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Nombre: Nº:
Lenguaje Musical 2
La Duración (I)
.
urac1 on
,
_
24 Figuras y silencios _ 25
Matemáticas mu sical es _ 26
Signos de prolongación _ 27
Instrucciones:
- Cada vez que te lo devuelvan, corrige los ejercicios que veas señalados: busca los
errores en ellos (normalmente no verás indicados cuáles son), borra cuidadosamente
los que localices, y rectifica cada fallo con la mayor limpieza que puedas.
o redonda----------------silencio de redonda
J J blanca------------------silencio de blanca
/\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\
i
) � ) � ) � �� � � � � � � �
- semicorchea
silencio de semicorchea
'
_ R elaciona cada figura con su silencio.
• o
---
--- •
24
•
I
O bserva estas figuras: están formadas por una cabe za y una plica o una plica y un corc ete .
J - plica
plica -;ti- corchete
/ /
cabeza cabeza
A menudo, algunas figuras, como las corcheas y semicorcheas, pueden unirse de dos en dos o de cuatrn
en cuatro por medio de barras; esto es más cómodo para los que escriben música:
Ji Ji Ji =)i J J J J
) ) =) J j j .J
)
En el pentagrama, cuando las notas son más agudas (a pa1"t ir de si, generalmente), la plica, los
corchetes o las barras se escriben hacia abajo, para que no sobresalgan del pentagrama. Si la plica va
hac ia abajo, se escribe a la izquierda de la cabeza de la nota. Los corchetes se escriben siempre a la
derecha.
r EJ r f r r r F
•
1
Rodea con un círculo las figuras y los silencios que estén correctamente escritos.
.h
F r
Sustituye las plicas y los corchetes por barras.
Escribe correctamente las plicas, los corchetes y las barras de estos fragmentos.
0
1-
cor. cor. cor. cor. blanca negra sem. cor. cor. negra ne gra cor. cor. cor. cor. negra
...,,,. ,.. '- --- ..,_.,.,.....,_..,,""'f'Jf""I"" ,...,- -'1""-
Ahdi'"a que to,nbc, la relad ó n·erifré las dist intas figuras y sus ,
' ·silencfos, podetn6s jugar ·a hacef hlateirlátkas cori lá ñiúsica.
es
Imagina que 1 redóndá y stKsii hció ·eqUivalenál número 4
. (los tllatro 'pulsbs: <<t icta c;.tíctac>>}, la blanca al 2, la negra ..
al 1, lá corchea al O,S y la semicorchea al 0,25.
'\:.- Completa los espacios en blanco con figuras (solo una por recuadro).
c+J cJ =[] + =
+ Ji =[] + = CJ
□ 0
o
= J +D
=
+D +D
cJ +D +D
cJ })+D +D +D=
j = Ji+ll + +D + Ji
J J +D +[J
= 0= J +D + Ji +D+ J
+D +D +D
=
j = ) +D +D +D+D +ll
Ji+D +D
= o =Ji+D +D + J + d
•"' Une mediante flechas los recuadros con valores equivalentes.
QJ •
-
[n] •
. ;Puedes hacer que este levantador de peso no se desequilibre? D ebes: c ons:eguir que e.l valor de las:
figuras: de una pes:a s:ea ig ual al de la otra.
iCómo liga ! En lugar del signo +, en música se utiliza la Jigadura para sumar dos sonidos. La
ligadura es un signo en forma de línea curva que e cploc;t entre las cabezas de dos
o más notas del mismo nombre (do y do, fa# y fa#; etc.) y'suma sus duraciones.
- =d 2w _w w I J r r 11
$ 2 w w I J r 11
I
11
iOjo al puntillo!
ta.e
\ , ......, .••;- ---w-* •- •-• • - -, ......_.•.,-• -------------------------------------------------------------------------------------•-•
itlJ El unti o es un signo en fo1·ma de punto que se coloca a la derecha de la cabeza de la figura y le
añade la mitad de su valor, de modo que no siempre vale lo mismo: al lado de una blanca tendrá la
duración equivalente a una negra; al lado de una negra, la duración equivalente a una corchea, etcétera,
Con la ligadura y el puntillo podemos ya hacer valores que no sean el doble o la mitad de otro; por
ejem plo, una blanca con puntillo equivale a tres negras:
L l
- Completa los siguientes espacios en blanco con un figura. 'Pon unJ $:018 figum por recuJdro.
J=D +D +D
+D
J = +D
-=D +D +D ;
□
□
0
.= +D +D J= +LJ+J + D
J = +D + +[ J
O· = +lJ + d + □
J = ) +D +D + +[J+D
Une los recuadros con duraciones equ ivalent es.
[JJ ., 8 GJ
[AA • · l) J 1
1 cJ cJ�cJ 1 • QJ
; Sustituye las ligaduras por puntillos.
El ,puntillo es un 1"311111""""'IK"lll"""
J signo en forma ·
1
!t• ;;;: "", l....·
11