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INTRODUCCION
Se sabe que la enseñanza se impartía desde tiempos
antiguos, tuvimos distintos modelos de aprendizaje,
los clásicos o arcaicos, de la cual tenemos la frase y
pintura llamada “la letra con sangre entra” del pintor
Francisco de Coya.
2. Características
• Los métodos activos se suelen definir por oposición a los métodos pasivos o receptivos
utilizados tradicionalmente en la enseñanza. Y así, se caracterizan por tres rasgos
fundamentales: actividad, participación y autodirección (Ventosa,2012)
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Didáctica de la Matemática 2020 - I
• Es una enseñanza centrada en el estudiante. El aprendizaje es concebido como un proceso
constructivo y no receptivo.
• El aprendizaje es autodirigido. Se trata de promover habilidades que permitan al estudiante
juzgar la dificultad de los problemas, detectar si entendieron un texto, saber cuándo utilizar
estrategias alternativas para comprender la documentación y saber evaluar su progresión en la
adquisición de conocimientos (Brunning, 1995).
• La enseñanza debe tener lugar en el contexto de problemas del mundo real o de la práctica
profesional, presentando situaciones lo más cercanas posibles al contexto profesional en que el
estudiante se desarrollará en el futuro.
Por otra parte, consideraremos metodologías que involucran a una unidad didáctica o incluso a
todo un semestre. Estas requieren de un trabajo en el tiempo ya que implican más de una clase.
Dentro de esta categoría consideraremos:
a) El trabajo basado en equipos.
b) El método de casos.
c) El aprendizaje basado en problemas.
d) El trabajo basado en proyectos.
e) El aprendizaje + acción (A+A).
Evidentemente en algunos casos estas dos categorías pueden traslaparse, sobre todo cuando se
trata de incorporar algunas de las técnicas de la primera categoría en metodologías de la segunda.
El resto de este texto se dedica a presentar cada una de estas formas de trabajo.
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Enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas
3.1. Técnicas para fomentar la discusión en clases.
a) Pensar – Emparejarse - Compartir.
Es una técnica breve que puede realizarse para aumentar la participación en el contexto de
una clase expositiva. El profesor plantea una pregunta, da unos minutos para que cada
estudiante la piense por sí mismo y luego les pide que discutan sus reflexiones en pares, con
un compañero que se ubique cerca. Esta técnica sólo toma algunos minutos y permite
energizar una clase, sobre todo si el profesor observa que los estudiantes están perdiendo
interés.
b) Preguntas en duplas.
Corresponde a una variante de la técnica anterior. Es una experiencia usual de los profesores
que cuando se solicitan preguntas a la clase muchas veces la participación de los estudiantes
es lejana a la esperada. Una manera de activar esta dinámica es pedir a los estudiantes que se
reúnan en duplas y que piensen en una pregunta, a partir de lo que no ha sido claro en la
exposición del profesor. Esta técnica es muy útil cuando el profesor debe necesariamente
realizar una exposición más bien larga, permitiendo activar a los estudiantes.
d) Cabildo abierto
Permite generar un ambiente en la clase donde todos los estudiantes pueden participar con
sus opiniones y desarrollar competencias de comunicación.
Permite aplicar conocimientos a través de la discusión sobre un tema.
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Didáctica de la Matemática 2020 - I
3.2. Técnicas de enseñanza recíproca
a) Apuntes colaborativos
Esta técnica permite que pares de estudiantes trabajen en conjunto para mejorar sus apuntes
individuales de curso. Se trata de un trabajo colaborativo que permite también tomar
conciencia de la selectividad que opera cuando se adquiere información de una fuente y la
importancia de la revisión y triangulación de ésta.
b) Preguntas en pares
Esta técnica permite que los estudiantes se entrenen en escribir preguntas sobre un material
que se esté trabajando en clases, para luego compartirlas con sus compañeros buscando las
respuestas más apropiadas. La idea de base es que para plantear buenas preguntas es
necesario un buen nivel de comprensión del tema en cuestión, por lo que el ejercicio de crear
preguntas es en sí una actividad de aprendizaje.
