Está en la página 1de 15

DIBUJO Y DISEÑO DE INGENIERÌA

Arq. Julio Sabogal


Logro de la Unidad

Al finalizar la unidad, el estudiante grafica en una lámina el volumen


propuesto con sus vistas principales y auxiliares, aplicando los
criterios básicos de la teoría de proyecciones en los principales
sistemas, así como también grafica el volumen correspondiente al
arreglo de lectura de vistas propuesto, demostrando precisión,
limpieza y uso correcto de los instrumentos de Dibujo Técnico y la
herramienta CAD en 2D y 3D
o Comandos de edición y
modificación CAD.
DIBUJO Y - Matriz
DISEÑO DE - Recortar
INGENIERÌA - Extender
- Fillet (Empalme)
ARQ. JULIO CESAR - Chanfer (Chaflán)
SABOGAL PANDURO
- Zoom
- Pan
- Regen

o Objeto Snap

UNIDAD 2
COMANDOS DE MODIFICACIÒN

Comandos de Barra de herramientas


modificación
COMANDOS DE MODIFICACIÒN

Comandos de
modificación

• Los comandos de modificación básicos son


herramientas poderosas para la administración
completa de los dibujos.
COMANDOS DE MODIFICACIÒN

• Los comandos de modificación básicos son


herramientas poderosas para la administración
completa de los dibujos.

COMANDO: MOVE
ALIAS: M

COMANDO: COPY
ALIAS: C

COMANDO: OFFSET
ALIAS: O

COMANDO: EXPLODE
ALIAS: X
COMANDO MATRIZ

Comandos de Barra de herramientas


modificación

Comandos
• El comando Matriz sirve para crear Array
copias múltiples de un objeto de
acuerdo a dos criterios: como matriz
rectangular (en filas y columnas) o
como matriz polar (alrededor de un
circulo imaginario). En la matriz
rectangular debemos indicar el
número de filas y columnas de la
matriz y la distancia entre ellas. El
objeto original queda en la esquina
inferior izquierda.
COMANDO MATRIZ

• matriz rectangular (en filas y


columnas) o como matriz polar
(alrededor de un circulo imaginario). En
la matriz rectangular debemos indicar el
número de filas y columnas de la matriz
y la distancia entre ellas. El objeto
original queda en la esquina inferior
izquierda.

• La matriz polar crea el número de


duplicados indicados, pero alrededor de
un centro. Los duplicados pueden
distribuirse entre los 360° de un círculo
imaginario o ubicarse en función del
ángulo indicado a ocupar. Un ejemplo
podría verse así:

Fuente: https://sites.google.com/site/informaticafrancisco/home/grado-
noveno/informatica/actividad_14?tmpl=%2Fsystem%2Fapp%2Ftemplates%2Fprint%2F&show
PrintDialog=1#:~:text=El%20comando%20Matriz%20sirve%20para,y%20la%20distancia%20en
tre%20ellas.
EJERCICIO

o Dibujo de Pieza 1

Dibuje la figura con círculos, fíjese


en las instrucciones, para conseguir
la geometría, luego utilice matriz
polar, para multiplicar el círculo y
luego recortar, para obtener la
figura.
TRABAJO

o Dibujo de Pieza 2

Dibuje la figura con círculos, fíjese


en las instrucciones, para conseguir
la geometría, luego utilice matriz
polar, para multiplicar el círculo y
luego recortar, para obtener la
figura.
TRABAJO

o Dibujo de Pieza 3

Dibuje la figura con líneas rectas y


círculos, fíjese en las instrucciones,
para conseguir la geometría, luego
utilice matriz polar, para multiplicar
el círculo y luego recortar, para
obtener la figura.
TRABAJO

o Dibujo de Pieza 4

Dibuje la figura con líneas rectas y


círculos, fíjese en las instrucciones,
para conseguir la geometría, luego
utilice matriz polar, para multiplicar
el círculo y luego recortar, para
obtener la figura.
TRABAJO

o Dibujo de Pieza 5

Dibuje la figura con líneas rectas y


círculos, fíjese en las instrucciones,
para conseguir la geometría, luego
utilice matriz polar, para multiplicar
el círculo y luego recortar, para
obtener la figura.
TRABAJO

o Dibujo de Pieza 6

Dibuje la figura con líneas rectas y


círculos, fíjese en las instrucciones,
para conseguir la geometría, luego
utilice matriz polar, para multiplicar
el círculo y luego recortar, para
obtener la figura.
GRACIAS

También podría gustarte