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Ejercicio paso a paso. Dibujar objetos a mano alzada.

Objetivo.

Practicar la operación de dibujar a mano alzada objetos, en CorelDRAW X5.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW X5, ábrelo para realizar el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el menú Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en el botón nuevo

de la barra Estándar.

3 Haz clic sobre la herramienta Mano Alzada y


arrastra el mouse para crear un corazón lo mejor que te
salga.

4 Con la herramienta Forma , elimina los nodos que sobran haciendo doble clic sobre los que vas a quitar (en la
imagen son los que están rodeados por un círculo rojo).

5 El corazón ahora quedó con 4 nodos. Con la herramienta Forma , posiciona los tres nodos de arriba en línea
horizontal y tratando de mantener la misma distancia entre ellos; y el nodo de abajo, en línea vertical con el nodo medio de
los que están arriba.
6 Modifica las líneas haciendo asimétricos los nodos que sean necesarios. Para ello haz clic con la herramienta Forma

sobre cada uno de los nodos que tiene el corazón y si en la barra de propiedades aparece activado el botón Nodo

Asimétrico ; le haces clic y así puedes mover los tiradores de cada nodo libremente.

7 Mueve los tiradores tratando de que las líneas curvas queden suaves.

8 Observa la imagen de la derecha e intenta que te quede lo más


parecida posible al modificar el diseño a través de los tiradores de cada
nodo.

9 Experimenta con más formas, dibújalos con la herramienta mano alzada y modifica los nodos para obtener líneas
estilizadas.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

10 Haz clic sobre el botón Cerrar de la ventana que se encuentra en la ventana más externa, así cerraremos tanto
el documento, como también CorelDRAW X5.

La herramienta Bézier
CorelDRAW permite dar forma a los objetos manipulando sus nodos y segmentos. Los nodos de un objeto son los cuadrados diminutos que
se muestran por el contorno del propio objeto. La línea entre dos nodos se denomina segmento. Al desplazar los segmentos de un objeto, la forma se
ajusta con menos precisión, mientras que al cambiar la posición de los nodos, la forma se ajusta con exactitud.

Para realizar un diseño con nodos, tienes que trabajar con una herramienta llamada Bézier . Esta herramienta permite realizar diseños a

través de la unión de nodos. Simplemente haces clic en la hoja, con la herramienta Bézier , y al hacer el segundo clic puedes ver como
aparece una línea uniendo ambos nodos.

Por ejemplo si queremos realizar una caricatura, primero debemos visualizar donde irán los nodos. Siempre inserto nodos, donde las líneas

cambian de dirección. Al dibujar con la herramienta Bézier , los diseños creados serán con líneas rectas, luego te encargarás de modificar
esas líneas rectas, transformándolas a curvas donde sea necesario.

Veamos cómo puedes realizar un dibujo.

Primero vamos a insertar los nodos necesarios para este diseño:

¿Reconoces la caricatura? Bueno, quizás aún no está muy claro. Fíjate en la cantidad de nodos utilizados. En caso de necesitar más nodos, se
pueden agregar a medida que voy modificando el diseño y lo mismo si hay que eliminar alguno.

Todas las líneas de este diseño son rectas y el objeto está cerrado, lo cual me permitirá luego aplicarle relleno.

Vamos ahora a comenzar a transformar las líneas rectas en curvas donde se necesite. Para ello, con la herramienta Forma , haz clic en el

medio de una línea (quedará un punto negro como el de la figura siguiente) y luego haz clic en el botón Convertir línea en curva .

Al hacerlo, aparecerán los tiradores para modificar la línea curva. Arrastra los tiradores hasta obtener la curvatura deseada.
Lo mismo puedes hacer con las distintas partes de la caricatura donde las líneas son curvas y obtendrás algo similar a la imagen siguiente.

Ya sólo falta agregarle los detalles. Por ejemplo la nariz, otra oreja y un ojo con su ceja.

Comencemos por la nariz. No es más que un triángulo, al cual se le va a curvar los lados.

Para que puedas observar bien la forma de la nariz, rellené la cara con un color uniforme rosado... ahora sí seguro que sabes que caricatura es!!

