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Cibercultura Pierre Levy
Cibercultura Pierre Levy
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Desarrollo del tema: Contexto histórico
A lo largo de los últimos cuarenta años muchas han sido las críticas en contra de las
nuevas tecnologías y sus implicaciones. Siempre he opinado, tal y como Lévy
demuestra en Cibercultura, que las repercusiones socioeconómicas no vienen dadas
por las tecnologías en sí, sino por el uso que los hombres le dan. Y hasta hace poco,
se puede decir que he tenido una visión catastrofista, o en otras palabras, he sido
reticente a su uso. A modo de ejemplo, la película Wall-e (Dir. por Andrew Stanton,
2008). Es verdad que las nuevas técnicas no son las verdaderas causantes de los
efectos positivos o negativos de su uso, pero mirando atrás en la historia, siempre que
el hombre ha tenido en su poder una herramienta potente, ha acabado “fastidiándola”
ya sea por fines políticos, ideológicos o económicos. En este sentido pues, no puedo
dejar de tener una visión escéptica de nosotros mismos. ¿Realmente estamos
preparados para esta conversión provocada por la era digital?
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Sea como sea, hemos llegado hasta tal punto que es imprescindible formar parte de
comunidades como éstas para estar informados y/o comunicarnos con los que nos
rodean (sin contar con los que viven a miles de kilómetros). El ciberespacio se ha
convertido pues en un mundo paralelo al que hemos trasladado todas nuestras
relaciones económicas, comunicativas e informacionales. Cierto es que no sustituyen
sus versiones del mundo real, pero la tendencia también es que cada vez realizamos
más acciones a través del ciberespacio. Esto conlleva a un aumento de la
productividad y disminución de costes, pero también un aumento del desempleo e
incluso, la desaparición de diferentes oficios. Lo mismo sucedió con innovaciones
tecnológicas y sobrevivimos. Pero, ¿hasta dónde llegará esta pelota que década tras
década se hace más y más grande? Otros sucesos surgidos que también creo
relevantes son que, como ya anticipaba anteriormente, nuevas formas de pensar
tenemos los más jóvenes: la ilimitación del espacio y el pensamiento hipertextual.
Ahora más que nunca las fronteras se desvanecen gracias a Internet: podemos
comunicarnos y ejercer cualquier relación económica con cualquiera y en cualquier
momento desde un dispositivo con acceso a Internet. A nuestros abuelos aún les
cuesta creer que esto esté sucediendo. Por lo que hace referencia al pensamiento
hipertextual, no es ninguna novedad la tendencia cada vez mayor a la fragmentación,
es decir, que nuestro cerebro se desarrolla de diferente forma gracias al uso de las
técnicas de este tipo.
4
a crear otros conocimientos innovadores al alcance de todo el mundo, aumentando
cada vez más en el global de la inteligencia colectiva.
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nosotros damos a estas tecnologías, es que muchas veces tendemos a malgastar
estas oportunidades y se ofrecen informaciones sin sentido o “basura”, por el simple
hecho de crear sensacionalismo y/o espectáculo gratuito. El caso del territorio español,
en mi opinión, es un ejemplo del mal uso, aunque claro está que existen excepciones.
Los medios de comunicación no deberían desaprovechar los nuevos horizontes
marcados por el ciberespacio. Una buena práctica de lo expuesto seria la corporación
de la BBC, la cual bajo el lema de informar, entretener y educar dispone en sinergia
las nuevas tecnologías y sus posibilidades con esos fines.
Me gustaría hacer constancia también de los usos políticos, que son inicialmente por
los cuales se desarrollaron los medios digitales (más concretamente, los usos
militares). En la actualidad, estos resultan ser sumamente importantes para las
naciones, ya sea para protegerse de ataques exteriores como para controlar el interior
del territorio. Sin embargo, estos usos son una arma de doble filo, ya que las
innovaciones técnicas están al alcance de cualquiera (ya sea de forma legal o ilegal), y
con ello burlar el poder político (incluso seguirlo con lupa). Cabe destacar también que,
aunque vivimos en estados democráticos en los que damos por supuesto que los
salvaguardan, queda entre dicho el derecho a la libertad de privacidad. Aun así, soy
del pensamiento que no tengo nada que ocultar, y si con el fin de proteger otra serie
de derechos se tiene que violar el ya mencionando (hasta cierto punto), yo digo
adelante.
