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MODELOS DE ENSEÑANZA A
TRAVÉS DEL USO DE TECNOLOGÍA
De acuerdo con Ramírez Montoya (2015) “la
palabra modelo se refiere a algo deseable, a
un deber ser, a una representación de un
elemento de la realidad, a la expresión de los
elementos más importantes de lo que se
quiere mostrar”.
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1 IMPORTANCIA DE LA INNOVACIÓN
EDUCATIVA EN EL SIGLO XXI
¿Qué es innovar?
“Es un cambio que requiere un considerable “Es sinónimo de producir, asimilar y explotar
grado de imaginación y constituye una rotura con éxito una novedad, en las esferas
relativamente profunda con la forma económica y social, de forma que aporte
establecida de hacer las cosas, y con ello crea soluciones inéditas a los problemas y permita
fundamentalmente una nueva capacidad”. así responder a las necesidades de las
personas y de la sociedad”.
Nelson, R. R. y Winter, S. (1982).
Libro Verde de la Innovación (1995)
En NBS Guidance el DTI Department of Trade and Industry del Reino Unido
(2004)
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La innovación se ve reflejada en distintos ámbitos educativos, como las instituciones, los planes,
programas de estudio, modelos didácticos, estrategias de enseñanza y aprendizaje, materiales,
contenidos extracurriculares, etcétera.
En muchas ocasiones la innovación se asocia al uso de las TIC, sin embargo para eso es necesario tener
una perspectiva lo suficientemente amplia e integral que fomente el autoaprendizaje del alumno y el
desarrollo de su pensamiento crítico y creativo mediante el trabajo en equipo. Por lo tanto, limitarse a
integrar las tecnologías a prácticas que ya se hacían no es innovación. Para innovar es fundamental
utilizar estudios de la Pedagogía, la Psicología y la Sociología, y considerar que los modelos no son una
receta, sino una guía que puede modificarse de acuerdo a las condiciones y contextos.
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2 COMPETENCIAS NECESARIAS
PARA LA INNOVACIÓN EDUCATIVA
A lo largo del diplomado se han hablado de las competencias digitales que un profesor
requiere; pero, además de las ya mencionadas, son necesarias algunas otras específicas para
pensar, diseñar y realizar cambios innovadores en favor de las actividades docentes, por lo que
es recomendable poner en práctica las siguientes competencias:
(Kleysen, 2001; citado en Educar para innovar, innovar para Educar, 2014; p. 18).
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Además de estas competencias, el director del doctorado en Innovación Educativa del Tecnológico de
Monterrey, Ricardo Valenzuela González, explica que se necesitan tres conocimientos fundamentales
para innovar en el aula.
1. Conocimiento declarativo
2. Conocimiento procedimental
3. Conocimiento condicional
Con el interés y la dedicación necesaria puedes poseer estas competencias y conocimientos para
innovar de forma adecuada tus clases. Probablemente ya cuentes con muchas de ellas.
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3 ELEMENTOS FUNDAMENTALES
PARA INNOVAR EN EL AULA
Entre la innovación y la educación hay un vínculo. Importan los saberes, destrezas y valores que las
sociedades quieren transmitir a las nuevas generaciones y que conforman el currículo. Pero además se
educa para vivir en un tiempo sobre el que existe incertidumbre, por lo tanto es necesario:
Es necesario prepararse y preparar a los alumnos para que aprendan por sí mismos, así como
motivarlos para que deseen y estén dispuestos a aprender.
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Se trata de ver de otra manera al estudiante, modificar la manera de dar clase, transformar las actitudes
y estar dispuesto a hacer los cambios que sean necesarios, cuántas veces se requiera.
Ten presente que cuando se aprende en la vida cotidiana, el proceso de aprendizaje es muy diferente
de lo que ocurre en la escuela. El primero tiene sentido para el individuo; el segundo muchas veces se
percibe como impuesto.
Busca la manera de que tus estudiantes quieran aprender más allá de pasar un examen. Realiza
actividades que incentiven su su capacidad de emprender, innovar, conocer, crear, solucionar,
superarse a sí mismo e ir más allá.
