite llevar a cabo acciones motrices en el menor tiempo posible.
De manera genérica, podemos decir, que la velocidad aumenta en función de la fuerza. A los 23
años, aproximadamente, habremos alcanzado el 100% de nuestras posibilidades ante esta
capacidad. La velocidad se desarrolla, como vemos, a muy temprana edad, pero hemos de decir
que, tras la flexibilidad, es la capacidad que involuciona más deprisa, pues se produce una pérdida
progresiva a partir de los 25 años.
La velocidad, para su desarrollo, depende de varios factores, como son los musculares, los
nerviosos, los genéticos, así como la temperatura del músculo.
1. INTRODUCCIÓN.
La velocidad no es una capacidad pura, sino que es bastante compleja e inherente al sistema
neuromuscular del ser humano, mediante el cual se realiza algún tipo de desplazamiento de una
parte o de todo el cuerpo en el menor tiempo posible. La rapidez con la que se realiza dicho
desplazamiento depende de:
La velocidad de contracción de los músculos implicados en el movimiento.
La celeridad en la transmisión del impulso nervioso.
Diversos factores físicos: amplitud de zancada, estatura…
La mayoría de estos aspectos dependen, en gran medida, de la herencia y son escasamente
modificables mediante el entrenamiento. Pese a ello, la velocidad es una cualidad que se puede
mejorar, aunque dentro de unos márgenes estrechos.
2. CONCEPTO DE VELOCIDAD.
Es la capacidad física que permite realizar un movimiento en el mínimo tiempo posible.
La velocidad se puede manifestar de varias formas: con la distancia recorrida en un
tiempo determinado (velocidad de desplazamiento), como la reacción ante un estímulo
(velocidad de reacción) o como la realización de un gesto (velocidad gestual).
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También debe tenerse en cuenta si el movimiento abarca a todo el cuerpo, como en la velocidad de
desplazamiento, o sólo a una parte, como en la velocidad gestual. La velocidad de reacción puede
implicar tanto a una parte como a todo el cuerpo.
La velocidad es un factor muy importante en las actividad física explosivas: carreras cortas, saltos…
Su importancia decae a medida que la distancia a recorrer aumenta y en los deportes de resistencia
apenas cuenta.
En aquellas actividades en las que la velocidad es un factor determinante, puede serlo de forma
directa o indirecta.
Es un factor directo cuando se busca la velocidad máxima, como sucede en la relación al
disparo en una salida de 100 metros.
Es un factor indirecto cuando se busca la velocidad óptima que permita la utilización de la máxima
fuerza posible, como, por ejemplo, en el salto de longitud. En este caso, un aumento de la
velocidad no conlleva necesariamente una mejora del rendimiento.
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4. CLASE DE VELOCIDAD.
Según Grosser (1992), existen dos tipos fundamentales de manifestaciones de la velocidad: las
puras y las complejas.
Existen tres tipos diferentes de manifestaciones puras: la velocidad de reacción, la velocidad
de desplazamiento y la velocidad gestual.
Respecto a las manifestaciones complejas, se distinguen la velocidad-fuerza o fuerza explosiva y
la velocidad-resistencia o resistencia velocidad.
Para entender mejor cómo se interrelacionan en la realidad de las distintas manifestaciones de la
velocidad vamos a analizar las distintas fases de una carrera de 100 metros:
Salida: al comienzo la persona utiliza la velocidad de reacción para responder al disparo.
Aceleración: a continuación tienen que empezar la velocidad-fuerza para aumentar su
velocidad.
Velocidad máxima: entre los 30 y los 60-80 metros intentará mantener la máxima velocidad
de carrera.
Resistencia: en los últimos metros ya no es posible mantener la velocidad máxima y se
explota la velocidad-resistencia para continuar a la velocidad más alta posible.
Velocidad de reacción.
Es la capacidad de responder a un determinado estímulo en el menor tiempo posible, como, por
ejemplo, en la parada de un portero o en el disparo de salida de una carrera de 100 metros.
También se denomina tiempo de reacción, ya que equivale al tiempo que la persona tarda en
reaccionar a un determinado estímulo, es decir, al intervalo que transcurre desde que recibe el
estímulo hasta que aparece la respuesta. Es un lapso muy breve que suele durar entre 0´10 y 0´15
segundos.
Este tipo de velocidades está caracterizada por aspectos marcadamente hereditarios y es poco
influenciable por el entrenamiento.
La velocidad de reacción depende de diversos factores entre los que cabe destacar los siguientes:
El tipo des estímulo: visual, auditivo, táctil…
La cantidad de órganos y receptores sensoriales estimulados.
La intensidad y duración del estímulo.
La velocidad de transmisión del impulso nervioso.
La edad y el sexo.
El nivel de concentración.
El grado de entrenamiento.
Por último, cabe señalar que se distinguen dos tipo de velocidad de reacción:
Velocidad de reacción simple: a un estímulo preestablecido sólo le sucede una
respuesta, como, por ejemplo, la salida de tacos en una carrera de velocidad.
Velocidad de reacción compleja: el estímulo y la respuesta son inciertos, hay que dar
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Repetición del gesto: se trabaja el gesto técnico de forma repetida dentro del entrenamiento
habitual del deporte individual o colectivo que se practique.
La Fuerza
La fuerza como capacidad física básica se define como la capacidad de generar tensión
intramuscular frente a una resistencia, independientemente de que se
genere o no movimiento.