c) Pecera
Esta técnica permite que un grupo de estudiantes discutan sobre un cierto tema mientras otro
grupo, ubicado en un círculo externo, observan críticamente esta discusión. Así, corresponde
a una técnica que permite la discusión sobre un tema, pero al mismo tiempo la observación
sobre esta discusión. También puede ser utilizada como espacio de desarrollo de la meta
cognición a través de las observaciones que se realizan sobre la propia forma de participar en
la discusión.
d) Rompecabezas
Esta técnica permite trabajar un tema en clases, al mismo tiempo que fomenta la
colaboración entre los estudiantes, enfatizando el principio de interdependencia y la
responsabilidad individual. Los estudiantes se especializan en un aspecto del tema, para
luego formar parte de un grupo donde son los únicos que tienen ese nivel de experticia. Cada
estudiante aporta con su comprensión al trabajo del grupo. Típicamente esta técnica es
utilizada para trabajar documentos extensos en clases o bien para resolver problemas
complejos.
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3.3. Técnicas que utilizan organizadores gráficos
a) Agrupamiento por afinidad
Esta técnica permite que un grupo de estudiantes analice y piense colectivamente un
determinado tema a partir de las ideas de sus integrantes. Para esto, y a partir de la discusión
colectiva, se agrupan distintos elementos en categorías. Se requieren tarjetas o trozos de
papel (10 x 10 cm2 es un buen tamaño) y una superficie para pegarlas, de manera que los
estudiantes puedan moverlas libremente antes de decidir su posición final.
b) Tabla grupal
Esta técnica permite que los estudiantes puedan ordenar sus ideas en relación al material
presentado por el profesor. Es particularmente útil cuando se trata de cursos introductorios
donde los estudiantes empiezan a familiarizarse con nuevos términos. Asimismo, permite
que los estudiantes desarrollen habilidades de categorización y ayuda a que recuerden los
elementos fundamentales de los términos que son ubicados gráficamente.
c) Mapas conceptuales
Un mapa conceptual es un organizador gráfico que permite presentar un conjunto de
significados conceptuales incluidos en una estructura de preposiciones, las cuales pueden ser
explícitas o implícitas. Un mapa conceptual señala así un resumen de lo aprendido, ordenado
jerárquicamente, donde el conocimiento se presenta organizado de acuerdo a su nivel de
abstracción: lo más general e inclusivo se ubica en la parte superior y lo más específico y
menos inclusivo en la parte inferior (Ontorio y otros, 1995, p.33). Los elementos
fundamentales de un mapa conceptual son los conceptos, las proposiciones, las palabras
enlace y la jerarquización. Desde el punto de vista de las técnicas pedagógicas, los mapas
conceptuales pueden ser utilizados como herramienta para explorar lo que ya saben los
estudiantes, como una guía de aprendizaje y para la preparación de escritos o exposiciones
(Marqués, 2012, p.311), permitiendo así lo que ha sido llamada una “técnica para compartir
significados” ( Ontoria y otros, 1995, p. 53). Por otra parte, también pueden ser utilizados
como herramienta de evaluación (Marqués, 2012, p.318; Ontoria y otros, 1995, p. 103).
d) Redes de palabras
Esta es una versión colaborativa de un mapa conceptual. A partir de una palabra, frase o
pregunta los estudiantes son invitados a producir una lista de ideas, mostrando su
organización de manera gráfica a través de líneas, flechas u otras figuras para mostrar
conexiones. Esta técnica puede permitir a los estudiantes analizar un tema complejo
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separándolo en sus componentes y estableciendo relaciones, así como relacionar la nueva
información a sus conocimientos previos.
