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Capacitación:

“Gamificación en
el Aula Virtual”
Del 17 de octubre al 14 de noviembre
Proyección Social
Departamento de Inglés

Objetivo General:
¿Qué es la Gamificación

?
Facilitar a los docentes del
MINED las herramientas
necesarias para la
implementación de elementos La gamificación es una forma de incorporar
de gamificación en educación estrategias de juego que pueden apoyar y
a distancia. motivar el trabajo de estudiantes y maestros
en el salón de clases.
Objetivos Específicos:

Desarrollar competencias
digitales para Optimizar la
eficacia y los resultados del
proceso de enseñanza y 
aprendizaje.

Manejar distintas herramientas


TIC para crear propuestas de
trabajo lúdicas para el
alumnado.

Experimentar herramientas de
diseño de situaciones de
aprendizaje gamificadas.

Recopilar distintos recursos


analógicos y digitales en
tableta para afrontar un
aprendizaje basado en juegos.
Gamificación

Calendarización de actividades

Herramientas a desarrollar

17 de octubre

24 de octubre

31 de octubre

7 de noviembre

14 de noviembre

Instructoras

Mónica Abigail Jennifer Stefany


Hernández Paredes Carranza Martinez

A través de la plataforma Inscripción al correo:


9:30 a.m. – 11:30 a.m. jose.mejia@utec.edu.sv

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