Tanto hombre como mujeres, en su desarrollo evolutivo, parecen tener la capacidad para
aumentar su fuerza durante la pubertad y la adolescencia. Alcanza un nivel máximo entre los 20
y los 25 años, a partir de aquí disminuye de manera considerable. De este modo, a los 25 años,
una persona pierde en torno al 1% de su fuerza máxima cada año, por lo que a los 65 años, una
persona sólo tendrá el 60% de la fuerza que tenía a los 25 años, de manera aproximada. Esto
supone que, si no trabajamos nuestra fuerza de forma adecuada, cuando tengamos 75 años de
edad, nuestras piernas y brazos serán tan débiles que nos costará, incluso, levantarnos del sillón
o de la cama, lo que supone que no podremos valernos por nosotros mismos. La pérdida de
fuerza muscular está relacionada con los niveles individuales de capacidad física y los hábitos
personales. Las personas más activas o aquéllas que siguen realizando un entrenamiento de
fuerza, tienen una tendencia menor a perder fuerza muscular.
Durante el crecimiento, la fuerza se va incrementando al mismo tiempo que crecen los huesos y
los músculos.
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Para mejorar la fuerza muscular hay que someter a los músculos a un trabajo que movilice
cargas mayores de las que soporta habitualmente. Se denomina cargas al peso de una masa. La
fuerza se puede trabajar con dos clases de cargas diferentes:
Carga natural: se refiere al peso del propio cuerpo.
Sobrecarga: puede ser el peso de otra persona, el peso de materiales ligeros, pesas,
máquinas, etc.
Concepto de fuerza.
El concepto de fuerza, entendida como una cualidad funcional del ser humano, se refiere a la
“capacidad que nos permite vencer una resistencia u oponerse a ella mediante
contracciones musculares“.
Nuestros músculos tienen la capacidad de contraerse generando una tensión. Cuando esa
tensión muscular se aplica contra una resistencia (una masa), se ejerce una fuerza, y caben dos
posibilidades: que la supere (fuerza>resistencia) o que no puede vencerla (fuerza≤resistencia).
Al hablar de fuerza se emplea realmente una terminología que proviene de la Física, que la
define como el producto de una masa por una aceleración.
F=m·a
Esto es importante para entender que, si se quiere conseguir un aumento de la fuerza muscular,
sólo caben dos formas de trabajar:
Aumentando la masa o resistencia a vencer.
Factores intrínsecos. Son los factores de origen interno. Dentro de ellos se pueden
diferenciar tres tipos:
Factores neurofisiológicos. Son muchos los factores de este tipo que influyen en la
capacidad de contracción del músculo y, en consecuencia, en el desarrollo de la fuerza.
La sección transversal del músculo, la disposición de las fibras musculares, la clase de
fibra predominante, la longitud del músculo, la cantidad de fibras utilizadas, la intensidad
y la frecuencia del estímulo… son algunos de ellos.
Factores biomecánicos. Condicionan la fuerza efectiva del músculo y están
relacionados básicamente con el sistema óseo de la persona. Los principales son la
longitud de las palanca muscular, el ángulo de tracción de la articulación y el momento
de inercia de la carga.
Factores emocionales. La fuerza muscular máxima que se desarrolla de forma
voluntaria es del 60-70% de la capacidad máxima real. Los factores emocionales pueden
elevar ese nivel de fuerza empleada al conseguir movilizar fibras musculares que,
normalmente no son estimuladas. Entre ellos se encuentran la motivación, la atención, el
miedo, la capacidad de sacrificio, la concentración…
Factores extrínsecos. La fuerza también depende de diversos factores de tipo externo,
entre lo más importantes se encuentran la temperatura, la alimentación, el
entrenamiento, el clima, la edad y el sexo.
Evolución de la fuerza con la edad.
La fuerza se dobla entre los 11 y los 16 años.
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La fuerza máxima se alcanza entre los 20 y los 25 años, una vez que se ha completado el
desarrollo muscular.
Entre los 50 y los 60 años se empieza a producir una paulatina atrofia de la masa
muscular.
El hombre tiene más fuerza que la mujer porque tiene mayor cantidad de tejido
muscular: 36-44% en el hombre frente al 25-29% en la mujer.
La capacidad del hombre para el desarrollo de la musculatura es doble que para la mujer.
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La Flexibilidad
Entendemos por flexibilidad la capacidad que tienen las articulaciones para realizar
movimientos con la mayor amplitud posible. Hemos de tener en cuenta que la
flexibilidad no genera movimiento, sino que lo posibilita.
La amplitud estructural puede verse alterada o limitada por diversos factores: por factores
internos, como la elasticidad muscular, la estructura ósea, el tipo de articulación o la masa
muscular, y por factores externos como el sexo, la edad, el sedentarismo o incluso la hora del
día.
Toda persona activa tiene por objeto el desarrollo de la flexibilidad, aunque sea, en cierta
medida, para el óptimo desarrollo de la actividad física. Pero, no sólo es necesario el trabajo de
la flexibilidad en las personas que quieran rendir físicamente, sino que se hace necesario,
también, en cualquier persona que quiera conservar su integridad física a largo plazo.
