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Hoja de Trabajo:
Caracterización Pedagógica del Proceso de Evaluación
Sistema de Estudio: A distancia, de forma interactiva, con participación familiar
Proyección Pedagógica: Fortalecer los canales de comunicación y Promover mecanismos de aprendizaje, ampliando la
búsqueda de información, investigación, visión y formación educativa.
Líneas de Acción: Escuela, familia y Comunidad, Uso integral de las TICs y otros recursos para el aprendizaje.
Referentes Éticos en los que se hace Énfasis: Educar en, por y para el trabajo productivo, la transformación social, la
curiosidad y la investigación.
Dimensiones Pedagógicas de Evaluación: Búsqueda de Información, Investigación, Cumplimiento de Instrucciones,
Intervención Familiar, Razonamiento Básico Cognitivo, Caligrafía y Ortografía, Inventiva.
Instrucciones Generales:
Lee detenidamente cada actividad asignada incluyendo las guías demostrativas pues
dichas guías serán el apoyo para realizar los procedimientos matemáticos en los
ejercicios solicitados. Identifica con tus datos personales tantos las actividades,
como el “SOBRE PEDAGOGICO” donde van incluidos tus trabajos. Recuerda que
la evaluación es individual, evite copias y plagios. Se recibirán solo actividades
manuscrita por el estudiante, ni por correo, ni por whatsapp serán evaluadas, en
caso de alguna eventualidad de presentar justificativo. Para la segunda actividad
evaluativa debes descargar en el blog un video explicativo sugerido por la profesora
para aprender a graficar vectores en R3, también puedes llevar tu pendrive y
solicitarlo en el Liceo a la profesora Liset Paez o también en la subdirección
Académica. Debe ser Responsable a la hora de entrega.
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Guía de Demostrativa Nro 1:
VAMOS A RECORDAR :
Para definir la suma de números enteros se necesita conocer el valor absoluto de un número entero x, que
se denota por |x|. El valor absoluto de un número positivo es el mismo número positivo, por ejemplo: |+7| = | 7|
= 7. El valor absoluto de un número negativo es su opuesto, por ejemplo: | – 4 | = –(– 4)= 4 y el valor absoluto
de cero es cero. Para sumar dos números enteros del mismo signo, se suman sus valores absolutos y se deja
el mismo signo.
Ejemplos
Para sumar dos números enteros de signos contrarios, se restan sus valores absolutos y se deja el signo del
número que presente mayor valor absoluto.
Ejemplos
Para multiplicar dos números enteros, se multiplican sus valores absolutos, aplicando la multiplicación de
los números naturales, y se aplica las siguientes reglas para el signo:
(+) x (+) = (+) El resultado de multiplicar dos números positivos es un número positivo.
(+) x (–) = (–) El resultado de multiplicar un número positivo por otro negativo es un número negativo.
(–) x (+) = (–) El resultado de multiplicar un número negativo por otro positivo es un número negativo.
(–) x (–) = (+) El resultado de multiplicar dos números negativos es un número positivo.
2
Ejemplos
La suma de dos números en la representación “cociente de dos enteros” con distintos denominadores,
denominadores diferentes de cero, y que no poseen factores comunes, se realiza así:
Ejemplos
Ejemplos
Potenciación
Ejemplo: potencias de 2:
3
La expresión de arriba se lee “a elevado a la n”, y a su vez, equivale matemáticamente a la
igualdad de abajo:
Cabe destacar, que hay dos números particulares, que al funcionar de exponentes, la
expresión toma un nombre específico. Estos son: 2 y 3.
Por lo que, si una base, está elevada a un exponente 2, se lee 2 al cuadrado. De igual
manera, las bases elevadas a un exponente 3, se leen al cubo.
Es decir: 5² es 5 al cuadrado; y 5³ es 5 al cubo.
Paso 2. Busca un número que multiplicado por sí mismo se acerque a tu primer dígito
√2"46
El primer digito de este ejercicio es 2.
