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Herramientas para la elaboración de material didáctico
Coordinación:
Viceministerio de Educación Superior de Formación Profesional
Dirección General de Formación de Maestros
Unidad Especializada de Formación Continua – UNEFCO
www.minedu.gob.bo
http://unefco.edu.bo/
Bolivia - 2020
Índice
Presentación ............................................................................................... i
DATOS GENERALES DEL MODULO .............................................................iii
INTRODUCCIÓN .........................................................................................iii
OBJETIVO DE CURSO ...................................................................................v
OBJETIVO DE MÓDULO ...............................................................................v
ACTIVIDAD DE INICIO .................................................................................vi
1 Tema: Google Jamboard .................................................................... 7
1.1 Introducción ................................................................................ 7
1.2 Ingresar a Google Jamboard ....................................................... 8
1.3 Crear un Jam y conocer su interfaz .............................................. 9
1.4 Jamboard como Aplicación Móvil .............................................. 12
1.4.1 Descarga e instalación de la aplicación Jamboard .............. 12
1.4.2 Interfaz de la Aplicación Jamboard .................................... 14
1.5 Uso de las herramientas de Jamboard....................................... 16
1.5.1 Herramienta de Escritura .................................................. 16
1.5.2 Notas Adhesivas ................................................................ 17
1.5.3 Agregar imágenes o archivos en Jamboard ........................ 19
1.5.4 Agregar pizarras ................................................................ 24
1.6 Exportar Jam ............................................................................. 25
1.6.1 Exportar en Formato PDF .................................................. 25
1.6.2 Exportar como Imagen ...................................................... 27
1.7 Compartir Jam .......................................................................... 28
1.7.1 Permisos de Acceso ........................................................... 29
1.8 Colaboración de Jam en Videoconferencia ................................ 30
2 Tema: Davinci Resolve 16................................................................. 40
2.1 Introducción .............................................................................. 40
2.2 Descarga e instalación .............................................................. 41
2.3 Interfaz de Davinci Resolve........................................................ 50
2.4 Crear Proyecto .......................................................................... 52
2.5 Importar materiales .................................................................. 54
2.6 Línea de Tiempo ........................................................................ 56
2.6.1 Tomas de Video en Panel Multimedia ............................... 57
2.6.2 Recorte en Línea de tiempo ............................................... 60
2.7 Crear Título ............................................................................... 65
2.8 Importar y editar Audio ............................................................. 67
2.9 Etalonaje o corrección de Color ................................................. 70
2.10 Exportar el Proyecto .................................................................. 71
3 Tema: GIMP ..................................................................................... 75
3.1 Introducción .............................................................................. 75
3.2 Descarga e instalación .............................................................. 75
3.3 Interfaz de GIMP ....................................................................... 80
3.4 Herramientas Básicas................................................................ 81
3.4.1 Selección difusa y herramienta de relleno ......................... 82
3.4.2 Herramienta mover, de selección y transformación .......... 86
3.4.3 Herramienta de Texto ....................................................... 89
3.5 Retoque de rostros .................................................................... 90
3.6 Aplicación de Filtros .................................................................. 92
3.7 Diseño de Cartillas..................................................................... 96
3.8 Guardar y exportar Proyecto ....................................................104
3.8.1 Guardar Proyecto .............................................................104
3.8.2 Exportar proyecto ............................................................105
4 Tema: Diseño de presentaciones con Canva ...................................113
4.1 Introducción .............................................................................113
4.2 Crear cuenta en Canva .............................................................113
4.3 Interfaz de Canva .....................................................................116
4.4 Crear Presentación ...................................................................119
4.4.1 Animación ........................................................................125
4.4.2 Exportar Presentación ......................................................127
4.5 Crear Infografía........................................................................129
4.5.1 Exportar Infografía ...........................................................132
4.6 Crear Videos .............................................................................133
4.7 Exportar Video .........................................................................135
4.8 Compartir en Canva .................................................................136
CONSIGNAS PARA EL PRODUCTO FINAL .................................................140
BIBLIOGRAFÍA .........................................................................................141
GLOSARIO ...............................................................................................143
Presentación
comunitaria
INTRODUCCIÓN
iii
En este material, encontrará una secuencia didáctica conformada por
cuatro Unidades Temáticas que le invitan a conocer, características,
estructuras, funciones y procedimientos para trabajar con Google
Jamboard, Davinci Resolve, GIMP y Canva para la creación de material
audiovisual.
