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INTRODUCCIÓN JØTUNHEIMR Y LA TEORÍA ANTICÓSMICA DE GINNUNGAGAP Me gustaría

comenzar dando una iluminación sobre mi forma de contemplar a los gigantes (þurs y jotunn)
y sus poderes oscuros en la mitología y la magia de los antiguos nórdicos. También quiero
comenzar este libro explicando brevemente los fundamentos de mi creencia, para que sea más
fácil entender mi visión de la mitología y la religión del antiguo nórdico, que sigo fielmente. El
caos-gnosticismo es la entraña de mi creencia, también lo es el satanismo anticósmico. El
Caos-Gnosticismo está inspirado en la antigua religión llamada Gnosticismo que se construyó
sobre la creencia de que el demiurgo cósmico, que en diferentes religiones se llama Yahweh,
Dios, Zeus, Óðinn, etc., es el dios malvado en la creación material de la cosmos. La luz que
está distribuyendo el demiurgo es una luz falsa y no limpia, una metáfora de una mentira y una
ilusión, y el demiurgo es más un tirano que un gnosticismo y lo fusiona con el creyente, un caos
hostico, es decir, un "estado". llamado Caos más allá del cosmos, un "estado" que creo es un
multiverso pan-dimensional acosmico. Así, el demiurgo cósmico es un dios malvado que
esclaviza a las almas y las encarcela para que se conviertan en nada más que una cáscara de
arcilla; ciego y no iluminado, mientras que el verdadero portador de luz, Lucifer-Loki-
Prometheus ', es el salvador que lo iluminará con la luz auténtica y la guía de un salvador. En
el Caos-Gnosticismo, los satanistas tatopizan a los Troots fundamentales, los grilletes del
demiurgo para finalmente trascenderlos al Caos acosmic. Los poderes anti-cósmicos del Caos
se ven así como los destructores de las estructuras causales y los enlaces cósmicos. Así es
como transfiero los propósitos y la esencia anti-cósmicos a las thurs, como se les dice a los
thurs-powers en las sagas ON que sean destructores; salen de Ginnungagap, que habita en el
Caos, y evidentemente son los poderes iracundos que buscan implacablemente destruir los
mundos de los vanir; Miðgarðr-tierra y ésir; Ásgarðr-cielo. Con la perspectiva caosófica no es
difícil entender el nexo.

LA CREACIÓN Y LA INVASIÓN Ginnungagap es el abismo infinito más allá del cosmos, donde
habita la eterna oscuridad. Este abismo primordial es el Caos pan-dimensional, que tiene una
cantidad ilimitada de dimensiones de tiempo y espacio y es de donde proviene originalmente
todo dentro y en todo el cosmos. Ginnungagap es una eternidad sin forma debido a sus
dimensiones panorámicas y rasgos de potencial múltiple. Y debido a su naturaleza acausal, no
está sujeto a las limitaciones de la ley causal, y por lo tanto, es una totalidad sin ley que, sin
restricciones, evoluciona continuamente: la infinitud eternamente dinámica. El prefijo ON
ginn- y la palabra griega khaos se derivan de la misma raíz: la palabra sánscrita ghen, que
significa vacío y abismo. Esta es una información vital para nosotros al comprender cómo la
gente ON miró la creación y de dónde vino. ! Normalmente traducido en una brecha de
bostezo ". Gap var ginnunga 'Ginnungagap, como el Caos, tenía todo; lo que incluso incluía la
oportunidad de que las fuerzas cósmicas tomaran forma. En Voluspá se dice: En el principio,
cuando nada era, ni arena ni mar , ni olas frías, la tierra no era, ni el cielo superior, una brecha
enorme, la hierba no era. Comenzó con un triple de fuerzas estructurales: 1) El frío en forma
de mundo de hielo, nieblas y oscuridad llamado Niflheimr , y su pozo de escarcha Hvergelmir,
estaban ubicados en el norte; en un lugar donde la explosión de masas de hielo gobernaban las
tierras; y rugientes y gigantescos icebergs crepitantes llenaban sus aguas negras. Y del pozo de
hielo sin fondo brota el aguas negras y venenosas llamadas Élivágar que se dividen en once
ríos llamados Svøl, Gunnþrá, Fjørm, Fimbulþul, Sliðr y Hríð, Sylgr e Ylgr, Við, Leiptr y Gjøll. Y así,
se creó una inmensa y densa niebla a partir de estas aguas; de ahí el mundo en el al norte se
llamaba Nifl o Niflheimr, y el gobernante de este El mundo frío es la giga Hel. 2) En el sur, se
creó calor y sus alrededores en llamas se llamaron Múspell o Múspellzheimr, el mundo del
fuego y la luz. También es el hogar de los destructores del mundo llamados Múspells synir,
hijos de Múspell, y Suttungs synir, de Suttungr. Y el gobernante de este mundo en llamas es el
todopoderoso thurs llamado el negro y el que tiene una espada ardiente, Surtr. En Veluspá S2
se dice: a Surtr le salen tarifas del sur con llamas incineradoras, la espada del guerrero brilla
como el sol; las rocas retumban y chocan; demonios carrete; los hombres muertos pisan
Helvegr y el cielo está cortado. 3) Después de que el mundo del hielo y el mundo del fuego
crecieron tanto que se encontraron, el calor derritió el hielo y creó aguas venenosas con
levadura, que se han llamado kvikudropar, gotas de vida, supuestamente la semilla del
espíritu. Y la existencia en la forma