6
naturaleza somos animales cómodos (y cada vez más), y saber que unas máquinas
pueden realizar las tareas que nosotros no queremos hacer es demasiado tentador.
Tanto que, aunque parezca una exageración, temo que el argumento de la película
Wall-e se haga realidad. El desarrollo y la implicación de las nuevas tecnologías va en
aumento, hasta el punto de que muchos teman por la invención de los cyborgs, es
decir, ésas tecnologías inteligentes con apariencia humana. ¿Es posible que nos
lleguen a sustituir? No debemos olvidar la máxima de Pierre Lévy: no concibamos las
nuevas tecnologías como sustitución de la vida real, sino como cooperación. Los
cyborgs, por ejemplo, tienen una alta potencialidad en el campo científico y médico
(implantaciones…etc.).
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Desarrollo de términos clave
Sociedad: la gente, sus lazos, sus intercambios, sus relaciones de fuerza, es decir, las
personas y sus interacciones entre ellas.
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Resumen del libro: Cibercultura, Pierre Lévy
Este libro trata sobre la era tecnológica, los nuevos conceptos surgidos, los causantes
y los efectos. Divide el libro en tres partes: la primera de definición de términos, la
segunda de propuestas y una tercera y última de problemas. Con ello tiene el objetivo
de responder y refutar las críticas más generales contra las técnicas digitales,
especialmente con la segunda y la tercera partes, proponiendo sugerencias y
criticando las críticas y justificándose y basándose en ejemplos y en los términos ya
definidos.
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Parte primera: definiciones
Muchos son los críticos que hablan de los impactos que la tecnología ha provocado en
la sociedad y en la cultura. Sobre estas afirmaciones y las connotaciones negativas
que aportan a las nuevas tecnologías, Pierre Lévy establece que los sistemas socio
técnicos, es decir, las relaciones humanas, están construidas por tres pilares: las
personas (la sociedad), las entidades materiales (las ideas y la cultura) y las entidades
materiales (la tecnología); estableciendo un triángulo de interacción inseparable. Por
ello: “...Las relaciones verdaderas no se dan pues entre <<la>> tecnología (que sería
del orden de la causa) y <<la>> tecnología (que sufriría de los efectos), sino entre una
multitud de actores humanos que inventan, producen, utilizan e interpretan
diversamente unas técnicas”.1
Delante del triángulo de fuerzas definido en el primer punto, sabemos que esas
relaciones modifican unos a otros de alguna manera. Suponiendo que la tecnología
ejerce algún efecto sobre la sociedad y la cultura, “...la emergencia del ciberespacio
acompaña, traduce y favorece una evolución general de la civilización. Una técnica se
produce en una cultura, y una sociedad se encuentra condicionada por sus técnicas”.2
Condiciona pues, no determina, entendiendo el término como que la tecnología
1
LÉVY, PIERRE. “Cibercultura. La cultura de la sociedad digital”. Mèxic: Anthropos Editorial, 1998,
p. 7
2
LÉVY, Ibid p.9-11
10
permite una serie de posibilidades culturales y/o sociales, y por lo tanto, no podemos
atribuirle los impactos. Cabe recalcar que tampoco debemos caer en el error de
llamarla neutral, ya que como ya se ha dicho, condiciona.
La aceleración del cambio técnico y la inteligencia colectiva
La constante evolución de las tecnologías es otra de las causas por las cuales son
criticadas, según Pierre Lévy. Esta mutación nos connota una sensación de
exterioridad y de desconocimiento, y por lo tanto, de peligro. Una vez determinados
estos principios sobre la tecnología, nos centramos en las que nos ocupan: las
tecnologías digitales.
