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Siga este paso a paso tutorial Illustrator para crear un simple personaje soldado vector.

Vamos a comenzar por la


construcción de la estructura del personaje con formas básicas, a continuación, ajustar los grosores de línea para crear
definición entre los elementos. Para llevar el personaje a la vida vamos a añadir bloques de color antes de terminar todo
con una técnica de sombreado simple.

Al igual que en la reciente tutorial carácter mecánico , estos dibujos animados soldado cuenta con una gama de formas
básicas para dar una apariencia estilizada. El cuerpo principal del personaje utiliza exactamente el mismo enfoque, sólo
con los accesorios y la ropa que definen el carácter. Usted podría ir a crear toda una serie de personajes, cada uno con
una profesión diferente.
Usted puede ver la forma de diseño para llevar a medida que avanza de las versiones en blanco y negro linework
derecha a través de las etapas finales para colorear. Observe cómo la variada línea de trabajo mejora la versión básica, y
cómo el sombreado realza los bloques planos de color.
Abre Illustrator y comenzar dibujando un círculo y un rectángulo en la mesa de trabajo para representar la cabeza y el
cuerpo.
Utilice la herramienta Rectángulo redondeado con radio máximo de añadir algunas extremidades. Alinear dos piernas
con los bordes del cuerpo, a continuación, gire dos brazos en 45 grados y colóquelos debajo de la cabeza.

Seleccione todos los objetos que componen el cuerpo y se mezclan entre sí utilizando la opción de combinación de la
herramienta Pathfinder.
Copie la cabeza (CMD + C) y pegar en el frente (CMD + F), a continuación, mueva el punto más inferior en posición
vertical con la herramienta Selección directa.Cambie a la herramienta de selección y aumentar la escala de la forma
para formar un casco.

Duplicar la forma y moverlo hacia arriba para crear una línea paralela a lo largo del borde inferior, a continuación,
utilizar la herramienta de tijeras para recortar la forma en que las líneas se cruzan. Eliminar el exceso.
Con una serie de rectángulos y formas ovaladas para dibujar el contorno de la armadura de cuerpo. Utilice la
herramienta de selección directa para eliminar los bordes y puntos para crear trazados abiertos.

Estos caminos pueden ser alineados y unidos por el zoom en el derecho, la selección de un punto abierto de cada forma
y golpear CMD + J.

Dibuja un óvalo en la región inferior de la zona del cuerpo y eliminar el punto más alto para dejar una línea curva para
indicar el borde de la armadura de cuerpo.
Dibujar y posicionar una gama de formas utilizando rectángulos básicos y formas personalizadas con la herramienta
Pluma para crear una pistola. Combinar todas estas formas junto con la herramienta Pathfinder.

Utilice un óvalo como una base para una lente de gafas de sol. Ajuste la forma arrastrando los puntos fuera de posición
para distorsionar la forma.
Reflejar una copia en el lado opuesto, y luego con ambas lentes seleccionados van a Objeto>> Offset Sendero
Sendero. Introduzca 1.25mm para crear un marco para las gafas de sol.

Continúe agregando en los detalles finos hasta que el personaje y sus características son reconocibles. Las líneas
simples a través de los brazos y las piernas a identificar dónde termina la ropa.
Con el fin de crear un esquema de grosor, utilice la herramienta Tijeras que cortan los caminos que fluyen a lo largo del
borde exterior. Volver a unirse a los caminos por lo que una trayectoria continua sigue todo el contorno del carácter.

Aumentar el grosor del trazo de este esquema para 4pt y alinear el trazo hacia el exterior.
Ajustar los pesos de trazo de la línea de trabajo en las áreas del centro del carácter.Utilice pesos 2PT en línea de trabajo
que identifica una característica importante y un menor peso en los detalles más finos.

El personaje está tomando forma con la variedad de grosores de línea añadiendo gran definición de cada una de las
características.
La ilustración no debe tener rellenos blancos en cualquiera de los elementos, así que asegúrese de que el diseño no se
rompe cuando se borran estos rellenos. Utilice la herramienta de tijeras para limpiar el diseño mediante la supresión a
cabo líneas de trabajo deseado.
La mitad superior del círculo utilizado para la cabeza, el exceso de las áreas de la armadura y las gafas de sol han sido
todos cortado y eliminado por lo que la ilustración funciona sin ningún tipo de rellenos.

Crear una nueva capa y pegue un duplicado de la forma de esquematización.Cambie el trazo negro con un relleno verde
para crear una base para los bloques de color.
Bloquee la capa de línea de trabajo y el uso de la herramienta Pluma para trazar cuidadosamente cada objeto con un
color de relleno apropiado. Trate de mantenerse dentro de los límites de las áreas de trazo negro.

Continuar la construcción de bloques de color para definir cada área de la ropa, la piel y la armadura. Recuerde que
estas líneas pueden ser rápida y áspera, siempre y cuando que están ocultos por la línea de trabajo negro en la capa
anterior.
La ilustración está buscando aún mejor con el color, pero todavía se ve un poco plana. Aquí es donde un par de técnicas
de sombreado simples realmente darle vida.

Utilice la herramienta de lápiz para dibujar un montón de manchas de camuflaje en todo el carácter y los llenan con un
tono ligeramente más claro de verde.
Seleccione todas las manchas y pulsa CMD 8 para crear un trazado compuesto.Copie la forma delineando y llevarlo a la
cima (CMD + Shift +]), a continuación, utilizarlo junto con la herramienta Pathfinder para intersectar las formas para
recortar hacia abajo para el contorno.

Para las manchas de camuflaje interiores, pulse repetidamente el CMD + [pulsando hasta que queden por debajo de los
otros elementos de color, que se oculta el exceso.

Añadir una naranja a amarillo degradado a las gafas de sol y ajuste el ángulo con la herramienta Degradado.
A continuación, dibuja un gran círculo negro sobre el área de la cabeza que sólo cubre una pequeña área del
cuerpo. Duplicar esta forma y moverlo ligeramente hacia arriba, a continuación, haga clic en la opción Restar de la
paleta de Pathfinder para recortar la forma.

Dibujar una forma rápida con la herramienta Pluma para solapar cualquier exceso que se derrama sobre el casco y
utilizar el Pathfinder para recortar distancia las formas deseadas.
Cambiar el modo de fusión de este relleno negro a Multiplicar y establecer la opacidad al 15% para crear un cambio de
color sutil para el sombreado.

Continúa dibujando estas zonas de sombra a través del diseño para dar la impresión de profundidad. Haga copias de las
formas existentes para hacer líneas paralelas, luego cortar el exceso con el Pathfinder.
Utilice la herramienta de lápiz para dibujar una sombra a través de la mano, el brazo y el cuerpo. Dé esta forma el
mismo 15% estilo Multiplicar para convertirlo en el sombreado.
Estos elementos de sombreado no tienen que ser 100% exacto o realista, a sólo unas cuadras de sombras sutiles harán
un gran trabajo de añadir una dimensión extra a su figura.

El soldado ya está completo y listo para añadir a su colección de personajes. Vamos a ver qué otras profesiones se
puede llegar a!

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