Debido a la involución que sufre esta capacidad, el paso del tiempo influye de manera negativa
en ella. Hasta los 10 años nuestro nivel de flexibilidad es bastante alto. Desde aquí y hasta la
pubertad, el desarrollo muscular y óseo limita su evolución. A partir de los 20 años de edad,
aproximadamente, esta capacidad se verá mermada en un 75% de su totalidad, si no ha sido
trabajada, y a partir de los 30 años de edad, su pérdida se ve incrementada por otros factores
como son la paulatina deshidratación de los tejidos conjuntivos y el gradual aumento de la
grasa corporal.
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nuestra condición física, llevado al extremo puede cursar con importantes inconvenientes para
nuestra salud, ya que estaremos favoreciendo la aparición de deformaciones óseas, así como la
tendencia a sufrir luxaciones y esguinces.
Para el trabajo de la flexibilidad, se recomienda realizar ejercicios genéricos para pasar
posteriormente a los específicos de la actividad física. Hemos de recordar aquí que la ejecución
de un estiramiento apropiado tiene muchos beneficios en el aumento de la flexibilidad, mejora
el desempeño de la tarea y disminuye de cualidades motoras.
Debemos recordar que la flexibilidad trabajada de manera correcta disminuye
considerablemente el riesgo de lesiones, aumenta la amplitudes de recorrido articular, alivia los
dolores musculares y el estrés diario. Además, actúa de forma óptima sobre el trabajo de la
velocidad y de la fuerza, nos ayuda a recuperar más rápido tras el esfuerzo, promueve la
relajación y equilibra el tono muscular de las distintas zonas del cuerpo para evitar
desequilibrios físicos, como los causantes de la escoliosis, la lordosis, los dolores cervicales, etc.
Introducción.
Todos realizamos de forma cotidiana movimientos tales como agacharse, girar, estirarse… que
requieren que nuestras articulaciones, ligamentos, tendones y músculos sean flexibles para
poder moverse con desenvoltura. La flexibilidad es una de las actividades físicas que más
beneficios aporta a la salud, pudiendo considerarse básica para mantener una condición física
adecuada y para conseguir una vida más activa y saludable.
En el ámbito de rendimiento físico. Son muchas las actividades que por las características de
sus gestos técnicos exigen una gran amplitud de movimientos, como, por ejemplo, la gimnasia
rítmica, el salto de trampolín o el judo. Resulta fundamental para el rendimiento físico y, en
algunos casos, la falta de flexibilidad llega a dificultar el aprendizaje de los movimientos, y da
lugar a gestos de actividades físicas que incluyen errores y vicios.
Concepto de Flexibilidad.
El término flexibilidad se define como la capacidad de una articulación o de un grupo
de articulaciones para realizar movimientos con la máxima amplitud posible sin
brusquedad y sin provocar ningún daño.
Conseguir que al ejecutar los movimientos de una articulación determinada éstos alcancen su
máxima amplitud, puede hacerse mediante ejercicios realizados por el propio sujeto sin ayudas
externas (contracción del grupo muscular antagonista) o recurriendo a fuerzas externas tales
como un compañero, sobrecarga, inercia, tracciones…
La definición dada de flexibilidad implica que esta capacidad no es algo general, sino que es
específica de cada articulación, es decir, que una persona puede ser muy flexible en una
articulación o en un grupo de articulaciones determinado y ello no implica necesariamente que
lo sea también en otras. Incluso, dentro un misma articulación, la flexibilidad es específica para
cada acción que puede realizarse con ella. Por ejemplo, una buena flexibilidad para hacer una
flexión del tronco hacia adelante no implica buena flexibilidad para hacer una flexión lateral de
tronco, a pesar de que ambas acciones ocurren en la articulación de la cadera.
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El concepto de flexibilidad debe diferenciarse de otros dos términos que suelen emplearse como
sinónimos de ella, como son movilidad articular y elasticidad muscular, y que sin embargo, no
deben confundirse:
Movilidad articular: es la capacidad para desplazar una parte del cuerpo dentro de un
recorrido lo más amplio posible, manteniendo la integridad de las estructuras anatómicas
implicadas. Esta propiedad se atribuyen a las articulaciones.
Elasticidad muscular: es la capacidad de un músculo para elongarse sin sufrir daños
estructurales y luego contraerse hasta recuperar su forma y posición originales. Esta
propiedad también se atribuye en menor medida a los ligamentos y tendones.
Los movimientos está limitados por las características estructurales de la articulación y por el
estiramiento de los músculos, de los ligamentos, etc. La flexibilidad es la capacidad resultante
de la suma de estos dos componentes:
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Desventajas:
Su efectividad es menor.
Los rebotes pueden propiciar lesiones musculares.
Sistemas estáticos.
Ventajas:
Son más efectivos.
Implican un trabajo más localizado.
Inciden más en la elasticidad muscular.
Desventajas:
Son menos motivadores.
No mejoran la coordinación.
Exigen una alta concentración y un dominio corporal.
Sistema dinámico.
Se desarrolla mediante ejercicios de movilidad articular tradicionales de la gimnasia que lleva a
un miembro a realizar el movimiento más completo posible en una articulación, como, por
ejemplo, el lanzamiento al frente de la pierna extendida. Se caracterizan porque,
continuamente, hay desplazamiento de alguna parte del cuerpo y se produce un estiramiento y
un acortamiento repetido de las fibras musculares. Se realizan repeticiones de cada ejercicio sin
pausa y sin mantenimiento de posiciones, y se aumentan gradualmente la amplitud del
movimiento hasta alcanzar la máxima posible.
