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ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN 2
2. INTERRUPTORES 2
2.1. Interruptor simple .................................................................................................................................. 4
2.2. Interruptor doble ................................................................................................................................... 5
3. PULSADORES 5
3.1. Pulsador NA ............................................................................................................................................... 7
3.2. Pulsador NC ............................................................................................................................................... 8
4. CONMUTADORES 9
4.1. Conmutador unipolar de 2 posiciones ............................................................................................... 10
4.2. Conmutador bipolar de 2 posiciones ................................................................................................ 13
4.3. Conmutador múltiple............................................................................................................................. 15
5. MICROINTERRUPTORES 16
6. RELÉS 18
7. TIPOS SEGÚN LOS POLOS Y LOS CONTACTOS 19
1. INTRODUCCIÓN
Los circuitos eléctricos, que forman parte de gran cantidad de máquinas e instalaciones en las
industrias, son controlados mediante elementos de maniobra o de control. Por lo que son los elementos
que nos permiten manejar el circuito a voluntad.
Ejemplos:
2. INTERRUPTORES
Un interruptor eléctrico es un dispositivo que abre o cierra el circuito y permanece así hasta
que volvamos a actuar sobre él, es decir, permite desviar o interrumpir el curso de una corriente
eléctrica.
Ejemplos: Encender luces de casa y escalera, radios, secadores, cepillos eléctricos y muchos
otros mecanismos eléctricos.
Los contactos, normalmente separados, se unen mediante un actuante para permitir que la
corriente circule.
El actuante es la parte móvil que en una de sus posiciones hace presión sobre los contactos para
mantenerlos unidos.
Tipos:
Según el número de circuitos que cierran o abren al mismo tiempo: unipolares, bipolares,
tripolares y tetrapolares.
Características:
Los interruptores están diseñados para soportar una corriente máxima, la cual se mide en
amperios.
Se utilizan en:
Viviendas: control de un punto de luz desde una posición.
Electrodomésticos.
Máquinas herramientas.
Basculante
3. PULSADORES
Un pulsador es un dispositivo que abre o cierra el circuito y permanece así mientras estemos
actuando sobre él. Al cesar la presión, vuelve a su posición inicial.
Tipos:
Según el estado inicial de sus contactos: NA (pulsador de marcha) o NC (pulsador de parada).
o NA (normalmente abierto): en su posición normal no dejan pasar la corriente.
o NC (normalmente cerrado): en su posición normal, dejan pasar la corriente.
3.1. Pulsador NA
Un pulsador normalmente abierto mantendrá el circuito abierto, excepto mientras se pulsa.
Ejemplos: Timbres, puesta en marcha de máquinas, teclados, etc.
3.2. Pulsador NC
Un pulsador normalmente cerrado mantendrá el circuito cerrado, excepto mientras se pulsa .
Ejemplos: Alarmas, iluminación interior de frigoríficos, iluminación interior de los automóviles,
etc.
Ejemplo: Un pulsador NC que enciende la lámpara interior de un armario o del maletero del
coche. Cuando la puerta del armario está cerrada, el pulsador está accionado y la lámpara se encuentra
apagada. Cuando abrimos la puerta, el pulsador vuelve a su estado de reposo, que es normalmente
cerrado, y la lámpara se enciende.
4. CONMUTADORES
Un conmutador es un dispositivo electrónico que dirige la corriente eléctrica por un camino u
otro, es decir, permite modificar el camino que deben seguir los electrones .
Un conmutador dispone de tres terminales. La conexión de en medio es la común (COM), y las
patillas A y B son las posibles salidas. El terminal común, puede conectarse con los otros dos.
Ejemplo 1: Se utilizan en instalaciones de alumbrado donde queramos accionar la luz desde dos
puntos diferentes (dormitorios, pasillos,...), es decir, puede encenderse y apagarse desde cualquiera de
sus extremos.
Ejemplo 2: También se usa para cambiar de giro en los motores de corriente continua y en
automatismos eléctricos.
Tipos:
Según el número de estados de sus contactos: de dos posiciones, de tres posiciones y múltiples.
Según el número de circuitos que conmutan: unipolares y bipolares.
Se asemejan a los interruptores en su forma exterior, pero los conmutadores a la vez que
desconectan un circuito, conectan otro.
Se utilizan en:
Instrumentación: selectores.
Ejemplo 1: Puedes hacer funcionar un elemento u otro, por ejemplo, un motor o una bombilla.
Ejemplo 3: En las escaleras también se aplica la conmutación. Puedes encender una luz en un
piso y apagarla en el siguiente.
Ejemplo 4: En un pasillo de la vivienda también se aplica la conmutación. El esquema eléctrico de
la conmutación:
1. Vengo caminando por la derecha y me encuentro que la 2. Le doy al interruptor de la derecha para encender la luz
luz del pasillo está apagada. y atravesar el pasillo.
