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XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
SECTOR :
ACTIVIDAD ECONÓMICA :
CARRERA PROFESIONAL :
NIVEL FORMATIVO :
1° 2° 3° 4° 5°
Bimestre Bimestre
ECONÓMICO Y SOCIAL
en adolecentes
PROYECTOS DE
2 2
3 3
4 4
ECTO EMPRENDIMIENTO
2°
8 horas x 40
semanas
320 horas
3°
. 8 horas x 40
MODULO FORMATIVO
semanas
320 horas
.
4°
960 Horas 8 horas x 40
semanas
320 horas
5° 8 horas x 40
semanas
320 horas
I BIMESTRE
Aplica habilidades
técnicas
Gestiona
proyectos de
emprendimiento Trabaja
económico y cooperativamente
social
Evalúa los
resultados del
proyecto de
emprendimiento
Trabaja
cooperativamente
Evalúa los
resultados del
proyecto de
emprendimiento
Construye su perfil personal cuando accede a aplicaciones o Establece su perfil para acceder e interactuar a las redes
plataformas de distintos propósitos, y se integra a comunidades digitales y a comunidades colaborativas virtuales
3° colaborativas virtuales.
Establece búsquedas utilizando filtros en diferentes entornos Establece filtros en diferentes entornos virtuales que
Personaliza
virtuales que respondan a necesidades de información. respondan a su necesidad.
entornos
Clasifica y organiza la información obtenida de acuerdo con Clasifica y organiza la información obtenida de acuerdo
virtuales.
criterios establecidos y cita las fuentes en forma apropiada con con criterios establecidos y cita las fuentes en forma
eficiencia y efectividad. apropiada con eficiencia y efectividad.
Gestiona
Aplica fuentes de cálculo cuando resuelve problemas matemáticos Aplica funciones de cálculo cuando resuelve problemas
información del
utilizando hojas de cálculo y base de datos matemáticos de su especialidad.
entorno virtual. Participa e interactúa de foros virtuales.
Establece dialogo significativos y acordes con su edad en el
desarrollo de un proyecto o de identificación de un problema o una
Interactúa en
actividad planteada con sus pares en tornos virtuales compartidos.
entornos Diseña objetos virtuales en diferentes programas,
Diseña objetos virtuales cuando representa ideas u otros elementos
virtuales. software de acuerdo a sus proyectos a desarrollar
mediante el modelado del diseño. Desarrolla secuencias lógicas o
juegos digitales que simulen procesos u objetos que lleven a
Crea objetos realizar tareas del mundo real con criterio y creatividad.
virtuales en Emplea secuencias lógicas que simulen procesos u objetos
Desarrolla secuencias lógicas o juegos digitales que simulen de sus proyectos.
diversos
procesos u objetos que lleven a realizar tareas del mundo real con
formatos
criterio y creatividad.
4° Emplea diversas fuentes con criterios de credibilidad, pertinencia y Participa en actividades interactivas y comunicativas de
eficacia utilizando herramientas digitales de autor cuando realiza manera pertinente en sus entornos virtuales determinados,
investigación de un tema específico. como redes virtuales, portales educativos
Aplica diversas funciones de cálculo combinadas para solucionar Sistematiza datos mediante hoja de cálculo que le permita
situaciones diversas cuando sistematizan información en una base ordenar y secuenciar información relevante.
de datos y las representa gráficamente. Diseña prototipos de proyectos escolares utilizando un
Documenta proyectos escolares cuando combina animaciones, programa de diseño gráfico.
videos y materiales interactivos en distintos formatos con
creatividad e iniciativa. Crea un blog para promocionar y difundir su proyecto de
emprendimiento
Publica proyectos escolares utilizando información diversa según
pautas de organización y citación combinando materiales digitales Diseña infografías relacionado a su proyecto haciendo uso
de diferentes formatos. del software CANVAS
Optimiza el desarrollo de proyectos cuando configura diversos Identifica su entorno virtual personal.
entornos virtuales software y hardware de acuerdo con
determinadas necesidades cuando reconoce su identidad digital,
5° con responsabilidad y eficiencia.
