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Universidad Tecnológica de Santiago

(UTESA)

ASIGNATURA:
Programación de videojuegos

TEMA:
Análisis y selección de motores de desarrollo de videojuegos

NOMBRE Y MATRICULA:
Milciades L. Sanz Sanchez
218-5164

PROFESOR/A
Eduardo Arvelo Paulino

Santo Domingo, R.D.


31/07/2022
Análisis

Dentro de las características de diversos motores de videojuegos podemos destacar:

Motor grafico para renderizar gráficos 2D y 3D

Un motor gráfico es un software usado por aplicaciones y programas para dibujar gráficos en la

pantalla de nuestro ordenador, smartphone o tablet.

Cuando pensamos en la palabra motor, pensamos en máquinas de producción mecánicas, como

un motor de combustión. De hecho, los primeros ordenadores diferenciaban entre los motores

que lo constituían. Desde hace unos años, la palabra motor en el mundo del software se usa de

manera diferente, refiriéndonos al software que ejecuta un determinado tipo de tareas comunes a

muchas aplicaciones de software: un motor de base de datos, un motor de transcripción texto a

escrito, o un motor gráfico.

Motor físico que simule las leyes de la física

Un motor de física es un software de computadora que proporciona una simulación aproximada

de ciertos sistemas físicos , como la dinámica de cuerpos rígidos (incluida la detección de

colisiones ), la dinámica de cuerpos blandos y la dinámica de fluidos , de uso en los dominios

de gráficos por computadora , videojuegos y películas ( CGI ). Sus principales usos son en

videojuegos (típicamente como middleware ), en cuyo caso las simulaciones son en tiempo

real . El término a veces se usa de manera más general para describir cualquier sistema de

software. para simular fenómenos físicos, como la simulación científica de alto rendimiento .

Animaciones.
Sonidos.

A parte de acompañar la imagen, el sonido tiene todo tipo de labores, principalmente en el los

campos la narrativa y el contenido emocional del juego, manipulando de diversas formas lo que

el jugador entiende, siente y como se desarrolla dentro del juego.

Inteligencia artificial.

Programación o scripting.

es un documento que contiene instrucciones, escritas en códigos de programación. El script es

un lenguaje de programación que ejecuta diversas funciones en el interior de un programa de

computador.

Etc.
C#

Es un potente lenguaje con una gran variedad de usos. Es más fácil de aprender que

C++, por lo que podría ser mejor aprenderlo primero.

Varios factores hacen de C# una gran elección para crear juegos. El primero es la

disponibilidad de frameworks específicos para videojuegos, como el

popular Unity y Xamarin, Wave engine de nuestros amigos de Plain

Concepts, Godot o MonoGame, entre otras muchas. C# puede utilizarse para crear

juegos en prácticamente cualquier plataforma, incluyendo iOS, Android, PlayStation,

XBox y Windows.

Este es un lenguaje que abre muchas puertas y permite a casi todos los usuarios disfrutar

de tu creación sin importar el hardware que utilicen.


Conclusión

Después de lo mucho que se ha escrito e investigado sobre los videojuegos, podemos

concluir que es un tema que está adquiriendo una importancia creciente como objeto de

estudio por parte de educadores, psicólogos, sociólogos y médicos, principalmente.

En el marco concreto de la educación podemos distinguir diversos efectos de los

videojuegos. Hay algunos rasgos que tienen carácter negativo, y hay otros en los que

incluso se pueden detectar influencias positivas o usos constructivos y beneficiosos.

A. Los peligros de los videojuegos actuales en el mercado: violencia y sexismo

Según las investigaciones que hemos podido analizar, los dos aspectos incontestables en

cuanto al balance negativo de la influencia de los videojuegos en la personalidad de los

jugadores son los efectos perjudiciales en el terreno de la violencia y del sexismo. La

mayoría de los videojuegos fomentan las actitudes violentas y agresivas, que como se

ha comprobado tienden a repetirse en la conducta de los niños y adolescentes.