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4 MODELOS DE ENSEÑANZA
DE ACUERDO A JOYCE,
WEIL Y CALHOUN
Las nuevas características y necesidades de nuestra sociedad
reclaman nuevos modelos educativos, donde los procesos vayan
dirigidos al autoaprendizaje, al manejo y uso de la información de forma
adecuada, al uso de las tecnologías de la información y la
comunicación, y a tomar conciencia social para apoyar el crecimiento
colectivo (Ramírez, 2010).
Introducir la tecnología sin una planificación y una lógica, conlleva al fracaso de la digitalización de las
aulas; de ahí la importancia de poner las necesidades educativas de los niños como prioridad absoluta.
Ramírez M. (2015) en su libro Modelos y estrategias de enseñanza y ambientes innovadores cita a los
autores Joyce, Weil y Calhoun quienes presentaron cuatro familias de modelos de enseñanza para la
era moderna, en los cuales la indagación de docentes, científicos de la conducta, terapeutas y
diseñadores de currículo están acompañadas por investigaciones cuyo objeto es perfeccionar y poner
a prueba los productos de la indagación. Dichas familias son:
Modelos sociales
Estos modelos se diseñaron con el fin de alcanzar importantes objetivos académicos
que incluyen, entre otros, el estudio de la realidad, los valores sociales, la política
pública y la resolución de conflictos. Es la relación existente entre el individuo y otras
personas.
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Modelos personales
Se ocupan de dos modelos cuya forma contemporánea se deriva de la búsqueda de
métodos para desarrollar la autocomprensión y la autoestima. Con frecuencia insisten
en los aspectos de la vida afectiva y buscan cómo generar el tipo de independencia
requerido para que gobiernen las propias acciones.
Modelos conductuales
El ser humano es visto como una colección de conductas aprendidas que siempre
pueden incrementarse. Algunas de sus representaciones se dan en el aprendizaje
para el dominio y la instrucción programada, la instrucción directa y el aprendizaje a
partir de las simulaciones. Se insiste en cambiar el comportamiento visible del sujeto,
más que la estructura psicológica latente y la conducta no observable.
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5 MODELOS DE ENSEÑANZA
DENTRO DEL AULA
Los procesos de enseñanza no se pueden limitar a un modelo único. No hay modelo capaz de hacer
frente a todos los estilos de aprendizaje, con el que se pueda abordar todos los temas, ni el que
responda todas las circunstancias, personales y ajenas de los estudiantes.
Comencemos por el modelo más conocido por todos los profesores, que no requiere un proceso de
adaptación para empezar a aprender.
Modelo expositivo
También se le conoce como modelo tradicional, ya que la presentación de los
temas es por parte del profesor.
Características
Se basa en la idea de que los alumnos deben ser receptores pasivos de la
información.
Los profesores deben ser expertos en la materia que están explicando.
Un profesor enseña a una gran cantidad de alumnos al mismo tiempo.
Es más fácil estandarizar los conocimientos que adquieren en el sistema
educativo formal.
Se le da una gran importancia a la memorización y el aprendizaje, como técnica
principal para adquirir el conocimiento.
exposición.
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Uso de TIC´s y consejos
El uso que se les da a las TIC´s es meramente como herramientas que apoyen la
exposición.
Algunas de ellas son:
Grabadora
Televisión
Proyector
Computadora
Recursos en línea
El profesor no utiliza recursos en línea con sus alumnos. Las herramientas con las
que principalmente trabaja son cuaderno, libro, pizarrón y exámenes de
conocimientos.
Modelo de iniciación
Es el más utilizado en la actualidad. Está relacionado con la transferencia de los
modelos clásicos de enseñanza a la utilización de las TIC.
Características
Se ofrecen apuntes de la clase presencial mínimamente transformados;
generalmente a través de un correo o un repositorio que utilice la escuela.
No se suelen ofrecer oportunidades para la interacción o el diálogo.