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Sistemas estáticos.
Utilizan ejercicios que exigen el mantenimiento de posiciones de estiramiento muscular durante
cierto tiempo (Los estiramientos). Pueden realizarse sin o con ayuda externa (un compañero).
En buena parte de la duración del trabajo, no hay movimiento aparente sino mantenimiento de
una posición determinada durante unos segundos.
Estiramientos isométricos.
Son estiramientos estáticos en los que la resistencia de los grupos musculares se logra a través
de contracciones isométricas (sin movimiento) de los músculos estirados. Los estiramientos
isométricos ayudan a desarrollar la fuerza de los músculos tensados al tiempo que disminuyen
el dolor asociado con el estiramiento.
Para mantener la resistencia necesaria al realizar un estiramiento isométrico, existen varias
posibilidades: aplicar el propio sujeto con sus manos la resistencia al miembro que es estira,
aprovechar la ayuda de un compañero para aplicarla o utilizar un medio que proporcione una
resistencia insalvable, como una pared o el suelo.
Para realizar un estiramiento isométrico se produce de la siguiente forma:
Colocarse en la posición de estiramiento para el músculo deseado.
Tensar el músculo estirado entre 10 y 15 segundos actuando contra
alguna fuerza que impida el movimiento: la aplicada por un compañero, la
pared, el suelo, etc.
Relajar finalmente el músculo durante al menos 20 segundos.
Debido a la exigencia muscular, una sesión completa de entrenamiento a base de estiramientos
isométricos no debería repetirse antes de 36 horas para los grupos musculares trabajados.
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5. Deportes
Se denomina deporte a la actividad física pautada conforme a reglas y que se practica con
finalidad recreativa, profesional o como medio de mejoramiento de la salud. El deporte
descrito bajo estas circunstancias tiene un amplio historial dentro de la historia humana. Con el paso
del tiempo ha sufrido variaciones menores, creándose nuevas formas de deporte y dejándose de lado
otras. Con frecuencia el deporte se práctica bajo la forma de una competencia. En este tipo
de orientación, pude distinguirse entre aquellas manifestaciones deportivas que son
individuales de aquellas que son grupales. Así, las competencias pueden desempeñarse
entre dos personas compitiendo entre ellas, o dos equipos que compiten entre ellos pero
internamente cooperan.
Aunque a veces suelen confundirse los conceptos de deporte y actividad física, éstos no son sinónimos.
La actividad física es una simple práctica, mientras que el deporte implica una competencia que
siempre arroja un resultado
Hernández Moreno, resalta los siguientes rasgos que nos permite aproximarnos al concepto deporte.
Reglas codificadas y
Reglas
estandarizadas
Siguiendo las características del deporte expuesta por Hernández Moreno, Castejón (2004a) nos dice
que el deporte “es un juego reglado, pues tiene esas características que lo detallan: parte como juego,
hay actividad física, competición y tiene una serie de reglas para los participantes. Todos estos
elementos se interrelacionan”.
Actualmente el deporte es analizado y estudiado desde muchos ámbitos como el escolar, el educativo,
el competitivo, deporte para todos, deporte adaptado, etc., de este modo nos encontramos con
definiciones del término “deporte” desde una perspectiva más integradora. La Carta Europea del
Deporte (Unisport, 1992) define éste como “todas las formas de actividades que, a través de una
participación, organizada o no, tienen como objetivo la expresión o la mejora de la condición física o
psíquica, el desarrollo de las relaciones sociales y la obtención de resultados en competición de todos
los niveles”.
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5.1 Fútbol
Resumen de las 17 reglas de juego de la FIFA para practicar fútbol
El fútbol es un deporte que se juega con un balón redondo, en el que participan 11 jugadores por equipo, que se
dividen en portero, defensas, medios y delanteros, se practica con el pie y el único que puede meter la mano es el
guardameta, pero sólo en una zona especial de la cancha.
La cancha deberá ser rectangular, con dos metas en cada lado y el objetivo es meter el balón entre dichas metas
para marcar un gol. El equipo que meta más goles en un tiempo de 90 minutos será el ganador, aunque se permiten
empates y en caso de que sea necesario un vencedor, puede haber una prórroga de 30 minutos y tanda de penales
hasta que un equipo tenga más anotaciones que otro.
Conoce las 17 reglas de juego avaladas por la Federación Internacional de Fútbol Asociación (FIFA):
1. El terreno de juego
Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con el reglamento de la competición.
El terreno de juego será rectangular, divido en dos mitades y estará marcado con líneas. Dichas líneas pertenecerán
a las zonas que demarcan.
La longitud de la línea de banda deberá tener un mínimo de 90 metros y máximo de 120, y deberá ser superior a la
longitud de la línea de meta, que tendrá un mínimo de 45 metros por un máximo de 90 metros.
Además, se deberá trazar un área de meta, con dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 16.5 metros de la
parte interior de cada poste y, las líneas se adentrarán 16.5 metros en el terreno de juego. Al centro del rectángulo
se marcará un punto penal, que se ocupará para colocar el balón cuando haya una falta dentro del área.
Ya con la cancha, falta una parte importante para la esencia del futbol: las metas, que es el nombre oficial que la
FIFA le da a las porterías, que consisten un par de postes colocados a una distancia entre sí de 7.32 metros, con una
altura de 2.44 metros y unidos por un travesaño, para formar un rectángulo por donde deberá pasar el balón para
marcar gol.
