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UNIVERSIDAD GERARDO BARRIOS

SEDE CENTRAL SAN MIGUEL /CENTRO REGIONAL USULUTAN

Datos Generales

Facultad Ciencia y Tecnología

Asignatura Negocios Electrónicos.

Docente Ing. Kriscia Vanessa Zapata de Maravilla

No. de Unidad 3

Contenido a desarrollar Avance del proyecto Tienda Virtual

1. INTRODUCCIÓN AL CONTENIDO

En esta sesión cada equipo realizará la presentación del avance de desarrollo


de la tienda virtual, para lo cual se ha definido previamente el horario de
reuniones con cada equipo de trabajo, a continuación, se muestra el listado del
orden de revisión indicando el día y la hora asignada para cada equipo.

A demás, se presenta el instrumento de evaluación con los criterios que se


estarán considerando en esta ocasión.

SEMANA 17: DEL 16 AL 23 DE MAYO


ORGANIZACIÓN DE REUNIONES PARA PRESENTACION DE AVANCE TIENDA
EN LINEA
LAB2. COMPUTO III DE NEGOCIOS ELECTRÓNICOS

JUEVES 20 Y VIERNES 21 DE MAYO


Equipos:

 Computer Express
 FMA
 Jackeline Store
 Jireh
 MODA_USU
 Samuria
 Sherwin Williams
 TecnoEsmeralda
 Zapataeria Dieguito

Consideraciones importantes:

 Todos los miembros del equipo deben estar presentes.


 Las revisiones se haran a través de la plataforma Teams.

Día / hora N° de equipo Nombre integrantes del equipo


JUEVES 1 Andrade Castillo Melsar Otoniel

1:00 pm –
1:45 pm
1 2
3
Aparicio De la O Mario Daniel
Flamenco Pérez Gustavo Vladimir
Samuria
4 Pérez Rivas Vanessa Esmeralda

JUEVES 1 María del Carmen Quintanilla Machado

2:00 pm –
2:45 pm
2 2
3
Orlando Vladimir Aparicio Coreas
Roberto Antonio Ayala Vásquez
TecnoEsmeralda
4 Yeyzon Natanael González Rivas

JUEVES 1 Cecilia Elisabeth Hernández Aguilar


2
3
Henry Fabricio Pérez Alvarado
3:00 pm –
3:45 pm 3 Jonathan Isaí Morales Orellana

Jackeline Store 4 Julio César Jiménez Cruz


5 Wilber Antonio Robles Lizama

JUEVES 1 Ashli Nayeli Vigil Pineda

4:00 pm –
4:45 pm 4 2
3
Javier Ernesto Clavel Parada
Kevin Ernesto Saravia Vásquez
FMA 4 Carlos David Rivas Romero
5 Luis Felipe Guevara García

VIERNES 1 Ricardo Alexander Martínez Paniagua

8:00 am –
8:45 am
5 2
3
Gerson Alexander Rodríguez Martínez
Pedro Antonio Mejía Sorto
Jireh
4 Mauricio Adalberto Gerónimo González

VIERNES 1 Isaac Antonio Funes Martínez

9:00 am –
9:45 am
6 2
3
Ramón Abel Penado Mejía
José Pablo Mejía Rivera
Computer
Express 4 Diego José Maravilla Rivas

VIERNES 1 Luis Mario Arias López

10:00 am –
10:45 am
7 2
3
Gerson Edgardo Guzmán Ramos
William Alexander Muñoz Coreas
Sherwin 4 Manuel Ernesto Mejía Rivera
Williams
5 Roberto José Rodríguez Rodríguez

VIERNES 1 Wilber Alexander Segovia Martínez

11:00 am –
11:45 am 8 2
3
Jonathan Alexander Cruz Zelaya

Jimmy Alexander Soto Flores


MODA_USU
4 Saúl Adonay Pineda Gómez

5 Jesús Alexander Cañas Morán


6 William Joel Quintanilla Parada

VIERNES
9
1 Marcela Alejandra Sigarán Acevedo

1:30 pm –2:15 2 José Adonay Díaz Orellana


pm Zapateria 3 Daniel Alexander Cárcamo Díaz
Dieguito
4 José Ángel Rivera Portillo
UNIVERSIDAD GERARDO BARRIOS
FACULTAD DE CIENCIA Y TECNOLOGIA
INGENIERIA EN SISTEMAS Y REDES INFORMÁTICAS
LAB2. AVANCE PROYECTO TIENDA ONLINE
COMPUTO III CICLO I-2021
DOCENTE: Ing. Kriscia Vanessa Zapata.

Tienda Online: ______________________________ E quipo: _____________________________________


Competencia: Crear y administrar una tienda virtual. Diseño – Usabilidad – Accesibilidad.

Indicadores de Evidencia Aspectos a evaluar Sobresaliente Adecuado Limitado Insuficiente


