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Lo que va a crear

En este tutorial vamos a tener un carcter lindo arranque boceto hasta el producto
terminado utilizando Adobe Illustrator. Nos centraremos en cmo lograr un flujo de
trabajo eficiente y cmo utilizar la herramienta Borrador de una manera creativa,
as como la creacin de pinceles nicos y dar nuestro diseo final de un hecho a
mano, efecto apenado.

Antes de empezar, vas a tener que descargar el boceto que vamos a ser el
seguimiento de este tutorial, a menos que quiera trabajar por su cuenta. Tambin
puede descargar la muestra de color que he usado para la ilustracin.

1. Determinacin de la Bosquejo
Paso 1
Despus de abrir un nuevo archivo en Illustrator, vamos a configurar nuestro
boceto para el rastreo. Ir a Archivo> Colocar , o simplemente arrastrar y soltar el
archivo en la mesa de trabajo, con el fin de importar el boceto en Illustrator.

Dado que el archivo es bastante grande, no dude en cambiar su tamao para


caber en su mesa de trabajo. No te preocupes por la distorsin de la imagen a
medida que ests cambio de tamao, ya que slo se va a utilizar para fines de
rastreo.

A continuacin vamos a establecer la opacidad del boceto hasta el 50% de la


barra de herramientas superior, por lo que vamos a ser capaces de ver claramente
las formas que vamos a ser el rastreo en la parte superior.

Ahora vamos a bloquear la capa que contiene el boceto del Capas del panel, que
se puede encontrar en el men superior bajo Ventana> Capas , por lo que no
vamos a tener que preocuparse por mover el boceto.

Ahora que tenemos el boceto importado y preparado para la localizacin,


podemos pasar a la etapa de seguimiento.

Paso 2
Crear una nueva capa sobre el boceto, y si quieres ser exhaustiva no se olvide de
nombrar sus capas.

Al principio no vamos a centrar en los colores demasiado-estamos yendo a trazar


los ciervos utilizando el Pen Tool y un color naranja brillante 2
pt Stroke .Comience con la cabeza, y se centran en el seguimiento de las formas,
mientras que pensar en la forma en que se colocan en capas. Por ejemplo, el odo
que nos enfrenta estar conectado a la mayor parte de la cabeza, mientras que el
odo en la parte posterior ser una forma separada ya que est en un plano
diferente del resto de la cabeza.
No te preocupes por solapamientos en este paso. Ajustar la carrera hasta que est
satisfecho con las formas, y slo trazar la gran formas-no entra en los detalles por
el momento.

Contine con el resto de los ciervos, trazando las grandes formas y teniendo en
cuenta la estratificacin en las piernas.

Paso 3

Ahora que hemos terminado con el cuerpo, es el momento de aadir a nuestro


pequeo astas de los ciervos. As que no vamos a tener que preocuparse de
mantener la constante de espesor, que vamos a utilizar golpes ms grandes que
vamos a ampliar. Seleccione un ancho de trazo de 8 pt y redondeado Cap , as
como esquinas redondeadas , y trazar las astas del boceto.

Ahora vamos a ajustar el grosor hacia los extremos de los cuernos para que
estrechan un poco. Seleccione la herramienta Anchura de la barra de
herramientas de la mano izquierda. Haga doble clic en el punto de anclaje en el
extremo de la cornamenta y vers una ventana con la opcin de anchura. Use
unancho total de 4,5 pt .

Haga lo mismo con los dems puntos de anclaje final a lo largo de las astas. El
resultado final debe ser similar a esto:

Repetir el procedimiento para la cornamenta en el otro lado de la cabeza. A


continuacin, seleccione las dos astas y vaya a Objeto> Expandir apariencia y
se conviertan de trazos en las formas.

Despus de la ampliacin de los golpes, te dars cuenta de que cada uno se ha


convertido en una forma separada, por lo que utiliza el Pathfinder panel
(Ventana> Pathfinder ) para unir las formas en una sola.

2. Adicin de Colores
Paso 1
Ahora es el momento de aadir color a nuestra ciervos. Iniciar la seleccin de las
formas descritas que hemos rastreado, e invertir el relleno y el trazo.

Paso 2
Cargue la muestra que se ha proporcionado (si usted no desea utilizar su propio
esquema de color) haciendo clic en el Swatch Men Bibliotecas en
el Muestraspanel y hacer clic en Otra biblioteca , y luego navegar al archivo de
muestras descargado.

