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EVALUACIÓN DE RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
1. INTRODUCCION ............................................................................................................. 3
5. CONCLUSIONES ........................................................................................................... 16
6. BIBLIOGRAFIA ............................................................................................................. 17
1. INTRODUCCION
Los modelos de calidad para la evaluación de software son herramientas que permiten evaluar
los componentes que integran un software para satisfacer las necesidades de una persona o una
comunidad, estos modelos de calidad les permiten a las comunidades educativas evaluar que tan
útil puede llegar a ser la utilización de un software educativo como herramienta para el
fortalecimiento de los procesos de enseñanza aprendizaje.
2. DESCRIPCIÓN DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
Fuente:
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5445046-ordena_las_palabras.html
Fuente:
https://contenidosparaaprender.colombiaaprende.edu.co/G_5/L/menu_L_G05_U02_
L01/index.html
convertirse en el principal medio de difusión y conexión del Ministerio de Educación con el sector
educativo. Colombia Aprende es hoy un escenario renovado para acceder a contenidos educativos
niveles, padres de familia y comunidad, que contribuyen al objetivo de hacer de Colombia la mejor
educada en 2025.
conocimiento.
Los recursos educativos de Colombia Aprende poseen contenidos textuales que se alternan
con los contenidos Multimedia y permiten una navegación sencilla, además ofrecen al estudiante
la información necesaria para la interacción entre las diferentes actividades propuestas en el RED,
Fuente: https://es.khanacademy.org/math/early-math/cc-early-math-add-sub-basics
Khan Academy es la colección más exhaustiva de instrucción en Internet la cual permite a los
estudiantes saber que pueden llenar casi cualquier "laguna" que tengan con el contenido en este
sitio. El contenido se hace digerible con fragmentos de 5-20 minutos, especialmente hechos para
verse en una computadora, en contraste con videos más largos de una clase convencional. El estilo
conversacional de los videos es la antítesis tonal de lo que las personas asocian tradicionalmente
con la instrucción de matemáticas y ciencia. Las diferencias menos obvias son, sin embargo, las
Los RED de KHAN ACADEMY no tienen procesos de carga que implique inactividad por parte
del usuario, además presentan economía en lo referente a imágenes, videos o información que no
sea relevante para el proceso académico. No presentan ventanas emergentes que sean factores
distractores, además las secuencias de aprendizaje son claras y formadas por varios objetos de
aprendizajes claros y concisos. El estudiante aprovecha el feedback inmediato partir de una gran
Para evaluar la calidad de los 3 Recursos Educativos Digitales se toma como referencia las
características y sub-características del modelo de calidad ISO/IEC – 9126 para medir la calidad
interna y externa del producto.
4. APLICACIÓN DEL MODELO DE EVALUACIÓN A CADA UNO DE LOS RED
REPOSITORIO: EDUCAPLAY
RED: Ordena las Palabras para dar sentido a la oración
Análisis final: Se puede evidenciar que este RED, es un buen recurso de aprendizaje, ya que obtuvo
un 70% de efectividad.
SUB MÁX.
CARACTERÍSTICA CARACTERÍSTICA PONDERACIÓN PUNTAJE
Funcionalidad Adecuación 5 4
Exactitud 4 3
Interoperabilidad 4 1
Seguridad 7 3
Fiabilidad Recuperabilidad 5 5
Tolerancia a Fallas 5 5
Eficiencia Desempeño 5
Utilización de los 10 7
Recursos
Mantenibilidad Acoplamiento 5 3
Modularidad 5 4
Portabilidad Adaptabilidad 10 7
Instalabilidad 5 2
Coexistencia 5 3
Reemplazabilidad 10 8
Productividad 4 4
Seguridad 7 7
Satisfacción 4 4
TOTAL 100 70
VALORACION DE APLICACIÓN ESTANDARES AL RED
ESTÁNDARES DE RED
Diseño Audiovisual Diseño Estructural Accesibilidad
RED
Cumple Si No Cumple Si No Cumple Si No
El recurso contiene
instrucciones claras para
El RED cuenta con
el desarrollo de las Utiliza un lenguaje claro
tiempo determinado para
Nombre: actividades, posee íconos y corto que permite
el desarrollo de las
Ordenar como: volver a jugar, ayudar u orientar al
X actividades, al concluir las X X
palabras para puntuación, tiempo y estudiante para el inicio
actividades, el recurso
dar sentido a la número de intentos que de la interaccion con el
realiza informe sobre el
oración. permiten reconocer el RED.
avance de la misma.
avance por parte del
estudiante.
ESTÁNDARES DE RED
Estandares web Licenciamiento Empaquetamiento
Cumple Si No Cumple Si No Cumple Si No
Este recurso, está Permite exportar las
Fuente: licenciado bajo Creative actividades para ser
https://es.educap Commons Attribution - utilizadas por cualquier
El recurso no requiere
lay.com/recursos- NonCommercial LMS compatible con
ningún software instalado
educativos/5445 permitiendo libremente SCORM o LTI, por
en el equipo ya que hace
046- X copiar y redistribuir en X ejemplo Moodle, X
uso de HTML5 , CSS y
ordena_las_pala cualquier medio o BlackBoard, Canvas,
JS para el diseño y
bras.html formato el recurso, entre otros. Además,
elaboracion del recurso.
ademas de hacer uso del permite integrar los
mismo en cualquier recursos a cualquier
plataforma. sitio web y/o aplicación
4.2 CUADRO DE EVALUACIÓN DEL MODELO DE CALIDAD ISO 9126
SUB MÁX.