iv
OBJETIVO DE CURSO
OBJETIVO DE MÓDULO
v
ACTIVIDAD DE INICIO
vi
1 Tema: Google Jamboard
1.1 Introducción
Figura 1: Jamboard
7
Los educadores pueden captar el interés de todos los alumnos en el
proceso de aprendizaje, tanto si trabajan juntos en un aula tradicional, en
un seminario grupal o en un entorno de aprendizaje a distancia. La app de
Jamboard para iOS y Android permite que alumnos y educadores se unan
fácilmente a proyectos creativos desde su teléfono o Tablet.
https://jamboard.google.com/
8
1.3 Crear un Jam y conocer su interfaz
1 2 3 4
2.- MARCO: A medida que vaya trabajando dentro de una plantilla, podrá
ir aumentando marcos para seguir trabajando sobre un mismo proyecto.
Podrá moverse entre las marcos con las flechas, o crear nuevos con >,
también al hacer clic en el centro podrá ver todos los que tenga creados.
Figura 5: Herramientas
10
1.- Al dar clic en la primera herramienta tiene para elegir entre rotulador,
bolígrafo, subrayador y pincel y colores para los mismos, además de los
colores que podrá usar con la herramienta seleccionada.
2.- Para corregir algún error realizado en el marco tiene la opción del
Borrador.
4.- Para insertar notas en el marco, puede usar las notas adhesivas y
seleccionar el color de su agrado.
5.- Para insertar una imagen al marco puede usar esta opción que le
permitirá buscar la imagen en su computadora, en Google Drive o realizar
la búsqueda en la web.
1 2 3 4
Figura 6: Opciones
11
2.- Para acercar o alejar el marco durante la edición
3.- Fondo sirve para poner una plantilla a nuestro marco como cuadrícula,
punteado, o color definido.
4.- Borrar Marco sirve para borrar el contenido del marco actual.
12
Figura 7: QR de Instalación
Figura 8 Aplicación:
13
Figura 9: Instalar App
14
Figura 11: Interfaz de Jamboard
15
Figura 13: Insertar elementos
16
Figura 14: Texto en Jamboard WEB
17
Figura 16: Nota Adhesiva
18
1.5.3 Agregar imágenes o archivos en Jamboard
19
1
20
Figura 21: Insertar archivos de Drive
21
tomar la foto normalmente y clic en el icono de enviar para cargar la
imagen en el Tablón.
22
Una vez el documento se cargue en el tablón clic en la esquina superior
derecha seleccionar “Expand” para poder visualizar siguientes páginas del
documento.
Lo siguiente es deslizar hacia abajo para pasar entre las hojas del
documento y clic en una hoja y arrastrarla hacia el costado dentro del
tablón para usarla como imagen.
23
Para salir de la pre visualización del documento, clic en el icono de X en la
parte superior izquierda.
24
Figura 28: Visor de Marcos
Para exportar todas las pizarras del Jam en un solo documento, puede
hacerlo en formato PDF, para ello debe dirigirse al icono de tres puntitos
junto a “Compartir” y clic para visualizar las opciones y seleccionar
“Descargar como PDF”.
25
1
26
1.6.2 Exportar como Imagen
Si desea guardar el Jam como imagen, debe hacer guardar pizarra por
pizarra, para ello posicionarse en la pizarra deseada, clic en el icono de tres
puntitos junto a “Compartir” y clic para visualizar las opciones y
seleccionar “Guardar Marco como Imagen”
27
Por ultimo verá en descargas la imagen de la pizarra y el nombre es el
mismo del Jam creado seguido por el número de pizarra que era dentro
del Jam.
Para compartir un Jam con sus estudiantes o colegas debe hacer clic en
“Compartir” de la parte superior derecha tiene dos opciones, una es
agregar el correo electrónico uno por uno de las personas con las que
desea compartirlo, una vez terminado clic en “Listo”.
28
La otra opción es compartir el enlace del documento con solo hacer clic en
“Copiar Vinculo” para luego pegarlo en algún grupo o chat de WhatsApp o
Telegram u otra red social.
