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Hablentz
DE LA COMBINACION
NUEVA B I B L IOTECA DE AJEDREZ
AlEXANDER N. KOBLENTZ
DE
VSEVOLOD RAKITIN
·m
t
•
� .
�� 1 :.
' .
e •
PRIMERA EDICION
OCTUBRE DE 1978
EL AuTOR
ES'rE MUNDO TAN MARAVILLOSO ...
Se puede decir sin caer en exage Las blancas ganan en forma ele-
ración que las combinaciones elevan gante, después de 3. . . . . . . , R3D;
al ajedrez a la altura de arte. Y no 4. D3C+!, R4D; 5. A4A+ ! , RXA;-
por casualidad el genial ajedrecista 6. D3C+, RXC; 7. D3T+ y DXD.
ruso Alejandro Alekhine manifestó:
4. A6T+, RlC; 5. D3C+, RlT;
«Para mí el ajedrez no es un jue 6. A7C+!, AXA; 7. C7D!, DlD.
go, sino un arte. Sí, considero al
ajedrez como un arte, y asumo to Es por eso que hubo que retroce
das aquellas responsabilidades que der con el rey blanco precisamente
el mismo impone a sus adictos.» a lC. Si este rey estuviera ubicado
en IR, entonces las negras hubieran
podido seguir: 7. . . , D5C+.
. . .
-l<· * *
l. D5C! * * •
En el estudio de P. Henacker el
FISCHER
peón blanco está muy avanzado y
le faltan dos pasos para convertirse
Después de la continuación común en dama. Pero si las blancas juegan
10. P4A, las negras querían seguir l. P7T?, después de l. . . . . . , P5R,
con 10. . . . . . , CXA; 11. PTXC, P3D! ya no podrán ganar.
y minar el centro de peones blancos.
Pero un impresionante golpe de com l. A7T!
binación cambió la situación.
Con este sacrificio las blancas tra
10. AXP+!, RXA. tan de distraer -al alfil negro del
control de la diagonal principal
Si 10 . . . . . . , TXA, entonces sigue
TlTD - T8TR de las blancas.
11. C6R y la dama perece.
1 . . . .,
. . A6A.
11. C6R!
Por supuesto que no se puede acep
A las negras les va mal, ya que
tar el sacrificio, ya que después de
perderán la dama. Si 11. . . . . . , RXC,
l. . . . . . , AXA ?; 2. P7T, no se puede
entonces, después de 12.D5D+,R4A; detener al peón.
13. P4C+, RXP; 14. T1C+, y el rey
negro recibe mate al poco tiempo. 2. R2A, A8T¡ 3. A4D!
Presten atención al hecho de que
la falta de defensa de la dama ne Una jugada paradógica que lleva
gro, permitió a las blancas llevar a a las blancas a la victoria.
cabo esta combinación. La desvalida
posición de las piezas enemigas es 3. . . . . . , AXA.
una predisposición característica pa
ra realizar semejantes combinacio Si l. . . . . , PXA, entonces 2. R3D!,
nes. con la consiguiente P7T - P8T=D.
• • •
4. R3D, A8T; 5. R4R!
10 ALEXANDER N. KOBLENTZ
defensa.
Al ir resolviendo los problemas
procuren analizar las jugadas men
talmente, sin mover las piezas. Al
comenzar a hacerlo deben tener en
cuenta un consejo práctico: traten
de resolver cada uno de los proble
mas en la forma más concentrada y
seria. El autoperfeccionamiento ofre
cerá el efecto máximo y lograrán en
el proceso de entrenamiento el mis
mo estado psicológico que si estu
vieran librando una batalla. Ante
cada movida hay que tomar concien
cia de la responsabilidad frente a
la operación asumida. A partir de
las primeras lecciones eviten mover
las piezas de modo irracional. * * *
12 ALEXANDER N. KOBLENTZ
W. SBINKMAN B. GOTTSCBALL
* * *
* * *
Y ahora traten de resolver algu
nos problemas de tres jugadas, qw
obviamente son más difíciles, pue�
t. EIKVIST la cantidad de variantes aumenta.