Llegados a este punto, definiremos la inteligencia colectiva, el cual existe dentro del
marco de la era digital, como “...uno de los principales motores de la cibercultura..., la
puesta en sinergia de las competencias, de los recursos y de los proyectos, la
constitución y el mantenimiento dinámico de las memorias comunes, la activación de
modos de cooperación flexibles y transversales, la distribución coordenada de los
centros de decisión se oponen a la separación estanco de las actividades, a la
compartimentación, a la opacidad de la organización social. Cuanto más se
desarrollan los procesos de inteligencia colectiva..., mejor se apropian de los cambios
técnicos los individuos y los grupos menos efectos excluyentes o humanamente
destructores tiene la aceleración del movimiento tecnosocial..., el ciberespacio,
dispositivo de comunicación interactiva y comunitario, se presenta justamente como
uno de los instrumentos privilegiados de la inteligencia colectiva”.3
3
LÉVY, Ibid p. 13
11
medio de esas corrientes”.4 Su evolución constante hace que debamos ponernos al
día constantemente y ser partícipes de ella, ya que el ciberespacio se ha convertido en
uno de los principales soportes de comunicación.
4
LÉVY, Ibid p. 15
5
LÉVY, Ibid p. 18
12
2. La almacenamos en “...Soportes de grabación y de lectura automática de la
información” (memoria), tales como tarjetas o bandas magnéticas.
3. La tratamos gracias a los procesadores.
4. Finalmente la transmitimos según dos factores:
a. La capacidad de transmisión bruta de la red telefónica clásica, por fibras
ópticas o por vías hertzianas.
b. Las capacidades de compresión y de descompresión de los mensajes
c. La arquitectura global de los sistemas de comunicación. En este campo,
los routers son unos de los principales progresos.
Las interfaces
Definimos como interfaces “... Los equipos de materiales que permiten la interacción
entre el universo de la información digitalizada y el mundo ordinario [...] La
diversificación y el aligeramiento de las interfaces, combinados con los progresos de la
digitalización, convergen hacia una extensión y una multiplicación de los puntos de
entrada en el ciberespacio”6. Por lo tanto, conocemos como tal tanto la imagen que
vemos en pantalla de cualquier tipo de documento como las conocidas realidades
virtuales, de las que se hablarán más adelante.
La programación
Los programas de aplicación son aquellos que permiten a los usuarios realizar una
serie de acciones a través de su ordenador, como el tratamiento de una información
digital. El objetivo de estos es que no sea necesario aprender a programar para
realizar unas funciones determinadas. En este punto, también debemos tener en
cuenta los sistemas de explotación, que son “... Programas que gestionan los recursos
de los ordenadores (memoria, entrada, salida...) y que organizan la mediación entre el
6
LÉVY, Ibid p. 22-24
13
material y los programas de aplicación. Los programas de aplicación no están, pues,
en contacto directo con el material”.7
7
LÉVY, Ibid p. 28
8
LÉVY, Ibid p. 29-30
9
LÉVY, Ibid p. 33
10
LÉVY, Ibid p. 34
14
2. Partiendo de la idea que la información digital está codificada en código
binario, y que por lo tanto es virtual, es inaccesible como tal para los humanos,
de manera que solo podemos reconocerla a través de su actualización.
Lo digital y su tratamiento
La digitalización a través del código binario es infinitamente útil, ya que permite un tipo
de tratamiento automático, eficaz, con un grado de finura casi absoluto, rápido y a gran
escala, imposible de alcanzar por la vía analógica. Cabe remarcar que las
informaciones digitales pueden producirse también de la misma forma que se tratan.
¿Desmaterialización o virtualización?
Recordemos otra vez que la información digital virtual, que no irreal o inmaterial, es
decir, que va más allá de su manifestación visible: ocupa un espacio aunque sea más
fluida y volátil y que por ello, se necesita menos energía para modificar. “El ordenador
no es, pues, sólo una herramienta más para producir textos, sonidos o imágenes, es
ante todo un operador de virtualización de la información”.12
Hiperdocumentos
11
LÉVY, Ibid p. 35
12
LÉVY, Ibid p. 41
15
un ejemplo, aunque antes de la digitalización ya existían estas formas: las citaciones y
las bibliografías no hacen más que remitirnos a otros textos. En el caso del hipertexto
digital, lo definiremos como “...Información multimodal dispuesta en red para una
navegación rápida e <<intuitiva>>”13: el navegante tiene un amplio abanico de
posibilidades a la hora de encaminarse en su búsqueda o visualización de los
documentos.