2. El balón
Características y medidas
• Será esférico.
• Será de cuero o cualquier otro material adecuado.
• Tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm.
• Tendrá un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido
• Tendrá una presión equivalente a 0,6–1,1 atmósferas al nivel del mar.
3. El número de jugadores
El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once jugadores cada uno, de los cuales uno
jugará como guardameta. El partido No comenzará si uno de los equipos tiene menos de siete jugadores.
Para los partidos oficiales de selecciones nacionales A, se permite un máximo de seis suplentes y un límite de tres
cambios, pero las ligas locales pueden ser flexibles en cuanto al número de suplentes, y sólo en juegos amistosos
puede haber más cambios. Un jugador sustituido no podrá volver a ingresar y cualquier jugador puede tomar la
posición del portero, sólo tiene que avisar al árbitro.
5. El árbitro
Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego en
dicho encuentro. Sus decisiones son definitivas en cuanto se reanude el juego, sí puede rectificar un error si es
avisado por una asistente, pero deberá ser antes de que el partido siga su curso.
Dentro de las principales decisiones está avalar los goles, marcar las faltas y sancionar las más severas con
amonestaciones o expulsiones, para tal efecto, utiliza tarjetas amarillas o rojas, respectivamente.
Dos tarjetas amarillas ameritan sacar la tarjeta roja, para señalar que un jugador fue expulsado.
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Un jugador estará en posición de fuera de juego si se encuentra más cerca de la línea de meta contraria que el balón
y el penúltimo adversario, pero no estará si se encuentra en su mitad del campo. El árbitro deberá otorgar al equipo
rival un tiro libre indirecto.
El fuera de juego es una de las reglas más complicadas para entender, revisa AQUÍ una explicación más detallada.
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5.2 Basquetbol
Las trece reglas originales del baloncesto
El baloncesto es un deporte de equipo que consiste básicamente en introducir un balón en un aro, del que cuelga
una red, lo que le da un aspecto de cesto. También es conocido como básquetbol (o basquetbol), o simplemente
básquet, por la castellanización de su nombre en ingles: basketball.
Fue inventado por James Naismith en diciembre de 1891 en la YMCA de Springfield. Se juega con dos equipos de
cinco personas, durante 4 períodos o cuartos de 10 (FIBA) o 12 (NBA) minutos cada uno. Al finalizar el segundo
cuarto, se realiza un descanso, normalmente de 10 a 20 minutos según la reglamentación propia del campeonato al
cual el partido pertenezca.También hay una modalidad, fundamentalmente para discapacitados, en la que se juega
en silla de ruedas, prácticamente con las mismas normas que el baloncesto habitual.
El baloncesto nació como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva durante el invierno en
el norte de Estados Unidos. Al profesor de la Universidad de Springfield, Massachusetts, James Naismith (un profesor
canadiense) le fue encargada la misión, en 1891, de idear un deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los
inviernos en esa zona dificultaban la realización de alguna actividad al aire libre. James Naismith analizó las
actividades deportivas que se practicaban en la época, cuya característica predominante era la fuerza o el contacto
físico, y pensó en algo suficientemente activo, que requiriese más destreza que fuerza y que no tuviese mucho
contacto físico. El canadiense recordó un antiguo juego de su infancia denominado “duck on a rock” (pato sobre una
roca), que consistía en intentar alcanzar un objeto colocado sobre una roca lanzándole una piedra. Naismith pidió al
encargado del colegio unas cajas de 50 cm de diámetro pero lo único que le consiguió fueron unas canastas de
melocotones (duraznos), que mandó colgar en las barandillas de la galería superior que rodeaba el gimnasio, a una
altura determinada.
Naismith diseñó un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. Éstas eran:
1. El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una o ambas manos.
2. El balón puede ser golpeado en cualquier dirección con una o ambas manos, pero nunca con el puño.
3. Un jugador no puede correr con el balón. El jugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo toma.
4. El balón debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse para sujetarlo.
5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un oponente. La primera
infracción a esta norma por cualquier persona contará como una falta, la segunda lo descalificará hasta que se
consiga una canasta, o, si hay una evidente intención de causar una lesión, durante el resto del partido. No se
permitirá la sustitución del infractor.
6. Se considerará falta golpear el balón con el puño, las violaciones de las reglas 3 y 4, y lo descrito en la regla 5.
7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho ninguna en ese intervalo), se contará
un punto para sus contrarios.
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8. Los puntos se conseguirán cuando el balón es lanzado o golpeado desde la pista, cae dentro de la canasta y se
queda allí. Si el balón se queda en el borde y un contrario mueve la cesta, contará como un punto.
9. Cuando el balón sale fuera de banda, será lanzado dentro del campo y jugado por la primera persona en tocarlo.
En caso de duda, el árbitro lanzará el balón en línea recta hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si
tarda más, el balón pasa al oponente.
10. El árbitro auxiliar, “umpire”, sancionará a los jugadores y anotará las faltas, avisará además al “referee” (árbitro
principal, véase siguiente punto) cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendrá poder para descalificar a
los jugadores conforme a la regla 5.
11. El árbitro principal, “referee”, jugará el balón y decide cuando está en juego, dentro del campo o fuera, a quién
pertenece, y llevará el tiempo. Decidirá cuando se consigue un punto, llevará el marcador y cualquier otra tarea
propia de un árbitro.