W. PAULY
•* * * * * *
EL DOMINIO DEL ARTE DE LA COMBINACIÓN 13
F. LINDGREN D. DIETRICH
* * * * * *
F. LINDGREN
* * *
DEL LABORATORIO CREATIVO DE UN PRAQTICO
fuga mediante el enroque, han sido sabido por todos», estamos en la pro
motivos para buscar un golpe com ximidad de la «muerte de las tablas»
binatorio relámpago. del ajedrez, de la cual se ha hablado
Las blancas han encontrado una ya en los años veinte de nuestro si
solución correcta: glo. Pero, afortunadamente, no es
así; las partidas de jugadores con
l. D8D+!, RxD; 2. A5C+ dese. temporáneos están saturadas de ricas
Con la fuerza arrolladora del ja ideas estratégicas, agudos encuen
que doble (el jaque lo dan la torre tros, en los cuales a veces todo lo
y el alfil blancos), tendrán que to decide un solo tiempo. En tales en
parse más de una vez. cuentros, se crean las llamadas po
siciones de equilibrio dinámico, en
2. . .. . ., R1R; 3. T8D mate. las cuales le hacemos algunas con
cesiones al adversario por exponer
Analizando dicho ejemplo, pode
nos a sus golpes, pero siempre reci
mos hacer las siguientes deduccio-
bimos a cambio otras contrachances.
nes:
Este estilo es característico de mu
1) Para realizar una combinación chos ajedrecistas soviéticos y es el
la parte activa debe tener su estilo del futuro; exige del ajedre
perioridad posicional. cista valor, fuerza de voluntad, una
2) La parte atacante debe tener elevada cultura ajedrecística y una
supremacía en el sector del ta aguda visión combinatoria.
blero donde se asesta el golpe Como ilustración, sigue la partida
combinatorio. jugada en el campeonato juvenil de
3) Las figuras del atacante deben la U.R.S.S. en 1963:
actuar en forma activa y con
cordante. Defensa Siciliana
4) Si el objeto del ataque es el Voskanian v. Simovich
rey, entonces se pueden aceptar
grandes sacrificios materiales. l. P4R, P4AD; 2. C3AR, P3D;
Y ahora, si observamos más a fon
3. P4D, PXP; 4. CXP, C3AR; 5. C3A�
do el laboratorio creativo del aje P3TD; 6. A5CR, P3R; 7. D2D.
drecista, veremos cómo se crean los Los ajedrecistas eligen ahora tales.
motivos combinatorios en una par sistemas de apertura, que llevan casi
tida práctica desde el principio hasta en forma forzada al juego medio re
el final. cíprocamente agudo, lo que ilustra
En nuestros días el nivel general también la partida presente.
del juego se ha elevado bruscamen
te. Cada ajedrecista. posee conoci 7. . . . . . , P3T.
mientos técnicos y elementos de es No había que debilitar la distri
trategia y táctica. Ha aprendido a bución de peones. El peón ubicadO'
percibir de lejos la proximidad del en 3T será en breve un objetivo de
peligro y a eliminarlo de raíz. Sabe ataque.
adivinar a tiempo las ideas combi
natorias del contrario y destruirlas. 8. A3R, A2R; 9. A2R, 0-0; 10. P4A�
Puede parecer que ya que «todo es C3A; 11. 0-0-0, A2D; 12. P4CR�
16 ALEXANDER N. KOBLENTZ
28. AxT, TxA; y las blancas hubie 27. PXA+ d. Otra vez el ya conoci
ran obtenido una torre por 3 peones, do jaque doble; el rey es atacado al
pero ·en vista de la amenaza 29. . . . . , mismo tiempo por el peón y la da-
D4T! y la tambaleante posición del ma. 27. . . . . . , RIA; 28. D8C+, R2R;
rey, las negras deben ganar. 29. D8R+!, TXD; 30. PXT=D+,
Esta variante se distingue de los R3D; 31. D8D+, R4A; 32. D7R+,
sacrificios de combinaciones anali R3C; 33. DXD, TXD; 34. R2T, T5T;
zados en que, luego del sacrificio no 35. TXA! y las blancas ganan.
