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DIÓCESIS DE HUEHUETENANGO
PARROQUIA NUESTRA SEÑORA DE LA ENCARNACIÓN
MATEMÁTICAS 1
Primero Primaria
Aguacatán, Huehuetenango
Siempre Alegres 1
Siempre Alegres
2
1. 1. Figuras Geométricas
1.1 Definición.
1.2 Ejemplo.
Actividad
Indicaciones: realice lo que se le pide.
Copie las figuras abiertas Copie las figuras cerrada
Siempre Alegres 3
Trabajaremos las figuras cerradas.
Nombre
Tiene 2 lados iguales
Rectángulo
1.3. Ejercicios.
Siempre Alegres
4
Indicaciones: realice la siguiente plana de forma ordenada. Valor 2.5
2. 2. Los conjunto
Siempre Alegres 5
2.1 Definición.
Un conjunto es la reunión o agrupación de personas, animales u objetos
que tienen características comunes.
Los conjuntos reciben un nombre utilizando las letras del abecedario de la
A, a la Z. siempre utilizando letra mayúscula.
2.2 Ejemplos.
Siempre Alegres
6
3. 3. Clases de conjuntos.
3.1. Definición.
3.1.1. Conjunto Vacío: un conjunto es vacío cuando no tiene elemento.
3.1.2. Conjunto Unitario: si tiene un solo elemento.
Siempre Alegres 7
3.1.4. Conjunto Infinito. En un conjunto Infinito cuando no se puede
Contar sus elementos.
M=
A=
4
_Finito___________________
B=
____________________
C=
____________________
D=
____________________
D=
____________________
E= 0,1, 2, 3, 4, 5, 6, 7……..
____________________
Siempre Alegres
8
4. 4. Relación entre conjuntos.
4.1. Conjuntos Iguales: dos conjuntos son iguales si tienen los mismos elementos,
se utiliza el signo =
4.1.1. Ejemplo:
a, e, 5. a, o,
C= i, o, 6.D= u,
u,
4.2. Conjuntos No Iguales: dos conjuntos son No iguales si no tienen los mismos
elementos, se utiliza el signo ≠
4.2.1. Ejemplo:
1, 2, a, b,
A= B= D=
3, 4, c, d,
La a, al conjunto H.
El , al conjunto H. H=
H=
La m , al conjunto H.
La d, al conjunto H.
El , al conjunto H.
A=
B=
Siempre Alegres 9
AUB=
Actividades:
4.1.1. Relacione con una línea los conjuntos iguales y coloréalas. 5 puntos.
Siempre Alegres
10
4.3.1: realice la pertenencia y la no pertenencia de los elementos del
El , al conjunto M.
El al conjunto M.
El , al conjunto M.
La , al conjunto M. M=
El , al conjunto M.
La , al conjunto M.
A= B=
D= 0, 2, 4, 6, 8, 10,
C= 1, 2, 3, 4, 5, 6,
A U B=
7.
C U D=
8.
9.
10.
11.
Siempre Alegres 11
12. 5. Sistema de numeración
5.1 Definición.
Los números sirven para contar, calcular, hacer operaciones y resolver
problemas.
5.1.2. Ejemplo.
0, 1, 2, 3, 4,
5, 6, 7, 8, 9,
5.1.3. Actividades.
Contaremos de dos en dos.
0 2 8 14 20
0 9 21 24
0 5 25 40 50
0 30 40 70 80
Siempre Alegres
12
Indicaciones: contemos los números del cuadro hasta llegar al 100.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49
50 51 52 53 54 55 56 57 58 59
60 61 62 63 64 65 66 67 68 69
70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
80 81 82 83 84 85 86 87 88 89
90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
100
≥ Mayor que.
≤ Menor que.
= igual que.
5.2.1. Ejemplos.
Cantidades Signos de comparación
14 y 15 14 ≤ 15
56 y 55 56 ≥ 55
89 y 90 89 ≤ 90
35 y 35 35 = 35
10 y 9 10 ≥ 9
75 y 74 75 ≥ 74
Siempre Alegres 13
5.2.2. Actividad: contemos los números del cuadro hasta llegar al 100.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49
50 51 52 53 54 55 56 57 58 59
60 61 62 63 64 65 66 67 68 69
70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
80 81 82 83 84 85 86 87 88 89
90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
100
6. Números Ordinales
6.1. Definición
Los números ordinales se usa para ordenar.