No se proporcionan recursos extra.
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Recursos en línea
Es importante explotar al máximo las posibilidades de una cuenta electrónica como:
Utilizar carpetas
Archivar mensajes
Utilizar buscador
Incorporar calendario
Guardar respuestas breves
Programar envíos de correos
Conforme se conocen las posibilidades en línea, el profesor y las instituciones manifiestan su interés por
incorporar otras bondades de las tecnologías y así surge el modelo estándar.
Recursos en línea
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Emaze: permite crear presentaciones de manera sencilla y en pocos minutos; tiene un
gran número de plantillas profesionales.
Powtoon: es una herramienta con las que podrás crear videos y presentaciones
animadas. La versión gratuita te permitirá crear videos de 5 minutos de duración.
Los modelos proporcionan flexibilidad suficiente y dan lugar a que los docentes usen su propia
creatividad. El uso de las tecnologías es un aspecto que cada vez se vuelve más necesario para la
transmisión de conocimientos y la adquisición de competencias. En este sentido se puede definir otra
clasificación en las que el profesor crea escenarios de aprendizaje; donde la creatividad, el interés por
los alumnos y el uso adecuado de la tecnología son la clave.
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6 MODELO DE ENSEÑANZA
SEMIPRESENCIAL
A medida que cambian los procesos sociales surgen nuevas necesidades y deben buscarse nuevas
alternativas para satisfacerlas.
Los actuales modelos suponen una evolución los cuales incorporan elementos que den mayor
autonomía y protagonismo a los alumnos en el proceso de enseñanza-aprendizaje; alejándose de los
modelos centrados en el profesor, en los que predomina la figura de este como principal transmisor de
información.
En este sentido surge el modelo de enseñanza semipresencial, el cual también se conoce como
aprendizaje híbrido o B-learning. Consiste en combinar elementos de la educación virtual en los
esquemas de la educación presencial, permitiendo con ello expandir los espacios y tiempos en el
proceso educativo.
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Entender los ambientes híbridos como ambientes presenciales con elementos virtuales de apoyo, o
como ambientes virtuales con algunos encuentros presenciales, reduce las posibilidades de esta
modalidad.
Este modelo es muy funcional, dado que las tareas, los cuestionarios y los exámenes pueden realizarse
en línea, lo cual permite utilizar el tiempo del aula en otras actividades de apoyo como debates,
presentación de proyectos o ayudando a los estudiantes a comprender los temas de la materia.
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7 MODELO DE AULA
INVERTIDA
Conocida como flipped classroom, es un modelo didáctico que invierte el sistema tradicional de
enseñanza entre profesor y estudiante derivado del modelo semipresencial.
En este modelo el estudiante adquiere los conocimientos antes de la clase, y durante ella comparte
información. El docente aclara dudas y consolida el aprendizaje.
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El modelo de Aula invertida divide el aprendizaje en seis fases.
Tanto en el modelo semipresencial como en aula invertida se aprovechan las ventajas que ofrecen las
TIC para diseñar e implementar entornos de formación que, más que en la enseñanza, se centran en el
aprendizaje de los alumnos, utilizando estrategias metodológicas basadas en la interacción, la
colaboración y, sobre todo, la participación activa del alumno.
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8 MODELO DE ENSEÑANZA
A DISTANCIA
También se le conoce como enseñanza virtual, formación online, teleformación o E-learning
(electronic learning). Se refiere a la enseñanza y aprendizaje a distancia desarrollado mediante
un entorno virtual conocido como aula virtual.
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Para enriquecer la experiencia pueden incluirse:
Videos
Podcasts
Infografías
Foros
Interactivos
Quiz
Videoconferencias
Redes sociales
Puedes utilizar plataformas educativas de código abierto que puedes utilizar para armar un
curso en línea como:
Chamilo: el tutor puede escoger entre una serie de metodologías pedagógicas, principalmente
la teoría constructivista. Tiene traducciones abiertas para más de 50 idiomas.