12. El tiempo será de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre ambas.
El baloncesto femenino comenzó en 1892, en el Smith College, cuando Senda Berenson, una profesora de educación
física, modificó las reglas de Naismith para adaptarlas a las necesidades de las mujeres
Como Naismith tenía 18 alumnos, decidió que los equipos estuviesen formados por 9 jugadores cada uno. Con el
paso del tiempo, este número se redujo primero a 7, y luego al actual de 5 jugadores.
El tablero surgió para evitar que los seguidores situados en la galería donde colgaban las cestas, pudieran entorpecer
la entrada del balón. Con el paso del tiempo las cestas de melocotones se convirtieron en aros metálicos con una red
sin agujeros hasta llegar a la red actual.
El baloncesto fue un deporte de exhibición en los Juegos Olímpicos de 1928 y 1932, alcanzando la categoría olímpica
en los Juegos Olímpicos de 1936. Aquí Naismith tuvo la oportunidad de ver como su creación era convertida en
categoría olímpica, cuando fue acompañado por Adolf Hitler en el palco de honor, en Alemania. El baloncesto
femenino debió esperar hasta 1976 para su admisión como deporte olímpico.
El juego gustó y se estableció pronto en Estados Unidos. México, fue donde primero se introdujo por motivos
geográficos. A Europa, llegó de la mano de las sedes de YMCA a París. Pero no fue hasta la primera guerra mundial
que cogió gran impulso, sobre todo gracias a los soldados estadounidenses que jugaban en sus ratos libres.
El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusión en diferentes países de todo el mundo, siendo uno de los
deportes con más participantes y competiciones regulares en distintas zonas y países del mundo. En Estados Unidos,
se disputa la NBA, considerada la mejor competición mundial de baloncesto de clubes.
La línea de tres puntos (triple), se probó en Estados Unidos en 1933. Sin embargo, no sería adoptada por la ABA
hasta el año 1968, llegando a la NBA en la temporada 1979-80. En el baloncesto FIBA habría que esperar hasta 1984
para que formara parte de su reglamento.
Dentro del juego del baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los jugadores:
* “Base:” También llamado “playmaker” (Creador de juego, literalmente). En ataque sube la pelota hasta el campo
contrario y dirige el juego de ataque de su equipo, mandando el sistema de juego. Sus características recomendables
son un buen manejo de balón, visión de juego, capacidad de dar buenos pases, buena velocidad y un acertado tiro
exterior. En los bases son tan apreciadas las asistencias como los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe
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conseguir ambas cosas. En defensa han de dificultar la subida del balón del base contrario, tapar las líneas de pase y
estar atento a recoger los rebotes largos. Normalmente estos jugadores no son de una elevada estatura, pues lo
realmente importante es la capacidad organizativa y de dirección de juego. Debe ser el jugador más equilibrado del
equipo.
* “Escolta:” Jugador normalmente más bajo, rápido y ágil que el resto, exceptuando a veces el base. Debe aportar
puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del balón y una gran
capacidad de entrar a canasta. Normalmente es el que efectúa los saques de banda y de fondo a no ser que el
entrenador mande una estrategia especial en el que el escolta no tenga que sacar.
* “Alero:” Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Su juego está
equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puesto importante, por su capacidad de combinar altura con velocidad. En
ataque debe ser buen tirador de tres puntos y asimismo saber culminar una entrada hasta debajo del tablero
contrario, son piezas básicas en lanzar el contraataque y suelen culminar la mayoría de ellos. En defensa han de estar
atentos para ayudar a cerrar el rebote y recoger los rebotes de media distancia.
* “Ala-Pívot”: Es un rol más físico que el del alero, en muchos casos con un juego muy similar al pívot. Mantiene la
mayoría de los puntos en el poste bajo, aunque algunos pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos.
Sirven de ayuda al pívot para impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el rebote.
* “Pívot:” Son los jugadores de mayor altura del equipo, y los más fuertes muscularmente. Normalmente, el pívot
debe usar su altura y su potencia jugando cerca del aro. Un pívot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza
fundamental para su equipo. Son los jugadores que más sorprenden a los aficionados noveles, por su gran altura. En
Europa el pívot medio ha evolucionado más y es capaz de abrirse hacia afuera para tirar. En defensa buscan recoger
el rebote corto, impedir el juego interior del equipo contrario y taponar las entradas de jugadores exteriores.
FUNDAMENTOS TÉCNICOS
Pase
De pecho: Realizado sacando el balón desde la altura del pecho y llegar al receptor a la misma altura
aproximadamente, en una trayectoria casi recta.
Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el balón con la intención de que rebote antes de ser recibido para
que sea más difícil cortarlo y más sencillo recibirlo.
De béisbol: Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase largo con una mano.
De bolos: Dado con una mano, sacando el balón desde debajo de la cintura, simulando un lanzamiento de
bolos.
Por detrás de la espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por detrás de la espalda, con la
mano contraria al lugar en el que se encuentra el futuro receptor.
Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pívots y al sacar un rebote, como su nombre indica se
efectúa lanzando el balón desde encima de la cabeza fuertemente y con las dos manos.
Alley-oop El jugador lanza el balón cerca y a la altura de la canasta para que el compañero únicamente la
acomode.
Con el codo:El jugador golpea el balón por detrás de la espalda con el codo del brazo contrario de la
dirección a la que va a ir el pase.
Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compañero receptor muy cerca, de manera que recibe
la pelota casi de manos del pasador. En el momento del pase, la mano que sirve la pelota, le da un pequeño
impulso para que el otro jugador pueda recibirla.
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Tiro a canasta
Tiro en suspensión: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire, apoyando el balón en una mano mientras
se sujeta con la otra, finalizando el lanzamiento con un característico golpe de muñeca.
Tiro libre: Lanzamiento desde la línea de tiros libres, después de una falta personal o una falta técnica.
Bandeja o doble paso : Lanzamiento en carrera, con una sola mano, después de haber dado máximo dos
pasos después de dejar de botar el balón.
Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el balón en la canasta de arriba a abajo, con una o
dos manos.
Gancho: Lanzamiento con una única mano (extensión del brazo, movimiento ascendente, soltando en balón
con un gesto de muñeca cuando el balón se encuentra por encima de la cabeza, la trayectoria del brazo
dibuja un semi-arco, hombros alineados con el aro), es un tiro de corta distancia.
Bote
De control: En una posición sin presión defensiva, mientras el jugador anda, un bote alto y fuerte a la altura
del jugador.
De protección: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar protegiendo el balón con el cuerpo,
dando botes bajos para dificultar el llegar a robarlo.
En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el balón hacia delante para correr con
más velocidad.
Defensa
Defensa individual, también conocida como defensa al hombre o defensa de asignación: Cada jugador
marca a un oponente en concreto del equipo rival.
Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno a uno a sus oponentes de manera
personal, se denomina que marcan en zona esperando a que lleguen los atacantes. Como el equipo pone 5
jugadores en la cancha las zonas posibles se nombran 2-3, 3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-2, 1-2-2, indicando la
posición de los mismos.
Defensa mixta: Sería una combinación de los dos tipos de defensas expuestas anteriormente.
Presión: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo defensor adelanta a sus jugadores al campo
contrario para dificultar el saque o el paso del balón por parte del rival a su campo (el equipo atacante sólo
tiene 8 segundos para pasar de su campo al del rival), se suele emplear en situaciones finales de un cuarto,
de un partido o cuando es muy necesario recuperar el balón. Normalmente se aplica a toda o a 3/4 partes de
la cancha aunque hay equipos que comienzan la presión en la mitad del campo.
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5.3Voleibol
El voleibol es un deporte de equipo de participación simultánea y espacio dividido (cada equipo juega sólo en su
propio campo).
Puntuación básica: lograr que la pelota toque el suelo del equipo contrario o que éste no logre devolverla a uestro
campo.
Terreno de juego: el campo de voleibol mide 18×9 metros, separado en dos campos iguales (9×9 metros) medainte
una red sujeta por dos postes (uno a cada lado). Cada medio campo se divide en dos zonas (ataque y defensa) por
una línea trazada a 3 metros de la línea de medio campo.
Duración del partido: no tiene un tiempo fijo o determinado. El partido finaliza cuando uno de los dos equipos gana
tres sets.
Puntuación:
Los partidos se jugan entre dos equipos al mejor de 5 sets a 25 puntos con una ventaja de 2 o más puntos, salvo el
quinto que en caso de disputarse se haría a 15 (también con una ventaja mínima de 2 puntos).
Las consecuncias de una falta son la pérdida de la jugada (punto para el equipo contrario) y:
a) Si la falta la realiza el equipo que tenía el servicio, el otro equipo se anota un punto y el derecho a servir.
b) Si la falta la realiza el equipo que defendía, el equipo que al servicio anota un punto y realiza otro saque.
– Realizar un mismo equipo más de tres toques en la misma jugada (sin contar el bloqueo).
– Realizar dos toques consecutivos el mismo jugador (salvo que el primero fuese el bloqueo).
– Tocar la red.
– Invadir el espacio contrario (salvo con los antebrazos para realizar el bloqueo y sin tocar la red).
– Falta de rotación: mala ubicación de los jugadores de un equipo en el momento de saque. Cada vez que un equipo
recupera el servicio sus jugadores deben rotar una posición entre ellos en la dirección de las manecillas del reloj.
Jugadores: cada equipo estará compuesto por 12 jugadores (6 en campo y 6 en el banquillo). Las funciones de los
jugadores son:
a) Defensas o zagueros: ocupan las posiciones 5, 6, y 1. Deben recibir el saque y los remates, pasándole la pelota al
colocador.
b) Colocadores: suele jugar en la posición 3. Su labor consiste en dar un buen pase para que un compañero/a pueda
efectuar el remate.
Sistemas para recibir la pelota: empleados para recibir el servicio realizado por el equipo contrario. Tipos:
a) 3:3. Las dos líneas del equipo (delanteros y zagueros) se mantienen paralelas.
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b) 1:3:2 ó en W: el jugador en zona 3 (delantero medio) se sitúa muy cerca de la red, mientras que el situado en zona
6 se adelanta para curbrir el centro del campo.
a) Colocador s turnos: el colocador siempre será el jugador que en ese momento ese en la zona 3 (el delantero
medio).
b) 4 rematadores y 2 colocadores: existen dos colocadores distribuidos en posiciones opuestas (ambos en le medio
de sus respectivas líneas de delanteros y zagueros). Tras la realización del saque buscarán las posiciones 3 y 6.