se logra devolver el material en for 27. DXP, T(5)2A.
ma inmediata, o cóncluir la batalla
mediante el mate. Tales sacrificios Han cambiado los papeles de los
no se prestan para un análisis exac adversarios.
to. Sólo tenemos la seguridad de que 28. T2C, AXP.
por el material sacrificado logramos
conservar una fuerte iniciativa. Di Desesperación, pero el punto 2CR
chos sacrifiicos, por supuesto tienen es indefendible. Así a la 28. . . . . . ,
su riesgo. De ·ellos vamos a hablar en DlA le ganaba 29. T(l) lC.
el capítulo «Sacrificios intuitivos».
Ahora sigue la combinación final
Pero volvamos a la partida. Malo con sacrificio de dama y mate.
es también 24. AXA, debido a
24. . . . . . , TXP+; 25. RlC, D5A!;
26. P3C, T8A+; 27. TXT, DXT+;
28. R2T, T7A+; 29. TXT, DXT+;
30. RlT, AXP.
24. P3C!, AXP+.
Esta jugada evidentemente lleva
a una pérdida de tiempo, ligada a
una similar pérdida de iniciativa, lo
que en situaciones recíprocamente
agudas puede ser fatal. Correcto era
24 . . . . . . , DXP+!; 25. A2C, T6A!;
26. DXT, TXD; 27. AXD, AXA+,
y las negras tendrían dos poderosos
alfiles y un peón por la calidad, lo
que les aseguraba un juego omnipo
29. DXP+!, TXD; 30. TXT+,
tente.
RlA; 31. T7A+!, RlR; 32. T7T jaque
25. RlC, D5C. dese.
La dama es obligada a resguardar Y las negras abandonaron.
se, y las blancas alcanzan a abrir la
Si han analizado atentamente la
columna CR, con un efecto decisivo.
partida han podido hacer algunas
26. P6C!, PXP. deducciones:
Las negras no pueden aceptar el l. Hay que conducir la defensa con
sacrificio del alfil: 26 . . . . . . , PXA; medios económicos. Cuanto menos
18 ALEXANDER N. KOBLENTZ
* * *
PRACTICOS
l. P8R=D, DXD; 2. D4A+, R3C;
II 3. D4C+, C4C; 4. DST+!!, RXD;
5. C4A mate.
Muchos ajedrecistas, ya con bas
tante práctica, tienen poco desarro * * *
N9 10
20 ALEXANDER N. K:OBLENTZ
F. LAZARD
* * *
COMBINACIONES DE MATE
SPIELl\IANN
EL DOMINIO DEL ARTE DE LA COMBINACIÓN 21
rá larga.
Pero, las blancas disponen de un Será demoledora la acción conjun
golpe relámpago: ta de las torres, si ellas logran irrum
pir en la penúltima o última línea
l. C6A+, PXC; 2. D4C+, RIT;
horizontal.
3. R2C.
Las negras abandonaron ya que
no hay defensa contra TlT mate.
Sacrificando el caballo las blan
cas obligaron a su adversario a debi
litar los peones que defendían al
rey, lo que destruyó la estructura
defensiva del segundo jugador. Ya
que es demoledor el ataque combi Lieja, 1937
nado de la dama y de la torre con 'LINBARSJU
tra el rey desguarnecido, está claro
el método preparatorio en estas com
binaciones de mate: mediante el sa
crificio hay que destruir la cobertu
ra de peones o de figuras que pro
tejan al rey. Si esto se logra, las fi
guras pesadas concluyen la batalla
rápidamente.
* ·:0. *
Riga, 1965
MILEIKA
SOULTANBEIEFF
correspondencia, 1968
STRAlJTINS
Riga, 1901
BOL
ELERT
punto 8R con una pieza blanca y ha
Juegan las negras cerlo inaccesible para ·el rey blanco.
atracción es un método frecuente en 2. TxT, DxP+!; 3. RxD, C5D+;
las combinaciones de mate.
4. RlC.
l . . . . , C5C!
. .
4 . . . . , C6A+!