¿Multimedia o unimedia?
13
LÉVY, Ibid p. 43
14
LÉVY, Ibid p. 51
16
Pierre Lévy, pide pues rigurosidad a la hora de hablar del término multimedia, el cual
define como el uso de los diferentes medios a partir de un solo producto, por ejemplo,
sin tener que utilizar diferentes medios a la vez, que es como se define erróneamente
muchas veces.
Mundos virtuales
15
LÉVY, Ibid p. 52
17
Capítulo IV: La interactividad
El término interactividad se define como “La participación activa del beneficiario de una
transacción de información”, y no debe confundirse como sinónimo de selección de
opciones, como en muchos videojuegos cerrados. En esta participación debe de haber
respuestas que provoquen otras acciones por parte de las personas de forma
voluntaria (recordemos que no es una consecuencia directa del ciberespacio). El grado
de interactividad de un medio o de un dispositivo se puede medir según:
• Las posibilidades de apropiación y de personalización del mensaje recibido.
• La reciprocidad de la comunicación.
• La virtualidad.
• La implicación de la imagen de los participantes en los mensajes.
• La telepresencia y otras formas.
“La comunicación a través del mundo virtual es pues, en un sentido, más interactiva
que la comunicación telefónica, porque implica en el mensaje la imagen de la persona
y la de la situación, que son casi siempre las metas de la comunicación. Pero en otro
sentido, el teléfono es más interactivo, porque nos pone en contacto con el cuerpo del
interlocutor [...], su voz misma”16.
¿Qué es el ciberespacio?
16
LÉVY, Ibid p. 67
17
LÉVY, Ibid p. 70
18
LÉVY, Ibid p. 71
18
Las principales innovaciones que el ciberespacio ha proporcionado son:
• El acceso a distancia y las transferencias de ficheros y programas informáticos
a tiempo real. La transferencia no es más que la copia de un paquete de
informaciones de una memoria digital a otra.
• El correo electrónico: podemos enviar y recibir mensajes desde cualquier
ordenador con conexión a Internet, pero lo más importante en este punto es
que podemos enviar el mismo mensaje a un gran número de destinatarios a la
vez.
• Las conferencias electrónicas, que son “Dispositivos elaborados que permiten
a grupos de personas discutir juntos sobre temas particulares. Los mensajes
están generalmente clasificados por temas y por subapartados [...]. Los
mensajes no están dirigidos a personas sino a temas y a subtemas, De todas
formas, esto no impide a los individuos contestarse, puesto que los mensajes
están firmados”19. Se puede acceder a diferentes conferencias a la vez y
permite contactar con personas que comparten los mismos intereses.
• La comunicación a través del mundo compartido, es decir, una comunicación
<<todos-todos>> a través de la interacción en un mundo virtual como algunos
juegos de rol.
La noción de caos que nos connota la infinidad de información del ciberespacio viene
marcada, principalmente porque “Cuanto más se amplía el ciberespacio, más se
convierte en <<universal>>, y menos totalizador se vuelve el mundo informacional”20
(entendemos universal como la presencia virtual de la humanidad en ella misma y
totalización, como creación de un significado único). Universal porque el ciberespacio
constituye la infraestructura que garantiza la posibilidad de una progresión de la
comunicación y de la coordinación y organización de otros grandes sistemas técnicos.
Además, tiende a interconectar las informaciones, las máquinas y los hombres, así
que, si nos basamos en la tesis de McLuhan de que “El medio es el mensaje”,
entonces el mensaje es universal, y sistematicidad transparente e ilimitada.