Claroline: es una plataforma intuitiva, no tiene límite de usuarios y es muy sencillo administrar
las tareas y publicar archivos en cualquier formato.
Moodle: posee alrededor de 20 tipos diferentes de actividades, las cuales se pueden adaptar a
las necesidades educativas del aula. Dispone de varios temas o plantillas que pueden ser
modificables.
Para que este modelo sea efectivo es necesaria la motivación y el compromiso del estudiante,
puesto que es común la deserción al sentirse solo.
Recuerda que un modelo es una herramienta para ayudar a los docentes a enseñar de manera
más eficaz, sistemática y efectiva. Orozco (2001) menciona que la sociedad del siglo XXI
reclama trabajar sobre modelos con alternativas pedagógicas innovadoras, que respondan a las
exigencias de una sociedad democrática en un contexto dominado por las tecnologías de la
información, donde es necesario que se pase de la información al conocimiento y del
conocimiento al aprendizaje.
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9 CLASES EN LÍNEA PARA
EDUCACIÓN BÁSICA
La escuela es un punto de encuentro para la comunidad educativa, sin embargo, si las
condiciones no lo permiten, es necesario ser flexibles y adaptarse. Es ahí donde las clases en
línea cobran un papel importante.
Lo primero es conocer las ventajas y desventajas, para saber trabajar con ellas. Si bien parece
distante, también tiene bondades tecnológicas que no serían posibles dentro de un salón de
clases.
Para que las clases en línea de educación básica tengan un efecto positivo, se requiere de tres
agentes: profesores, padres o tutores y estudiantes.
Revisa el diagrama Venn y conoce cuáles son las responsabilidades de cada uno y cuáles
comparten.
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1. Confía en el medio
No hagas énfasis en lo difícil que está siendo, o lo complicado de la
tecnología. Dale la confianza al estudiante de que esto funcionará.
2. Prepara la clase
Define tema, objetivo, ejemplos y actividad.
3. Minimiza el tiempo
Las clases en línea pueden ser más cansadas, es recomendable que no
supere los 40 minutos.
4. Haz pruebas
Verifica la conectividad, iluminación y audio antes de iniciar.
5. Piensa visualmente
Si es posible que tu fondo sea atractivo integra imágenes, videos o fotos.
6. Sé paciente
Muy probablemente ocurran errores técnicos. No pongas nerviosos a tus
estudiantes y trata de que siga fluyendo la sesión.
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9. Graba las sesiones
Será de mucha ayuda para quienes no pudieron ver la conferencia, tienen
dudas o tuvieron problemas técnicos.
Confía en tí y en tus estudiantes, la adaptación es un proceso y el medio puede ser tan frío o
práctico como tú lo permitas.
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10 CLASES POR TELEVISIÓN
Es una realidad que no todos los alumnos tienen los medios o disponen de los recursos para
atender las necesidades básicas educativas. Sin embargo, la escuela es un espacio de igualdad
y la función de los profesores, autoridades educativas y padres de familia, es actuar desde sus
alcances para buscar las estrategias que minimicen las complicaciones que rodean al estudiante
y que este siga aprendiendo.
La gran ventaja de estos medios es que se encuentran en la mayoría de los hogares. El Gabinete
de Estudios de la Comunicación Audiovisual (GECA) en 1995 señaló que los niños que ven una
programación educativa de calidad, de forma regular, aprenden más y mejor que los que no la
ven; también se demuestra que la ayuda de un educador o los padres durante la transmisión de
los programas mejora la calidad de aprendizaje del niño.
En el texto La televisión educativa: un ejemplo práctico con «Barrio Sésamo» se propone utilizar
el medio televisivo como material curricular en dos vertientes:
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Los autores señalan que el estudiante debe conocer el lenguaje audiovisual, así como el
funcionamiento del medio para desmontar los estereotipos y modelos de conducta
establecidos, hasta lograr que como espectadores se sientan incómodos frente a este espejo y
les permita caminar hacia una transformación de la sociedad.