b) Preguntas en duplas
En esta técnica cada estudiante escribe una pregunta abierta y una respuesta modelo sobre un
cierto tema, tarea, clase o presentación. Posteriormente se intercambian estas preguntas con
un par, el cual responde a la pregunta comparando su respuesta a la respuesta modelo que fue
generada inicialmente. Esta técnica permite que los estudiantes desarrollen la capacidad de
sintetizar los aspectos más importantes sobre un tema a través de la formulación de preguntas
y respuestas, en un contexto de trabajo colaborativo.
d) Escritura colaborativa
Esta técnica consiste en la producción de un ensayo o artículo de reflexión (o investigación)
en grupos de estudiantes durante un cierto número de sesiones de clases. Para esto el grupo
debe coordinarse y trabajar colaborativamente en las distintas etapas del proceso de escritura:
selección del tema, lluvia de ideas, recopilar información relevante, generar borradores,
editar y generar la versión final del documento. Esta técnica permite que los estudiantes
desarrollen competencias de trabajo colaborativo, preparándolos en particular para conformar
equipos que deban producir reportes u otro tipo de producciones escritas. ahora trataremos
otro tipo de métodos que engloban a las anteriores con una ayuda de la didáctica
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Enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas
Durante la clase.
Se realiza un ciclo de evaluación formativa mediante la cual se retoman conceptos e
ideas fundamentales para el tema que se discutirá. Durante esta etapa los alumnos
reciben retroalimentación inmediata y pueden buscar los argumentos que respalden sus
respuestas o para replantear alguna idea.
El último paso.
Es el tiempo de la charla o conferencia. Esta debe ser un espacio corto y específico
durante el cual el instructor aclarará dudas o interpretaciones equivocadas de los
estudiantes.
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Didáctica de la Matemática 2020 - I
Fase de contraste: Análisis en común de los datos analizados con trabajo en pequeños
grupos y puesta común en el grupo completo.
Fase de reflexión teórica: Formulación de conceptos teóricos derivados del caso con
trabajo en pequeños grupos.
a) Planificación
Define los objetivos de aprendizaje y las competencias que quieres que los alumnos
desarrollen y elige un problema de la vida real que pueda servirte para vehicular el
aprendizaje. Puedes encontrar inspiración en las noticias, el entorno cercano o en tus
propios alumnos: ¿Qué cosas les interesan? ¿Qué despierta su curiosidad? Una vez
seleccionado el problema, decide cuánto tiempo van a tener los alumnos para resolverlo y
cómo vas a evaluarlos. Te recomendamos que elabores una rúbrica donde figuren los
objetivos cognitivos y competenciales y los criterios de evaluación.
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Enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas
c) Presentación del problema y aclaración de términos.
Plantea el problema o caso a tus alumnos y dales tiempo para que lo lean y revisen con
atención. Anímalos a preguntar y aclarar sus dudas sobre términos o nociones que no
entiendan. Después, indícales el tiempo que tendrán para resolverlo y los criterios que vas a
utilizar para evaluarlos. Puedes hacerlo a través de la rúbrica que has creado previamente.
e) Lluvia de ideas.
Para terminar de estructurar el problema, los grupos deben llevar a cabo una lluvia de ideas
donde cada alumno exponga sus conocimientos sobre el caso, las circunstancias que lo
rodean, a qué personas o cosas afecta, o qué implicaciones tiene. Es importante que durante
el brainstorming no haya debate: hay que anotar y respetar todas las ideas para poder
evaluar más tarde qué puede ser útil y qué no.
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Didáctica de la Matemática 2020 - I
Escúchales y mantén tu rol de guía. Si ves que han errado en alguno de los objetivos,
intenta reconducirlos para que encaren con éxito la fase siguiente, y anímales a ser creativos
en las estrategias que utilizarán para obtener la información
h) Investigación
Es el momento de que los alumnos encaren la búsqueda de información para resolver los
dilemas que han ido surgiendo, alcanzar los objetivos de aprendizaje fijados y profundizar
en las raíces y posibles soluciones del problema. Para obtener los datos y conocimientos
que necesitan pueden consultar libros, revistas, diarios y páginas de Internet, pero también
entrevistar a expertos, realizar experimentos, hacer estudios de campo, maquetas y
representaciones etc. Cuanto más variadas sean las estrategias que utilicen, más habilidades
desarrollarán y más compleja y rica será su visión del problema.
i) Síntesis y presentación.