Hay que buscar por el método del tanteo un número cuyo cuadrado (multiplicar por si mismo) se
acerque, nunca pase, la primera cifra del radicando, que en nuestro caso es 1. Porque 1 x 1 = 1.
Si se coloca en el reglon de la raíz (divisor)
√2"46 1
El resultado 1x1= 1, se coloca debajo de la cifra en este caso debajo del 2 para ser restado.
Luego bajo los dos siguientes digitos ( aquí seria 46)
4
√2"46 1
-1 2
1 46
Paso 3.
OJOO: Multiplica el número encontrado x 2 y se coloca en el cociente. En este caso1x2= 2
Paso 4. Continua el siguiente paso buscando de igual manera por el método del tanteo un
numero que acompañado en este ejemplo con el (2) sea multiplicado por el mismo y de la
cantidad igual o menor que el resto (para este caso 146)
√2"46 1
-1 2___ x ___ =
1 46
Veamos:
24 x 4 = 96 2 5 x 5 = 125 26 x 6 = 156
Ya estamos terminando.
Paso 6. Vemos que el residuo ni es cero (porque sería una raíz exacta) ni tampoco es mayor que
el cociente (30), en este caso toca obtener decimarles.
5
√2"46 15,
-1 2_5_ x _5__ = 125
1 46 30
-1 25
2100
Paso 7. Repite el paso 4 por el método del tanteo pero para esta oportunidad es un numero
(acompañado con el 30) de igual o por debajo de residuo (2100)
√2"46 15,
-1 2_5_ x _5__ = 125
1 46 30 __ x ____ =
-1 25
2100
Veamos:
√2"46 15, 6
-1 2_5_ x _5__ = 125
1 46 30 6 x _6_ = 1836
-1 25
2100
-1836
6
YA RECORDAMOS
UN POCO. Ahora:
VECTOR:
Un vector es un ente matemático, como el punto, la recto o el plano. Un vector se representa
mediante un segmento de recta orientado (una flecha), y tiene siempre 3 elementos muy
importantes: módulo, dirección y sentido.
VECTORES EN R3.
𝑢 = ( 8, -3, 2)
⃗⃗⃗
Siempre el primer número 8 representa el eje de las X
El segundo número en este caso -3 representa el eje de la Y
Y el tercer número para esta oportunidad el 2 representa el eje de la Z
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Elementos de un Vector:
|𝑢| = √𝑋 2 + 𝑌 2 + 𝑍 2
Ejemplo Número 2:
Hallar el modulo del siguiente vector en r3:
𝑣 = ( 3, 4, -1)
Utilizando la formula, quedaría el ejercicio de esta manera:
|𝑣| = √32 + 42 + (−1)2
|𝑣| = √9 + 16 + 1
|𝑣| = √26
Criterios de Evaluación:
Sera evaluado bajo la Taxonomía de Bloom:
1era Parte Conocimientos: Selección Simple. Investiga los
términos matemático que se solicita y marca con (X) la opción
correcta.
Valor 0,5 c/u. Total = 2ptos.
4ta Parte. Analizar. Redacta con tus propias palabras y vivencia 1 ejemplo donde se
visualicen vectores en R3 e identifica los elementos.
Valor 1ptos c/u. Total= 2ptos
5ta Parte. Evaluar. Cuaderno Triuno (Modulo / Vectores R3). Completa el cuadro
matemático según las indicaciones y el cálculo del modulo. Debes realizar los
procedimientos matemáticos respectivos incluyendo cálculo de la raíz cuadrada.
Valor total= 6ptos.
( ) Suma algebraica.
( ) Matrices
( ) La magnitud
( ) Dirección
( ) Sistema de ecuaciones
( ) Sistema de coordenadas rectangulares en el espacio
( ) Vector r2
( ) Sentido
c) Está formado por tres rectas perpendiculares entre si, recibe el nombre de:
( ) Espacio tridimensional.
( ) Paralelogramo
( ) Magnitud
( ) Velocidad
( ) Dirección y sentido.
