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Gamificación en El Aula Virtual
Gamificación en El Aula Virtual
“Gamificación en
el Aula Virtual”
Del 17 de octubre al 14 de noviembre
Proyección Social
Departamento de Inglés
Objetivo General:
¿Qué es la Gamificación
?
Facilitar a los docentes del
MINED las herramientas
necesarias para la
implementación de elementos La gamificación es una forma de incorporar
de gamificación en educación estrategias de juego que pueden apoyar y
a distancia. motivar el trabajo de estudiantes y maestros
en el salón de clases.
Objetivos Específicos:
Desarrollar competencias
digitales para Optimizar la
eficacia y los resultados del
proceso de enseñanza y
aprendizaje.
Experimentar herramientas de
diseño de situaciones de
aprendizaje gamificadas.
Calendarización de actividades
Herramientas a desarrollar
17 de octubre
24 de octubre
31 de octubre
7 de noviembre
14 de noviembre
Instructoras