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Y CALCULO DE RESERVAS
1
LOS RECURSOS DE MINERAL COMO PUNTO DE INICIO
EN EL PLANEAMIENTO DE MINADO
SOFTWARE ESPECIALIZADO
REGISTRO DE
LOGUEOS
LOGUEO GEOLOGICO
MODELO DE LEYES
Roca, Alteración,
(RECURSOS)
Mineralización, etc.
CAMPAÑA DE PERFORACIÓN
Obtención de Testigos LOGUEO GEOTECNICO CARACTERIZACIÓN
Pruebas Geomecánicas, MINERALÓGICA
RQD, etc
MODELO GEO
METALURGICO
INTERPRETACIÓN
ESTRUCTURAL
MODELO GEO
MECANICO
DIVISIÓN cada tramo
del DDH MODELO GEOLOGICO
2
MODELO GEOLÓGICO – LEYES - RECURSOS
4
MODELO GEOLÓGICO – LEYES - RECURSOS
Software secciones
5
CursoAlati
Modelo de Bloques - Leyes (Recursos).
El modelo de bloques es la
representación de bloques de
tamaños iguales en todo el interior
del depósito de minerales cubierto
por la malla de sondajes y la
topografía.
Software secciones 6
CursoAlati
Modelo de Bloques - Leyes (Recursos).
( h)
1
N (h)
i (h)
Z ( xyzi h) Z ( xyzi )2
2 N ( h)
3 h 1 h 3
|h|
h2
2
( h) C (h) C 1 e a (h) C 1 e a
2 a 2 a
7
Modelo de Bloques - Leyes (Recursos).
Gam.h 0.078 0.173 0.234 0.247 0.248 0.264 0.286 0.310 0.305 0.276 0.344 0.343 0.303 0.509 0.654 0.718 0.431 0.449 0.465 0.480 0.501 0.520 0.530 0.549 0.578 0.607 0.629
h 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
M.Gama1 0.091 0.170 0.226 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247 0.247
Sill-1 0.247 El M.Gamah cumple para h>0 y h<a1
3 h 1 h 3
a1 4.000 ( h) C
2 a 2 a
M.Gama2 0.006 0.007 0.007 0.008 0.008 0.008
Sill-2 0.008
a2 9.000 El M.Gamah cumple para h>a1 y h<a2 3 h 1 h 3 3 h 1 h 3
(h) C0 C1 C2
M.Gamat 0.078 0.173 0.234 0.247 0.254 0.271 0.293 0.318 0.313 0.284
2 a1 2 a1 2 a2 2 a2
(h) 0.800
0.700
0.600
0.500
0.400
0.300 0.318
0.313
0.293 0.284
0 0.271
.254
0.247
0.234
0.200
0.173
0.100
0.078
Software secciones
0.000 Gam.h M.Gama1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 CursoAlati
Norte
Cota 50°
70°
Este
Y Para Recursos
Medidos
X
2
3 Para Recursos
6 7 1 Indicados
4 Para Recursos
Inferidos
5
9
Modelo de Bloques - Leyes (Recursos).
3 h 1 h 3 3 h 1 h 3
(h) 0 0.247 0.008
2 4 2 4 2 9 2 9
3 0.3370
(3) 1 (0.218) 2 (0.170) 3 (0) 4 (0.232) 0.130
4 0.0753
(4) 1 (0.232) 2 (0.252) 3 (0.232) 4 (0) 0.216
u 0.00355
(5) 1 2 3 4 1
10
Modelo de Bloques - Leyes (Recursos).
Software secciones
11
CursoAlati
CRITERIOS DE OPTIMIZACIÓN ECONÓMICA EN MINAS A CIELO ABIERTO
11.-Fijar
malla perfor
ación y tipo
explosivos
10.- Diseñar
frentes de
perforación y
voladura
18.- Dimen
12.- Diseñar
sionar
rutas
tamaño flota
extracción
equipos
mineral
17.- Dimen
sionar
mantenimien
to y logística
CRITERIOS DE OPTIMIZACIÓN ECONÓMICA EN MINAS A CIELO ABIERTO
Revisión de los algoritmos documentados y utilizados a la fecha.
Descripción del proceso de cada uno de los software que involucran este estudio.
Cálculo y valorización de envolventes económicas para los distintos modelos bajo los mismos
parámetros.
En el caso de una mina a cielo abierto, se requiere acopiar y sintetizar toda esta
información para ingresarla a un modelo de algoritmo numérico que interactúe con toda
esta información y suministre como resultado un diseño de la mina de como debe
quedar al final de su explotación.