29
Figura 36: Permisos de Edición
30
en una clase presencial con su pizarra física, para ello se usara una
videoconferencia en Meet, pero el procedimiento es similar en otras
plataformas como Zoom, Salas de WhatsApp, etc.
Primero debe tener abierta su Jam elaborada, y abrir una pestaña nueva
haciendo clic en el + de la parte superior del navegador, en la barra de
búsqueda ingresar a la siguiente página
https://meet.google.com/ .
31
Figura 39: Iniciar videoconferencia
32
Para compartir el Jam con los participantes de la clase en línea solo debe
hacer clic en “Presentar Ahora” y seleccionar “Tu pantalla completa”.
Hecho esto podrá dirigirse a su Jam para editar en la pizarra y dar su clase
normalmente.
33
Figura 44: Compartir enlace
Y una vez copiado el enlace, dirigirse al chat de Meet y pegar el enlace, para
que sus estudiantes puedan ingresar al Jam y participar de manera activa
y en tiempo real en la clase.
34
1.9 Ejemplo práctico en CHAMILO
Como caso práctico se hará uso de JAMBOARD para recopilar una lluvia
de ideas de los estudiantes acerca de consejos y recomendaciones que se
deben tomar en cuenta para cuidarnos de la pandemia del COVID-19.
35
Figura 47: Crear nuevo JAM
36
Figura 48: Consigna para la actividad
Ahora se debe dar los permisos necesarios para compartir el JAM y que
los estudiantes puedan acceder y responder correctamente. El vínculo
que se vaya a compartir debe ser libre para que cualquier persona que
tenga este enlace pueda editar.
37
Figura 49: Permisos de edición del JAM
38
Seguidamente coloque el título y copie el enlace que permite compartir el
JAM insertando una descripción de lo que se debe realizar.
Ahora solo resta que los estudiantes accedan a esta actividad. Podrán
visualizarla en una ventana emergente de forma cómoda para que puedan
hacer su contribución respectiva.
39
2 Tema: Davinci Resolve 16
2.1 Introducción
40
2.2 Descarga e instalación
https://www.blackmagicdesign.com/es/products/davinciresolve/
Clic en “Descargar”
41
Figura 47: Descarga de Davinci Resolve
42
Cuando termine la descarga, se tendrá un archivo comprimido, y se debe
extraer el instalador, haciendo clic derecho sobre el archivo y seleccionar
“Extraer Aquí”.
43
Figura 52: Inicio de Instalación
44
Figura 54: Mensaje de instalación
45
La siguiente ventana es para iniciar la instalación, clic en “Install”
46
Figura 59: Elección de Idioma
47
Figura 61: Continuar
48
Seleccionar el teclado según el programa de edición que conozca
previamente o mantenga por defecto “Davinci Resolve”
49
2.3 Interfaz de Davinci Resolve
1 2 3 4 5 6 7
50
4.- Fusión.- Para crear efectos y animaciones.
51
3.- Línea de Tiempo: Espacio de trabajo donde ira creando el vídeo,
ordenando el material, dándole la duración adecuada, cortando,
añadiendo música, sonidos, títulos, efectos y transiciones.
52
Figura 69: Nombre de Proyecto
53
2.5 Importar materiales
54
Figura 72: Explorador de Archivos
Una vez cargados los recursos, al hacer doble clic sobre las imágenes o
videos podrá visualizarlo en el Visor.
55
2.6 Línea de Tiempo
56
Figura 75: Crear Línea
57
Figura 77: Recorte de Video
En Visor verá la barra de reproducción del vídeo original, así que ira
seleccionando las partes que le interesen mediante los atajos “I” (punto de
entrada) y “O” (punto de salida), al momento de seleccionar la parte que le
interesa, podrá visualizar la parte seleccionada de color verde y las parte
ya no necesarias de un color gris.
58
Figura 78: Selección de parte a usar
59
Figura 79: Video en línea de tiempo
60
Figura 80: Recorte en Línea de tiempo
Para recortar una parte del video puede utilizar cualquiera de las 3
herramientas, tomando en cuenta que parte del video desea eliminar, por
ejemplo, para recortar la parte inicial del clip, utilizará el puntero Rojo, que
se visualiza en la línea de tiempo y es el que muestra la posición actual del
61
sonido o video que está reproduciéndose, para posicionarlo al final de lo
que se eliminará el clip como referencia de cuanto se debe cortar.
