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Dibujo para

Ingeniería (I05N)
Coordinación de Dibujo
Sesión 07

COMANDOS DE MODIFICACION
Y USO DE CAPAS EN CAD
Pautas deaprendizaje
Logro de trabajo:

Al finalizar la Sesión, el estudiante aplica los


comandos de modificación y capas para la
construcción de dibujos utilizando el
software especializado CAD.
Pautas de trabajo:
Conocimientos previos
Los comandos de modificación
nos permite crear nuevos
dibujos en base a los ya
existentes con diferentes
características como: tamaños,
formas, etc. Siendo estas
necesarias para su fabricación
y construcción.
El uso de capas permite
trabajar con diferentes
hojas superpuestas,
pudiendo tener propiedades
diferentes en cada capa o
hoja como color, tipo y
grosor de línea
Temario Sesión 7
UNIDAD DE
SEMANA SESIÓN TEMA NTP
APRENDIZAJE

Unidad 2: 1. Uso de los comandos modificar “Trim,


Conocimiento Mirror, Fillet, Offset, Scale, Move y Aplicación de la
7 7
básico del copy” y su aplicacion en dibujos 2D NTP 833.004
AutoCAD en 2D 2. Creación y edición de Capas.
COMANDOS DE MODIFICACIÓN
EN CAD
Modificación de Dibujos
A diferencia de otros comandos que conservan la propiedad de un objeto ( al
copiar un objeto sigue siendo el mismo objeto), los comandos de modificación
alteran y/o cambia la propiedad del objeto.

Estos son los


comando de
modificación
CORTAR OBJETOS (Trim)

Para poder cortar objetos se tiene el


comando TRIM (TR) que recorta
Objetos seleccionando a partir de aristas
cortantes.
Pasos para recortar

1) Ejecutar el comando TRIM


2) Seleccionar las aristas de corte
3) Enter
4) Seleccionar los objetos a recortar
5) Luego enter.
Despues
Antes
Uso de los comandos de modification
Alargar objetos
Comando: ALARGA (AL)
Command: EXTEND (EX)
Este comando funciona
complementariamente al
anterior, ya que permite
alargar objetos prolongando
sus extremos hasta el limite
marcado por otros.
DESFASAR OBJETOS (Offset)

El comando OFFSET construye una


entidad paralela o otra. Donde nos
permite crear círculos, líneas paralelas y
curvas paralelas a una distancia
especifica de un objeto existente.
Pasos para desfasar.

1) Ejecutar el comando Offset (O)


2) Digitar la distancia de desfase y darle enter
3) Seleccionar el objeto base
4) Luego hacer click sobre la pantalla en el lado que desea desfasar.
EMPALME DE OBJETOS (FILLET)

El comando FILLET redondea los


vértices de los arcos elípticos, líneas,
polilíneas, rayos, esplines o líneas
auxiliares con un arco de radio
especificado.
Empalme de objetos.

1) Ejecutar el comando FILLET (F)


2) Digitar R y presione enter
3) Luego digite el valor de radio y enter
4) Y por ultimo seleccione la esquina que desea empalmar.
SIMETRIA DE OBJETOS (Mirror)

El comando MIRROR construye una


entidad simétrica de los objetos
seleccionados con respecto a un eje.
Para este caso realizaremos los siguientes pasos:

1) Ejecutar el comando Mirror (MI).


2) Seleccionar objetos para la simetría enter
3) Seleccionar el eje con tres puntos 1,2, y 3.
4) Digitar N y presione enter.
COPIA MULTIPLE (Array)

El comando ARRAY construye en crear


una matriz definida por un numero de
filas y columnas de copias de objetos
designados.
Para este caso realizaremos los siguientes pasos:

1) Columns (columnas): escriba un numero para la cantidad de columnas


deseadas en un valor entero
2) Rows (Filas) escriba un numero para la cantidad de filas deseadas en un
valor entero.
3) Row Offset: indique la distancia o dos puntos para la distancia entre
filas.
4) Column Offset: indique una distancia a dos puntos para la distancia
entre columnas
MOVER OBJETOS (MOVE)

El comando MOVE desplaza los


objetos una distancia determinada
en una dirección especifica.
Para este caso realizaremos los siguientes pasos:

1) Ejecutar el comando MOVE


2) Seleccionar objetos a mover y enter
3) Click punto base
4) Click punto destino.
COPIAR OBJETOS (COPY)

El comando COPY duplica


objetos seleccionados, si designa
dos puntos, AutoCAD usa el
primero como punto base y
coloca las copias respecto a el.
Para este caso realizaremos los siguientes pasos:

1) Ejecutar el comando COPY


2) Seleccionar objetos a copiar y enter
3) Click punto base
4) Click punto destino.
ESCALAR OBJETOS (SCALE)

El comando ESCALE amplia o


reduce los objetos designados
manteniendo las proporciones con
respecto a X e Y.
Para este caso realizaremos los siguientes pasos:

1) Ejecutar el comando SCALE


2) Seleccionar objetos para escalar y enter
3) Click en un punto base
4) Digite el factor de escala y presione enter.
Ejercicio
CREACIÓN DE CAPAS EN
AUTOCAD
CREACION Y EDICION DE CAPAS

Para la creación de capas se van a utilizar básicamente para agrupar un


conjunto de entidades con características comunes en un solo objeto
compuesto, las características comunes pueden ser:

 El color
 Tipo de línea
 Grosor de línea
 Y el estilo de trazado

El control de capa permite controlar el espesor de pluma al momento de


impresión.
La ventaja principal
de trabajar con
capas, es la
posibilidad de
visualizar aquellas
que se quiera,
pudiendo de esta
forma, no tener que
repetir elementos
que deberían
aparecer en cada
una de ellas.
Gestiona Capas y
propiedades de capas
Ejercicio
Dibujar la siguiente pieza teniendo en cuenta los siguientes parámetros:
1) Se deberán crear las siguientes capas:

 Pieza donde se dibujara el contorno de la pieza y utilizar en esta capa el color


verde y grosor de línea 0.40
 Ejes donde se dibujaran los ejes, utilizar en esta capa el color rojo y un estilo de
línea trazado y punto2.
 Ocultas capas donde se dibujaran las líneas ocultas, donde esta capa será de color
rojo y estilo de línea oculto.

1) Sombreado para este caso se deberá configurar el sombreado de la siguiente forma.


 Tipo definido por el usuario
 Angulo de 45º
Ejercicio
Utilizando los comandos anteriores y herramientas realice el siguiente
dibujo teniendo en cuenta los siguientes pasos.

1) Se deberán crear las siguientes capas:

 Pieza donde se dibujara el contorno de la pieza y utilizar en esta


capa el color azul y grosor de línea 0.40
 Ejes donde se dibujaran los ejes, utilizar en esta capa el color
rojo y un estilo de línea trazado y punto2.

1) Sombreado para este caso se deberá configurar el sombreado de la


siguiente forma.
 Tipo definido por el usuario
 Angulo de 45º
Conclusiones.
 Los comandos de modificación alteran y/o cambian la propiedad del
objeto.
 Las capas se debe crear por clase de objetos y que incluya todos los
objetos de una clase en el dibujo final.
 Las capas nos permiten dibujar de una manera ordenada y clara.
¿Preguntas?
Nos vemos la próxima semana.

No bajemos la guardia
ante el
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