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Earthshaker

Easy double
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 Generalmaxon
   
Earthshaker es un personaje principalmente de soporte en Dota 2, quien es capaz de matar a
todo el equipo enemigo, si ellos se ubican de manera errónea sobre el mapa. No es un
personaje fácil de manejar, porque su Fissure requiere mucha habilidad para usarlo y esto
permite aturdir a todo el equipo por unos segundos.

Friends

Enemies


Earthshaker 6.85 by Generalmaxon

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Fissure

Esta es nuestra habilidad principal y usarla en la manera correcta es el papel principal de este
héroe. Usando la fisura salvaremos a nuestros compañeros y sacaremos del camino a los
oponentes, cambiando batallas 5v5 a 5v3. Ademas con esta habilidad,  Earthshaker hace los
mas poderosos intentos de asesinato en la fase inicial.

This is interesting

 Si tu oponente está empujando la senda, podemos detenerlos bloqueando la senda


con  Fissure y ganar algo de tiempo.
 La habilidad tiene una lenta animación, es por eso que tienes que haberla usado por algun
tiempo, sin esa practica podriamos bloquear a nuestros compañeros en lugar del oponente en
momentos muy inapropiados.
Enchant Totem

Esta habilidad la usaremos para conseguir el incapacitador adicional de  Aftershock. Esta
habilidad nos permite hacer algo de daño físico mientras el enemigo esta incapacitado o nos
ayudara a destruir la torre enemiga o Roshan.

This is interesting

 Los intentos de asesinato deben empezar con esta habilidad, debido al bajo tiempo de
recarga debemos ser capaz de usarlo una vez mas al final de la batalla.
 Daño adicional viene del daño base y atributo principal.
 Daño adicional no se acumula con la runa de doble daño.
 Esta habilidad nos permite hacer un "robo fácil" de una muerte debido a su alto daño.
Además nos permite usarla para denegar/destruir torres si esto es necesario.

Aftershock

Esta habilidad le permite a  Earthshaker hacer mas daño con  Echo Slam y  Fissure y
ademas incapacita con  Enchant Totem. Es debido a  Aftershock que Enchant Totem se
vuelve una habilidad muy útil.

This is interesting

 Aftershock funciona solo con las habilidades del héroe, usar objetos no la activará.
 Usar  Fissure sobre un personaje que tenga  Linken's Sphere, acabaremos el efecto
del artefacto e incapacitaremos al enemigo con  Fissure cómo debe ser, aunque el tiempo de la
incapacitación no se acumulara.
Echo Slam

Nuestro  Echo Slam nos permitirá matar a todos los héroes enemigos si ellos caminan cerca a
los creeps, el principal problema es que debes caminar en medio del grupo de creeps, pero
sin  Blink Dagger o   Shadow Blade esto es imposible.

This is interesting

 El primer daño pasa a través de inmunidad mágica, pero el daño adicional no.
 Cada unidad en un radio de 550 de la primera ola, creará una echo wave que golpeara a
todos quienes estén cerca.
 Esta habilidad puede ser mejorada con  Aghanim's Scepter.
 Esta habilidad considera ilusiones como héroes usuales.
 Golpea héroes y unidades cubiertas por la niebla de guerra.

Early game Earthshaker (up to 15 min)

What I should do?


La primer construcción de objetos puede variar mucho, todo depende de quien esta en el
equipo enemigo y si el segundo soporte ha comprado  Animal Courier. 

Si  Animal Courier ha sido comprado, entonces debemos comprar:  Tango,  Healing
Salve, 2x  Iron Branch y  Clarity. 

Las tácticas se resumen al uso inteligente de  Fissure. En los primeros niveles hay una gran
posibilidad de hacer primera sangre, sacando de carril al oponente cerca al bosque en bajo
angulo. Ademas puedes usar este hechizo para hacer emboscadas. Golpeando desde la
jungla puedes incapacitar enemigos y tus compañeros terminaran el resto, asesinar se hace
simple si alguno de tus aliados tiene  Blink. En ese caso este combo puede hacer muertes
si el enemigo incapacitado no tenía todos sus puntos de vida. 

Es un largo camino antes de que compremos  Arcane Boots, así que primero que todo
debemos mejorar a  Magic Wand. Esto resolverá el problema en casos cuando solo
necesitamos 10 puntos de maná para hacer  Fissure pero no los tenemos. 

Y como somos un personaje de soporte, no debemos olvidar  Observer Ward. Debemos


comprar estas con todo el dinero sobrante, esto es siempre una gran elección.

Middle game Earthshaker (from 15 to 35 min)

 
What I should do?
En esta etapa del juego, lo mas importante es comprar las  Arcane Boots. 

Blink Dagger es importante para darnos un completo combo de hechizos también, pero los
enemigos no nos dejaran comprar esto tan rápido. Después de comprar  Arcane
Boots debemos ir a farmear jungle con nuestro  Enchant Totem para conseguir nuestra
meta principal - comprar  Blink Dagger. 

En esta etapa del juego gastaremos un poco de tiempo quedándonos en la senda con el
asesino y haremos mas intentos de asesinato y batallas de equipo. 

Earthshaker es el buen salvador debido a su  Fissure. Así que en situaciones


peligrosas debemos estar fuera de la batalla y esperar hasta que el iniciador enemigo
comience a pelear. Además hay situaciones cuando debemos tomar el papel de iniciador.
Debemos comenzar a pelear por medio de  Echo Slam o simplemente  Fissure debido a
su amplio rango y por supuesto no debemos olvidarnos de  Observer Ward sobre el mapa.
Y si el equipo enemigo tiene héroes con invisibilidad, debemos comprar  Sentry
Ward o  Dust of Appearance o incluso  Gem of True Sight,

Late game Earthshaker (from 35 min)

What I should do?


En la fase final primero que todo debemos comprar  Daedalus. Nuestros golpes críticos
con  Enchant Totem seran destructores.

El papel de  Earthshaker en esta etapa es atrapar heroes debiles y con bajos puntos de
vida y golpearlos con 2 golpes consecutivos de  Enchant Totem (para hacer esto posible
debemos cargar el primero antes de la batalla) y rezar por un golpe critico al menos. 
Como siempre con el resto de oro debemos comprar  Observer Ward para hacer todos los
movimientos del grupo enemigo visibles.

Full inventory view

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