Administra base de datos aplicando filtros, criterios de consultas
y organización de información para mostrar reportes e informes Selecciona y procesa información relevante para su
que demuestren análisis y capacidades simples. proyecto
Desarrolla proyectos productivos y de emprendimiento aplicando
de manera idónea herramientas TIC que mejoren resultados. Aplica de manera idónea herramientas tic en el desarrollo
de su proyecto.
Elabora objetos virtuales con aplicaciones de modelado en 3D
cuando desarrolla proyectos y emprendimiento.
Elabora prototipos utilizando el modelamiento 3D de su
Elabora objetos virtuales con aplicaciones de modelado en 3D proyecto.
cuando desarrolla proyectos y emprendimiento.
Administra comunidades virtuales asumiendo distintos roles,
estableciendo vínculos acordes con sus necesidades e intereses y Interactúa en comunidades virtuales de acuerdo con las
valorando el trabajo colaborativo. necesidades de su proyecto con autonomía.
Construye prototipos robóticos que permitan solucionar
problemas de su entorno. Construye prototipos de su proyecto utilizando recursos
Publica y comparte, en diversos medios virtuales, proyectos o virtuales.
investigaciones y general actividades de colaboración y diálogo
en distintas comunidades y redes virtuales. Publica su proyecto en el entorno virtual mediante las
redes sociales
COMPETENCIA TRANSVERSAL PRIORIZADA DE EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
“GESTIONA SU APRENDIZAJE DE MANERA AUTÓNOMA”
”CAPACIDADES GRADO DESEMPEÑO DESEMPEÑO CONTEXTUALIZADOS
Explica las acciones realizadas y los recursos movilizados en
función de su pertinencia al logro de las metas de aprendizaje
a través de una Ficha meta cognitiva con las siguientes
1° interrogantes:
Explica las acciones realizadas y los recursos movilizados en 1. Que aprendiste? Descríbelo.
Define metas de función de su pertinencia al logro de las metas de aprendizaje. 2. Como lo aprendiste?
aprendizaje
3. Que dificultades tuviste al aprender….?
4. Como resolverías las dificultades que tuviste?
5. De qué manera te gustaría aprender?
6. Para que te sirve lo aprendido en tu vida?
Determina metas de aprendizaje viables asociadas a sus Determina metas de aprendizaje viables para el logro de
potencialidades, conocimientos, estilos de aprendizaje, su proyecto estudiantil, formulándose preguntas
Organiza acciones habilidades, limitaciones personales y actitudes para el logro de la
estratégicas para tarea formulándose preguntas de manera reflexiva reflexivas.
alcanzar sus metas Organiza un conjunto de estrategias y acciones en función del
de aprendizaje 2° tiempo y de los recursos de que dispone, para lo cual establece un
orden y una prioridad para alcanzar las metas de aprendizaje. Organiza y selecciona un conjunto de estrategias y
Revisa los avances de las acciones propuestas, la elección de las acciones qué empleara para realizar su proyecto.
estrategias y considera la opinión de sus pares para llegar a los
resultados esperados. Revisa la aplicación de estrategias, procedimientos,
Explica los resultados obtenidos de acuerdo con sus posibilidades y recursos y aportes de sus pares para realizar ajustes o
Monitorea y ajusta en función de su pertinencia para el logro de las metas de cambios en sus acciones que permitan llegar a los
su desempeño resultados esperados.
aprendizaje.
durante el proceso
Explica las acciones realizadas y los recursos movilizados
de aprendizaje
en función de su pertinencia al logro de metas de
aprendizaje.
