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Lugares sagrados de la mitología nórdica

 Álfheim
 En la mitología Nórdica, Alfheim, Álfheimr (en nórdico antiguo: Ālfheimr; hogar de los
elfos) también Ljusalfheim1 es uno de los nueve mundos 
 Los Elfos luminosos tienen relación directa con los oscuros. Son parientes de sangre
compartida, pero con diferentes objetivos.
 Asgard
 En la mitología nórdica, Asgard (del nórdico antiguo Ásgarðr, 'recinto de los Æsir'1)
es el mundo de los Æsir,2 gobernado por Odín y su esposa Frigg y rodeado por una
muralla incompleta, atribuida a un anónimo 
Forma parte de uno de los Nueve Reinos de Yggdrasil (o Yggdrasill),
un fresno perenne también llamado el árbol de la vida o fresno del universo de
la mitología nórdica. De las raíces y ramas del árbol, se mantienen unidos los mundos de
Asgard, Midgard, Helheim, Niflheim, Muspellheim, Svartalfheim, Alfheim, Vanaheim y 
Jötunheim.

 Bifröst

En la mitología nórdica, el Bifröst (también Bilröst) es un puente de arcoíris ardiente


que une Midgard (el mundo de los hombres) y Asgard (el reino de los dioses). 

 Bilskirnir

En la mitología nórdica, Bilskirnir, también Bilskírnir, era el palacio-residencia


de Thor. Aquí es donde reside junto con su esposa Sif y sus hijos. Está localizado en
Thrúdvangar o Thrúdheim en Asgard, así como el resto de las moradas de los dioses.1 Uno
de los kenningar utilizados para nombrar a Thor por Snorri Sturluson era "dueño de
Bilskírnir".2

 Breidablik

En la mitología nórdica, Breiðablik (a menudo escrito como Breidablik, en nórdico


antiguo: basto esplendor) es el hogar de Baldr, que vive allí junto a su esposa Nanna.1 Era el
séptimo de los doce lugares principales de Asgard. 

 Elivagar

En la mitología escandinava, Élivágar (Olas de hielo ) son ríos que existían en Ginnungagap en


el comienzo del mundo.

 Fyrisvellir
 Fýrisvellir, Fyris Wolds o Fyrisvallarna era una llanura pantanosa (vellir) que estuvo
emplazada al sur de Gamla Uppsala, Suecia donde los viajeros amarraban sus naves para
dirigirse al templo de Upsala y a la residencia real.
 Ginnungagap

En la mitología nórdica, Ginnungagap (del nórdico antiguo: aparente vacío o hueco enorme)


era el vasto abismo que existía entre Niflheim y Muspelheim antes de la creación. Era tan
profundo que ningún ojo mortal alcanzaba ver el fondo

 Helheim

Helheim o Hel es conocido como el reino de la muerte y se encuentra en la parte más profunda,


oscura y lúgubre de Niflheim, uno de los nueve mundos del Yggdrasil, en la mitología
nórdica.12 Está gobernado por Hela, Diosa de la muerte, e hija de Loki,

 Hlidskjalf

En la mitología nórdica, Hlidskjalf (nórdico antiguo: Hliðskjálf) es el hásæti (el «asiento de


honor»), el trono de Odín que le permite ver sobre los nueve mundos.

 Hvergelmir

En la mitología nórdica Hvergelmir (del nórdico antiguo: La caldera hirviente1) es una fuente


de aguas heladas en Niflheim. Todos los ríos helados vienen de allí, y es la fuente de los once
ríos, Élivágar. Más arriba de la fuente, el dragón Níðhöggr roe una de las raíces del fresno del
mundo, el Yggdrasil.

 Jötunheimr

Jötunheim es el mundo de los gigantes12 (de dos tipos: Roca y Hielo, llamados


colectivamente jötnar, en singular jötunn) en la mitología nórdica. Desde allí amenazan a los
humanos de Midgard y a los dioses de Asgard, de los que están separados por el río Iving.

 Körmt y Örmt

en la mitología nórdica, dos ríos que el dios Thor vadea cada día cuando se desplaza
a Yggdrasill. Se menciona en una estrofa de Grímnismál y Edda poética.1

 Midgard

En la mitología nórdica, Midgard (en nórdico antiguo Miðgarðr) es el mundo de los hombres


creado por los dioses Odín y sus hermanos, Vili y Ve tras el combate con
el gigante primigenio Ymir.

