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Instituto Politécnico Nacional

CECyT 3 “Estanislao Ramírez Ruíz”

Materia: Informática Aplicada


Alumno: Palacios Hernández Carlos
Daniel
Grupo: 4IM13
Actividad: Antecedentes de la
informática
Docente: Cruz Palma Edmundo
Semana: Semana 1
Fecha de entrega: Lunes 1 de marzo
del 2021
Introducción:
Desde el surgimiento de las primeras civilizaciones, el ser humano ha tenido la
necesidad de contabilizar la cantidad de recursos de los cuales dispone. Y para
ello ideamos diferentes sistemas para poder contar, empezando por nuestras
manos, fabricando instrumentos para que nos faciliten la tarea, o construyendo
ingeniosos mecanismos analíticos hasta llegar a la fabricación y desarrollo de
computadoras que pueden realizar cálculos que, de otro modo, serían imposibles
o llevarían una cantidad ingente de tiempo.
La historia y los antecedentes de cómo llegamos a un manejo de la información de
manera tan eficiente, es motivo de este trabajo. Empezaremos con los primeros
sistemas de numeración de los que se tiene registro, y finalizaremos con las
computadoras modernas.
Definición:
 Antecedente: Situación anterior a un suceso (RAE)
 Informática: Conjunto de conocimientos y técnicas que hacen posible el
tratamiento de información por medio de computadoras (RAE)
Desarrollo de la investigación:
Antigüedad: La primera tarea que el ser humano intentó solucionar, dentro de la
línea de la informática, fue encontrar la manera de determinar la cantidad de objetos
a su alrededor (a.k.a contar). Para ello surgieron diferentes sistemas que se
apoyaban de los dedos de las manos, un primero intento fue usar nuestros dedos
(sistema quinario), luego surgieron otros sistemas, como el sexagesimal, usado en
Mesopotamia ( )
Sin embargo, este sistema era muy limitado (pudiendo contar solo hasta 10), así
que empezaron a surgir alternativas. Fue así como en el año 2 000 a.C los asirios
roturaban la arena o tierra con varios surcos paralelos entre si, y cada uno de ellas
representaba unidades, decenas o centenas; sobre ellos ponían semillas y gracias
a esto podían hacer cuentas. Dado que esta “calculadora” no podía trasladarse, se
empezaron a fabricar pequeñas pizarras portátiles llenas de arena o tierra donde se
hacían los pequeños surcos. Este abaco primitivo fue usado y modificado en Europa
por mucho tiempo, pero el abaco tal y como lo conocemos hoy en día surgió en
China en el siglo XII.
En el siglo III a.C, en la India, surgió un sistema de numeración de 9 cifras (1 - 9).
En cuanto al descubrimiento del cero, la referencia más antigua que se tiene
aparece en el año 458. La creación de un sistema de numeración de diez cifras
facilitaba los cálculos, y la representación de una cantidad vacía significaba un gran
avance en materia de cálculo.
El descubrimiento del 0 no ocurrió solo en India, los mayas, tenían su propio sistema
de numeración (con el 0 incluido). Una raya representaba 5 unidades, un punto una
unidad, y una caracola el 0.
En el año 1200 d.C, se fundó el imperio Inca. Este construyo una herramienta de
cálculo bastante peculiar llamada quipu. Los Incas lograron desarrollar una manera
de representar números mediante un sistema de numeración decimal posicional con
un conjunto de cuerdas con nudos denominado quipu.
Las primeras calculadoras:
Las primeras calculadoras no eran digitales sino analógicas, es decir, las
cantidades numéricas eran representadas por el estado de los componentes de
esas calculadoras; como el ángulo de rotación de un eje o una diferencia en el
potencial eléctrico.
La primera calculadora de la que se tiene registro fue inventada en 1623 por el
alemán Wilhelm Schickard. Fue conocida como reloj de cálculo, estaba basado en
los huesos de Neper y el movimiento de 6 ruedas dentadas. Podía realizar
operaciones matemáticas de números de 6 dígitos.
Sim embargo, la primera calculadora en tener amplia difusión, fue la pascalina.
Inventada por el matemático Blaise Pascal en 1645. Constaba de varias ruedas
interconectadas, de modo que si una completada una vuelta, la siguiente avanzaba
un diente. Las cifras eran marcadas en las diferentes caras de las ruedas.
Posteriormente, el inglés Samuel Morland (1625 – 1695) construyo una pequeña
calculadora de bolsillo de 10 cm que permitía sumar con las unidades monetarias
inglesas. Más tarde en 1673, el matemático Leibniz presentó una calculadora que
permitía multiplicar y dividir directamente.
La gran difusión que tuvo la calculadora de Leibniz (dado su enorme prestigio
científico), fue la base de posteriores invenciones. En 1774, Philip Hahn, construyo
una calculadora que permitía realizar las cuatro operaciones aritméticas con
números de hasta 12 dígitos. Luego en 1820, Charles Xavier desarrolló una
máquina con la que se podían hacer multiplicaciones de dos números de 8 dígitos
en menos de diez segundos, y extraer raíces cuadradas en menos de un minuto;
esta máquina fue llamada el aritmómetro de Thomas.
Pero no fue hasta 1833, cuando Babbage comenzó con el diseño de primera
máquina programable para hacer cualquier cálculo matemático (la máquina
analítica) cuando se dio el nacimiento de la informática.
Generaciones de las computadoras:
1. Ordenadores de Primera Generación (1940 – 1956):
Las primeras computadoras digitales eran electromecánicas (sus componentes
eran interruptores mecánicos accionados eléctricamente llamados relés. El primer
ordenador electromecánico construido fue el Z3 por Konrad Zuse en 1941. Le siguió
el Mark I de Howard Aiken en 1944; pesaba 5 toneladas, tenía más de 750 000
piezas y 800 km de cable. Si bien los ordenadores electromecánicos permitían
resolver cálculos mucho más complejos, eran muy lentos.
En cambio, las computadoras electrónicas funcionaban con tubos de vacío
(originalmente) lo que las hacía más rápidas. El primero en ser fabricado fue el
ENIAC en 1945. Durante la guerra fue usado para calcular la trayectoria de
proyectiles, y posteriormente se calculó el número pi y problemas de la física que
requerían un trabajo titánico. Posteriormente se fabricaron otros ordenadores como
el UNIVAC (1950), IBM 705 (1952), UNIVAC II (1958), o el EDSAC.
2. Ordenadores de Segunda Generación (1956 – 1963):
La sustitución de los tubos de vacío por los transistores significo una nueva
generación de ordenadores, los primeros en usar transistores fueron dos modelos
NCR y RCA. Por su parte el IBM 7070 fue lanzado en 1960, y el UNIVAC 1107 en
1962. Fue en esta generación cuando se empezaron a incluir unidades de cinta y
discos magnéticos, así como la aparición de los primeros lenguajes de
programación, como el COBOL (1959), Algol (1960), o LISP (1962).
3. Ordenadores de Tercera Generación (1963 – 1971):
La esencia de esta generación fue la incorporación de circuitos integrados. Los
transistores fueron miniaturizados y colocados en chips de silicio. Esto aumento la
rapidez y eficiencia. Al mismo tiempo las tarjetas perforadas e impresiones fueron
sustituidas por teclados y monitores, así como interactuar con un sistema operativo.
De esta generación destaca la familia IBM 360, IBM 370, y la serie 1100.
4. Ordenadores de cuarta generación (1971 – Actualidad):
En adición nos encontramos a los microprocesadores, la construcción de circuitos
integrados en un solo chip de silicio redujo en gran medida el tamaño de las
computadoras. El chip Intel 4004 fue capaz de ubicar todos los componentes en un
solo chip. Así, lo que en la primera generación ocupaba habitaciones enteras, ahora
ocupa un lugar mucho más reducido.
Ejemplos:

 Al realizar esta investigación tuve que usar una computadora para


documentarme y hacer el escrito
 Cuando debo realizar cálculos en matemáticas, uso una calculadora digital,
o sea una computadora que ha sido programada para resolver problemas
matemáticos.
Conclusiones:

 El manejo eficiente de la información, es el principal objetivo de la informática


 La informática es una disciplina que, de manera indirecta, ha estado presente
desde la antigüedad
 El desarrollo de la informática en el último siglo (y el actual) ha crecido de
manera acelerada
 Aunque las primeras computadoras tenían como principal función contar, hoy
en día sus funciones no se limitan solo a resolver problemas matemáticos
Bibliografía:
1. Stanford Encyclopedia of Philosophy (2000, diciembre 18). The Modern
History of Computing. Stanford.edu. Consultado el 26 de febrero del 2021
en https://plato.stanford.edu/entries/computing-history/

2. Ceruzzi, P. (2008). Historia de la informática. BBVAopenmind. Consultado


el 26 de febrero del 2021 en
https://www.bbvaopenmind.com/articulos/historia-de-la-informatica/

3. Consiglio, M. (2017). Historia de la Informática. Consultado el 26 de febrero


del 2021 en http://bit.ly/3kx7Obl

4. Trigo, V. (s.f). La Prehitoria de la Informática. Acta.es. Consultado el 26 de


febrero del 2021 en
https://www.acta.es/medios/articulos/comunicacion_e_informacion/028027.
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5. Gomar, J. (2018). Las generaciones de los ordenadores. Profesionalreview.


Consultado el 26 de febrero del 2021 en
https://www.profesionalreview.com/2018/10/13/generaciones-de-
ordenadores/

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