Determina metas de aprendizaje viales sobre la base de sus Determina metas de aprendizaje viables sobre las bases de sus
potencialidades, conocimientos, etilos de aprendizaje, habilidades potencialidades, desarrollando la meta cognición de manera
3° y actitudes para el logro de la tarea simple o compleja, reflexiva y constante.
formulándose preguntas de manera reflexiva de forma constante. - ¿Qué aprendiste?, ¿Qué acciones realizaste para
Organiza un conjunto de acciones en función del tiempo los lograr lo aprendido? ¿Cómo superaste tus
recursos de que dispone para lograr las metas de aprendizaje para dificultades?
lo cual establece un orden y una prioridad en las acciones de Organiza y planifica acciones, recursos y el tiempo que
manera secuencial y articulada dispone para lograr las metas de aprendizaje de manera
secuenciada y articulada.
Define metas de
Explica en forma secuencial ¿Qué acciones realizaste para
aprendizaje
lograr lo aprendido?
Revisa de manera permanente las estrategias, los avances de las Revisa y reflexiona permanentemente sobre sus estrategias,
acciones propuestas, su experiencia previa y la priorización de sus acciones, experiencias y actividades para lograr su aprendizaje
actividades para llegar a los resultados esperados, evalúa los
esperado, evaluando sus resultados y el aporte de sus pares.
resultados y los aportes que le brindan sus pares para el logro de
¿Qué piensas de lo que dijo tu compañero y cómo aportas en
las metas de aprendizaje. el aprendizaje? ¿Cómo podríamos convencernos que tu
Organiza acciones
estratégicas para opinión es la mejor? ¿Detalla qué acciones y estrategias
alcanzar sus metas realizaste para lograr los resultados esperados?
de aprendizaje Participa en actividades colaborativas en comunidades y redes
4° virtuales para intercambiar y compartir información de manera
individual o en grupos de trabajo desde perspectivas
multiculturales y de acuerdo con su contexto.
Determina metas de aprendizaje viables sobre la base de sus ¿Cómo fue la planificación de tu proyecto?
potencialidades, conocimientos, estilos de aprendizaje, ¿Qué acciones realizaste para lograr tu proyecto?
Monitorea y ajusta habilidades, limitaciones personales actitudes ara el logro de la ¿Con que otros recursos cumplirías tu proyecto?
su desempeño 5° tarea simple o compleja con destreza formulándose preguntas de
durante el proceso manera reflexiva y de forma constante. ¿Cuáles son tus prioridades para el logro de tu proyecto?
de aprendizaje Organiza un conjunto de acciones en función del tiempo y de los Contaste con los recursos y tiempo necesarios para realizar
recursos de que dispones para lo cual establece una elevada tu proyecto.
precisión en el orden y prioridad y considera las exigencias que ¿Qué acciones debe considerar para mejorar tu proyecto?
enfrenta en las acciones de manera secuencial y articulada
Evalúa de manera permanente los avances de las acciones ¿Qué diferencia encuentras entre tu proyecto y la de tus
propuestas en relación con su eficacia y la eficiencia de las compañeras?
estrategias usadas para alcanzar la meta de aprendizaje, en función ¿Cuál sería tu plan de mejora de tu proyecto?
de los resultados el tiempo y el uso de los recursos. Evalúa con
precisión y rapidez los resultados y si los aportes que le brindan los
demás le ayudaran a decidir si realizara o no cambios en las
estrategias para el éxito de la meta de aprendizaje.
MATRIZ PRIORIZACIÓN DE LA PROBLEMÁTICA INSTITUCIONAL- ARTICULADA A LOS ENFOQUES EN EL ÁREA DE EPT
PROBLEMAS CAUSAS ALTERNATIVAS DE ARTICULACIÓN CON VALOR ACTITUD ACCIONES A GRADOS A
LOS ENFOQUES REALIZAR TRABAJAR
SOLUCIÓN
Ausencia de estímulo por parte de la I.E Invitar a interesarse Motivar a los Plan lector
POCO HÁBITOS para que los alumnos realicen visitas a las por la lectura Búsqueda de la estudiantes mediante
Librerías, biblioteca Superación lecturas de
DE LECTURA excelencia Lista de cotejo 1 ro al 5 to
El desinterés por la lectura personal emprendimiento
GENERAR INTERÉS Y
DISPOSICIONES COMO
CONDICIÓN PARA EL
APRENDIZAJE
Son procesos indesligables
donde la actividad y el Elaborar su proyecto según
APRENDER HACIENDO contexto son claves para el el Diagrama de operaciones
aprendizaje, el estudiante (DOP)
debe poner en juego
capacidades críticas y
reflexivas
Es activar y recuperar, con El docente pregunta ¿Que
PARTIR DE LOS SABERES preguntas, o tareas, de todo conoces de un presupuesto?