62
Como se puede observar, queda un vacío al inicio, que es la parte
eliminada del video y para quitarlo con la misma herramienta “Selección”,
clic nuevamente si soltar en el clip hasta el inicio, para rellenar el espacio,
63
Figura 84: Herramienta Recorte
64
Como se puede ver en la imagen ahora la pista está dividida en 3 partes,
para quitar la parte intermedia solo debe seleccionarla con la herramienta
“Selección”.
65
1
66
Figura 90: Inspector
Imagine que quiere añadir una música de fondo a su vídeo. Lo primero que
debe hacer es ir de nuevo al “Panel multimedia” y arrastrar el archivo de
audio a la línea de tiempo.
67
En cada pista de audio tiene las opciones básicas para mutearla o hacer
que solo suene esa.
68
Si desea incluir efectos a su pista, clic en “Biblioteca de Efectos”, donde
visualizará diferentes efectos para añadir a sus pistas, selecciona uno de
ellos y lo lleva hasta la pista que desea editar, en cuanto la suelte sobre la
pista se visualizará una venta para modificar los diferentes niveles y
opciones del efecto a su gusto.
2 3
70
Figura 97: Edición de color
Una vez finalizado toda la edición del proyecto, solo queda la exportación
del proyecto, para ello dirigirse al Módulo “Entrega”, donde aparece todo
el trabajo que ha realizado en la línea de tiempo. Puede asignar puntos de
entrada y de salida, o directamente exportar toda el área de trabajo que
esté seleccionada.
71
A la izquierda podrá ver que hay una serie de ajustes preestablecidos, que
harán el trabajo mucho más cómodo para no estar pensando en qué
ajustes son los mejores, puede exportar directamente para YouTube o
Vimeo, además del resto de formatos y códecs, al seleccionar uno de ellos
debe ingresar el título del proyecto y la ubicación.
72
En la parte superior derecha se habrá creado una tarea en la cola de
procesamiento. Ya solo darle clic al botón “Renderizar” y listo, tendrá su
proyecto exportado en la ubicación elegida.
Gmail).
ventana.
YouTube.
74
3 Tema: GIMP
3.1 Introducción
https://www.gimp.org/downloads/
75
Una vez dentro clic en el botón naranja “Download GIMP…”
76
Visualizará una ventana para confirmar el inicio de instalación, clic en
“Ejecutar”
77
1
78
Figura 108: Proceso de instalación
79
3.3 Interfaz de GIMP
3
1
1.- Caja de herramientas: Está formada por una ventana que contiene tres
menús (Archivo, Extensiones y Ayuda) e iconos que dan acceso a
funciones y procedimientos de trabajo. Los iconos de la parte media de la
caja gestionan aspectos relacionados con el color y la pintura. En la parte
inferior del cuadro se muestra un área con las opciones de la herramienta
activa que se actualiza en función de ésta.
80
la imagen activa que se va a editar y en la parte superior se visualiza la cinta
de imágenes o proyectos abiertos.
1
2
81
1
82
Al seleccionar una parte de la imagen, se visualizará un contorno con líneas
punteadas.
Una vez seleccionado el color clic en “Aceptar” y luego clic sobre la zona a
cambiar de color, tomar en cuenta que al llevar el cursor sobre la imagen,
la única zona donde nos permite cambiar el color es en la zona
seleccionada con la herramienta de selección difusa, es así, como se va
combinando las herramientas que se tiene.
83
Figura 115: Herramienta difusa y de relleno
84
Otra utilidad de la herramienta difusa es la de poder eliminar el fondo de
la parte selecciona, por ejemplo para quitar el borde de una imagen, para
ello en la barra de empotrables hace clic derecho sobre la capa de la
imagen y clic en “Añadir canal alfa”
86
Una vez seleccionada la zona clic en suprimir o DEL y se borrará la
selección.
1
2
87
En la capa nueva utilizamos la herramienta selección rectangular o circular
y luego utilizar la herramienta de relleno dentro de la selección para pintar
la zona.