Recuerda que la televisión puede ser útil, pero no lo es todo. La forma en que se desarrollan los
discursos de los materiales educativos responden a una realidad y como profesor necesitas
incorporar actividades, reflexiones, lecturas y tareas acordes a las necesidades de tus
estudiantes para que los programas resulten significativos.
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11 NUEVOS ROLES DEL PROFESOR
“Sé el cambio que deseas”
Gandhi
No todos aprenden de la misma manera; los tiempos han cambiado. Esto no significa que la
figura del educador sea prescindible, pero sí debe ajustarse a las demandas de los alumnos del
presente y el futuro. El maestro debe crear una atmósfera que invite a investigar, a aprender y
a construir el aprendizaje.
El profesor debe ser consciente y aprovechar que el salón de clases ya no es el único espacio
para aprender. La información está a un clic; pero no el conocimiento. Aunque es posible que
algunos niños conozcan más de tecnologías, el maestro deberá ser un facilitador y un
articulador de todos los conocimientos, para que el estudiante encuentre sentido a lo que
conoce. Como ha mencionado Sugata Mitra en diversas conferencias: “Se pasó de centro de
enseñanza a centros de aprendizaje”, donde profesores y alumnos tienen la posibilidad de
sorprenderse y enriquecer su conocimiento y experiencia.
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Asesor y gestor del Favorecedor de Monitor del progreso de
ambiente de aprendizaje planteamientos y los estudiantes
Guiar a los alumnos y resolución de problemas Proporcionar feedback que
potenciar el trabajo Coordinar actividades que ayude a mejorar los
colaborativo con los involucren el análisis de procesos y actividades de
compañeros. casos y la búsqueda de formación.
soluciones.
El profesor debe ser más flexible con sus métodos y procesos, pero esto no significa que el
alumno decida qué se hará o no en la clase. Se enfoca en aprovechar los momentos en que los
estudiantes se muestran más receptivos para ciertos temas, y así poder profundizar en ellos.
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12 PRINCIPIOS Y COMPROMISOS
DEL PROFESOR DEL SIGLO XXI
La nueva visión sobre el rol del docente invita al profesor a replantear su práctica y a convertir
las aulas en espacios de interacción, donde el aprender sea posible para todos. Así:
Esta nueva visión del rol del docente invita al profesor a replantear su práctica y a convertir las
aulas en espacios de interacción donde el aprender sea posible para todos.
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A continuación se enlistan una serie de situaciones que pueden presentarse en clase y se
explica de qué manera se sugiere abordarlas a partir del nuevo rol del profesor.
SITUACIÓN ACCIÓN
1
Hay alumnos más protagonistas que otros. Estimula y acepta la autonomía y la
iniciativa de los estudiantes.
2
Necesito explicar temas teóricos en Utiliza materiales manipulativos e
ciencias. interactivos, además de datos y fuentes
primarias.
3
No comprenden las tareas que deben Utiliza terminología cognitiva como:
realizar. "clasifica", "analiza", "predice", "crea"…
Nuestro vocabulario afecta nuestra forma
de pensar y actuar.
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4
Necesito abordar temas de civismo o Diseñar actividades que se centren en el
historia y requiero que los alumnos diálogo entre los estudiantes es la base
reflexionen. del aprendizaje colaborativo. Le brinda al
alumno una experiencia única en la que
construye significados.
5
Cómo hago que se involucren y vean la Plantea problemas reales y anima a los
utilidad de los temas. estudiantes a que se cuestionen entre
ellos. Los problemas tienen más de una
respuesta.
6
No les gusta abordar temas referentes a Involucra a los estudiantes en experiencias
las matemáticas y luego estimula la discusión. De esta
manera permite que los alumnos aprendan
de sus propios errores y reformulen sus
perspectivas.
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7
No todos los alumnos están dispuestos a Respeta el ritmo de cada alumno. Hay
participar. alumnos que no pueden responder de
manera inmediata y si no los esperamos,
pasarán a ser solo observadores, puesto
que no se les da el tiempo de buscar la
solución.