 Muspelheim

Muspelheim, también llamado Muspel (del nórdico antiguo Múspellsheimr y Múspell,


respectivamente), es el reino del fuego en la mitología nórdica.1 Es el hogar de los Gigantes de
Fuego, de los cuales Surt era el más poderoso. Muspelheim significa mundo del fuego u hogar
del fuego, siendo Muspel fuego y Heim, hogar o mundo.2

 Náströnd

En la mitología nórdica, Náströnd (Playa de los cadáveres) es un lugar en el Helheim donde


vive Níðhöggr absorbiendo los fluidos de los cuerpos de los condenados.

 Niðavellir

De acuerdo con el Völuspá, Nidavellir (del nórdico antiguo: campos oscuros, también


escrito Nidavellir por su pronunciación) es un lugar habitado por los enanos en la mitología
escandinava.

 Niflheim

Niflheim (también escrito 'Niflheimr' o 'Nifelheim', «Hogar de la niebla»), en la mitología


nórdica, es el reino de la oscuridad y de las tinieblas, envuelto por una niebla perpetua.12 En él
habita el dragón Níðhöggr que roe sin cesar las raíces del fresno perenne Yggdrasil. Después
del Ragnarök el dragón se dedicará a atormentar las almas que queden en el mundo.

 Reidgotaland

Reidgotaland, Hreidgotaland o Hreiðgotaland es el nombre de una tierra mítica que aparece


mencionada en las sagas escandinavas 

 Río Leipter

En la mitología escandinava, Élivágar (Olas de hielo ) son ríos que existían en Ginnungagap en


el comienzo del mundo.

 Svartálfaheim

Svartálfaheim según la mitología nórdica, era uno de los nueve mundos de que se componía
el cosmos. Otro de los nombres que posiblemente adopta éste es Niðavellir, en otros
manuscritos. Aunque se dice que en él habitaban los elfos oscuros,1 también denominados
como Svartalfar, las dos clases de elfos proceden exclusivamente de Alfheim. También és muy
posible que los enanos nórdicos procedan de ese reino en particular, según Snorri Sturluson.

Utgard

Utgard (en nórdico antiguo: Útgarðar; significado literal: Campos exteriores1) también


transcrito como Utgardar o Utgart, es la fortaleza de los gigantes de la mitología nórdica,
ubicada en Jötunheim, rodeada de hielo y nieve y habitación de del rey gigante Útgarða-Loki.
Fue supuestamente fundada por el gigante Narvi.

 Valhalla
En la mitología nórdica, Valhalla (del nórdico antiguo Valhöll, «salón de los caídos»1) es un
enorme y majestuoso salón ubicado en la ciudad de Asgard gobernada por Odín.2 La mitad de
los muertos en combate son elegidos por Odín y viajan al Valhalla guiados por las valquirias,
mientras que la otra mitad van al Fólkvangr de la diosa Freyja.

 Vanaheim

Vanaheim o Vanaheimr es el hogar de los Vanir,12 uno de los dos clanes de dioses en


la mitología nórdica aparte de los Æsir. 

 Yggdrasil

Yggdrasil (o Yggdrasill) es un fresno perenne: el árbol de la vida, o fresno del universo, en


la mitología nórdica. Sus raíces y ramas mantienen unidos los diferentes
mundos: Asgard, Midgard, Helheim, Niflheim, Muspellheim, Svartalfheim, Alfheim, Vanahei
m y Jötunheim. De su raíz emana la fuente que llena el pozo del conocimiento, custodiado
por Mímir.

Eventos importantes

 Fimbulwinter
En la mitología nórdica, el Fimbulvetr es el preludio inmediato del Ragnarök, el fin del
mundo nórdico.
Según se relata en Gylfaginning en la Edda prosaica , estos inviernos son seguidos uno de otro,
sin veranos intermedios. Para este tiempo la nieve vendrá de todas direcciones y en la
antigüedad se predecían batallas interminables entre los hombres, donde muchos morirían.1

 Ragnarök
En la mitología nórdica, Ragnarök (en español, "destino de los dioses")11 es la batalla del fin del
mundo. Esta batalla será emprendida entre los dioses, los Æsir, liderados por Odín y los gigantes de
fuego liderados por Surt, a los cuales también se les unen los jotun liderados por Loki. No solo los
dioses, gigantes y monstruos perecerán en esta conflagración, sino que casi todo en el universo será
destruido.

Artefactos
 Brisingamen
Se dice que Brisingamen era el collar (principalmente de ámbar) de la diosa Freyja en
la mitología escandinava.
El Brisingamen también fue llevado por Thor cuando se disfrazó de Freyja para casarse con
el gigante Þrymr.

