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Reglamento de Cacho

Este documento presenta las reglas para jugar al juego de cacho alalay. Las reglas estipulan que los partidos se jugarán entre dos jugadores por equipo, con dos tiros por jugador que incluyen un volteo obligatorio y otro voluntario. Se definirá como ganador del juego al equipo que logre formar una dormida, un alalay o tenga el puntaje más alto luego de sumar todas las anotaciones. El campeonato se definirá en el mejor de tres partidos.
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Reglamento de Cacho

Este documento presenta las reglas para jugar al juego de cacho alalay. Las reglas estipulan que los partidos se jugarán entre dos jugadores por equipo, con dos tiros por jugador que incluyen un volteo obligatorio y otro voluntario. Se definirá como ganador del juego al equipo que logre formar una dormida, un alalay o tenga el puntaje más alto luego de sumar todas las anotaciones. El campeonato se definirá en el mejor de tres partidos.
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REGLAMENTO DE CACHO

Con motivo de confraternizar y acrecentar los lazos de unión de la familia Bancaria y recrear la

tradición de este juego tan boliviano, se da a conocer el presente reglamento para la disciplina

de CACHO ALALAY. 

1. Al inicio de cada partido y de acuerdo al horario que se establezca, deberán estar en

mesa presentes necesariamente los DOS JUGADORES por equipo, declarándose W.O.

respectivo en caso de que no se presente la pareja o tan solo se presente un participante. Entre

los jugadores se escogerá a un responsable de la anotación de los tiros.

2. Los partidos se jugarán en la modalidad de “ALALAY”, es decir 2 lanzamientos con 1

volteo obligatorio y otro voluntario. Se aplicará para los tiros la regla de “lo que se ve se anota”,

para los casos en que accidentalmente se cambie la posición de los dados en mesa.

3. Cada partido será disputado una sola vez. El equipo ganador deberá esperar a su

próximo rival de una mesa contigua y el equipo eliminado concluirá su participación en el

campeonato. En ningún caso se podrá declarar vencedor del partido a una de las parejas sin

haberse culminado el juego, salvo que una de las parejas abandone el partido.

4. Será considerado  GANADOR DEL JUEGO  el equipo que en su desarrollo consiga: 

 Realizar “LA DORMIDA”. Se considera DORMIDA cuando uno de los jugadores ya sea

en el primer o segundo tiro que le corresponda, lance los cinco dados y absolutamente todos

coincidan en el número.

 Realizar el “ALALAY”. Para efectos de este juego se considera ALALAY conformar la

PANZA (escalera, full y póquer) DE MANO Y DOS GRANDES ó conformar la DERECHA

E IZQUIERDA del juego CON MÚLTIPLOS DE CUATRO ( 4 al as, 8 de tonto, 12 de tren, 16 de

cuadra, 20 de quina y 24 de sena) Y DOS GRANDES.

 En caso de no formar ninguna de las figuras anteriores se sumarán las cantidades de

todas las anotaciones obtenidas y ganará el puntaje más alto.

 Los puntajes se anotarán de la forma tradicional, considerando lo siguiente: 

-  Escalera servida 25 Puntos.

-  Escalera de Huevo 20 Puntos.

-  Full Servido 35 Puntos

-  Full de Huevo 30 Puntos

-  Póker Servido 45 Puntos

-  Póker de Huevo 40 Puntos

-  Grande 50 Puntos 
A partir de la segunda ronda el campeonato se definirá en el mejor de tres partidos. Será

considerada GANADOR DEL PARTIDO a aquella pareja que consiga ganar dos juegos

consecutivos o dos partidas de las tres disputadas (2 a 1) 

Una vez que se cuenta con las dos grandes no se admite anotar el tiro que convenga a la

pareja que pudiera sacar otras grandes adicionales, debiendo anotarse lo que se ve en mesa de

juego. 

Una vez que se cuente con cualquier figura de mano en la panza (escalera, full o póker) el

hecho de repetir nuevamente la figura de mano no permite al jugador reiniciar el juego, por lo

cual deberá realizar obligatoriamente su segundo tiro. 

¡¡¡¡¡¡¡¡¡ GRACIAS POR PARTICIPAR!!!!!!!

REGLAMENTO DE CACHO
Con motivo de confraternizar y acrecentar los lazos de unión de la familia Bancaria y recrear la 
tradici
A partir de la segunda ronda el campeonato se definirá en el mejor de tres partidos. Será 
considerada GANADOR DEL PARTIDO a

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