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David Paul Ausubel fue un psicólogo y pedagogo, nacido en el año 1918 que llegó a convertirse en
uno de los grandes referentes de la psicología constructivista. Como tal, ponía mucho énfasis en
estudiar el proceso de enseñanza a partir de los conocimientos que tiene el estudiante (Latorre,
El aprendizaje significativo
acumula nuevas informaciones o conocimientos que son importantes para el estudiante. los
conocimientos adquiridos serán útiles en su vida cotidiana que relacione con los conocimientos
El aprender tiene que ir conjuntamente con lo que sabe el niño o con lo que el niño aprendió
anteriormente para que el niño siga armando sus aprendizajes en forma ordenada. también que sea
un aprendizaje significativo que será útil en su vida actual. Ahora lo que es conocimiento nuevo se
empareja con el conocimiento anterior pero siempre se va actualizando los conocimientos con lo
que se aprendió últimamente, quiere decir que el conocimiento adquirido tanto el viejo y el nuevo
hace que sean más estables y completos (Gómez y Mauri, 1991, p. 3)
El aprendizaje que no es significativo para el estudiante es, que los niños aprenden, pero no lo
utiliza, solo es momentáneo, que quiere decir que no es duradero y útil en su vida diaria solo
Aprendizaje funcional
capacidades para obtener habilidades indispensables que son útiles para poder participar
activamente en las actividades permanentes que se realizan en su entorno, así mismo se construye
valores y actitudes del individuo. Aprendizaje funcional es cuando el individuo pone en práctica
todo lo que aprendió durante las actividades realizadas para resolver dificultades o problemas en
diversas situaciones de la vida cotidiana, también facilita la construcción de significados en un
En este aprendizaje por descubrimiento, el niño descubre por sí mismo sus nuevos conocimientos
sin apoyo de otras personas. Es capaz de emplear sus propias habilidades para construir su
aprendizaje y luego asimilarlo. Los estudiantes crean materiales con los recursos de su zona así para
ampliar nuevas experiencias que sean sus aprendizajes dinámicos, pero no todos serán
significativos (Latorre, 2019).
Para Latorre (2019) la motivación, según Ausubel, es despertar el interés de los estudiantes para
que sean partícipes y activos en las actividades programadas, es importante que las actividades
programadas resulten interesantes o atractivas para que logren despertar la mente. La motivación en
una programación se aplica al inicio de la sesión, siempre debe guardar relación con el contenido de
También considera que los saberes previos son los conocimientos adquiridos o almacenados que
tienen los estudiantes en su memoria debido a las experiencias anteriores, estas ayudan al estudiante
a obtener nuevos conocimientos que una vez interiorizados pasarán a ser aprendizajes
significativos. Para iniciar la actividad programada usamos los saberes previos mediante unas
preguntas que nos facilita identificar y ubicarnos en el nivel de conocimiento que tiene el estudiante
De acuerdo el autor que nos dice sobre el aprendizaje significativo y el aprendizaje funcional, que
de aprendizajes en el área de Matemática, por ello nosotros hemos tomado el acuerdo para
solucionar este problema que encontramos, proponiendo Diseñar una propuesta didáctica para el
desarrollo de las competencias matemáticas en estudiantes de segundo grado de nivel primaria que
en su vida diaria.
Para el MINEDU (2016), la competencia se precisa como la facultad que tiene el sujeto de unir las
habilidades, capacidades y actitudes con el objetivo de lograr dar solución de cualquier situación de
su contexto.
Ser competente es tener la capacidad de resolver las diversas situaciones de su entorno. Los
conocimientos y habilidades que uno adquirió tiene que disolver y tener disponible y luego poner en
acción en la situación de su entorno. Además, ser competente es juntar las cualidades de cada uno
del individuo, con habilidades socioemocionales que hagan más factible con los demás. Por ello lo
los profesores y programas educativos, que es un proceso que se desarrolla desde la trayectoria de la
vida y tiene niveles propuestos en cada etapa de la permanencia en su centro de estudio. El manejo
de las competencias del Currículo Nacional de la Educación Básica facilita alcanzar la meta del
Perfil de Egreso. Estas competencias se dan en forma asociada, al instante y sujetada en el momento
2.2.2 Capacidad
El diseño curricular indica que las capacidades son el conjunto de conocimientos, habilidades y
actitudes que tiene una persona. Estas habilidades son recursos que utiliza para resolver sus
Los conocimientos son las experiencias vividas en su entorno social, entonces, los aprendizajes
sociedad donde permanece. A través de ello los estudiantes construyen sus aprendizajes y eso
hace que el conocimiento sea estable, que no será un aprendizaje memorístico de corto plazo.