Una vez concluida la investigación, los alumnos deben poner en común la información
recopilada, sintetizarla y, habiendo cubierto los objetivos de aprendizaje, desarrollar una
respuesta al problema en el formato que consideren más adecuado. Puede ser un informe,
una presentación, una maqueta, un invento, un vídeo… El diálogo y la colaboración son
cruciales en esta fase. Después, presentarán la solución ante el resto de compañeros de
clase.
j) Evaluación y autoevaluación.
Evalúa el trabajo de los alumnos mediante la rúbrica compartida con ellos al principio, y
anímalos a autoevaluarse y evaluar a sus compañeros con los mismos criterios. Les ayudará
a desarrollar su espíritu de autocrítica y reflexionar sobre sus fallos o errores
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a) Selección del tema y planteamiento de la pregunta Guía.
Elige un tema ligado a la realidad de los alumnos que los motive a aprender y te permita
desarrollar los objetivos cognitivos y competenciales del curso que buscas trabajar. Después,
plantéales una pregunta guía abierta que te ayude a detectar sus conocimientos previos sobre
el tema y les invite a pensar qué deben investigar u que estrategias deben poner en marcha
para resolver la cuestión. Por ejemplo: ¿Cómo concienciarías a los habitantes de tu ciudad
acerca de los hábitos saludables? ¿Qué campaña realizarías para dar a conocer a los turistas
la historia de tu región? ¿Es posible la vida en Marte?
d) Planificación.
Pídeles que presenten un plan de trabajo donde especifiquen las tareas previstas, los
encargados de cada una y el calendario para realizarlas.
e) Investigación.
Debes dar autonomía a tus alumnos para que busquen, contrasten y analicen la información
que necesitan para realizar el trabajo. Tú papel es orientarles y actuar como guía
f) Análisis y la síntesis.
Ha llegado el momento de que tus alumnos pongan en común la información recopilada,
compartan sus ideas, debatan, elaboren hipótesis, estructuren la información y busquen entre
toda la mejor respuesta a la pregunta inicial.
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g) Elaboración del producto.
En esta fase los estudiantes tendrán que aplicar lo aprendido a la realización de un producto
que de respuesta a la cuestión planteada al principio. Anímalos a dar rienda suelta a su
creatividad.
j) Evaluación y autoevaluación.
Por último, evalúa el trabajo de tus alumnos mediante la rúbrica que les has proporcionado
con anterioridad, y pídeles que se autoevalúen. Les ayudará a desarrollar su espíritu de
autocrítica y reflexionar sobre sus fallos o errores
Como la mayoría de las cosas relacionadas con la educación, existe un desacuerdo de lo que
el aprendizaje basado en la competencia significa en realidad, cuáles son sus rasgos
definitorios, y la forma en que idealmente se debe utilizar o cuál es su función. Se cree
tradicionalmente en términos de habilidades y vocación, pero puede ser completamente
“académica” también.