En el medio científico profesional se han desarrollado varios algoritmos que tienen como
objetivo lograr esta optimización, podemos citar:
• Multiconos o conos flotantes.
• Korobov
• Learch y Grossman en 2D
• Teoría de Grafos y teoría de Lipkewich y Borgman
• Teoría de Le Foret sub compacté.
• Le Parametrage des contours optimaux.
CRITERIOS DE OPTIMIZACIÓN ECONÓMICA EN MINAS A CIELO ABIERTO
Tasa de retorno
Recuperación
• Estrategias:
• Tasa de retorno, para leyes altas
• Recuperación, extracción de materiales no
económicos subsidiados por otros
• Maximizar beneficio, ampliamente utilizad
CRITERIOS DE OPTIMIZACIÓN ECONÓMICA EN MINAS A CIELO ABIERTO
E
• Como extraer mineral
manteniendo una producción
con tonelaje homogéneo en
mineral y desmonte, todo el
tiempo M
E/M
t
CRITERIOS DE OPTIMIZACIÓN ECONÓMICA EN MINAS A CIELO ABIERTO
FORMA DE EXTRACCIÓN
1 1 1
2 2 2
DESMONTE MINERAL DESMONTE
VOLUMEN DESBROCE
3 3 3
4 4 4
5 5 5
6 6 6
1 1
1
2 2
3 2 3
DESMONTE MINERAL DESMONTE
4 4
VOLUMEN DESBROCE
3
5
5 4 6
5
6
6
VOLUMEN DESBROCE
Pendiente total del Pit Pendiente total del Pit
TIEMPO
CRITERIOS DE OPTIMIZACIÓN ECONÓMICA EN MINAS A CIELO ABIERTO
FORMA DE EXTRACCIÓN
FASE 1
2 DESMONTE
DESMONTE
VOLUMEN DESBROCE
FASE 2
FASE 3
MINERAL
COSTOS DE FUNDICIÓN
COSTOS DE EXTRACCIÓN COSTOS DE PLANTA
Y REFINACIÓN
1. Perforación 1. Movimiento desde 1. Transporte del concentrado
2. Voladura. stockpile
2. Costos generales de
3. Carguío 2. Molienda fundición y refinería
4. Transporte 3. Flotación 3. Amortización y depreciación
5. Mantención de los 4. Espesadores 4. Perdidas de la fundición y
caminos refinería
5. Filtración
6. Botaderos 5. Transporte del cobre blister
6. Secadores
7. Bombeo de aguas 6. Créditos y cargos de la
7. Costos generales de la
8. Costos general de la mina fundición
planta de concentración
9. Amortización y
depreciación 8. Amortización y
depreciación
CRITERIOS DE OPTIMIZACIÓN ECONÓMICA EN MINAS A CIELO ABIERTO
VALORIZACIÓN DE BLOQUES
-5 -5 -5 -5 -5 3 -5
$/t -6 -6 36 -6 -6
69 3 -7
CRITERIOS DE OPTIMIZACIÓN ECONÓMICA EN MINAS A CIELO ABIERTO
RELACIÓN ESTERIL MINERAL
P * Lm * Tm = Tm x Cm + Te x Cm + Cp Tm
en donde Tm es toneladas de Mineral, Te es toneladas
de estéril,
P precio metal. Luego Multiplicando la segunda parte
por Tm y dividiendo por Tm, se tiene:
Lm
Flota o es
económico E
M
Cm/P
(Cm+Cp)/RF
No Flota o no es
económico
E/M
Lm=((1+Te/Tm)*Cm+Cp)/P
Lo que indica el gráfico es: A mayor costo
de minado tiene que existir mayor P para
poder mantener el equilibrio de la
relación estéril mineral.
CRITERIOS DE OPTIMIZACIÓN ECONÓMICA EN MINAS A CIELO ABIERTO
1.6
1.4 RF1
1.2 RF2
1 RF3 E
Lm
0.8
0.6 M
0.4
0.2
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5
RF=8 RF=10 RF=12 RF=14 RF=16 RF=18 RF=20 E/M
CRITERIOS DE OPTIMIZACIÓN ECONÓMICA EN MINAS A CIELO ABIERTO
LIMITE FINAL
Material Explotable
Los algoritmos de diseño de minas a cielo abierto, es una corriente científica originada en los años
1970 – 1980, coincidente con el fortalecimiento en el uso de los primeros grandes ordenadores.