del Chaos-thurs Ymir (también llamado Aurgelmir por las rime-thurses) fue creado; estaba
deformado con cuatro bocas y era gigantesco en comparación con las thurs normales. En
Vafprúðnismál se dice: De Elivágar salpicaron gotas de veneno, creciendo hasta que apareció
un gigante; De ahí que nuestros parientes se unan, por lo que son malignos para siempre. En
Vafprúðnismál también se dice: Debajo de la mano del gigante, los thurs crecieron criada y
hombre juntos: un pie con el otro orificio, para los sabios thurs, un hijo de seis cabezas. En
Gylfaginning se dice: De ninguna manera le reconocemos a él (Ýmir) dios: era malvado y toda
su familia: los llamamos rimethurses. Ahora se dice que cuando él dormía, un sudor cayó
sobre él, y creció bajo su mano izquierda un hombre y una mujer, y uno de sus pies engendró
un hijo con el otro; y así han llegado las razas; Estas son las rimethurses. Los viejos rimethurs,
lo llamamos mir. De la mano izquierda de Ymir, se crearon thurs masculinos y hembras thurs,
y no se habló más de ellos en la mitología aparte de que fueron los primeros antepasados de
las razas thurs: no son más que un misterio ''. Pero la tercera descendencia de Ymir, a la que
dio a luz con los pies, se mencionó como Þrúðgelmir; Él tenía la misma forma que la forma de
un humano perteneciente a los dsir-dioses; litr goða, no a los gigantes. Los gigantes estaban
conectados al ON diciendo skipta litum, para cambiar la forma 2 bá de undir vinstri hönd
honum maður og kona. Gylfaginning. era un thurs de seis cabezas deformado e iracundo, que
a su vez dio a luz por su cuenta, como lo hizo su padre, a un horrible thurs llamado Bergelmir.
Algo que también debe considerarse es que, según la saga Gylfaginning, Vafbrúðnismál,
Grímnismál y Voluspá en skamma Ymir también dieron a luz a Mimir y su hermana Beizla.
Dado que ambos son gigantes, se explica por sí mismo en esta etapa temprana de la creación
que todos los gigantes provienen de Esmirna. Primero, afirmo que eran thurs al igual que
Ymir. Él era un puro thurs de escarcha, por lo que su descendencia también debe ser thurs de
escarcha, al igual que úrúdgelmir. Y en segundo lugar, mi conjetura más creíble acerca de
quiénes serían estas dos misteriosas amenazas de escarcha dadas por Ymir con su mano
izquierda (!) Serían Gullveig y Loki; Debido a la conocida geología thursiana. LA LÍNEA DE LAS
TRESES A cada lado del abismo abierto llamado Ginnungagap, dos mundos yacían, en el sur
había un mundo de llamas cuya nealogía. Y las llamas de Surtr o Múspellzheimr afectaron la
entidad de Loki. 17 GULLVEIGARBÓK se llamaba Múspellzheimr, y en el norte un mundo de
nieblas, oscuridad y hielo que se llamaba Niflheimr. Y cuando las inmensas llamas de Múspell
alcanzaron el borde exterior de Niflheimr, un lodo helado y rezumante comenzó a liberarse en
densas nieblas de edades de estancamiento cristalizado. El hielo negro se convirtió en agua
fangosa debido al calor y al invadir el cosmos, se alegó que era tan venenoso como un poder
alienígena y anticósmico, por lo tanto, su definición de 'poder tursiano' o en ON þursamegin. Y
del lodo helado de las aguas venenosas se creó un pozo de agua abismal, y se llamó
Hvergelmir, padre de todos los ríos. Cuando las llamas de Múspell chocaron con el hielo de
Nifl, se produjo otro fenómeno: el primer huracán nació del hielo negro. Se llamaba Ymir, y las
maldiciones lo llamaban Aurgelmir. Él puede ser visto fácilmente como la corriente del Caos
que está invadiendo el cosmos. Ymir creó la raza gigante llamada þurs por sí mismo. La
primera raza mencionada fueron las amenazas de escarcha después de su padre Aurgelmir, y
todas eran malvadas en esencia, atributos y manifestaciones, y la mayoría de las veces se
deformaban en apariencia. La raza thursian se convertiría en enemigos eternos con el ésir y el
vanir: adversarios de lo nuevo y definitivo.

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