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Enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas
Una característica clave del aprendizaje basado en competencias es su enfoque en el
dominio. En otros modelos de aprendizaje, los estudiantes están expuestos a contenidos, ya
sea habilidades o conceptos con el tiempo, y el éxito se mide de forma sumativa. En un
sistema de aprendizaje basado en la competencia, a los estudiantes no se les permite
continuar hasta que hayan demostrado dominio de las competencias identificadas (es decir,
los resultados de aprendizaje deben ser demostrada). De esta manera, el aprendizaje basado
en competencias está estrechamente ligada a la maestría de aprendizaje.
a) Saber conocer:
Desarrollar nuevos conocimientos, lo cual se relaciona también con la formación permanente
y a lo largo de toda la vida, en todos los ámbitos de la misma: académica, profesional y
social.
b) Saber hacer:
Dominio de métodos, estrategias y técnicas enfocadas al desarrollo de diversas tareas
personales y profesionales.
c) Saber ser:
Son el conjunto de actitudes y formas de actuar con las personas, lo cual nos permitirá
desarrollar competencias sociales. Se relaciona también con las actitudes hacia la iniciativa,
el liderazgo y la motivación frente a las tareas de la vida diaria.
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TÉCNICAS PARA TRABAJAR EN GRUPO
El trabajo en grupo o equipo facilita la integración entre personas y permite la formación de
grupos. Entre otros beneficios que aporta el trabajar con más personas, uno aprende a
intercambiar roles y a mejorar la comunicación.
Además, el trabajo en grupo debe de aplicarse desde edades tempranas para que los niños
aprendan a cumplir sus roles en un equipo. Esto es beneficioso para su futuro profesional en
el que posiblemente tengan que trabajar en grupo, tener en cuenta a los demás, asumir sus
funciones y responsabilidades por el bien de todos. Hoy, te explicamos 10 técnicas de
trabajo en equipo para acostumbrar a los más pequeños a desenvolverse en el grupo de
forma exitosa.
Materiales:
Papel y bolígrafo, una sala con pupitres según el número de los participantes y se
desarrollará con un sólo grupo o varios subgrupos de seis a diez personas; dispondrán de
cinco minutos de tiempo por participante.
Desarrollo:
1. El animador forma los grupos y reparte el papel.
2. Luego, hace una breve presentación.
3. El animador invita a los participantes a que escriban cada uno un mensaje de este tipo
a cada compañero de su subgrupo. Mensaje que tienda a despertar en cada persona
sentimientos positivos respecto a sí mismo.
4. El animador presenta sugerencias, procurando animar a todos los que envíen un
mensaje a cada miembro de su subgrupo, incluso por aquellas personas por las que
puedan no sentir gran simpatía.
5. Los participantes pueden si quieren firmar.
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6. Escritos los mensajes, se doblan y se reúnen en una caja, dejando los nombres a
quienes se dirigen hacia fuera. Se dan a cada uno sus mensajes.
7. Cuando todos hayan leído sus mensajes, se tiene una puesta en común con las
reacciones de todos.
Objetivo:
Esta técnica se centra en profundizar en los conocimientos mediante un análisis crítico
de los temas y estimular la comunicación interpersonal, la tolerancia y el trabajo en
equipo.
Preparación:
Días antes del empleo de la técnica el moderador decidirá el tema a tratar en función de
los intereses del grupo y elaborará una información que contenga toda la información
que pueda ser de utilidad para los participantes. Les facilitará, además, varias preguntas
preparadas para iniciar y guiar la discusión y fijará la fecha de la misma.
Desarrollo:
Facilitará la participación si el moderador va pidiendo sus opiniones, concediendo los
turnos de palabra y permitiendo las aclaraciones que vayan surgiendo. A medida que se
agoten los comentarios, el moderador realizará un resumen de lo tratado, para finalizar
con una visión de conjunto, sin inclinarse nunca a favor de una u otras opiniones.
3. Técnica de Seminario.
El grupo de participantes estudia en profundidad un tema pero, a diferencia de la técnica
anterior, no recibe información ya elaborada, sino que debe investigar y estudiar el tema
en reuniones, presentando al final un informe con los datos obtenidos.
Objetivos:
Se relacionan con la adquisición de conocimiento a través del descubrimiento de los
distintos aspectos.
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Reglas:
- Las reuniones deben estar planificadas;
- Su duración no excederá de tres horas;
- En la primera reunión se elige un coordinador y un secretario y se diseña un plan de
trabajo.