La necesidad en la comunidad científica es encontrar un procedimiento numérico que permitiera
maximizar el valor de beneficio económico del contenido metálico resultante de la envolvente a
un conjunto de bloques de mineral y desmonte. Envolvente que utilice inicialmente como base de
información las leyes de bloques de recursos, topografía de superficie, pendientes de paredes del
pit.
La búsqueda fue muy motivada en la comunidad científica internacional, al extremo que se
pueden destacar notables e importantes métodos de optimización de varios países bien
desarrollados en minería a cielo abierto, que en conjunto todos contribuyeron para llegar hasta
nuestros días.
Entre los métodos más importantes se destacan las siguientes:
32
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
ALGORITMO DE KOROBOV
34
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
ALGORÍTMO DE KOROBOV
ALGORÍTMO DE KOROBOV
En el segundo nivel identificamos los bloques con valor cero o positivo 13, 14,
y 17.
Para cada uno de estos bloques identificamos los bloques necesarios a
extraer, que se encuentran en el primer nivel.
Para el bloque 13 vemos que es necesario extraer el bloque 3 y 4.
La suma de los valores de estos bloques resulta valor negativo, por lo tanto el
cono que se forma a partir del bloque 13 no puede ser extraído.
Marcamos con valor cero a los bloques de este cono que pueden ser
pagados por el bloque 13, en este caso queda pagado solo el bloque 3 y el
mismo bloque 13, queda sin ser pagado el bloque 4.
36
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
ALGORÍTMO DE KOROBOV
Pasamos al bloque 14 que esta "cubierto" por los bloques 3, 4 y 5, para ser extraído
tiene que pagar el costo del bloque 4 y 5, pues el bloque 3 ya lo pagó el bloque 13.
Vemos que la valuación resultante del bloque 14 es cero, por lo tanto tampoco puede
extraerse. Sin embargo el bloque 14 paga los bloques 4 y 5 por ello se les asigna a
éstos valores cero como pagados.
Por lo tanto hasta el momento contamos como bloques pagados (con valor cero) los
bloques 3, 4, 5, 13 y 14.
En el mismo nivel encontramos al bloque 17, el cual puede ser extraído junto con los
bloques 6 y 8. La valuación resultante del bloque 17 es V = +5 -1-1 = 3.
Esto significa que si sumamos los valores de los bloques de los conos extraídos hasta
el momento, el valor total hasta el momento se incrementaría a V = 5 + 3 = 8.
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6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
ALGORÍTMO DE KOROBOV
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6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
ALGORÍTMO DE KOROBOV
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6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
ALGORÍTMO DE KOROBOV
En el mismo nivel 4 se tiene el bloque positivo 32, que paga los bloques 11, 20, 26 y 27 dando
un valor resultante del cono igual a 3 (valor del bloque 32 = 7, menos los valores
recientemente pagados que suman - 4). Por lo tanto este cono si puede ser extraído.
Notar que este cono tiene 11 bloques de valor -1. Con ello la valuación total hasta el
momento disminuirá a V = 8 + 7 - 11 = 4.
Luego de culminar la extracción del cono desde el cuarto nivel se obtiene el siguiente gráfico.
40
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
ALGORÍTMO DE KOROBOV
El bloque 14 paga la extracción del bloque 4, dando como valor resultante 1. Por lo
tanto los bloques 3, 4 y 14 pueden ser extraídos.
Se debe volver a analizar el mismo nivel vemos que podemos extraer el bloque 13
por no tener bloques superiores. Hasta aquí, en el siguiente gráfico, la valuación
total será V = 4 + (3-2) = 5. 41
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
ALGORÍTMO DE KOROBOV
Continuamos con el nivel 3 y vemos que ningún bloque puede ser extraído,
pues la valuación resultante desde el bloque 23 es cero.
En el nivel 4 el bloque 28 paga el minado de 12, 21, 22 dando valor resultante
del cono igual a cero, por lo tanto no puede extraerse.
En el nivel 4 el bloque 31 paga la extracción del bloque 24, dando como valor
resultante igual a 5, por lo tanto los bloques 15, 24 y 31 pueden ser extraídos.
La nueva valuación será V = 5 + (6 - 2) = 9 como se indica en el gráfico siguiente.
42
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
ALGORÍTMO DE KOROBOV
43
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Para dar inicio a una explicación práctica se definirá: "Precedentes" de un bloque x: son los
tres bloques que existen a la izquierda de un bloque x (cuando el pit es diseñado de
izquierda a derecha).
para i = 0,...,I
j = 1,..., J.