Por otra parte, es también evidente la existencia de estereotipias en cuanto a las figuras

masculinas y femeninas que van en perjuicio de las mujeres, puesto que aparecen en

menor proporción, y cuando lo hacen tienden a ser representadas en actitudes pasivas,

dominadas o secundarias, mientras que los varones están más representados, en

actitudes más activas y dominadoras.


B. Los aspectos positivos de los videojuegos: sociabilidad, inteligencia, educación y

terapia

A pesar de las críticas recibidas también en este terreno, los videojuegos no se muestran

como desencadenantes de un deterioro de las relaciones sociales de los jugadores. Por el

contrario, la afición a los videojuegos está relacionada con actitudes positivas de

socialización.

Por otra parte, la inteligencia no parece sufrir ningún tipo de deterioro por la utilización

de los videojuegos. Por el contrario, se concluye que el juego con videojuegos favorece

el desarrollo de determinados aspectos de la inteligencia, sobre todo los de carácter

espacial.

Finalmente, se ha demostrado de manera contundente que los videojuegos permiten una

ayuda especial en el tratamiento y mejora de problemas educativos y terapéuticos, tanto

de tipo físico como psicológico, así como múltiples utilidades en cuanto al

entrenamiento de todo tipo de habilidades.

C. No son causantes de patologías especiales

Parece que los videojuegos pueden desencadenar problemas en un número reducido de

sujetos que presentan una predisposición anterior, como la epilepsia, y por otra parte se

ha demostrado que tienen un influjo estresante y favorecedor de la ansiedad, con

alteración de la presión sanguínea y el ritmo cardiovascular. Sin embargo, los supuestos

trastornos psicopatológicos derivados del juego electrónico no parecen estar

confirmados en las investigaciones realizadas hasta ahora.


Motores de videojuegos favoritos/seleccionados

Personalmente me inclino por los motores de videojuegos Unreal Engine & Unity.

Unity

Unity posee una herramienta integrada llamada PlayMaker, esta permite que muchos

creadores interesados en la creación de juegos, la historia o la relación entre personajes

y objetos, pongan manos a la obra sin tener que concentrarse en los detalles de la

sintaxis del código.

Cabe destacar que están también cuenta con una amplia versatilidad a la hora de la serie

de dispositivos en los cuales puedes desarrollar y programar juegos.

Es mucho más fácil de utilizar, pero también menos flexible a la hora de realizar cambios.

Cuenta con una versión personal para usar de manera gratuita.

Unreal Engine

Uno de sus beneficios es que tiene visualización y renderizado en tiempo real, se puede

ver de inmediato cada uno de los cambios que e hagan en el diseño o proyecto.

Es un software gratuito. Solo eso ya es ventaja suficiente para emplear Unreal Engine en

la arquitectura.

Al utilizar Unreal Engine para la arquitectura, puedes, literalmente, visitar tus diseños,

pues admite el uso de gafas de realidad virtual.

A diferencia de otros softwares, compartir tus proyectos es sumamente sencillo con

Unreal Engine. Solo tienes que enviar un link a la persona con la que quieras compartirlo.
Por medio de ese link, la persona podrá descargar tu proyecto, revisarlo y hasta

modificarlo.

A diferencia de otros softwares, compartir tus proyectos es sumamente sencillo con

Unreal Engine. Solo tienes que enviar un link a la persona con la que quieras compartirlo.

Por medio de ese link, la persona podrá descargar tu proyecto, revisarlo y hasta

modificarlo.
Referencias bibliográficas

BANDURA, A. (1984): Teoría del aprendizaje social. Madrid, Espasa-Calpe.

Wikipedia.

https://www.masterd.es/blog/que-es-unity-3d-tutorial

https://www.campusmvp.es/

https://www.crehana.com/blog/animacion/unreal-engine-arquitectura/

Entre otros.

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