Observa la imagen siguiente:

El ojo es un óvalo grande blanco, girado sin una cantidad de grados específico y dentro tiene el iris en color negro que es también otro óvalo.
Modifiqué un poco la boca, porque no estaba conforme con cómo me estaba quedando. Tu puedes hacer lo mismo, a medida que vas agregando
más objetos a tu diseño, puedes ir modificando los anteriores, hasta obtener el resultado deseado.
La otra oreja es una especie de cuadrado realizado con la herramienta Bézier . Observa cómo fue variando el diseño de la oreja a medida
que la voy modificando.

Esta oreja va detrás de la cara, por lo cual: selecciono la oreja y voy al menú Organizar / Orden / Hacia atrás de la página.
Por último vamos a dibujar la ceja. Es también una especie de triángulo realizado con la herramienta Bézier y cuyos lados van curvados.
Con algunos otros toques, puedes lograr el resultado final.

Ejercicio paso a paso. Diseñar con nodos.

Objetivo.

Practicar la operación de realizar un dibujo a partir de nodos, en CorelDRAW X5.


1 Si no tienes abierto CorelDRAW X5, ábrelo para realizar el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el menú Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en el botón nuevo

de la barra Estándar.

3 Haz clic sobre la herramienta Bézier .

4 Inserta los nodos que se necesitan, como se observa en la imagen a continuación.

5 Haz clic con la herramienta Forma en el medio de la línea que vas a curvar y haz clic en la herramienta Convertir

línea en curva .

En la siguiente imagen verás marcado en rojo, las únicas líneas que quedan rectas; las demás las debes convertir a
curvas.

6 Observa las siguientes imágenes así podrás ver como deben quedar los tiradores de las líneas curvas. Intenta que
queden iguales. Luego rellena la figura con color uniforme anaranjado.
Luego de modificar las líneas curvas, hay que realizar la nariz, un ojo y algunos detalles.

7 Para hacer la nariz, vamos a utilizar un triángulo realizado con la herramienta Bézier .
8 Haz clic con la herramienta Forma en el medio de la línea que vas a curvar y haz clic en la herramienta Convertir

línea en curva . Se van a curvar todas las líneas.

En la siguiente imagen se observan los tiradores de los nodos. Intenta que la figura te quede como en la imagen siguiente.

9 Ubica la nariz en su lugar. Rellénala con color negro.

10 Ahora vamos a hacer el ojo.

11 Vamos a utilizar un rombo realizado con la herramienta Bézier .


12 Haz clic con la herramienta Forma en el medio de la línea que vas a curvar y haz clic en la herramienta

Convertir línea en curva . Se van a convertir todas las líneas en curvas.

13 En la siguiente imagen se observan los tiradores de los nodos. Intenta que la figura te quede como en la imagen
siguiente. Rellena el ojo de color negro.

14 Ubica el ojo en su lugar.

15 Ahora vamos a dibujar las líneas correspondientes al detalle de la oreja y a la boca. Intenta que el borde derecho de la
boca quede justo sobre la línea. Lo mismo para las líneas de la oreja.
16 Falta una oreja, así que la vamos a crear con la herramienta Bézier . Comenzaremos haciendo un triángulo. Una
de las líneas del triángulo va a quedar recta y las otras dos líneas van curvas.
17 Ubica la oreja en su lugar. Observa que la oreja va detrás de la cara. Para ello selecciona la oreja y haz clic en
Organizar / Orden / Hacia atrás

18 Vamos a crear una ceja. Partimos de una forma creada con la herramienta Bézier . Todas las líneas son curvas.

Modifica con la herramienta Forma las líneas para que los tiradores queden como los de las figuras siguientes.

19 Rellena la figura con color negro y ubica la ceja donde corresponde.


20 Ya sólo resta hacer el cuello del buzo rojo de Winnie Pooh... ¿qué dices: se parece?

21 Para hacer el cuello, utiliza la herramienta Bézier para ubicar los nodos como los de la figura siguiente.

22 Con la herramienta Forma transforma en curvas todas las líneas.

23 Modifica los tiradores de los nodos para que queden como los que se observan en las siguientes imágenes.
24 Rellena la figura con color rojo.

25 Ubica el cuello donde corresponde.

26 Experimenta con más formas, dibújalos con la herramienta Bézier y observa los resultados.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

27 Haz clic sobre el botón Cerrar de la ventana que se encuentra en la ventana más externa, así cerraremos tanto
el documento, como también CorelDRAW X5.