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SÍLABO

CURSO: Programas de Diseño Gráfico

I. Datos Generales:
Curso: Programas de Diseño Gráfico
Duración: 1 mes
Modalidad: Presencial
Horas en vivo: 08 horas
Horas de Video Obligatorias: 08 horas
Horas Académicas: 16 horas
Docente: Sandra Fatama Céspedes
CV del Docente: https://drive.google.com/file/d/1JAaMwY9cID50paHErbd0P9VXNdeCTgUc/view?usp=sharing

II. Introducción: El software de gráficos o software de diseño gráfico es una colección de programas que permiten a una persona
modificar imágenes visuales. Los diseñadores gráficos utilizan su propia creatividad y varios programas de software para diseñar
imágenes. Crean todo, desde sitios web hasta juegos. Ponen efectos especiales para películas y también trabajan profesionalmente
en una variedad de industrias, como entretenimiento, educación y publicidad. Las aplicaciones de software de diseño gráfico son
fascinantes y ofrecen características únicas. Con la ayuda de estas herramientas se pueden crear diseños innovadores y creativos.

III. Competencia General: El participante estará en capacidad de aprender el manejo básico de los diversos programas de edición
y creación que ofrece dentro del área del diseño gráfico y aplicarlos a nuevos proyectos o emprendimientos personales
agregando su ingenio y creatividad a cada edición y creación.

IV. Logros del Aprendizaje:


● Entiende el funcionamiento y la utilidad de los diversos programas y cuál es mejor para cada ocasión
● Aplica las herramientas de creación y edición aprendidas.
● Realiza tus propios diseños y creaciones originales tomando como base los conocimientos adquiridos.
MÓDULO I

UNIDAD / MATERIAL H.Virt H.Adic


SEMANA CONTENIDOS CONCEPTUALES ADICIONAL

UNIDAD I Tema I: Adobe Illustrator Básico https://bit.ly/3lTCULe 1 hora 0 horas

Adobe Illustrator.

UNIDAD II
Tema I: Diseño de Branding e Infografía en Illustrator https://bit.ly/2OYA4IN
Practicando con 1 hora 0 horas
Illustrator.

UNIDAD III
Tema I: Photoshop Básico https://bit.ly/3vZs22W 1 hora 0 horas
Adobe
Photoshop.

UNIDAD IV
Tema I: Edición de Fotografía y trucos con Photoshop https://bit.ly/3fj1dke 1 hora 0 horas
Practicando con
Photoshop.
MÓDULO II

UNIDAD / Material H.Virt H.Adic


SEMANA CONTENIDOS CONCEPTUALES Adicional

UNIDAD V
Tema I: Diseñando con Canva https://bit.ly/3tSRepU 1 hora 0 horas
Diseño para Redes
Sociales.

UNIDAD VI
Tema I: Fundamentos para redes sociales Instagram y Youtube 1 hora 0 horas
Conociendo las https://bit.ly/2Qu8pzB
Redes Sociales.

UNIDAD VII
1 hora 0 horas
Diseño de Tema I: Edición de fotos y videos en aplicativos móviles https://bit.ly/2PuSVe8
Aplicativos
Móviles para
Redes Sociales.

UNIDAD VIII
Tema I: Tipo de Campaña para redes sociales https://bit.ly/3ffNpHm 1 hora 0 horas
Campaña en Redes
Sociales.

EXAMEN DE CERTIFICACIÓN
I. RECURSOS DIDÁCTICOS

● Material principal: Videos multimedia.


● Medios de comunicación: Correo electrónico, direcciones electrónicas relacionadas con la asignatura.

II. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

En las sesiones de aprendizaje se considera la participación activa de los estudiantes para desarrollar los contenidos y actividades
educativas previstas, dentro y fuera del aula virtual, contando con la dirección
Estratégica del docente.
El desarrollo del curso está orientado al desarrollo de capacidades, al fomento y construcción de saberes en el estudiante aplicables
al ámbito de su desempeño personal, profesional y social. Por la naturaleza de la asignatura se brindará al alumno material virtual con
una metodología didáctica basado en la resolución de casos aplicativos.
Se le brinda al alumno contenidos conceptuales y casos aplicativos para asegurar la participación de los estudiantes. Asimism o, se
incentiva a investigar, participar en equipos e intercambiar experiencias de aprendizaje y trabajo que se expresa en las conferencias
virtuales y en el desarrollo de trabajos de investigación formativa.

III. EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE


El sistema de evaluación considera:

● En cada unidad el alumno deberá rendir una evaluación que no cuenta con ponderación para el promedio final del curso. Dichas
evaluaciones sirven como preparación previa para los exámenes intermedio y de certificación.

● En cada clase en vivo el docente encargado toma la asistencia en función a los nombres que aparecen entre los participantes de
la sala. No obstante, la asistencia no tiene ponderación ni incidencia directa en el promedio final. Se utiliza para evaluar el grado
compromiso del alumno hacia el curso y el aprovechamiento de los recursos brindados.

● Examen Intermedio(EI), evalúa las capacidades de las unidades I,II, III, IV, se realiza al finalizar la Unidad 4 y consiste en una
prueba virtual, el cual tiene un valor de 50% del promedio final.

● Examen de certificación (EC), que evalúan las capacidades de las unidades V,VI,VII Y VIII, se realiza al finalizar el desarrollo de
todas las unidades mediante la aplicación de una prueba virtual, el cual tiene un valor del 50% del promedio final.

● Promedio final (PF): Evalúa las capacidades previstas, y se realiza mediante la aplicación de un Examen Intermedio y un Examen
Final cuyos valores corresponden cada uno al 50% del promedio final. Las pruebas y demás instrumentos de evaluación se
construyen a partir de matrices de evaluación que los docentes elaboran, en función de las competencias y capacidades previstas.

● La nota mínima del promedio final será de 13 o más puntos. En caso de obtener una nota menor a la indicada, puede solicitar a l
correo info@camexperu.org.pe un nuevo intento sin costo para el examen final correspondiente.

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