88
La herramienta transformación permite, rotar, redimensionar o poner en
perspectiva la imagen deseada, para ello, clic en el icono o usar la tecla
SHIFT + T, y seleccionar la imagen a transformar, para poder modificarla
utilizar los puntos que se visualizan alrededor de la imagen y luego Enter
para guardar los cambios.
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1 2
90
1
91
1
2
Seleccionar una zona limpia del rostro con la tecla CTRL (así se selecciona
la textura y el color de la zona). Ahora soltar la tecla CTRL y se va pulsando
sobre las zonas que se desean limpiar con el mayor detalle y paciencia
posible.
Los filtros son fórmulas matemáticas para afectar a los pixeles de una
imagen de determinado modo, para conseguir diferentes efectos, en
92
GIMP se tiene diferentes filtros para aplicar en sus imágenes. Para ello, lo
primero es abrir la imagen a editar y duplicar la capa.
Figura 132:Filtros
93
Al elegir un filtro se desplegará una ventana para configurar que suave o
notorio espera que se vea el filtro en la imagen, por ejemplo, en “Artístico”
seleccionar “Pintura al óleo”
94
Figura 134: Modificar valores del filtro
Si desea sobre el mismo filtro puede ir aplicando otros filtros más hasta
obtener el resultado esperado.
95
3.7 Diseño de Cartillas
96
Se abrirá una plantilla en blanco lista para empezar la edición.
97
El mismo procedimiento con la línea horizontal clic en la regleta superior
y sin soltar hasta llevarla dentro de la plantilla, estas líneas solo son de
referencia, al finalizar y exportar no se visualizarán dichas líneas.
98
Escoger la o las imágenes y clic en “Aceptar”, una vez en las planillas
modificar el tamaño con la herramienta transformación o el atajo SHIFT +
T y para ubicarlas en la posición correcta usar la herramienta mover o el
atajo M.
Una vez puestas las imágenes para darle más color a la plantilla debe
posicionarse en la capa “Fondo” y con la herramienta de selección de
rectángulos o el atajo R seleccionar primero toda la parte vertical donde
están las vocales para luego con la herramienta de relleno pintar del color
deseado.
Una vez puesto las imágenes y el color continuar con los textos, como
título, datos referenciales, etc, según lo requiera, para ello, seleccionar la
herramienta texto o el atajo T, escribir el texto deseado y darle color y tipo
de letra.
100
Una vez terminada la portada, debe realizar la las siguientes páginas, para
ello previamente organizará las capas por carpeta, en la parte inferior
derecha debajo de las capas está el icono para “Crear un grupo de capas..”,
Al hacer clic ahí se creará un carpeta, doble clic sobre la carpeta y
modificar el nombre a “Portada”.
101
Así se puede tener un mismo proyecto con la cartilla completa, creando
una carpeta por página.
102
Figura 149: Duplicar imagen
103
3.8 Guardar y exportar Proyecto
104
Figura 152: Seleccionar ubicación y nombre del proyecto
105
3.9 Aplicación de Gimp en la Plataforma Chamilo
106
Figura 155: Aplicar color de fondo
107
Con la herramienta: Rutas, en la parte superior del marco inserte una
figura tipo rectángulo deformado:
108
De la misma forma inserte un triángulo y una elipse con las herramientas:
Rutas y selección elíptica.
110
Con la opción Texto y la herramienta de transformación unificada, coloque
el título de su especialidad, por ejemplo: Educación Musical:
111
Ahora es momento de agregar el cartel en el curso creado en la plataforma
Chamilo, para ello debe almacenar la imagen en el icono: Documentos.
112
4 Tema: Diseño de presentaciones con
Canva
4.1 Introducción
113
https://www.canva.com/
114
Figura 156: Uso en Canva
A continuación podrá elegir que uso le dará a Canva, en este caso clic en
“Docente”
116
1. Recomendado para ti: Opción donde podrá elegir entre las
diferentes opciones de diseño: carteles, posters, infografías,
documentos, tarjetas de visita, covers de Facebook, gráficos, etc,
para luego seleccionar una plantilla prediseñada según la
temática y gusto.
2. Todos tus diseños: Ventana donde podrá visualizar todos sus
trabajos realizados y guardados.