( ) Matrices y determinantes.
( ) Suma y resta.
( ) Escalares y vectoriales.
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3er Parte Aplicar. Cuadro de ejercicios Matemáticos. Realiza las operaciones
matemática solicitada en cada cuadro, recuerda las reglas de los signos para sumas o resta
algebraica también para multiplicación y división.
Valor 0,5 c/u. Total= 4ptos.
3 −7 5 16 2
b) − − ( )− ( ) = b) − ( ) x ( )=
5 4 3 5 5
4ta Parte. Analizar. Redacta con tus propias palabras y vivencia 1 ejemplo con dibujo
donde se visualicen vectores en R3 e identifica los elementos.
Valor 1ptos c/u. Total= 2ptos
5ta Parte. Evaluar. Cuaderno Triuno (Modulo / Vectores R3). Completa el cuadro
matemático según las indicaciones y el cálculo del modulo. Debes realizar los procedimientos
matemáticos respectivos incluyendo cálculo de la raíz cuadrada.
Valor total= 6ptos.
Hallar el modulo de los siguientes vectores: Valor 2ptos c/u. Total 4ptos.
a) 𝑢
⃗ ( 3, 5,-3) =
b) 𝑎 (-4, 6, 8) =
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Guía de Demostrativa Nro 2:
**Operaciones analíticas básicas de un Vector en R3
(suma, resta, producto de un escalar por un vector en R3,
producto de dos vectores en R3)
Adición o Suma de Vectores en R3
1ro. Representamos con una sola letra cada Vector: Ejemplo:
⃗ = ( 4, 2, - 2)
𝐴 = (2 ,3, 4) y 𝐵
2do. Para hallar la suma entre estos vectores: Se debe sumar la primera componente del primer
⃗ (4).
vector 𝐴 (2), con la primera componente del segundo vector 𝐵
3er. Luego sumar el segundo componente del primer vector 𝐴 (3), con el segundo componente del
⃗ (2)
segundo vector 𝐵
4to. Luego sumar el segundo componente del primer vector 𝐴 (4), con el segundo componente del
⃗ (-2)
segundo vector 𝐵
(X, Y, Z)
𝐴 = (2 , 3, 4)
𝐵⃗ = (4, 2 , -2)
⃗ ) =(6,
(𝐴 + 𝐵 5, -2)
En otras palabras para mejor compresión, solo se suma los términos o números del eje de las X con
el eje de las X de cada vector, y se suma los términos o números del eje de las Y con el eje de las Y
de cada vector, a su vez se suma los términos o números del eje de las Z con el eje de las Z de cada
vector. Ese será el resultado de la suma de vectores.
Nota: Recuerda la regla de los signos para operaciones algebraicas de suma y resta. (Signos
iguales se suman y se coloca el mismo signo y signos diferentes se resta y se coloca el signo
del número mayor)
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Producto de un escalar por un vector en R3
El productor escalar por un vector es igual a otro vector cuyas componentes se obtienen de
multiplicar el escalar por cada una de las componentes del vector.
Ejemplo:
Sea el Vector:
𝐴 = (8 , 3, - 4)
Hallar 3 𝐴 .