19
LÉVY, Ibid p. 77
20
LÉVY, Ibid p. 83
19
Al contrario que la escritura, que propició una revolución social como el ciberespacio,
éste último no ejerce un efecto totalizador sobre la sociedad. Inicialmente con la
escritura, y más adelante con la aparición de los medios de comunicación, éstos sí que
totalizan al encuadrar en un <<común denominador>> a sus audiencias en la
significación de sus mensajes. La subjetividad de cada uno hará que interprete dentro
de ciertos parámetros, pero podemos decir que es una comunicación lineal y por lo
tanto, los destinatarios no pueden más que actuar pasivamente. Pero una vez más,
debemos tener en cuenta que “La ecología de las técnicas de comunicación propone,
los actores humanos disponen”21. El ciberespacio, por el contrario, al ejercer en
general un recorrido hipertextual, son los destinatarios quienes eligen las formas de
acceder a una información a través de una diversidad de fuentes, y por lo tanto, son
actores y no se ven totalizados en la interpretación: “El ciberespacio no genera una
cultura de lo universal porque, de hecho, esté por todos sitios, sino porque su forma y
su idea implican de derecho el conjunto de los seres humanos”22.
Otra de las causas por las que no concebimos el ciberespacio como totalizador es por
la misma universalidad que conlleva: la heterogeneidad de las diferentes fuentes de
información hace imposible totalizar la interpretación. Finalmente, por lo que hace
referencia a la idea de caos delante de tantas fuentes informativas, Pierre Lévy dice
que “El ciberespacio no está desordenado, expresa la diversidad de lo humano”23.
21
LÉVY, Ibid p. 90
22
LÉVY, Ibid p.93
23
LÉVY, Ibid p. 93
20
infraestructuras existentes, imperfectas y dispares. La autopista electrónica nos lleva a
un conjunto de normas de programas de cables de cobre o de fibras ópticas, de
uniones por satélites, etc. El ciberespacio, por el contrario, apunta, por medio de
enlaces físicos cualesquiera, a un tipo particular de relación entre las personas”24.
Debemos remarcar que cada una de las tres figuras forma la condición necesaria para
que existan las otras. Un último punto que marca Pierre Lévy en este capítulo es que
en el término de <<universal>>, se debe trabajar en la posibilidad de acceso de todo el
mundo y desde cualquier punto del planeta.
24
LÉVY, Ibid p. 96
25
LÉVY, Ibid p. 100
21
Capítulo VIII-IX: El arte de la cibercultura
Los ingenieros de los mundos virtuales aparecen dentro de este marco como artistas,
ya que “Se ocupan de las virtualidades, dan forma arquitectónica a los espacios de
comunicación, coordinan los equipamientos colectivos de la cognición y de la
memoria, estructuran la interacción sensorio motriz con el universo de datos”26. El
World Wide Web y Tim Berners serían un ejemplo.
En este punto Pierre Lévy recuerda que los mundos virtuales pueden seguir recorridos
abiertos o cerrados, y explica que éstos son complementarios el uno con el otro, que
26
LÉVY, Ibid p. 117
22
se alimentan y se inspiran recíprocamente. Dice también que la evolución del
ciberespacio abre la perspectiva de una interconexión de todos los mundos virtuales
sin reemplazar los ya existentes, de la misma manera que el teatro no se ha visto
sustituido por el cine. Remarca también que las transformaciones acaecidas en el
ciberarte, como el declive de la figura del autor, no conciernen a las otras expresiones
artísticas.
Todos los signos emergen en la cibercultura con una forma y una manera de
interactuar nuevas:
• Los textos son fragmentados y abiertos a partir de los hipertextos.
• La música se puede presentar a una navegación no lineal a partir de
hiperenlaces, aunque su transformación más destacable en su paso a la
digitalización se debe al proceso del muestreo, de la mezcla y del arreglo.
Gracias a la disminución de los costes de la maquinaria, muchos pueden
convertirse en artistas en este sentido.
• La imagen deja de ser representativa para ser visualizada interactivamente, es
decir, pasamos a interactuar sensorio motrizmente con unos datos que definen
el estado virtual de la imagen.
Debemos puntualizar que estas nuevas formas no sustituyen las concepciones
anteriores de estos signos, sino que las complementan. “La interacción y la
inmersión, típicas de las realidades virtuales, ilustran un principio de inmanencia
del mensaje a su receptor”27.
27
LÉVY, Ibid p. 123
23
primitivas: memoria (bases de datos), imaginación (simulación), percepción
(sensores digitales), razonamientos (inteligencia artificial); los cuales favorecen
las nuevas formas de acceso a la información y los nuevos estilos de
razonamiento y de conocimiento.