. .
l. . . . . . , TSR+!
Es la llamada idea de bloqueo.
Como se verá más adelante es im
portante para las negras bloquear el
24 ALEXANDER N. KOBLENTZ
KLOVAN
4. AXT, D3T.
El mate es inevitable.
* * *
Buifalo, 1893
CONSULTANTES
FURIIIA.N
2. . . . . . , D2D; 3. D5D!
Una jugada de rara belleza. La
dama es invulnerable, como antes.
Las negras no pueden liquidar al
«enemigo», que ata a la torre 2AR,
ya que deben defender simultánea
mente su primera horizontal. La da
ma negra está sobrecargada de obli
gaciones y no puede cumplir con
todas ellas.
3. . . . . , RlA.
.
TXT mate.
3. . , ClA únicamente demora-
. . . .
* * *
ba la resistencia inútil.
4. AXP mate.
* * *
Leningrado, 1950
KUSl\DNICB
Estocolmo, 1962
PORTISCH
TAil\1ANOV
l. C6C!, C2T.
STEIN
* * *
NUESTROS EJERCICIOS
PRAOTIOOS
III
RlGO
Como habrán podido convencerse,
N9 13
a disposición de la parte activa exis
te, por lo general, un rico arsenal de
fuertes medios de persuasión, los que ZNOSKO-BOROVSKY
ZAJAROV ZELEVINSKY
N9 16
AHIJES DE ROl
N9 17
3{) ALEXANDER N. KOBLENTZ .
BOGOLJUBOW
TARRASCH
F.n este final empiezan las nefras
* * *
MATERIAL
3. .
. ., RXT; 4. CXT+, con el
. .
consiguiente cxn.
* * *
Análisis de G. Lovenfisch
RETI
2. . . . . ., TXA; 3. T8T+! * •* *
32 ALEXANDER N. KOBLENTZ
* * *
BOGOL1U BOW
Kecskemet, 1927
Aquí con la ayuda de la horqueta
TARTAKOWER
de caballo, las blancas logran sim
plificar la posición y volcar el juego
a un final ganador.
l. TXA+!, DXT; 2. C5A+, R3C.
Si 2. . . . . . , RlC, entonces 3. C6T+·
3. DXD+, RXD; 4. CXP+.
* * *
ALEKIIJ.N'E
Leningrado, 1934
CBEJOVER
* * *
Reykjavik, 1957
KOLAROV
YUDOVICB
Match, 1929
BOGOLJUBOW
Baden-Baden, 1925
ALEKHINE
ALEKBlNE
KlKOVICH
1958
DONNER
LlBERMAN
l. C6R!, AlAR.
De esta manera el caballo blanco
logró cortarle a la dama negra todos
los puntos para el retroceso. Sólo
queda por asestar el golpe definiti
vo. No servía l. . . . . . , AXC por la
-
2. AXC + y DXD.
2. P4CD, CxP.
Desesperación.
Todavía siguió 3. AXA+, RXA;
4. CXA+, T(R) XC; 5. DXD, etc.
BLAU * * *
36 ALEXANDER N. KOBLENTZ
MORPUY VOLK.EVICH
N9 21 NQ 22
N1MZOVIOB BEKKER
N9 23 NQ 24
EL DOMINIO DEL ARTE DE L� COMBINACIÓN 37
KOFl\lAN TAil\IANOV
N9 26
Budapest, 1950
1961 BALOGH
JOLJ\IOV
FtJSTER
· N9 28
38 ALEXANDER N. KOBLENTZ
Nüremberg, 1906
MARSHALL
CXD?
SWJ.DERSKI
En este final juegan las negras
N9 29
* * *
TRIFUNOVIC ZLOTNIK
l . . . . . , TXT+.
.
l. C5C!
Atacando a la torre y al punto
7T. La dama blanca está invulnera
ble ya que la torre 6R no puede des
cubrir la casilla lR, donde está ubi
cada la otra torre negra.
l. . . . . . , PXC. VASIU KOV
40 ALEXANDER N. KOBLENTZ
GELLER
l. A5C!, D2D.