CARACTERÍSTICA CARACTERÍSTICA PONDERACIÓN PUNTAJE
Funcionalidad Adecuación 5 5
Exactitud 4 5
Interoperabilidad 4 2
Seguridad 7 5
Fiabilidad Recuperabilidad 5 5
Tolerancia a Fallas 5 5
Eficiencia Desempeño 5 5
Utilización de los 10 8
Recursos
Mantenibilidad Acoplamiento 5 4
Modularidad 5 4
Portabilidad Adaptabilidad 10 8
Instalabilidad 5 5
Coexistencia 5 3
Reemplazabilidad 10 8
Productividad 4 4
Seguridad 7 7
Satisfacción 4 5
TOTAL 100 96
Análisis final: Se puede evidenciar que este RED, es un excelente recurso de aprendizaje, ya
que obtuvo un 96% de efectividad.
VALORACION DE APLICACIÓN ESTANDARES AL RED
ESTÁNDARES DE RED
Diseño Audiovisual Diseño Estructural Accesibilidad
RED
Cumple Si No Cumple Si No Cumple Si No
ESTÁNDARES DE RED
Estandares web Licenciamiento Empaquetamiento
Cumple Si No Cumple Si No Cumple Si No
SUB MÁX.
CARACTERÍSTICA CARACTERÍSTICA PONDERACIÓN PUNTAJE
Funcionalidad Adecuación 5 4
Exactitud 4 5
Interoperabilidad 4 2
Seguridad 7 5
Fiabilidad Recuperabilidad 5 5
Tolerancia a Fallas 5 5
Eficiencia Desempeño 5 4
Utilización de los 10 10
Recursos
Mantenibilidad Acoplamiento 5 3
Modularidad 5 4
Portabilidad Adaptabilidad 10 8
Instalabilidad 5 2
Coexistencia 5 3
Reemplazabilidad 10 8
Productividad 4 4
Seguridad 7 7
Satisfacción 4 4
TOTAL 100 83
Análisis final: Se puede evidenciar que este RED, es un muy buen recurso de aprendizaje, ya
que obtuvo un 83% de efectividad.
VALORACION DE APLICACIÓN ESTANDARES AL RED
ESTÁNDARES DE RED
Diseño Audiovisual Diseño Estructural Accesibilidad
RED
Cumple Si No Cumple Si No Cumple Si No
El recurso no tiene Las secuencias de
procesos de carga que aprendizaje son claras y El uso del color, el
implique inactividad por están formadas por varios lenguaje y los refuerzos
parte del usuario. objetos de aprendizaje textuales son
Presenta economía en lo claros y concisos. Los sobresalientes en el
Nombre:
referente a imágenes, materiales son simples para RED. Adicional,
Introducción a X X X
videos o información que su manejo y entendimiento. permite al usuario una
las sumas y
no sea relevante para el El estudiante aprovecha el clara navegación y
restas
proceso académico. No feedback inmediato a partir control total sobre el
presenta ventanas de una gran interacción sin desarrollo de las
emergentes que sean gastar demasiado tiempo en actividades.
factores distractores. su uso.
ESTÁNDARES DE RED
Estandares web Licenciamiento Empaquetamiento
Cumple Si No Cumple Si No Cumple Si No
Los anteriores RED son herramientas útiles que le permite al docente fomentar espacios de
aprendizajes significativos haciendo uso de las TIC como herramientas mediadoras en los procesos
de enseñanza aprendizaje. Además, de esto el uso de estos programas ayuda a fortalecer en los
niños los procesos mentales de percepción, atención y memoria ya que trabajar utilizando Recursos
Educativos Digitales programa cautiva el interés del niño y lo vuelve participe en la construcción
de su propio aprendizaje.
6. BIBLIOGRAFIA
de Capitulo I y II : https://aulavirtual-
eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.011.EATE/librov2.html
http://aprende.colombiaaprende.edu.co/es/node/88363#:~:text=Colombia%20Aprende%2
0es%20un%20espacio,acceso%20a%20los%20contenidos%20educativos
https://sites.google.com/site/esterguineamontes/descripcion-de-educaplay
https://es.slideshare.net/JekittaB/calidad-del-producto-iso-9126
Khan Academy. (2020). ¿Cómo es que Khan Academy es efectivo y diferente a otros recursos?
Obtenido de https://support.khanacademy.org/hc/es/articles/202260264--C%C3%B3mo-
es-que-Khan-Academy-es-efectivo-y-diferente-a-otros-recursos-
eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.007.EATE/cap4.html
eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.007.EATE/librov2.html