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Aporte matemático en los videojuegos.

Las matemáticas están presentes en muchos aspectos de la vida cotidiana,


podemos encontrarla en los deportes, las compras, etc., pero muchas veces
ignoramos los aspectos poco comunes en os que se encuentran como la
animación o los videojuegos. Detrás de los videojuegos se encuentra la
programación de estos mismos, lo que hace posible la interacción con objetos
dentro del juego, con los personajes, etc. Ignoramos aspectos que muchos de
nosotros, y más aún con esta coyuntura actual, tomamos como cotidiano.
Jugamos diversos juegos, desde los conocidos Arcade como Pac-Man o Mario
Bross, juegos populares como Fortnite o Minecraft, o hasta juegos muy
aceptados por muchos como God of War o The last of us. Todos ellos con
franquicias diferentes esconden detrás un gran uso de las matemáticas. Las
matemáticas son realmente lo que nosotros usamos sin darnos cuenta y lo que
se usa a noción para crear cosas realmente increíbles.
Iniciemos hablando sobre las matemáticas, ¿Qué son? ¿Para qué sirven? Son
quizá algunos de los millones de cuestiones que muchas personas se hacen.
Desde mi conocimiento personal, las matemáticas son un área de estudio con el
uso de cosas abstractas que son los números. “Las matemáticas se encargan
de estudiar estructuras de entes abstractos como son los números y sus
operadores. Sin embargo, no solo estudia “la naturaleza de los números”; fueron
diseñadas para aplicar y ahí tiene su valor más evidente.” (Aguirre, 2019) la cita
anterior demuestra como las matemáticas necesitan ser aplicadas sobre un
campo de estudio en específico como la física, ingeniería, ciencias en general o
programación. Y es justamente lo que se ha estado haciendo, gracias a ellas tú
que estás leyendo esto, puedes leerlo, detrás de esto se esconde las
matemáticas.
Desde tiempos remotos, los videojuegos causaron un gran impacto en las
personas, Atari o Nintendo fueron dos de ellos, con el simple hecho de hablar
sobre un videojuego en 2D se habla sobre un plano cartesiano de rectas
perpendiculares XY, o hasta temas un tanto profundos en un juego actual como
el movimiento al azar de un ave en el plano 3D en The last of us y cómo la brisa
del viento puede generar el movimiento del césped casi imperceptible en el
juego. “Por ejemplo, una caída desde cierta altura debe calcularse,
especialmente si caer desde grandes alturas hace más daño.” (Litherland, s.f.)
es necesaria la intervención matemática para poder realizar esos cálculos, y es
que no se quiere dejar insatisfecho a un usuario por un mal cálculo del golpe de
un arma o algo similar.
La programación es un trabajo que involucra no sólo saber manejar una
computadora a la perfección, también se necesita el conocimiento necesario en
matemáticas. Por ejemplo, para poder hacer realista el lanzamiento de una
flecha con un arco en The last of us es necesaria la intervención de una fórmula
para calcular el movimiento parabólico que describirá el proyectil, esto más se
denota en el juego Angry Birds donde los pájaros describen un movimiento
parabólico en segunda dimensión.
Otro punto interesante en el uso de las matemáticas en los videojuegos son las
Variables de estado, que son, de manera sencilla, por ejemplo, la cantidad de
balas que te quedan al disparar un arma. Para ello nada más se usa un factor
sencillo que es la suma y la resta de números, se ve sencillo e inútil, pero juegan
un papel importante a la hora de decidir el rumbo del juego que podrías estar
jugando en este instante. Un ejemplo de esto es, el juego Clash Royale un juego
donde el destino del juego depende de tu habilidad mental y la producción de
Elixir dentro del juego. La producción del Elixir cumple un rol muy importante a
la hora de querer obtener una victoria en el juego, la velocidad de producción de
Elixir cambia conforme el tiempo pasa, para ello se usa la suma y resta, pero de
manera que se vaya modificando conforme pase el tiempo.
Ya para concluir se hace muy obvia la idea de que las matemáticas han ayudado
al avance de muchos aspectos, y eso incluyen los videojuegos. Se ve la estrecha
unión de las matemáticas en un personaje de videojuego o un objeto, el aire, las
flores, las armas, la vida, la velocidad, etc., todo ello que forma parte esencial de
los videojuegos está basado en matemáticas. Hasta se podría decir que si
quisieras ganar tu juego preferido, sencillamente necesitarías aprender las
matemáticas en el juego, el daño de las balas en partes específicas en el cuerpo
enemigo en PUBG o la velocidad de producción de Elixir para usar las cartas
sabiamente en Clash Royale.

Referencias
Aguirre, C. (12 de Enero de 2019). NaviGames. Obtenido de El uso de las matemáticas para el
desarrollo de los videojuegos: https://www.navigames.es/2019/01/12/matematicas-
en-desarrollo-de-videojuegos/

Litherland, N. (s.f.). Techlandia. Obtenido de ¿De qué forma la matemática está involucrada en
el diseño de videojuegos?: https://techlandia.com/forma-matematica-involucrada-
diseno-videojuegos-como_121162/

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