 Draupnir

Draupnir o Draupner era la argolla mágica que fue dada a Odín por el enano Brok, que la creó
junto a su hermano Sindre. Ésta tenía el poder de hacer ocho copias de igual valor cada nueve
noches. Más tarde Odín pone la argolla en la pira funeraria de Baldr, que luego se la devuelve
por medio de Hermod.

 Eitr

Eitr es una sustancia líquida presente en la Mitología nórdica. Esta sustancia es el origen de
todas las cosas vivas, el primer gigante Ymir fue concebido del eitr. Se supone que tal sustancia
es muy venenosa en estado puro y también la produce Jörmungandr y otras serpientes.

 Gjallarhorn

En la mitología escandinava, el Giallarhorn o Gjallarhorn es el cuerno con el que Heimdal,


guardián de Asgard, anunciará el Ragnarök. El nombre del cuerno está relacionado con la
palabra gala que significa "gritar" o "cantar con voz fuerte".

 Gleipnir
En la mitología nórdica, Gleipnir es la ligadura irrompible con la que los Æsir lograron encadenar
finalmente al lobo Fenrir. Fue fabricada por los enanos a petición de estos. Gleipnir era una cinta
liviana, sedosa y fina que, sin embargo, nadie podría romper. Estaba fabricada con seis maravillosos
ingredientes:

 el sonido de las pisadas de un gato


 la barba de una mujer
 las raíces de una montaña
 los tendones de un oso (se cree que hacía referencia a los nervios o la sensibilidad)
 el soplo de unos peces
 la saliva de un pájaro.

 Gram
En la mitología escandinava, Gram era el nombre de la espada que Sigurd (Sigfrido) usó para
matar al dragón Fafner.1 Fue forjada por Völundr, el herrero mágico, y originalmente
pertenecía a su padre, Sigmund, quien la recibió en el salón de los Volsung tras quitarla del
tronco donde Odín la había enterrado. Nadie más la pudo sacar. La espada fue destruida y
reforjada al menos una vez. Tras ser reforjada, partió un yunque por la mitad.2
En el Cantar de los nibelungos (Nibelungenlied), la espada de Sigfrido es llamada Balmung, a
veces Palmunc. En el ciclo de óperas Der Ring des Nibelungen ("El anillo del nibelungo")
de Richard Wagner, la espada se denomina Notung (o "Nothung"), es decir, "la necesaria".

 Gullinbursti

En la mitología nórdica Gullinbursti es un jabalí dorado forjado por el enano Brokk con la


ayuda de su hermano Sindri para una competencia que tenía con Loki de hacer tres tesoros uno
para Odín otro para Thor y el último para Freyr.

 Gungnir

Gungnir o Gungner era la lanza de Odín. La palabra significa la producción de un violento


temblor o sacudida, supuestamente, sacudía con viveza a cualquiera que era golpeado por ella.
Según la mitología fue fabricada por los hijos de Ivald (los enanos), y fue dada a Odín
por Loki en compensación por el robo del pelo de Sif.

 Mjölnir

En la mitología nórdica, Mjölnir (pronunciación IPA: /ˈmjœlnɪr/) (en nórdico antiguo Mjǫlnir,


en islandés Mjölnir, en danés y noruego Mjølner, en sueco Mjölner) es
el martillo del dios Thor.

 Skíðblaðnir

En la mitología escandinava, Skíðblaðnir (Skidhbladhnir) es el barco de Frey. Fue hecho


por Dvalin, Brok y Eitri, todos enanos hijos de Ivaldi. Originalmente pertenecía a Loki, pero
este se lo dio a Frey en modo de disculpa por el robo del cabello rubio de Sif

 Svalin
En la mitología nórdica, Svalin es un escudo que se encuentra ante Sól, y es mencionado en
la Grímnismál.
Svalin se llama el escudo,
que se halla ante Sól,
la refulgente deidad:
rocas y océano deben,
ser quemados,
si cayera de su lugar. Grímnismál 38,

 Tyrfing
 Tyrfing es una espada maldita. Es portadora de la desgracia, debiendo matar a algún
hombre cada vez que es desenvainada.
 Svafrlami de Gardariki, un rey de la estirpe de Odín, obligó a unos enanos a forjar la espada
llama Tyrfing (en español: segadora, asesina). Los enanos en venganza echaron una
maldición sobre ella, de forma que su amo debería morir, ninguna de las heridas que
causara se podría curar y sería la portadora de tres grandes males

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