8
No sé cómo abordar los temas para que Alimenta la curiosidad natural de los
les resulten interesantes. estudiantes, generando preguntas
interesantes.
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13 ROL DEL ESTUDIANTE
En la nueva era del conocimiento todos son o serán estudiantes. Quedó atrás la idea de que
solo en una etapa de la vida se estudia. Es por ello que tanto el rol del estudiante como el del
profesor se han transformado.
Trabajar en equipo.
Ser capaz de autodirigirse, autoevaluarse y automonitorearse.
Tener habilidades de autoaprendizaje.
Resolver problemas.
Ser empático, flexible, creativo y responsable
Construir sus conocimientos con otros (Aprendizaje social) a
través de…
foros, chats, actividades colaborativas, wikis, glosarios,
talleres, redes sociales, etc.
Como docente es conveniente que conozcas a tus estudiantes; sus diferencias acordes a su
situación social, económica, género, personalidad, estilo de aprendizaje y muchos otros
factores.
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Recuerda que estas no son reglas sino características comunes y en la medida que conozcas a
tus alumnos puedes comprender qué elementos o decisiones puedes incluir para mejorar la
convivencia, el trabajo en equipo y el aprendizaje de niños y niñas.
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13 ESTILOS DE APRENDIZAJE DE
LOS ESTUDIANTES
Los estilos de aprendizaje se basan en los comportamientos de los estudiantes, y son
conclusiones a las que se llega con base en la forma como actúan.
Debía ser que todo el mundo fuera capaz de experimentar, reflexionar, elaborar
hipótesis y aplicar de igual manera. Pero lo cierto es que los individuos son más
capaces de una cosa que de otra(p. 69).
Pragmático
Les gusta probar ideas, teorías y técnicas nuevas, y comprobar si funcionan en la
práctica. Disfrutan tomar decisiones y resolver problemas, o poner planes en acción.
Utiliza esta información para crear estrategias de aprendizaje acordes a sus características e
intereses.
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REFERENCIAS
Bruce, J. (2002). Modelos de enseñanza. Editorial Anaya. Recuperado de
http://pdfhumanidades.com/sites/default/files/apuntes/JOYCE%20y%20WEIL%20Modelos%
20de%20ense%C3%B1anza.pdf
Centro Virtual de aprendizaje. (s. f.). Planeación del aprendizaje en función de las
características y estilos del alumno. Tecnológico de Monterrey. Recuperado de
http://www.cca.org.mx/profesores/cursos/cep21/modulo_2/mapaconceptual.htm
García, J. (2010). “Del profesor tradicional al profesor innovador”. Revista Digital para
profesionales de la enseñanza. Recuperado de
https://www.feandalucia.ccoo.es/docu/p5sd7620.pdf
Gordillo M. (2014). Educar para innovar, innovar para educar. Congreso Iberoamericano de
Ciencia. Tecnología, Innovación y educación. Recuperado de
https://www.oei.es/historico/congreso2014/memoriactei/1672.pdf
Ramón Verdú, A., Ruiz Llamas, M., Cuervo Pando, A., & Universidad De Murcia.
Departamento De Expresión Plástica, M. (2015). Propuesta de un modelo teórico de
enseñanza para entornos de aprendizaje móvil en las enseñanzas artísticas visuales.
Universidad de Murcia.
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REFERENCIAS
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Monterrey. Recuperado de
http://www.cca.org.mx/portal_2/files/congreso2014guadalajara/Innovacion_Educativa_Com
petencias.pdf
Torres, R. M. (2004). “Nuevo rol docente: ¿qué modelo de formación, para qué modelo
educativo?” Revista Colombiana De Educación. (47). Recuperado de
https://doi.org/10.17227/01203916.5512
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SISTEMAS EDUCATIVOS
INNOVADORES EN EL MUNDO
SISTEMAS EDUCATIVOS
INNOVADORES EN EL MUNDO
El Sistema Educativo es la estructura o agrupamiento oficial de las escuelas y cuerpo administrativo
que las organiza. En cada sistema existen educandos, educadores, autoridades educativas, planes,
programas, métodos, materiales, instituciones educativas, organismos descentralizados,
instituciones particulares, etcétera (Zayas, P. F. y Rodríguez A. A., 2010).