Las habilidades son los talentos que nacen de una persona, para desarrollar las actividades con
Las actitudes son las acciones y costumbres que tiene una persona en el momento de pensar,
sentir y comportarse de sí mismo y con las demás personas, pero siempre reflejando de una
experiencia.
2.2.3 Estándares
competencia según el logro en cada ciclo que va alcanzando. desde el principio hasta el final de la
Educación Básica, teniendo en cuenta el orden que se direccionan los estudiantes que se desarrollan
Las descripciones son las que nos dan a conocer el nivel que se propone lograr en todos los
estudiantes al terminar los ciclos en la Educación Básica. Sin embargo, se encuentran diversos
niveles de aprendizaje en el mismo grado, que algunos no logran alcanzar el estándar establecido.
Entonces, los estándares ayudan para saber cuántos estudiantes son los que pueden y no pueden
De esta manera, los estándares facilitan información útil para volver a reforzar a los estudiantes
sobre su aprendizaje, siempre acompañando en sus avances académicos cuando tenga la necesidad
en las situaciones complejas y así que llegue manifestar el desarrollo de su competencia. Teniendo
aprendizaje de los estudiantes, para que sea constatada en referencia de los estándares de
2.2.4 Desempeños
Son definiciones específicas de los estudiantes que desarrollan la competencia según su nivel de
aprendizaje en diferentes entornos. Son notables o evidentes en una variedad del contexto. No
muestran la incapacidad, al contrario, esclarecen sus acciones evidenciando su desarrollo de
Para el MINEDU (2016) los desempeños están en los programas curriculares de la Educación
Básica de acuerdo de los niveles o modalidades y por etapas de desarrollo de los niños, de esa
manera podemos facilitar a los profesores en la planificación y evaluación, estructurando que dentro
de un grupo de alumnos hay diferentes niveles de desempeño, que debería estar sobre o por debajo
información y los saberes previos del entorno social. Por lo tanto, está en constante desarrollo y
reajuste, y así pues sustenta diversidad de indagaciones en las ciencias, las tecnologías actuales y
otras, por todo ello, son importantes para el avance integral del país. Esta área de aprendizaje aporta
información, comprender desarrollarse o evolucionar en el mundo que los rodea, asumir con la
voluntad y resolver problemas en diferentes situaciones de manera creativa. El logro del Perfil de
egreso de los estudiantes de la Educación Básica se facilita por el desarrollo de varias competencias.
permite que los estudiantes construyan sus conocimientos para que puedan ser una persona
a. Área de matemáticas: Es la actividad humana que es una ciencia que estudia la relación entre
entes o elementos abstractos como son los números, los signos y las figuras. (MINEDU, 2016, pág.
219)
b. Capacidad Las capacidades son recursos para actuar de manera competente. Estos recursos son
los conocimientos, habilidades y actitudes que los estudiantes utilizan para afrontar una situación
d. Las habilidades hacen referencia al talento, la pericia o la aptitud de una persona para
desarrollar alguna tarea con éxito. Las habilidades pueden ser sociales, cognitivas, motoras.
e. Las actitudes son disposiciones o tendencias para actuar de acuerdo o en desacuerdo a una
situación específica. Son formas habituales de pensar, sentir y comportarse de acuerdo a un sistema
f. Competencia La competencia se define como la facultad que tiene una persona de combinar un
actuando de manera pertinente y con sentido ético. (MINEDU, 2016, pág. 29)
g. Desempeño. Son descripciones específicas de lo que hacen los estudiantes respecto a los niveles
niveles o modalidades, por edades (en el nivel inicial) o grados (en las otras modalidades y niveles
complejidad, desde el inicio hasta el fin de la Educación Básica, de acuerdo a la secuencia que
descripciones definen el nivel que se espera puedan alcanzar todos los estudiantes al finalizar los
ciclos de la Educación Básica. Por ello, los estándares sirven para identificar cuán cerca o lejos se
encuentra el estudiante en relación con lo que se espera logre al final de cada ciclo, respecto de una
I, Estrategia. Una estrategia es un plan que especifica una serie de pasos o de conceptos nucleares
que tienen como fin la consecución de un determinado objetivo. (UTEL, Unidad 1, pág. 6)
j. Perfil de Egreso. El perfil de egreso describe los aprendizajes comunes que todos los estudiantes
deben alcanzar como producto de su formación básica para desempeñar un papel activo en la
sociedad y seguir aprendiendo a lo largo de la vida. Esta visión permite unificar criterios y
establecer una ruta metodológica hacia resultados comunes que respeten nuestra diversidad social,
cultural y geográfica, de ahí su importancia y pertinencia como respuesta a las demandas de nuestra