3. Compartidos contigo: Ventana donde visualizará todos los
diseños en los que haya colaborado con otros colegas o amigos.
4. Kit de Marcas: Ventana donde podrá diseñar y guardar su propia
marca.
5. Crea un equipo: Ventana donde pueda añadir y administrar a un
grupo de amigos y colegas para la edición compartida.
6. Todas tus carpetas: Ventana donde podrá administrar todas las
carpetas, diseños creados, compartidos y/o subidos
7. Papelera: Ventana donde podrá encontrar los diseños que
elimine y si desea recuperarlos tiene un plazo de 30 días antes de
borrarse definitivamente.
117
Figura 161: Interfaz de Edición
118
7. Videos: Podrá elegir entre diferentes videos predefinidos que
acompañen a su presentación.
8. Fondo: Podrá elegir entre diferentes fondos prediseñados para
darle mejor aspecto y diseño a su presentación.
119
Al seleccionar la plantilla deseada se abrirá una nueva pestaña donde
podrá empezar a trabajar en su presentación
120
Al editar el texto en la parte superior visualizará más opciones como
fuente, tamaño, color y alineación para modificar su texto, una vez
terminada de editar, selecciona del submenú la siguiente plantilla que
desea utilizar y en el mensaje selecciona “Agregar como nueva página”
122
Añadir una nueva diapositiva para importar imágenes o videos propios
que complementen la temática, para ello, clic en el panel de herramientas
en “Archivos subidos”
124
Como se puede observar el manejo de Canvas es muy intuitivo y sencillo,
la inserción de elementos y su edición es fácil y solo requiere de
creatividad y tiempo
4.4.1 Animación
126
Y pasar entre diapositivas con las flechas a los costados del teclado, y para
salir de la presentación clic en la tecla ESC o el icono inferior de las flechas
hacia adentro.
127
Figura 178: Descarga
128
Una vez terminada la descarga podrá visualizarlo en la parte inferior de su
navegador o en su carpeta de “Descargas”.
129
Como se explicó anteriormente la interfaz de diseño es similar para todos
los recursos que desea crear, dentro de la interfaz para visualizar mejor la
plantilla, utilizará el icono inferior del número en % o las teclas CTRL y + al
mismo tiempo para hacerlo más grande o CTRL y – para disminuir el
tamaño.
130
De la misma manera ir editando todos los campos de texto según la
temática a desarrollar.
Para la descarga de una infografía es igual que para una presentación, clic
en “Descargar” y de nuevo en “Descargar”
132
4.6 Crear Videos
134
En calcomanías podrá encontrar diferentes elementos animados para
incluir en su video y si desea enviarla detrás de algún texto o elemento de
su plantilla, debe hacer clic derecho sobre el elemento y seleccionar “Pasar
al fondo”
136
Seleccionar “compartir enlace” para poder compartirlo a través de sus
redes sociales y cualquiera con el enlace pueda ver su trabajo sin
necesidad de iniciar sesión en Canva.
137
Figura 197: Crear Portada en Canva
Edite los textos según el curso que creará e incorpore elementos como
imágenes o fotos para personalizar su portada.
