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Dentro de este reporte encontraras informacion de alto valor que te permitira

mejorar tus renders de una forma fcil y efectiva


Flavio Bernal
Secreto 01: Limpia la escena
Cuando empiezas una escena en 3dsmax y modelaste la
geometra en otro programa (ya sea
sketchup,autocad,revit,etc) asegrate de que el archivo a
exportar tenga solo la Geometria necesaria que
realmente ocupas, elimina las lneas 2d que
generalmente utilizamos para modelar nuestro proyecto
(Plantas, elevaciones,blocks,etc), esto nos dara mas
fluides en 3dsmax al momento de manipular la escena.
Secreto 02: Optimiza la escena de Vray
Este secreto es uno de los mas importantes ya que al
optimizar la escena con vray nos permite aprovechar el
motor de vray al 100%, para lograr esto solo tienes que
dar click derecho en cualquier parte de la escena y
seleccionar vray scene converter como se muestra en la
siguiente imagen:
Secreto 03:
Comprime Los Blocks de la Escena
A veces nuestra escena se ve saturada de geometra, esto
para darle mas detalle y realismo a nuestro render, si
tienes una buena computadora no te causara problema
alguno pero en caso contrario te sugiero comprimir tus
blocks (muebles,plantas,coches,etc) convirtindolos en
Proxys como se muestra en la siguiente imagen:
Nota: Asegurate de guardar el archivo Proxy en una carpeta en
tu PC con el nombre de Proxys.

Secreto 04: Crea Grupos


Es recomendable que cuando insertemos en nuestra
escena algunos blocks que deben de estar juntos (mesa
con sillas, conjunto de plantas, artculos decorativos,etc)
estn agrupados ya que nos permite tener un mejor
control al momento de mover o rotar algunos objetos en
nuestra escena.
Secreto 05: Convierte Blocks Editables
Existen ciertos blocks que se pueden convertir a blocks
editables (Al menos son los que yo utilizo y me ahorran
mucho tiempo al momento de crear una escena) tal es el
caso de la puertas y ventanas, si conviertes a editable poly
una puerta o una ventana la puedes editar de tamao muy
fcilmente ajustando los vrtices a la medida del hueco
requerido y lo puedes utilizar en otros proyectos.
Sinceramente espero que la informacion contenida en
este ebook te haya sido de utilidad, pero sobre todo que
haya aportado un poco de valor para ampliar tus
conocimientos referentes a la elaboracion de renders con
3dsmax y vray, deseo que tengas xito en tus futuros
proyectos y recuerda que en la vida, como en el mundo
de los renders, nunca acabas de aprender.

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