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POLIGONAL DE OBJETOS
3D
INTEGRANTES:
CASTILLO HERRERA LEONARDO ALBERTO
ROJAS GARCÍA SADHÚ
MORALES ESQUIVEL CHRISTIAN ANTHONY
INTRODUCCIÓN
• Una escena en computación grafica puede contener distintos tipos de objetos.
• Existen una gran variedad de modelos de representación para estos objetos.
• Modelos exactos producen el dibujo adecuado y realista de la escena.
INTRODUCCIÓN
Modelado Geométrico
- Creación del modelo 3D en el ordenador.
- Técnicas de representación:
• Superficies(polígonos, bicúbicas, etc).
• Sólidos(GSG, Octrees, etc).
- Manipulación de la
representación(Edición):
• Difícil para polígonos.
• Fácil para superficies y sólidos.
INTRODUCCIÓN
Revisión de Modelos
POLÍGONOS SUP. BICÚBICAS CSG
- Son el presente - El futuro - Bueno para el usuario
- Blobs
- Difícil manipulación
CLASIFICACIÓN DE MODELOS
• Modelos alámbricos
• Modelos de superficies
- Modelos poligonales
- Modelos de superficies curvas
• Modelos sólidos
- B-rep
- CSG
-Octrees, …
• Otros modelos
-Fractales
-Gramáticas
MODELO POLIGONAL
Formas de adquisición
- Definida por el usuario:
• Utilizando software de modelado geométrico
(Blender, 3DStudio, Maya, etc).
• Escribiendo un programa.
- Escaneando un objeto real
- Reconstrucción basada en imagenes
56 millones de polígonos
MODELO POLIGONAL
Polígono
- Conjunto de líneas rectas (arcos) que
no se cruzan y que unen un conjunto
coplanar de puntos (vértices)
definiendo un área simple
(habitualmente convexa y sin
agujeros)
MODELO POLIGONAL
- Ecuación del plano: - La ecuación del plano también
se utiliza clasificación espacial:
- Punto interior
Donde:
- (x, y, z) es un punto cualquiera en el
plano. - Punto exterior
VENTAJAS:
𝐸 1 =¿
• Cada vértice se almacena una sola vez 𝐸 2 =¿𝑃 =¿
1
Esteban J, 2007, Reconstrucción 3D visual con polígonos. Universidad Rey Juan Carlos, pp. 1-55.