Por ejemplo para el bloque M(3,5) se tiene: M(3,5) = c(3,5) + c(2,5) + c(1,5)
+ c(0,5) = -3
Fig. 1: Sección con Valorizaciones C(i,j) Fig. 2: Sección con Valores M(i,j)
45
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Fig. 2: Sección con Valores M(i,j) Fig. 3: Sección con Valores P(i,j)
46
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
47
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
48
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
En donde V(i,m) representa el máximo valor total de cualquier pit que se trace desde
(i,m), el máximo valor de V(i,m) se obtiene eligiendo entre todos los valores V(i,m) que se
encuentran desde los bloques de la fila 3. En la expresión se resta M por que esta incluido
dos veces (tanto en P como en PD).
Pij Fig. 9: Sección con Valores P(i,p)
M
Como ejemplo de cálculo de V(i,m) tenemos:
49
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
El valor máximo es V(3,3) = -1, por lo tanto el pit debe ser diseñado desde el
bloque (3,3), hacía la izquierda en la matriz P(i,j) como se indica en la Fig. 13.
Y hacía la derecha en la matriz PD(i,j) como se indica en la Fig. 14. Al unirse
ambos trazos resultará un solo diseño del pit óptimo que llega hasta el nivel 3.
Fig. 13:Diseño hacía la izquierda en P(i,j) Fig. 14: Diseño hacía la derecha en PD(i,j).
50
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Fig. 18
Entonces podemos obtener para una sección una columna de valores, por
ejemplo para una sección con valores de C(i,j) como se indica en la Fig. Nº
18, podemos obtener los siguientes resultados:
Fig. 19 S(1,1) = 1 + 1 = 2
Fig. 20
S(2,1) = 1 + 1 -2 -3 = -4
Fig. 21
S(3,1) = -4+1+1-2-7-1-3+3+12=0
Fig. 22
S(4,1) = -8
Si tomamos otra sección adyacente, con valores C(i,j), obtendremos también otra
columna de valores de los diseños hasta cada nivel como el obtenido para la Fig N
º 18.
Así sucesivamente obtendremos similares valores para las demás secciones, que
nos permitirá formar otra matriz como se indica en el lado lateral derecho de la
Fig. Nº 23.
A continuación con esta nueva matriz de valores ubicado en el lado lateral
derecho de la Fig. 23, procedemos a aplicar los mismos conceptos descritos, de
donde podremos obtener un pit que proporcione el diseño con mejor valor
económico.
Fig. 23
53
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Así si el diseño llega hasta llega hasta el valor 5 del 3er nivel, indica que en el pit
en la primera sección llegará hasta el nivel 1, de donde se tomará el diseño
obtenido previamente hasta este nivel.
Fig. 24
54
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Fig. Nº 1 55
Fig. Nº 2
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
• Se definen:
• Arista Debil (D), cuando la masa negativa es soportada por una
arista positiva P, o cuando la masa positiva es soportada por una
arista negativa N. Ejemplo en la rama que soporte (7,13) ésta es
una arista débil.
• Arista fuerte (F), cuando la masa que soporta una arista P es
positiva, o cuando la masa que soporta una arista N es negativa.
Las aristas que no son fuertes se les llama débiles (D).
Nivel 1 - -
Nivel 2
Fig. Nº 4
Nivel 3
Fig. Nº 1 58
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Al normalizar el grafo únicamente con los vértices del 1º nivel, tenemos el árbol
de la Fig. 4. Se extraen los bloques únicamente con vértices fuertes.
Nivel 1 - -
Nivel 2
Fig. Nº 4 Fig. Nº 5
59
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Vemos en la Fig. Nº 7 que 1 será un vértice fuerte por lo tanto (Xo,1) es una arista positiva
fuerte, necesariamente a extraer.
Del mismo modo, los vértices 9 y 10 están condicionados a la extracción de 5 (ver gráfico
inicial). Podemos conectar el vértice 10 a 5 que formará así una masa positiva cuyo vértice 5
será fuerte, unido al Xo por una arista positiva fuerte (PF). Fig. Nº 7.
Nivel 1 - -
Nivel 2 - -
Fig. Nº 6 Fig. Nº 7 60
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Fig. Nº 6 61
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Nivel 1
- Nivel 2
Fig. Nº 11
Nivel 3
62
5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
63
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Fig. Nº 8
Fig. Nº 14
64
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
De aplicarse la 2º
alternativa en forma
genérica, se obtendrían
45º en la dirección A-A y
35º en la dirección B-B.
Fig. Nº 15
65
6.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
66