PREVIOS lo que adquirió antes el ¿Qué operaciones matemáticas
estudiante se utilizan?
Las estudiantes requieren de Elabora una infografía acerca
CONSTRUIR EL NUEVO soporte teórico científica del Marketing, en base a la
CONOCIMIENTO como andamiaje para información recibida y leída
construir nuevos del internet.
conocimientos
APRENDER DEL ERROR O
ERROR CONSTRUCTIVO
GENERAR EL CONFLICTO
COGNITIVO
MEDIAR EL PROGRESO DE UN
NIVEL DE APRENDIZAJE A OTRO
SUPERIOR
PROMOVER EL PENSAMIENTO
COMPLEJO
PROMOVER EL APRENDIZAJE
COOPERATIVO
ESTRATEGIAS PARA DESARROLLAR LA CAPACIDAD
(TRABAJA COOPERATIVAMENTE PARA LOGRAR OBJETIVOS Y METAS)
1-2-4
FOLIO GIRATORIO
LA SUSTANCIA
LÁPICES AL CENTRO
LECTURA COMPARTIDA
MAPA CONCEPTUAL A 4
BANDAS
ROMPECABEZAS
SACO DE DUDAS
Cambios La adolescencia es el periodo de tiempo El docente Francisco cree que este No realizar comentarios negativos
significativos en el que trascurre entre el comienzo de la año el cual le asignaron clases con acerca de los cambios físicos,
desarrollo físico , pubertad y el final del crecimiento. Los tercer grado de secundaria será el más psicológicos sociales, para que no
sexual y de género cambios ocurren en un corto periodo de difícil ya que cree que los justifiquen su mal comportamiento.
tiempo y afectan a los aspectos bio-psico- adolescentes son rebeldes y será muy
sociales. difícil de sobrellevar esa situación.
METAS DEL AÑO 2020 CGE ACTIVIDADES FUENTE DE RESPONSABLES META ANUALIZADA
VERIFICACIÓN A M J J A S O N D
Al año 2022 se incrementará en un 2
% el número de estudiantes que se
ubican en el nivel de logro destacado Aplicación de
en el área EPT con respecto al año clases invertidas Aplicación del
anterior del 15.64 % (284). (FLIPPED FLIPPED SDEPT Y JEFES DE
CGE1 CLASSROOM) en CLASSROOM X X X X X X X X
Al año 2022 se reducirá en un 0.1 % TALLERES
el número de estudiantes que se todos los grados
ubican en el nivel de inicio en el
área EPT con respecto al año
anterior 0.88 % (16).
Planificar,
Plan de acción
organizar y SDEPT, JEFES DE
Evidencias de
ejecutar la Feria TALLERES X X X X
resultados DOCENTES
interna y
externa de EPT
Planificar,
ACTIVIDADES SIN METAS organizar y Plan de acción
ASOCIADAS SDEPT, JEFES DE
ejecutar el Evidencias de
TALLERES X X X X X
concurso resultados DOCENTES
nacional CREA Y
EMPRENDE
MED, DREJ, UGEL
Realizar el I
Plan de acción e SDEPT, JEFES DE
Congreso X
informes TALLERES Y
nacional de EPT DOCENTES
FICHA DE EJECUCIÓN DE LA ACTIVIDAD Nº 01
2. DENOMINACIÓN DE LA ACTIVIDAD:
:
APLICACIÓN DE CLASES INVERTIDAS (FLIPPED CLASSROOM)
Disminuir el porcentaje de estudiantes que se encuentran en el nivel de Inicio, para alcanzar los logros
de aprendizajes de acuerdo a las demandas y necesidades del entorno
Incrementar el porcentaje de los aprendizajes en el nivel de logro destacado de las áreas curriculares.