EN ESTE EJEMPLO EL
NÚMERO 3 REPRESENTA
UN ESCALAR. el
procedimiento es aplicar la
propiedad distributiva, es
decir multiplicar el escalar por
cada componente del vector en
este caso seria (8, 3, 4)
⃗ = (-1 , 0,
𝐵 2)
⃗
Hallar -2 𝐵
⃗ = (-2 x 1 ,-2 x 0, - 2 x 2)
-2 𝐵
⃗ = (- 2 , 0 , - 4) Este es el resultado final
-2 𝐵
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Producto de dos vectores en R3
El producto escalar de vectores es un número real, se obtiene multiplicando las respectivas
componentes y sumándolas. El producto escalar está definido entre vectores de la misma
dimensión, misma cantidad de componentes
Ejemplo 1:
Sean los Vectores:
𝐴 = ( -1 , 2, 5)
⃗ = ( 4 , 5, -2)
𝐵
⃗
Hallar 𝐴 x 𝐵
El producto que se nota con un punto y por esta razón también se lo llama producto punto, 𝐴 x
⃗ = ((-1)x 4) + (2 x 5) + (5 x (-2))=
𝐴x 𝐵
⃗ = (-4) + (10) + (10)= -4
𝐴x 𝐵 Recuerda que debes multiplicar cada
componente por sus respectivos eje (x
con x, y con y, z con z) para luego sus
resultados ser sumados o restados
algebraicamente. El Producto escalar
entre dos vectores es un punto, es
decir, el resultado es un solo número
real. En este ejercicio es - 4
Las aplicaciones geométricas del producto escalar son varias entre ellas para hallar el módulo o
la longitud de un vector y otra para hallar el coseno del ángulo entre dos vectores (no nulos).
Ejemplo 2:
Sean los Vectores:
𝑢
⃗ = ( 8 , - 2, 3)
𝑣 = ( 4 , 1, -6)
Hallar 𝑢
⃗ x 𝑣
El producto que se nota con un punto y por esta razón también se lo llama producto punto, 𝐴 x
⃗ x 𝑣 = (8 x 4) + (- 2 x 1) + (3 x (-6))=
𝑢
⃗ x 𝑣 = (32) + (-2) + (-18)=
𝑢 12
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Evaluación Nro 2 :
Guía de Ejercicios:
Instrucciones Generales de la Evaluación:
Lee detenidamente la actividad.
Lee minuciosamente la guía demostrativa Nro 2 para resolver las operaciones: suma,
resta, producto de un escalar por un vector en R3, producto de dos vectores en R3.
Descarga el video explicativo donde aprenderás a graficar un vector en 3 dimensiones.
Realiza tus actividades a manuscrita por ti mismo, tiene ponderación dentro de la nota.
Todos los ejercicios deben tener sus respectivos procedimientos matemáticos específicos.
Criterios de Evaluación:
Dominio de Contenido. Relaciona tanto el contenido
práctico como el contenido teórico matemático estudiado en la
resolución de todos los procedimientos matematicos, en otras
palabras demuestra investigación, dominio y pertinencia al tema.
Valor Total = 3ptos
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Guía de Ejercicios: Evaluación Nro 2
Dado los siguientes Vectores:
𝑢⃗ = ( - 3, 4, 0) 𝑒 = ( 2, 1, -1)
𝑣 = ( 0, - 6, 8) 𝑓 = ( 0, - 5, 4)
𝑎 = ( 7, 2, 1) 𝑠 = ( -7, 7, 1)
𝑏⃗ = ( 0, - 6, 8) 𝑡 = ( 0, 8, 3)
𝑐 = ( 10, - 6, 8) 𝑧 = ( -2, 6, 5)
1.- Efectúa las siguientes operaciones básicas Suma o resta de manera analítica en Vectores
R3. Valor 1pto c/u. Total= 4ptos
⃗ +𝑡=
a) 𝑏
b) 𝑐 - 𝑒 =
c) 𝑣 + 𝑓 =
d) 𝑠 - 𝑧 =
2.- Realiza los procedimientos correspondientes para hallar el productor de un escalar por un
vector en R3. Valor 2ptos c/u. Total= 4ptos
b) -1 𝑐=
2
3.- Aplica los procedimientos correspondientes para hallar el productor escalar de dos
vectores en R3. Valor 2ptos c/u. Total= 4ptos
b) 𝑢
⃗ x 𝑠=
4.- Realiza la Grafica de los siguientes vectores en r3.. Valor 2pto c/u. Total= 6ptos
a) ⃗⃗𝑒
b).- 𝑓
c).- 𝑠
⃗
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ATENTAMENTE:
PROFESORA. THAMARA HERNANDEZ.
ÉXITO Y SUERTE EN SUS EVALUACIONES
ESPERO CORREGIR MUCHOS 20PTOS.
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