Sistemas de defensa: empleados para evitar el ataque del equipo contrario. Destacamos:
a) 3:1:2 ó M: los tres delanteros se sitúan cerca de la red con la intención de bloquear el remate, mientras que el
zaguero en zona 6 se adelanta para realizar la cobertura en el centro del campo.
Para saber más: a continuación incluimos dos enlaces de la RFE de Voleibol que contienen el reglamento completo
del voleibol y del voley-playa:
FUNDAMENTOS TÉCNICOS
- Servicio o saque.
Cada punto se inicia con un saque del balón desde detrás de la línea de fondo. Se lanza el balón al aire y se golpea
hacia el campo contrario buscando los puntos débiles de la defensa del adversario. Se puede hacer de pie o en salto.
Es importante la orientación del saque porque el jugador contrario, que se ve obligado a recibir el tiro, queda
limitado para participar en el subsiguiente ataque.
- Bloqueo.
Es la acción encaminada a interceptar cualquier ataque del equipo contrario, saltando junto a la red con los brazos
alzados buscando devolver directamente el balón al campo del contrario, o en su defecto, estrecharle el campo de
ataque para inducirlo a echar el balón fuera del terreno de juego. En el bloqueo pueden participar hasta tres
jugadores (los tres delanteros) para aumentar las posibilidades de intercepción. También serán importantes aquí las
ayudas de la segunda línea para recuperar el balón en caso de un bloqueo fallido. Una de las opciones que tiene el
atacante en salto es precisamente lanzar el balón con fuerza directamente contra el bloqueo buscando la falta.
- Recepción y pase.
Interceptar y controlar un balón dirigiéndolo hacia otro compañero en buenas condiciones para poder jugarlo. Los
balones bajos se reciben con los antebrazos unidos al frente a la altura de la cintura y los altos con los dedos, por
encima de la cabeza.
En otros casos hacen falta movimientos más espectaculares. Es habitual ver al jugador lanzarse en plancha sobre el
abdomen estirando el brazo para que el balón bote sobre la mano en vez de en el suelo y evitar así el punto.
Generalmente el segundo toque tiene como fin proporcionar un balón en condiciones óptimas para que un
rematador lo meta al campo contrario. La colocación se realiza alzando las manos con un pase de dedos, el pase más
preciso en el voleibol. El colocador tiene en su mano (y en su cabeza) la responsabilidad de ir distribuyendo a lo largo
del juego balones a los distintos rematadores y por las distintas zonas. Generalmente utiliza las técnicas de
antebrazo, voleo, cabeceo o golpe con cualquier parte del cuerpo como último recurso.
- Ataque/ Remate.
El jugador, saltando, envía finalmente el balón con fuerza al campo contrario buscando lugares mal defendidos, o
contra los propios jugadores contrarios en condiciones de velocidad o dirección tales que no lo puedan controlar y el
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balón vaya fuera.
El jugador también puede optar por el engaño o finta dejando al final un balón suave que no es esperado por el
contrario. Aunque se dispone de tres toques de equipo, se puede realizar un ataque (o finta) en los primeros toques
para encontrar descolocado o desprevenido al equipo contrario.
Se nombran distintos tipos ataques con el número de la zona:
Ataque zaguero: Es el que realizan los que se encuentran en las posiciones defensivas sin sobrepasar la línea
de 3 metros.
Voleibol: http://www.rfevb.com/home/fede/descarga/reglasjuego/reglas05-08.pdf
Voley-playa: http://www.rfevb.com/home/fede/descarga/reglasjuego/reglas_vp05.pdf
https://youtu.be/v_zYuFeA79M
https://youtu.be/HtGoIKCtkSo
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6. Calidad de vida
https://youtu.be/0IOOTD2L1oA
7. Actividad física
Como actividad física denominamos todos aquellos movimientos corporales que implican gasto
de energía.
Realizamos actividad física en nuestra vida diaria cuando caminamos, bailamos, paseamos en bicicleta,
bailamos o realizamos algún deporte en nuestros momentos de ocio.
Asimismo, a nivel psíquico, la actividad física ayuda a drenar el estrés acumulado, contribuye a la
satisfacción personal, mejora la autoestima, y permite socializar más, al ponernos en contacto con
otras personas.
La actividad física puede realizarse de forma planificada o de manera espontánea, siendo que, en
ambos casos, los resultados son igualmente positivos.
Sin embargo, no es conveniente abusar de la actividad física, pues, sin la vigilancia y el control debido,
puede llegar a afectar severamente nuestra salud física y emocional.
No obstante, las consecuencias de la inactividad física son más graves aún, pues se es propenso a
sufrir una serie de enfermedades asociadas al sedentarismo, eso sin contar que a nivel psíquico la
salud mental se verá afectada por cuadros de ansiedad y depresión.
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una adecuada autoestima, ayuda a socializar, entre otros, y es por ello que en todos los planteles
educativos incentivan a la realización de ejercicios físicos a través de sus aulas de educación física, la
cual consiste en una parte teórica y luego en la realización de los ejercicios.
Los ejercicios aeróbicos se caracterizan por su larga duración e intensidad constante, su objetivo es
quemar grasa, trabajar la resistencia y capacidad pulmonar. Los ejercicios aeróbicos más comunes
son: caminar, trotar, nadar, bailar, esquiar, pedalear. A su vez, los ejercicios anaeróbicos se
identifican por su alta intensidad y de poca duración, con este tipo de ejercicios se busca fortalecer
músculos y desarrollar flexibilidad.
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