Fases:
1. Búsqueda individual de información.
2. Puesta en común y establecimiento de las conclusiones.
3. Elaboración del informe resumen de las conclusiones del grupo.
Objetivo:
Esta técnica suele utilizarse de apoyo a otras técnicas de grupo cuando por alguna razón
se necesite: promover rápidamente la participación de todo el grupo, obtener muchas
opiniones en poco tiempo; resolver un problema de forma creativa y descubrir las
divergencias existentes ante un tema concreto.
Desarrollo:
Los grupos se reúnen en salas diferentes y cada uno de los integrantes expone su opinión
durante un minuto. Un secretario designado por el grupo tomará nota de las
aportaciones, y en el último minuto, se realiza un resumen de opinión del subgrupo. Un
portavoz de cada grupo expone en el aula común sus resultados, que una vez
comparados con los del resto de los subgrupos serán sintetizados por el moderador y
anotados en la pizarra. Si todavía quedasen puntos por tratar se repite el proceso hasta
que se hayan trabajado todos los aspectos.
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5. Tormenta de ideas o "brainstorming"
Es una técnica en la que los participantes expresan con absoluta libertad todo lo que se
les ocurra a propósito de un tema o como solución a un problema. Sin ningún análisis ni
filtro sobre su calidad, se anotan en la pizarra. Sólo al final, cuando se agotan la
producción de ideas, se realiza una evaluación de las mismas.
Objetivo:
La tormenta de ideas permite ante todo desarrollar la creatividad y se utiliza para
descubrir conceptos nuevos, resolver problemas o superar el conformismo y la
monotonía.
Desarrollo:
Antes de comenzar la tormenta se expone el problema y se explican las reglas: las ideas
se expresan con independencia de su calidad; no se valorará ninguna idea hasta que se
diga la última frase; se recomienda asociar libremente las ideas propias con las ya
expuestas; cuantas más intervenciones, más posibilidades de encontrar posibilidades
válidas; los turnos de palabra se concederán de manera indiscriminada. Al final, tres o
cuatro personas que no hayan participado en la fase de producción analizarán todas las
ideas para valorar su utilidad en función del objetivo que se pretendía con el empleo de
la técnica.
Objetivos:
Intercambiar informaciones, toma de decisiones en común, lograr un alto grado de
consenso, equilibrar el grado de participación entre los miembros del grupo y obtener
una idea clara de las opiniones del grupo.
Desarrollo:
Tras la descripción del problema por parte del moderador, se exponen las reglas:
respetar el silencio durante el tiempo establecido y no interrumpir ni expresar nuestras
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ideas a otro participante hasta que el moderador no lo indique. Durante unos minutos
(entre cuatro y ocho), los participantes anotan en silencio todas sus ideas; pasado ese
tiempo se hace una ronda en la que cada participante expone una sola idea cada vez, si
bien la única interacción posible es entre moderador y participante, y para aclarar la idea
que el primero escribirá en la pizarra.
Poner a rodar el plan: hacer, hacer y Para darle forma al plan y así
Acción
hacer lograr el objetivo.
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS:
Ventosas, V. (2012) Métodos Activos Y Técnicas De Participación, p.24 Madrid España:CCS
Ventosas, V. (2016) Métodos Activos, Manual Del Monitor De Tiempo Libre. Madrid,
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Espejo, R. (2017) Manual De Apoyo Docente Metodologías Activas Para El
Aprendizaje, pp.25-43 Santiago de Chile: Universidad Central de Chile
Equipo aulaPlaneta (2015/11/05) Cómo aplicar en diez pasos el aprendizaje basado en
la resolución de problemas. Recuperado de
https://www.aulaplaneta.com/2015/11/05/recursos-tic/como-aplicar-en-diezpasos-el-
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Equipo aulaPlaneta (2015/02/04) Aprendizaje basado en proyectos pasos. Recuperado
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