Podemos ordenar de izquierda a derecha, de derecha a izquierda; de
arriba hacia abajo, de abajo hacia arriba.
Siempre Alegres
14
6.2. Ejemplo.
De izquierda a derecha
De derecha a izquierda.
Siempre Alegres 15
6.3. Actividades.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
Siempre Alegres
16
17. 7. Números Romanos
7.1. Definición.
Algunos símbolos de la Numeración Romana son: I, V y X al combinarlas se
forman cantidades.
Símbolos Nombre Valor
I i 1
V uve 5
X Equis 10
7.2. Ejemplo.
I II III IV V VI VII VIII IX X
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
7.3. Actividad.
Complete las siguientes secuencias.
II IV VII
Siempre Alegres 17
8.2. Ejemplo.
● ●● ●●● ●●●● ▬
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
8.3. Actividad.
Escriba en números mayas las siguientes cantidades.
0 1 2 3 4 5
12
Siempre Alegres
18
Siempre Alegres 19
1. Descomposición de números
1.1. Unidades.
Las unidades es contar del 0 al 9, cantidades formadas por un solo número.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
unidades unidades unidades unidades unidades unidades unidades unidades unidades unidades
1.1. Decenas.
1.1. Centenas.
Las centenas es contar de 100 en 100 cifras formadas por tres números.
1.2. Ejemplo.
Un número de 2 cifras se puede descomponerse separando sus decenas
de sus unidades.
Cifras Se lee Decenas Unidades
47 Cuarenta y siete 4 7
89 Ochenta y nueve 8 9
32 Treinta y dos 3 2
99 Noventa y nueve 9 9
74 Setenta y cuatro 7 4
Siempre Alegres
20
1.3. Actividades. Manualidad sobre unidades, decenas y centena. ( formar
un tablero de papel, cartón o cualquier material, dividido en tres
secciones, que contengan los números del 0 al 9. )
Operaciones Básicas
1.1La adición.
La adición, es la unión de dos o más grupos que se denominan sumandos
y el resultado se llama suma o total.
1.2 Ejemplo.
+ =
2 + 3 = 5
Adición de conjuntos.
Realizar una adición entre conjuntos o una agrupación de objetos
+ =
+ =
Siempre Alegres 21
Adición de forma horizontal.
La adición de unidades de forma horizontal
3 +
2 = 5 4 +
2 =
6
3
1 3 7 8
+ = +
5 +
2 =
6 +
2 =
3 + = 9 4 + = 7
2 3 4 5 7
+3 +5 +3 +4 +2
5 8 7 9 9
D U D U
4 2 1 7
+ 1 3 + 5 1
5 6 8
5
Siempre Alegres
22
Parte de la Adición.
La adición tiene dos partes se llama Sumandos y Suma o Total
5
Sumandos
+ 2 .
7
Suma o total
1 7 3 5 4 9
+ 5 5 5 9 + 2 9
7 2 9 +4 7 8
4 5 5 6 7 8 9 8 7 8 9 7
+ 9 4 + 2 1 + 4 5 + 6 7 + 2 4 + 3 4
2 1 3 7 2 5 1 3 9 1
+ 3 4 + 5 1 + 3 3 + 8 7 + 9 4
Siempre Alegres 23
La sustracción
2.1. Definición
La sustracción es cuando quitamos elementos de un grupo. Las partes de
la resta son: minuendo, sustraendo y la resta o diferencia
Minuendo
8
- 5 Sustraendo
3 Resta o diferencia
2.2. Ejemplo
- =
- =
3
- 1
= 2 9
- 4
= 5
7
- 3
= 4 5
- 3
= 2
Siempre Alegres
24
7 9 4 3
- 4
- 5
- 3
- 3
3 4 1 0
2.3. Actividad
Resuelva las siguientes operaciones.