138
Figura 199: Portada Creada
140
BIBLIOGRAFÍA
• https://cursos.pacoroca.es/codelabs/manual-jamboard/#0
• https://support.google.com/jamboard/answer/7424836?hl=es
• https://webdelmaestrocmf.com/portal/la-mejor-pizarra-online-
google-jamboard-para-tus-clases-virtuales/
• https://jose-david.com/jamboard/
• https://www.insights.la/2018/11/28/jamboard-nueva-
herramienta-creativa-colaborativa-equipos/
• https://jamboard-es.benq.com/escritura-a-mano-y-
reconocimiento-de-formas.html
• https://support.google.com/jamboard/answer/7383648
• https://ucloudstore.com/blog/google-jamboard-que-es-y-5-
beneficios-de-su-uso/
• https://pisapapeles.net/como-usar-jamboard-la-pizarra-virtual-
de-google/
• https://www.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/
• https://www.softzone.es/programas/video/davinci-resolve/
• https://eloutput.com/noticias/aplicaciones/el-mejor-editor-de-
video-gratis-windows-mac-linux/
• https://www.genbeta.com/multimedia/buscas-editor-video-
gratuito-profesional-descarga-nuevo-davinci-resolve-15-para-
windows-linux-macos
• https://www.runbenguo.com/blog/video/aprender-davinci-10-
pasos/
141
• https://www.erkkon.com/tutorial-davinci-resolve-16-espanol-
mejor-editor-de-videos-para-pc-gratis/
• https://www.youtube.com/watch?v=6KXyE9cmAhg&t=1712s
• https://www.gimp.org/
• https://es.wikipedia.org/wiki/GIMP
• https://docs.gimp.org/2.10/es/
• https://www.genbeta.com/a-fondo/tutorial-basico-de-gimp-
como-iniciarte-en-el-uso-de-este-editor
• https://tutorialesenpdf.com/gimp/
• http://antia.usal.es/sharedir/tutoriales/gimp/conociendo_las_he
rramientas.html
• http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/fr/software/s
oftware-general/173-manual-gimp-capitulo-5
• http://pelandintecno.blogspot.com/p/practicas-gimp.html
• https://www.canva.com/es_es/funciones/
• http://www.educacontic.es/blog/canva-una-espectacular-
herramienta-para-disenar-contenido-web
• https://www.xataka.com/basics/que-canva-como-funciona-
como-usarlo-para-crear-diseno
• https://www.palbin.com/es/blog/p858-canva-una-herramienta-
de-diseno-web-gratuita.html
• https://www.postedin.com/blog/que-es-y-como-funciona-
canva/
• https://www.wearemarketing.com/es/blog/que-es-canva-
design-y-como-puedes-usarlo-para-tu-empresa.html
142
GLOSARIO
143
• Editor: Es un programa informático que permite crear y modificar
archivos digitales.
• Etalonaje: Es crear un ambiente ideal para cierto tipo de situación
mediante la modificación de los colores y su temperatura en un
video o escena.
• Mutear: Silenciar un audio.
• Renderizar: Proceso de utilizar programas computacionales para
generar una imagen basada en un objeto o modelo existente.
• Capa: son como transparencias que componen la imagen, y que
interactúan unas con otras.
• CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-BlacK): Modo de color. Es un
sistema sustractivo. Los distintos pigmentos aplicados a un papel
blanco hacen de filtro impidiendo que éste pueda reflejar al color
complementario. Este es el sistema de color que utilizan las
impresoras de color y las imprentas.
• RGB: (Red-Green-Blue; Rojo-Verde-Azul): Modo de color. Es un
sistema aditivo (al mezclar los colores rojo, verde y azul se
obtiene el color blanco) de colores generados por una fuente de
luz, y es el que se emplea en las pantallas de TV o de ordenador.
• Contraste: Diferencia entre las zonas más claras y más oscuras
de una foto. Cuanto mayor sea la diferencia, mayor será el
contraste.
• Degradado. Gradiente: Es una mezcla graduada desde el color de
frente hasta el color de fondo o un conjunto de colores ordenados
linealmente.
144
• Desaturar: Convertir la imagen a escala de grises, pero
manteniendo los valores RGB
• Guías: Líneas horizontales y verticales que se trazan sobre la
imagen. Resultan muy útiles en el diseño para posicionar
imágenes con exactitud. Se crean arrastrando los triángulos de
las reglas horizontal y vertical. Se borran arrastrándolas fuera de
la imagen.
• PNG. (Portable Network Graphics): Formato de archivos para
gráficos que usa compresión sin pérdidas. Es el formato
actualmente recomendado por la organización W3C (World
Wide Web Consortium) para imágenes sin pérdida de calidad.
Permite canal alpha de 8 bits.
• Resolución: Número de píxeles por pulgada (ppp o ppi) o por
centímetro que tiene una imagen. Cuantos más píxeles tenga la
imagen, más calidad tendrá, pero mayor resultará el tamaño del
archivo (peso).
• Filtro: Están diseñados para mejorar una imagen, para disimular
los defectos que pueda tener o para crear una imagen totalmente
diferente. Pueden hacer otras muchas cosas con una imagen:
distorsionarla, conseguir efectos tridimensionales, fantásticos o
de pintura, etc.
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