Paso 3
Empezar a aadir rellenos a las formas descritas de nuestra paleta de colores
despus de invertir el trazo y relleno para cada forma.

Mantenga las capas de los objetos en la mente y organizar las formas en


orden.Enviar formas hacia atrs haciendo clic derecho y seleccionar opciones
del Arreglemen contextual.

El resultado final debe ser algo como esto:

3. Agregando detalles
Paso 1

Vamos a crear un cepillo de arte con una sensacin apenada mano a ella. En
primer lugar crear una forma cnica como la de abajo usando la herramienta de
pluma , aproximadamente 320 pt de longitud.

Luego vaya a Efectos> Distorsionar y Transformar> Roughen para hacer esta


forma un poco ms nerviosos con estos valores:

Tamao: 0,3%

Detalle: 10 / pulgada

Puntos: Liso

Ir a Objeto> Expandir apariencia ampliar este efecto en la forma. Con la forma


seleccionada,haga clic en Nuevo pincel en el Cepillos del panel, y seleccione
elcepillo del arte opcin.

Ajuste el ancho de hasta el 25% y el mtodo de coloreado con tintes .

Ahora que tenemos nuestro cepillo detalle listo, es el momento de aadir algunos
detalles a nuestro ciervos.

Paso 2
Ahora con la herramienta Pincel seleccionada y colores de trazo de nuestra
muestra, aadir los ojos, la boca, y los detalles sobre la piel. Ajuste la anchura del
trazo si usted siente que podra ser demasiado alto ni muy bajo en algunos
lugares.Tambin puede desactivar la capa de dibujo para obtener una mejor
imagen del producto terminado.

Agregar como todo lo que quieras, pero para m el resultado termin parecindose
a esto:

4. Adicin de Sombras
Paso 1
Ahora queremos aadir algunas sombras en nuestro ciervos para darle un aspecto
3D ms capas. As que seleccione la forma del cuerpo y Copiar / Pegar al
frentegolpeando Control-C y luego Control-M en su teclado. Con esta forma
frontal seleccionado, utilice la herramienta Cuentagotas ( I ) para muestrear el
color marrn ms oscuro de las piernas en la parte trasera, y luego establecer la
opacidad de esta forma hasta el 40% .

Paso 2

Ahora selecciona la herramienta Borrador ( E ), presione Enter para que


aparezca el panel de opciones, y lo convierten en un cepillo de 3 pt .

A continuacin, iniciar "cortar" la parte sombreada de esta gran forma. El


argumento a favor de esta tcnica es que es una forma rpida de crear una
combinacin perfecta para los contornos exteriores de la forma principal, mientras
que el mantenimiento de la flexibilidad del dibujo del interior bordes ti
mismo. Mantenga la forma que desea cortar de seleccionado, de modo que slo
se borra de esa forma .

Paso 3
Despus de cortar la forma, utilice la herramienta de seleccin directa ( A )
para eliminar las piezas adicionales y ajustar los puntos de anclaje de su agrado.

Paso 4
Repita este proceso para la cabeza y la piel en el cuello.

Paso 5
Para las astas, repita el Copiar / Pegar al frente procedimiento, la seleccin de un
color beige oscuro para esta nueva forma y se mueve hacia la izquierda de la
original. Entonces desagruparlos para que podamos utilizar el Pathfinder para
intersectar ellos.

Seleccione las formas originales de la cornamenta de nuevo y Copiar / Pegar al


frente de nuevo. A continuacin, seleccione cada cuerno luz y la superposicin
oscuro y, utilizando el Pathfinder , seleccione el Intersect operacin. El hecho de
que hemos copiado la forma subyacente significa que mantenemos el fondo
original de la parte de sombra.

Ahora use la herramienta Borrador ( E ) de nuevo para borrar las partes de la


carrera centro de la cornamenta y crear una forma redondeada agradable. Ajuste
los puntos de anclaje con la herramienta de seleccin directa ( A ) si es
necesario.