“Lo que hay que aprender no puede ser ya planificado ni definido con precisión, con
anterioridad. Los recorridos y perfiles de competencias son todos singulares y pueden
analizarse, cada vez menos en programas o cursos válidos para todo el mundo”28. Es
por ello que se debe trabajar en la reforma de la educación y la formación,
encaminada al AAD (aprendizaje abierto y a distancia), la cual favorece la
personalización, la cooperación en la red del aprendizaje y la disminución de sus
costes; así como al reconocimiento social y profesional de estas competencias. Las
causas por las cuales debemos introducir las TIC en se resumen en la gran demanda
y la limitada oferta de educación en ciertas competencias (el autoaprendizaje a través
del ciberespacio parece una alternativa viable), así como las oportunidades que
ofrecen estas nuevas técnicas en el aprendizaje (esto no significa que sustituyan las
formas clásicas, sino que deben servir de complemento de las clases presenciales).
Además, se abre en este campo un horizonte interesante: la posibilidad de interacción
del alumno con el docente, de manera que éste último recibe un feedback y se
contribuye a una inteligencia colectiva y de cooperación en el campo de los estudios.
En esta línea, se disuelven también las fronteras en que las elites son quienes poseen
el conocimiento y pueden transmitirlo y bajo este punto de vista, de sobra queda decir
que la educación queda accesible para todos y desde cualquier punto geográfico.
28
LÉVY, Ibid p. 130
24
Capítulo XIII: El ciberespacio, la ciudad y la democracia electrónica
25
4. El punto de vista de los Estados, control de flujos transfronterizos,
criptografía, defensa de la industria y de la cultura nacionales: Los poderes
estatales ven cómo en el ciberespacio se les presenta una arma de doble
filo. Por un lado les sirve para la el control ciudadano, pero la verdad es que
los civiles han aprendido a remeter contra este control, de manera que
estas formas restrictivas pueden quedar obsoletas. Además, queda en
cuestión el derecho a la privacidad, que con el uso de estas tecnologías
puede quedar violado.
5. El punto de vista del <<bien público>>, en pro de la inteligencia colectiva:
Llegados a este punto, remarcamos una vez más que el objetivo del
ciberespacio de la inteligencia colectiva tiene una serie de implicaciones
positivas en relación a la economía, la política y la cultura, y que son los
beneficiarios mismos los responsables de estos efectos.
29
LÉVY, Ibid p. 190
26
a. Modos de relación.
b. Modos de conocimiento, de aprendizaje y de pensamiento.
c. Géneros literarios y artísticos.
Recordemos que estas nuevas formas no sustituyen las ya existentes,
sino que las complementan.
27
Conclusiones sobre la cibercultura
La era digital se generalizó hace unos veinte u ochenta años, permitiendo una nueva
plataforma digital y virtual: el ciberespacio. Éste nos permite infinidad de posibilidades
dentro de los diferentes ámbitos de la vida real y ha permitido la existencia de nuevos
(el ciberarte, por ejemplo). Estas posibilidades vienen dadas por la interactividad y la
cooperación a que nos invita el nuevo espacio.
Cierto es que muchos son los efectos negativos a raíz de la generalización de Internet
y las nuevas redes de comunicación, pero si lo pensamos, en la red no existe más que
una analogía de nuestras vidas, solo que se nos desvanecen las fronteras de espacio
y lo podemos hacer a nivel global. La pornografía infantil existe en la red porque ya
existe en la vida real. Además, la tecnología en sí misma no tiene el poder de tener
tales o cuales efectos, sino que son las personas las que con sus acciones repercuten
de esa forma.
Por lo que hace al desarrollo técnico que, según se dice, se hace bajo intereses de
comunicación e información, estoy totalmente de acuerdo en su trabajo. Es más, creo
que se deberían hacer más esfuerzos para que sectores del tercer y del cuarto mundo
puedan también acceder a estas posibilidades positivas para la sociedad. Sin
embargo, creo que debemos hacer un estudio global de las repercusiones que pueden
conllevar ciertas acciones para facilitar la vida real.
28