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Universidad de Valparaíso

Facultad de Humanidades
Ped. en filosofía
Seminario IX
Nicolas Clerbout

Racionalidad, decisión y teoría de juegos

Paloma Alegría

La racionalización es un proceso introspectivo que se basa en la aplicación repetida de


mejores respuestas ante las estrategias de los jugadores contrarios. Este concepto lo introdujo
Berheim (1984) y Pearce (1984) y deriva que la estructura del juego y los supuestos son
racionales y ésta racionalidad es conocimiento común.
Dentro de los procesos de decisión, Harsanyi y Selten introdujeron el concepto de riesgo
dominante que selecciona el equilibrio mediante el riesgo relativo de una decisión. Este
modelo procede en primera instancia de una teoría preliminar del comportamiento del
jugador (“bicentric priors”) y en segunda instancia, los priores bicentrales o esperanzas
preliminares son gradualmente transformadas (“tracing procedure”). Aquí son reevaluadas las
creencias iniciales. Estos autores argumentan que el equilibro de riesgo dominante no está
afectado por los cambios, puesto que con ésta teoría los jugadores de un 2x2 tienen una
cantidad de estrategias posibles según las esperanzas iniciales que ya tienen dentro de sí, los
posibles errores que puedan crearse durante el juego.
Por otra parte, Stahl prescribe una jerarquía de pensamiento para los jugadores (nivel N de
racionalidad), siendo el nivel de inteligencia el grado con que repiten una respuesta de alguna
creencia inicial. De esta manera, el jugador razona de manera análoga a niveles iterativos de
racionalización, pero ésta es finita.
Algunos experimentos ponen en evidencia que la astucia de los jugadores puede ser
clasificada, por ejemplo, en los experimentos de Nagel: los jugadores incorporan las
elecciones de los otros jugadores para racionalizar los contextos dentro del juego. Así, si el
juego se trata de que un número alto de jugadores tiene que seleccionar de manera simultánea
un número en el conjunto cerrado [0,100]. El ganador es la persona cuyo número sea más
cercano al promedio elegido multiplicado por un parámetro predeterminado y positivo, p,
donde p es menor a 1 y es de conocimiento común. Nagel ofrece una explicación basada en el
comportamiento fuera de equilibrio de los sujetos, sugiriendo que tienen razonamiento
limitado sobre las creencias o sobre las acciones de los otros jugadores. De esta forma, en el
caso más simple, un jugador selecciona una estrategia de una manera aleatoria sin formar
creencias o elige un número que es sobresaliente para él o ella, en cambio un jugador más
sofisticado forma creencias de primer orden del comportamiento de otros jugadores.

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