3. Le doy al interruptor de la izquierda para apagar la luz 4. Voy a volver y pulso el interruptor de la izquierda para
una vez que he cruzado. volver a encenderla.
Ejemplo 5: Un conmutador unipolar que permite encender la bombilla del circuito 1 y la del
circuito 2.
Ejemplo 6: Un conmutador unipolar que permite conectar y desconectar un circuito desde dos
puntos distantes en una instalación eléctrica.
Ejemplo 7: Un conmutador unipolar como interruptor, dejando una de las patas (A o B) sin
conectar.
Ejemplo 1: Un conmutador bipolar que permite encender la bombilla del circuito 1 y la del
circuito 2.
Basculante
De palanca
Una utilidad que tiene es servir como llave de cruce para poder invertir el sentido de giro de
un motor. Cuando se invierte la polaridad en las patillas de un motor, cambia su sentido de giro.
Ejemplo 1: Un conmutador bipolar como llave de cruce que permite invertir el sentido de giro
de un motor.
Para ello, debemos unir las patillas y conectar el motor como se muestra en la figura. Luego,
debes conectar el motor, una pila y un interruptor general para desconectar completamente el circuito.
Fíjate en el sentido de la corriente al cambiar la posición del conmutador bipolar.
1. Si no accionamos el interruptor 1, el motor no gira en 2. El conmutador 2 está normalmente en esa posición, así
ningún sentido. Este interruptor es necesario porque sino que una vez que enciendes el 1, el motor empieza a girar
el motor no pararía nunca de girar. hacia la izquierda.
3. Si ahora pulsas el conmutador cambias la posición del conmutador y el sentido de giro del motor que empieza a
moverse hacia la derecha.
Ejemplo 2: Este circuito se podría aplicar a la construcción de un coche de manera que pudiera
correr marcha atrás y marcha adelante, cambiando el sentido de giro del motor con el conmutador
bipolar.
Ejemplo 3: Si además quisiéramos que el coche detuviera su movimiento por si mismo cada vez
que chocara con un obstáculo, tendríamos que añadir interruptores de final de carrera. Estos
interruptores son interruptores UPUD normalmente cerrados. Por fuera tienen una palanca que se
activa por presión, una vez que la presión exterior para, un resorte que hay en su interior, hace
retornar los contactos a su posición inicial.
5. MICROINTERRUPTORES
Un microinterruptor o final de carrera es un componente que se acciona mediante una palanca
empujada por un elemento en movimiento.
Según la forma de conectarlo, puede comportarse como conmutador o como pulsador, pudiendo
seleccionar la posición inicial como normalmente abierta (NO o NA) o normalmente cerrada (NC).
Los símbolos que utilizaremos serán los mismos que los del conmutador y pulsadores, pero
debemos indicar en el circuito que se trata de finales de carrera.
Para realizar los montajes prácticos, debes identificar las patillas del microinterruptor. La pata
que está más cerca del apoyo de la palanca es el común, que se debe conectar siempre. La de en medio
es la normalmente abierta, y la última es la normalmente cerrada.
1. Activamos el botón de
encendido y el motor se pone a
girar hacia la izquierda. La puerta
de garaje empieza a desplazarse
hacia la izquierda. Cuando el final
de carrera izquierdo choque con
el tope de la puerta, el circuito se
abrirá por la rama de arriba, que
es por donde circula la corriente,
y el motor, y por tanto, la puerta,
se parará.
6. RELÉS
Un relé es un interruptor automático controlado por la electricidad que permite abrir o cerrar
circuitos eléctricos sin la intervención humana.
Ejemplo: El relé es el elemento que da la orden de que funcione el motor de una puerta
automática, las luces de un semáforo, el motor de un ascensor y multitud de sistemas automáticos.
Si se hace clic en el pulsador NA, se activa el relé. La lámpara queda encendida después de
soltar el pulsador.
En un elemento de maniobra podemos distinguir dos partes: por donde entra la corriente
eléctrica, que se llama polo, y por donde sale, que se llama contacto o dirección.
Dependiendo del número de polos y de contactos o direcciones, así se designan los
interruptores y los conmutadores.
Un elemento de maniobra puede ser de una o dos direcciones según los posibles caminos por
los que puede pasar la corriente eléctrica.
Cuando al accionar el elemento de maniobra, todos los posibles caminos quedan conectados, y no
se queda ninguno suelto, se dice que tiene una dirección.
Ejemplo 1: El interruptor unipolar (spst) es de una dirección porque permite abrir o cerrar un
circuito.
Ejemplo 2: El interruptor bipolar (dpst) es de una dirección porque abre y cierra dos circuitos
al mismo tiempo.
Cuando, según como esté accionado el elemento de maniobra, hay un camino por el que pasa la
corriente, y otro camino se queda desconectado , se dice que tiene dos direcciones.
Ejemplo 1: El conmutador unipolar (spdt) es de dos direcciones porque permite accionar
alternativamente un circuito u otro.