No se puede l. . . . . . , PXA, debido
a 2. C6C, y tampoco l. . . . . . , DXA,
a causa de 2. D XP+ y DBC mate.
STEFENSON
l. TSD+!
Nottingham, 1936
EUWE
PETUKHOVA
Kislovodsk, 1968
NICOLIC
TOLUSB
l. . . . . , AXPC.
.
Leipzig, 1960
NAJDORF
BINDRICR
TAL l. . . . . . , TxP !
Jueran las blancas
Resulta que el peón blanco 2C era
Las blancas lograron movilizar el pivote en el cual se basaba la de
por completo sus figuras, reuniendo fensa de las blancas. Después de su
en el flanco rey significativas fuer captura, toda la edificación defensi
zas. Pero es difícil fortalecer el ata va de las mismas se derrumba in
que debido a la poderosa posición mediatamente.
que ocupa el caballo negro en 5R.
Las blancas dirigen contra el mismo 2. TXT, TXT; 3. DXT, AXC;
4. D7C, AXT.
su primer golpe.
l. TXC!, PXT; 2. A6A! Las blancas s e rindieron. Si
5. DXA, entonces 5. . . . . . ' D7C+·
Esto ya es el comienzo del ataque 6. R3T, D8A! '
BXlltSOilN
Jaeran las bl11neas
JOLMOV
GUROUENIDZE
OBSTRUCCION
En las combinaciones de este tipo
se interfiere la unión entre las figu
ras del enemigo que cumplen impor
tantes funciones defensivas.
Austria, -1931
BULZL
STARCBENKO
Nüremberg, 1896
SCBALLOP
NIMZOVlCB
TAL
DAL
l. TXP!!
Juecan 1u blancas
Un sacrificio de distracción.
EL DOMINIO DEL ARTE DE LA COMBINACIÓN 53
* * *
Ejemplo de estudio de
A. Konstantinopolsky
3. . . . . . , C X D; 4. P6T!
* * *
Jarkov, 1967
SUURAVLEV
- 1
' j. Portoroz, 1958
SB.ER\VlN
GANANCIA DE TIEMPO
Hastings, 1968/69
FULLER
ROSSET'l:O
1. . . . . . , T8CD; 2. AXC.
Las blancas con tiempo «llegaron» Una aguda jugada intermedia. Las
hasta el punto débil 7AR. blancas abandonaron, ya que des-
pués de 3. RXP, TXA+ y 4. . . . . . ,
* * . • * * *
EL DOMINIO DEL ARTE DE LA COMBINACIÓN 55
Tbilisi, 1947
MIKENAS
LAZDl l'tS
* * *
COMBINACIONES DE EMPATE
POR AHOGO
Amenaza l. . . . . . TX A y 2 . . . . . . ,
Las negras han jugado «inocente
,
l ...
. . . ,TXA? EJEMPLO PUA ESTUDIO DE A. MASON
Entonces siguió.
2. TXT, C7R; 3. D5R!, CXT;
4. CSR!
Las negras abandonaron.
No hay defensa contra el mate. Si
Chigorin no hubiera hecho la prime
ra jugada R2T, y el rey estaría ubi
.cado en 1T, las negras se habrían
salvado mediante 4. . . . . . , D8D+ y
5
. . . . , D2D.
. .
NUESTROS EJERCICIOS
PRACTICOS Moscú, 1960
SEVASTIANOV
V
B. RINCK
SHUGAEV
N9 30 N9 32
58 ALEXANDER N. KOBLEN'JZ
ZlNN TOLUSB
N9 33 NQ 34
CH!GO!tiN
WEITMAN
Juegan l:>.s blancas
Juegan las negras
N9 35 N9 36
EL DOMINIO DEL ARTE DE LA COM.BINACIÓN 59
TODORZEVICil MUCH."'IK
N9 37 N9 38
* * *
SACRIFICIOS INTUITIVOS
19. . . . . . , P3C; 20. T('l) lAR, P3A; Por supuesto, creía que los peones
21. P4TR!, RlT; 22. T(5)3A, P4A; muy avanzados, apoyados por dama
23. PXP!? y torre, obligarán a las negras, por
lo menos, a resolver problemas muy
Al sacrüicar dos figuras, el mismo complicados. En los ejemplos que si
autor de la combinación no estaba guen, observarán que, aunque Tal
convencido 9e la corrección de su no se preocupe a veces por los gran
idea. Tal tuvo que pensar, que no era des «gastos• materiales al hacer sus
posible prever todas las consecuen sacrüicios intuitivos, siempre se que
cias, y que había que tener muy, da con alguna ventaja posicional
pero muy en cuenta la supremacía real.
