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Isleño del Sur o Miembro Sureño: Cuchillo, Lanza +20 a Músculo. -20 a Influir L. Materna: Isleño del Sur,
del Reino Negro del Sur / Corta, Gran Clava; Jabalina +10 a todas las tiradas de Bakalah, Bamulah, Suba o
Primitivo ataque con lanza corta o Wadai (escoger una, no la
Rasgo: Lancero. +1 al daño jabalina. saben leer y escribir y se
Profesiones prohibidas: con lanza corta +20 a Bailar. debe coger aparte la
Erudito +10 a Evadir cuando no habilidad)
llevan armadura
-20 a Voluntad contra las I. Adicionales: (Escoger 4)
tiradas de Miedo. Costa Negra, Isleño del Sur,
bakalah, bamulah, suba,
wadai, kushita, estigio,
shemita, argoseano,
zingario, tombalku, tibu.
Darfario / Primitivo Darfario: Cuchillo, Bastón, +10 a los ataques con armas L. Materna: Dafari (solo es
Clava, Gran Clava contundentes un idioma hablado)
Profesiones prohibidas: +1 de daño a los ataques de
Erudito y Marinero Rasgo: Aporrear (pg 91) Pelea cuando muerden. I.Adicionales: (Escoger 4)
+10 a la habilidad de Kushita, Estigio, Keshanio,
Música de Percusión Shemita y Punteano.
(tambores)
Estigio / Civilizado Estigio: Daga, Bastón, +20 a Saber Arcano, Saber L. Materna: Estigio
Espada Corta, Arco Largo Alquimia y Saber (Rituales)
Profesiones prohibidas: I. Adicionales: (Elegir 4)
Chamán y Místico Rasgo: Puntería de Tirador +10 al manejo del Arco Shemita, Kushita, Keshanio,
(pg 91) Largo Estigio Zembabweano, Punteano,
Darfario, Khitano, Hirkanio,
-20 a Voluntad para resistir Aqueronio, Demoníaco,
magia y corrupción Antiguo Estigio.
Vendhiano / Civilizado Vendhiano: Daga, Lanza +20 a Influir con L. Materna: Vendhiano
Corta, Alfanje (Espadón) diplomacia, Perspicacia, y
Profesiones prohibidas: Saber (Nobleza). I. Adicionales: Khitano,
Chamán Rasgo: Lancero Montado(pg +10 a Engañar, Callejeo y Hirkanio, Afghuli,
91) Saber (Historia) Iranistaní, Kosalan
+10 a los ataques con lanza
en una montura
+10 a las tiradas de
Voluntad excepto para
resistir hechizos.
Zamorio / Civilizado Zamorio: Daga, Espada +20 a Atletismo, -20 a L. Materna: Zamorio
Corta, Arco Corto Músculo
Profesiones prohibidas: +20 a Forzar Cerraduras, I. Adicionales: Shemita,
Chamán y Marinero Rasgo: Mentalidad Mecanismos y Engañar Hirkanio, Kóthico,
Defensiva (pg 91) +10 a cualquier habilidad de Brithunio, Corintio.
Arte.
+20 a Callejeo
+10 a Percepción y Sigilo
en áreas urbanas y
subterráneas.
Zingario / Civilizado Zingario: Daga, Espada +20 a Influir a otros L. Materna: Zingario
Corta, Espada Ancha. zingarios, -20 a Aguante
Profesiones prohibidas: +10 a Perspicacia, -10 a I. Adicionales: Argoseano,
Chamán Rasgo: Asesinato (pg 91) Influir a cualquier individuo Picto, Aquilonio, Shemita y
de otra cultura. Ofíreo.
+ 10 a Navegación y
Acrobacias
+10 a los ataques con
espada ancha y espada corta
(usadas una en cada mano)