- =
- =
- =
6
- 3
= 3
- 1
=
7
- 5
= 4
- 3
=
9
- 9
= 8
- 3
=
Siempre Alegres 25
7 2 5 4 8 5
- 4
- 1
- 4
- 4
- 4
- 4
3 7 9 7 6
- 2
- 5
- 4
- 2
- 1
3.2. Ejemplo.
Resta se dos cifras:
4 5 7 6 6 3 5 5 7 8
-2 3 -3 4 -2 1 -3 2 -4 3
2 2 4 2 4 2 2 3 3 5
Siempre Alegres
26
Resta prestando
4 5 3 3 6 7 4 8 5 1
-1 6 -1 9 -3 8 -2 9 -2 7
2 9 1 4 2 9 1 9 2 4
Desafío matemático
Indicaciones: resuelva las siguientes operaciones de sustracción del
crucigrama únicamente utilizando los números dentro de los recuadros
amarillos.
15 1 2 3 4 5 6
-
11 - = 8
- =
12 - = 7
=
7 - 5 =
-
7 - 1 =
=
3.3. Actividad.
Resuelva lo que a continuación se le pide.
7 5 8 6 4 3 9 5 7 8 5 8
-2 3 -3 4 -2 1 -3 2 -4 3 -3 5
Siempre Alegres 27
Desafío matemático: completa las operaciones con los números del
recuadro. Cada cifra solo puede usarse una vez.
Resuelva y una con una línea de colores las respuestas correctas.
45 63
51
-23 -45
76 -43
55
-34
-26
29 08 22 42 18
4.1. Definición.
4.2. Ejemplo.
5+4=9 9–4=5 8 + 2 = 10 10 - 2 = 8
4+5=9 9–5=4 2 + 8 = 10 10 - 8 = 2
Siempre Alegres
28
4.3. Actividad.
Pinte el recuadro de la operación que hace falta en cada familia.
a) 6+4=10 a) 3+7=10 a) 9+1=10
b) 10-6=4 b) 7+3=10 b) 10-9=1
c) 10-4=6 c) 10-7= 3 c) 10-1=9
4 + 6 = 10 10+ 3 = 13 1 + 9 = 10
10 + 4 = 14 10 - 3 = 7 10 + 9 =19
Desafío matemático.
1. ¿Qué número es ? + =
2. ¿Qué número es ? + =
3. ¿Qué número es ? + =
Siempre Alegres 29
Siempre Alegres
30
1. La Multiplicación.
1.1. Definición.
La multiplicación es una suma abreviad. Sumas de grupos con la misma
cantidad de elementos. Si signo es una “ X “ y se lee por.
1.2. Ejemplo.
Una familia tiene 4 grupos de gemelos.
Si sumamos sería.
6 + 6 = 12
Si multiplicamos sería.
2 veces el 6 = 12 o 2 x 6 = 12
Si sumamos sería.
4 + 4 + 4 + 4 = 16
Si multiplicamos sería.
4 veces el 4= 16 o 4 x 4 = 16
Siempre Alegres 31
1.3. Actividad.
1.4.
Si sumamos sería.
3 + 3 + 3 = 9
Si multiplicamos sería.
3 veces el 3 = 9 o 3 x 3 = 9
Actividad
Si sumamos sería.
_________ + __________ + __________ = ________
Si multiplicamos sería.
_______veces el _______ = _______ o _____ x ______ = ______
Si sumamos sería.
_________ + __________ + __________ = ________
Si multiplicamos sería.
_______veces el _______ = _______ o _____ x ______ = ______
Siempre Alegres
32
2 Las tablas de multiplicar.
2.1. Definición.
Las tablas de multiplicar se usan para definir la relación del producto entre
dos números, según la reglas de la aritmética. Según la correspondencia
matemática: de modo que a cada par ordenado de números naturales se
le asocia un tercer natural, que es el producto de los dos primeros
2.2. Ejemplo.
2.3. Actividad.
Siempre Alegres 33
Relaciona con una línea, las operaciones con el producto correcto.
24
4x4
36
2x3
21
5x6
30
3x7
4x9 6
3x8 16
21 40
4x5 5x8
20 36
18 38
9 19
3x3 2x9
12 18
6 17
17 26
5x4 4x6
15 25
20 24
Siempre Alegres
34
3 . La División
3.1. Definición.
La división es una de las operaciones básicas de la aritmética que consiste
en repartir en partes iguales un total.
En matemáticas, el símbolo de la división es el signo (÷), dos puntos (:) o
barra oblicua (/). El signo para la división se ubica entre el dividendo y el
divisor, siendo, el dividendo la parte total y el divisor el número de partes
iguales que se quiere repartir.
