Dentro de este reporte encontraras informacion de alto valor que te permitira
mejorar tus renders de una forma fcil y efectiva
Flavio Bernal Secreto 01: Limpia la escena Cuando empiezas una escena en 3dsmax y modelaste la geometra en otro programa (ya sea sketchup,autocad,revit,etc) asegrate de que el archivo a exportar tenga solo la Geometria necesaria que realmente ocupas, elimina las lneas 2d que generalmente utilizamos para modelar nuestro proyecto (Plantas, elevaciones,blocks,etc), esto nos dara mas fluides en 3dsmax al momento de manipular la escena. Secreto 02: Optimiza la escena de Vray Este secreto es uno de los mas importantes ya que al optimizar la escena con vray nos permite aprovechar el motor de vray al 100%, para lograr esto solo tienes que dar click derecho en cualquier parte de la escena y seleccionar vray scene converter como se muestra en la siguiente imagen: Secreto 03: Comprime Los Blocks de la Escena A veces nuestra escena se ve saturada de geometra, esto para darle mas detalle y realismo a nuestro render, si tienes una buena computadora no te causara problema alguno pero en caso contrario te sugiero comprimir tus blocks (muebles,plantas,coches,etc) convirtindolos en Proxys como se muestra en la siguiente imagen: Nota: Asegurate de guardar el archivo Proxy en una carpeta en tu PC con el nombre de Proxys.
Secreto 04: Crea Grupos
Es recomendable que cuando insertemos en nuestra escena algunos blocks que deben de estar juntos (mesa con sillas, conjunto de plantas, artculos decorativos,etc) estn agrupados ya que nos permite tener un mejor control al momento de mover o rotar algunos objetos en nuestra escena. Secreto 05: Convierte Blocks Editables Existen ciertos blocks que se pueden convertir a blocks editables (Al menos son los que yo utilizo y me ahorran mucho tiempo al momento de crear una escena) tal es el caso de la puertas y ventanas, si conviertes a editable poly una puerta o una ventana la puedes editar de tamao muy fcilmente ajustando los vrtices a la medida del hueco requerido y lo puedes utilizar en otros proyectos. Sinceramente espero que la informacion contenida en este ebook te haya sido de utilidad, pero sobre todo que haya aportado un poco de valor para ampliar tus conocimientos referentes a la elaboracion de renders con 3dsmax y vray, deseo que tengas xito en tus futuros proyectos y recuerda que en la vida, como en el mundo de los renders, nunca acabas de aprender.