4. META ANUAL
5. INDICADORES:
8. CRONOGRAMA
CRONOGRAMA DE EJECUCIÓN
TAREAS E F M A M J J A S O N D RESPONSABLES
15. REQUERIMIENTO:
---------------------------------------- --------------------------------------------
PLANIFICACIÓN CURRICULAR ANUAL DE EPT
I. DATOS INFORMATIVOS
1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA :
2. ÁREA :
3. FAMILIA PRODUCTIVA :
4. ESPECIALIDAD/CARRERA PROFESIONAL :
5. GRADO :
6. SECCIONES :
7. HORAS SEMANALES :
8. DIRECTOR :
9. SUB DIRECTOR :
10. JEFE DE TALLER :
11. DOCENTES :
II. DESCRIPCIÓN
Visión
Ser al 2024 una institución de formación técnica acreditada que contribuye a que todas nuestras estudiantes
desarrollen su potencial desde la adolescencia, con mentalidad innovadora que les permita acceder al mundo
laboral competitivo, resolver problemas, practicar valores, y se asuman ciudadanas con derechos y
responsabilidades, contribuyendo al desarrollo de su localidad y del país, acoplando su capital cultural y
natural con los avances mundiales en concordancia con el perfil de egreso del CNEB.
Misión
Lograr que todas las estudiantes culminen satisfactoriamente su educación en el nivel secundario
con formación técnica, desarrollando los aprendizajes establecidos en el Currículo Nacional de
Educación Básica y Catálogo Nacional de Oferta Formativa alcanzando un desarrollo integral en
espacios seguros, inclusivos, con un acompañamiento y monitoreo en las estrategias de enseñanza
aprendizaje, dando relevancia a la sana convivencia y a la no violencia.
COMPETEN
CAPACIDAD DESEMPEÑO ADECUADOS
CIA
Se desenvuelve
entornos Personaliza entornos virtuales
virtuales Gestiona información del entorno
generados por virtual.
las tic Interactúa en entornos virtuales.
Crea objetos virtuales en diversos
formatos.
ESTÁNDAR DE GRADO
II 10 8 80
III 10 8 80
IV 10 8 80
TOTAL 40 32 320
VÍNCULO
UNIDAD TÍTULO DE LA PRODUCT TIEMP CON OTRAS
BIM
DIDÁCTICA UNIDAD O FINAL O ÁREAS
UNIDAD DE
PROYECTO
UNIDAD DE
PROYECTO
UNIDAD DE
PROYECTO
UNIDAD DE
PROYECTO
1.
2.
3.
XIII. RECURSOS EDUCATIVOS:
______________________________ ___________________________
Profesor(a) Profesor(a)
______________________________ ___________________________
Vº Bº JEFE DE TALLER Vº Bº SDEPT
COMPETEN DESEMPEÑO
CIA CAPACIDAD /CONTEXTUALIZADO-
ADECUADO
Trabaja
cooperativamente
Crea propuesta de
valor
RÚBRICA
Aplica habilidades
técnicas
Evalúa los
resultados del
proyecto de
emprendimiento
VIII. MATERIALES- EQUIPOS- HERRAMIENTAS- INSTRUMENTOS-MODULO
.
IX. FUENTES BIBLIOGRÁFICAS
PARA EL ESTUDIANTE:
PARA EL DOCENTE:
______________________________
PROFESORA
______________________________ ___________________________
Vº Bº JEFE DE TALLER Vº Bº SDEPT
V. SECUENCIA DIDÁCTICA
MOTIVACIÓN
SABERES PREVIOS
INICIO CONFLICTO COGNITIVO
PROMOVER EL PENSAMIENTO COMPLEJO
PROMOVER EL APRENDIZAJE COOPERATIVO
EVALUACIÓN
EVIDENCIA INSTRUMENTO