3.2. Ejemplo.
Tobi
6÷2=3
Flafi
3.3. Actividad.
Siempre Alegres 35
2. Si tenemos 9 mandarinas y formamos 3 grupos…
4. La Fracción
4.1. Definición.
Una fracción es un número, que se obtiene de dividir un entero en partes
iguales. Para trabajar con las fracciones es necesario recordar la unidad.
La unidad lo representa cualquier objeto por ejemplo.
Siempre Alegres
36
1 manzana 1 carro 1 fresa
Les llamamos unidad porque cada imagen o cada objeto esta entero,
ninguna está dividida en partes.
1 entero.
1/3 1/3
1/3
1 entero dividido en 3 partes iguales, cada
parte se lee un tercio.
1
1/4 1/4/ 1 entero dividido en 4 partes iguales, cada
3
1/4 1/4 parte se lee un cuarto.
1/
1/5 31/5 1 entero dividido en 5 partes iguales, cada
1/5
1/5
1/5 parte se lee un quinto.
Siempre Alegres 37
4.1.2. Las partes de las fracciones son:
Numerador: indica en cuantas partes se toman de la unidad.
Denominador: indica cuantas partes iguales se divide la unidad.
Numerador
Denominador
Ejemplo:
Numerador
Denominador
Siempre Alegres
38
9.1.2 Actividad:
ejemplo.
Siempre Alegres 39
Siempre Alegres
40
Sistema de medidas
1. Medidas de Longitud
1.1. Definición.
El centímetro (cm) es una unidad que usamos para medir la longitud.
i. Metro
1 centímetro = 10 milímetro.
1 decímetro = 10 cm.
1 metro = 100 cm.
1.2. Ejemplos
Siempre Alegres 41
1.3. Actividad para realizar.
Indicaciones: con un metro y con la ayuda de su encargado tome las
siguientes medidas. 10 puntos.
Mi estatura es de ___________.
Siempre Alegres
42
2. Medidas de Masa o peso
2.1. Definición.
Para medir el peso de los objetos utilizamos:
Gramo
Onza = 454 gramos.
Libra = 16 onzas.
2.2. Ejemplo.
Ejemplos de producto que se pueden comprar por libra.
No. Producto Gramo onza Libra Quintal
1. Oro X
2. Maní X X X
3. Maíz X X
2.3. Actividad.
3. Pinte los productos que se pueden comprar por libras
Siempre Alegres 43
4. Lea y pinte.
El objeto que tiene menor peso. La persona que tiene mayor peso.
El animal que tiene mayor peso. Instrumento que usa para medir su
peso.
3. Medidas de capacidad
3.1. Definición.
Para medir el líquido que contiene un recipiente se usa el litro, la botella y
el vaso.
3.2. Ejemplos.
1 vaso
1 botella =
1 litro =
Siempre Alegres
44
1 galón
Siempre Alegres 45
4. Medidas de tiempo
4.1. Definición.
Hora
Las personas realizamos diferentes actividades durante el día. Para ello
utilizamos una herramienta conocida como: el reloj.
Hay dos clases de relojes un digital y el otro conocido el reloj mecánico.
Reloj digital
Reloj Mecánico
Aguja horaria
Aguja minutera
Las horas, se leen con los números del reloj y los minutos se cuentan de 5
en 5 por cada número.
4.2. Ejemplo.
Siempre Alegres
46
4.3. Actividad a realizar:
Indicaciones: observe con atención el reloj digital y dibuje las agujas como
corresponde en el reloj de agujas. Valor 5 puntos.
5:30
9:15
6:45
12:30
4:00
Siempre Alegres 47
El Calendario
El calendario tiene 12 meses.
1 mes tiene 30 días, o 4 semanas
1 semana tiene 7 días.
1 año tiene 365 días.
Actividad a realizar
Indicaciones: con la ayuda de su encargado, escriba dentro de los
recuadros los días de la semana en letra de carta. 5 puntos
Días de la semana
Domingo Lunes
Siempre Alegres
48
Indicaciones: con la ayuda de su encargado, elabore un calendario de
las actividades que realiza en una semana. Averigüe las fechas cívicas de
Guatemala. Valor 5 puntos.
Siempre Alegres 49
Siempre Alegres
50