logro en la evidencia
(15 pts.) (10 pts.) (5 pts.) (0 pts.)
1. Crea una
Incluye un menú con Incluye un menú con Incluye un menú de
tienda online.
las categorías las categorías forma vaga sobre los No incluye un menú
definidas y sub generales de productos y/o
Utilizando diferentes ESTRUCTURA categorías de productos y/o servicios con los que
herramientas de productos y/o servicios con los que cuenta el negocio.
desarrollo crea y Componentes de la servicios con los que cuenta el negocio.
diseña, un sitio de tienda online cuenta el negocio.
2. Configura y comercio electrónico. 30% (15 pts.) (10 pts.) (5 pts.) (0 pts.)
personaliza el Se cuenta con un Se cuenta con un Se cuenta con un
sitio integrando El propósito es que catálogo de al menos catálogo de al menos catálogo de al menos El catálogo de
los elementos cada equipo para la 10 productos, y cada 10 productos, y cada 10 productos productos tiene
principales de propuesta de negocio producto cuenta con producto cuenta con mostrando menos de 10
una tienda online. planteada en el una imagen de buena su imagen, únicamente la productos.
cómputo II, desarrolle calidad, su descripción, precio y imagen el precio y un
el prototipo de una descripción, precio un botón para botón para agregarlo
plataforma de de forma visible y agregarlo al carro de al carro de compras.
comercio electrónico, resaltada y un botón compras.
aplicando los para agregarlo al
conocimientos carro de compras.
adquiridos durante la El carro de compras
asignatura, así como está visible en todo
los adquiridos en momento.
asignaturas previas DISEÑO (20 pts.) (15 pts.) (10 pts.) (0 pts.)
de desarrollo de Realza la tienda Diseña de forma Diseña de forma No incluye ningún
software, Calidad visual y online agregando general la tienda vaga la tienda online, efecto de diseño para
programación, técnica elementos y efectos online, los elementos los elementos y hacer atractiva la
diseño, etc. 20% visuales, y efectos visuales, efectos visuales, tienda online.
animaciones, animaciones, animaciones,
tipografías, banners tipografías, banners tipografías que
con el logo de la con el logo de la facilitan
empresa, los colores empresa, los colores relativamente la
son acordes a los cálidos y agradables, comprensión de la
colores del negocio, facilitan la tienda
facilitan la comprensión de la tornándolo atractivo.
comprensión de la tienda
tienda tornándola atractiva,
tornándola atractiva, interesante y original
interesante y original.
FUNCIONALIDAD (20 pts.) (15 pts.) (10 pts.) (0 pts.)
20% La tienda virtual está La tienda virtual La tienda virtual La tienda virtual
en un hosting cuenta con enlace a cuenta con enlace a genera errores e
(dominio propio o las redes sociales las redes sociales, no inconsistencias en su
gratuito), cuenta con desde la página incluyen chat. funcionalidad.
enlace a las redes principal, cuenta con
sociales desde la sala de chat y un
página principal, formulario de
cuenta con sala de contactos listos para
chat y un formulario dejar mensajes o
de contactos está conversar.
listos para dejar
mensajes o
conversar.

CONTENIDO (20 pts.) (15 pts.) (10 pts.) (0 pts.)


20%
Todos los elementos La mayor parte de los Algunos elementos Contenido
incluidos en la tienda elementos incluidos incluidos en la tienda insuficiente o poco
virtual son en la tienda virtual virtual son pertinente, desarrollo
pertinentes al giro del son pertinentes al pertinentes, pero inadecuado y con
negocio y público giro del negocio y existen errores ya errores. Refleja un
definido, hay una público definido, hay que incluyen nivel de aprendizaje
buena visualización una buena elementos que esperado más bien
de las ofertas y visualización de las alejados del negocio. bajo o insuficiente.
promociones, utilizan ofertas y No queda clara la Hay más de 5 errores
recursos tipográficos promociones, utilizan lógica de inclusión de de puntuación,
para destacar las recursos tipográficos los elementos o no ortografía, redacción.
ideas claves, para destacar las reflejan con
presentan un ideas claves, suficiencia la utilidad
contenido original, presentan un de estos.
ordenado, lógico y contenido original, Hay de 1 a 5 errores
coherente ordenado, lógico y de puntuación,
manifestando el nivel coherente ortografía, redacción.
de aprendizaje manifestando el nivel
alcanzado en las de aprendizaje
áreas de comercio alcanzado en las
electrónico y áreas de comercio
desarrollo de electrónico y
proyectos desarrollo de
informáticos. proyectos
No hay errores de informáticos.
puntuación, Hay de 1 a 2 errores
ortografía, redacción. de puntuación,
ortografía, redacción.
(10 pts.) (5 pts.) (2 pts.) (0 pts.)
En la tienda virtual En la tienda virtual En la tienda virtual No presentan
aparece información aparece la mayor aparece únicamente información de
INFORMACION sobre los medios de parte de información la dirección de correo contactos ni
GENERAL pago, medios de de contacto correo editado con derechos derechos de autor.
10% entrega, uso y electrónico, de autor.
condiciones, políticas ubicación física,
de devolución, razón social, editado
políticas de entrega con derechos de
correo electrónico, autor.
ubicación física,
razón social, se ha
editado con derechos
de autor.

TOTAL DE OBSERVACIONES:
PUNTOS:
RECURSOS COMPLEMENTARIOS
Recurso Título Cita referencial

Video Posicionar una El método Gallardo. (2018).


online tienda online en https://www.youtube.com/watch?v=_oN1I6YstTc
google.
ACTIVIDAD DE EVALUACIÓN DE LA SEMANA
Nombre de la Actividad Avance del Proyecto Tienda Online
Tipo de Actividad Tarea
Tipo de Participación Colaborativa (equipos de proyecto)
Cada equipo estará durante esta actividad trabajando en
el prototipo funcional del proyecto de la Tienda Online.

¿Qué se estará evaluando?

La integración de todos los elementos que ya hemos


Instrucciones para la analizado en sesiones anteriores debe a demás trabajar el
actividad panel de administración y todas las interfaces deben estar
listas.

Para la revisión de este avance se programará para cada


equipo una reunión en la Plataforma Teams donde todos
los miembros del equipo deben estar presentes.

La fecha límite de participación será el día domingo 23 de


Fecha de Entrega mayo

Criterios de Evaluación De acuerdo a la rúbrica de evaluación

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