material de las negras. Pero, iba ha
cia el sacrificio sin temor sabiendo 30. . . . . . , T2T.
que su iniciativa sería prolongada y
peligrosa. Es un error, aunque perdonable.
Las negras han trazado un lógico
23. . . . . . , DXC; 24. PXP, TXT; plan de defensa: colocar a la torre
25. P7C+, RlC; 26. AXP+! en 2R, al caballo en 2T, bloqueando
totalmente al peón 6T. Pero la juga
Lo más importante es despejar el da 30. . . . , T2T debilita la primera
.
Con esta jugada tranquila, las Desde el punto de vista de una ra
blancas preparan una combinación zonable escala de valores, las blan
camuflada. cas tienen una compensación insufi
ciente: dos peones por caballo. Pero
31. . . . . . , T2R. el sacrificio no está construido «SO
bre arena» : la situación del rey ne
Merecía atención 31. . . . . . , DlT. gro es insegura y la clavada del ca
ballo ata la acción de sus figuras.
32. T3T!, C2T; 33. T3D, D1T; Pero, lo que es característico en los
'34. DXC(5)! sacrificios intuitivos de Tal, es que
esta compensación dinámica no lle
Con este nuevo sacrificio las blan va automáticamente hacia la victo
cas logran apartar a la dama contra ria, sino que exige una máxima ten
ria de la última horizontal. Después sión, búsqueda de nuevos golpes
(le la aparición de una nueva dama tácticos, nuevos recursos de ataque.
blanca, el rey negro cae en una red Al mismo tiempo el adversario tiene
de mate. gran elección de planes de defensa.
-¿Acaso las negras deben perder? D6A, hubieran seguido con 31. D4A,
-preguntó desconfiado Simagin. conservando las amenazas T8D y
-¡Yo tengo un caballo de más! P5T(6T).
31. TXT, DXT+; 32. R2T, C5D.
-Sí, ¡pero su caballo está tan le- El caballo se apresta a prestar ayu
jos! -contestó Tal. da, pero ya es tarde . . .
He aquí la posición que analiza 33. D6A!, C6A+; 34. R3C.
ban los Grandes Maestros. Las negras abandonaron.
VERIFIQUEN SUS SOLUCIONES DE NUESTROS EJERCICIOS
PRACTICOS
N9 l. E. Carpenter: l. D3TR.
N9 2. S. Loyd: l. R5A.
N9 3. W. Shinkman: l. TlD.
N9 4. J. Gottschall: l. A5A.
N9 5. l. Eikvist: l. T4A.
5. C6C+ y 6. cxn.
la 5. D7A!, etcétera.
NQ 28. Füster-Balogh. Después de l . . . ., D7C! se pierde una de las torres,
. .
NQ 30. H. Rinck: l. T7T+, R5C; 2. P7D, T7D; 3. T4T+!, R6C; 4. T4D! (obs-
trucción!), 4. . . . . . , TXT; 5. C2R+ y 6. CXT ganando.
N9 31. El ejemplo para estudio de A. Mason. No sirve l. . . . . . , T7C? Esta
jugada debilita a la primera horizontal. 2. TlD, D lT (2. . . . . . ,
TXD; 3. TXD, P3C; 4. P7T, T7T; 5. T8D+ y P8T=D ) ; 3. D4R ! ,
TlC; 4. TlCD!, P7A (4. . . . . , TlAR; 5. DXD, TXD; 6. P7T! ) ;
.
Prefacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
·Combinaciones de mate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Nuestros ejercicios prácticos III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28