Ahora repita el proceso para el otro cornamenta, y no se olvide de copiar / pegar


de frente la forma original antes de utilizar el Intersect operacin.
Despus de aadir un poco ms de golpes por detalles con el pincel personalizado
que hicimos, el ciervo terminado se ve as:

Paso 6
El toque final para nuestra ciervos ser otro Efecto Agreste , con las grandes
formas iniciales que hemos rastreado seleccionado, y el uso de los siguientes
ajustes:

Tamao: 0.15%

Detalle: 40 / en

Puntos: Liso

Sin anulando la seleccin despus de golpear bien , vaya a Objeto> Expandir


apariencia para aplicar el efecto a las formas. Esto crea un efecto apenado
agradable similar a cmo bordes sangran cuando serigrafa.

5. Adicin de la Antecedentes
Paso 1
Volvamos nuestra boceto de nuevo en lo que podemos ver el fondo tenemos que
vectorizar, y crear una nueva capa en medio de la capa de ciervos y capa
Sketch en el que colocaremos nuestro fondo del bosque.

Comience por la adicin de algunas elipses naranja como formas de base para
nuestros rboles en el fondo. Utilice la herramienta Elipse situado en la barra de
herramientas de la izquierda y el color naranja ms claro desde el archivo de
muestra proporcionada.

Ahora vamos a aadir un fondo de contraste para llevar a cabo tanto el venado y
el bosque. Seleccione el Sorteo Detrs opcin debajo de las de relleno /
trazomuestras.

Paso 2
Ahora agregue una gran elipse con el color azul marino oscuro de la muestra en el
centro de la composicin. Observe cmo aparecer la elipse detrs de todo lo que
hemos dibujado hasta ahora.

Seleccione el color verde claro para la carrera y seleccionar el normal


Draw opcin debajo. Aadir otra elipse aplanada como una base para toda la
ilustracin.

Paso 3
Es el momento de aadir los troncos de los rboles. Seleccione un color beige
claro para la carrera y con un 8 pt redondeado del casquillo y del Rincn
de accidente cerebrovascular, aadir las partes principales de los troncos de los
rboles a la ilustracin.

Aadir algunos trazos ms finos con 6 pt espesor para aadir algo de variedad
visual a las ramas de los rboles.

Ahora selecciona la herramienta Anchura ( Shift-W ), haga doble clic sobre los
puntos de anclaje en la base de los troncos de los rboles, y darles todo un 13
ptancho total.

A continuacin, seleccione todos los troncos y ramas y vaya a Objeto> Expandir


apariencia . Que ampliar los troncos, pero no las ramas, as que vaya a Objeto>
Expandir despus y que debe transformar las ramas a las formas tambin.

Paso 4
Ahora selecciona todos los puntos suspensivos naranja e ir a Efectos>
Distorsionar y Transformar> Raspe y utilizar los siguientes valores:

Tamao: 1%

Detalle: 31 / en

Puntos: Corner

Luego vaya a Objeto> Expandir apariencia para aplicar el efecto a las formas.

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Paso 5
Ahora es el momento de aadir algunos detalles de estos rboles, como las hojas
y algunos detalles sobre los troncos. Crear una hoja con la herramienta
Pluma luegocopiar y pegar lo largo de la lnea de rboles que hemos creado,
cambiar su tamao a tamaos ms pequeos y ms grandes y usar el color
naranja y verde oscuro ms oscuro de la paleta proporcionado.

Esto crear un modelo agradable, hoja irregular que recuerda a follaje real. Ahora
seleccione el Pincel de arte que hemos creado antes para detallar el ciervo, y
empezar a aadir trazos de color beige oscuro a los troncos de los rboles.

Utilice el color verde oscuro para algunos ms pinceladas de emular briznas de


hierba en el suelo, y ya est!

Enhorabuena! Nuestra Ilustracin linda de los


ciervos es!
Hemos creado con xito un ejemplo lindo ciervo listo para ser utilizado en
cualquier forma que estimen conveniente, por ejemplo, para impresin, Web,
camisetas u otras prendas de vestir. Hemos aprendido sobre el uso de la
herramienta Borrador de una manera creativa, la creacin de pinceles en
dificultades mediante la herramienta Anchura de crear rpidamente trazos
expresivos, y trabajar de manera eficiente con todas estas herramientas a nuestra
disposicin. Todas estas tcnicas pueden aplicarse fcilmente a muchos estilos de
ilustracin o diseo, as que sintete libre para adaptarlas a su propio flujo de
trabajo!