Según Ángel Gurría, Secretario General de la OCDE, para conseguir el éxito en la educación es
necesario extrapolar el contenido y aplicarlo de forma creativa.
Es necesario que los maestros asuman su papel éticamente, que sean aprendices colaborativos,
diseñadores innovadores y promotores del cambio.
Algunos ejemplos de países que destacan la innovación en sus sistemas educativos y que se
encuentran dentro de los mejores del mundo son:
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SISTEMAS EDUCATIVOS
INNOVADORES EN EL MUNDO
QATAR ESTONIA
En 2012 la BBC anunciaba que este país Los principales objetivos de este sistema
estaba “convirtiéndose en uno de los educativo son: “crear condiciones favorables
referentes más significativos en el campo de para el desarrollo de la personalidad, la
la innovación educativa, apoyando una serie familia y la nación; promover el desarrollo de
de proyectos desde la alfabetización básica las minorías étnicas, la economía, la política y
hasta la investigación universitaria de alto la vida cultural en Estonia; conservar la
nivel”. naturaleza; enseñar los valores de la
ciudadanía, y establecer las bases para crear
una tradición de aprendizaje para toda la
vida”.
Para lograr todo lo que se proponen estos sistemas educativos, es necesario que los docentes
lleven a cabo una labor que vaya más allá de transmitir conocimientos.
Referencias:
Sánchez, C. (2016). Los 11 mejores sistemas educativos del mundo. Recuperado de:
https://forbes.es/listas/9890/los-11-mejores-sistemas-educativos-del-mundo/11/
Gurría, A. (2018). OCDE. IX Foro de Innovación Educativa – Fundación Iruaritz Lezama. Recuperado de:
http://www.oecd.org/about/secretary-general/9th-forum-on-educational-innovation-spain-june-2018-sp.htm
Zayas P., F., & Rodríguez A., A. (2010). “EDUCACIÓN Y EDUCACIÓN ESCOLAR”. Revista Electrónica
Actualidades Investigativas en Educación, 10(1),1-21. Recuperado de:
https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=447/44713068014
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AULA INVERTIDA
AC T I V I DA D 3
AULA INVERTIDA
AC TIV I DA D 3
Desarrollo de la actividad
Nunca es tarde para tratar de averiguar cuál es la forma en que tus alumnos aprenden mejor y
cuáles son las características de aprendizaje más comunes en el grupo. Para ello solicita a tus
estudiantes que abran una cuenta en PruébaT y sigan estos pasos:
2 . Forma equipos
Con base en los resultados arma equipos (teóricos, pragmáticos, reflexivos y prácticos;pueden
ser 4 o más).
Pide que se reúnan y analicen sus resultados (no más de 15 minutos); solicita que respondan estas
preguntas:
¿Creen que el resultado es correcto?, ¿por qué?
¿Creen que tienen algo en común los integrantes?, ¿qué?
¿Lo imaginaban?, ¿por qué?
Solicita que te entreguen las respuestas en una hoja.
Si hay tiempo analízalas en clase o envía una retro a cada equipo.
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AULA INVERTIDA
AC TIV I DA D 3
Revisa el temario de clase y asigna a cada equipo un tema, para que lo aprendan por sí mismos y
lo expliquen a sus compañeros; respetando las siguientes reglas:
Los equipos deben considerar las características de su estilo de aprendizaje (activo, reflexivo,
pragmático y teórico) para planear y desarrollar la manera en que explicarán a sus
compañeros el tema (incentívalos para que experimenten con base en la información de sus
resultados del Test).
De alguna forma deben utilizar la tecnología.
Deben ser creativos.
No es necesario que su clase sea dentro del salón, ni en horario escolar, puede ser a través de
videos, cómic, podcast, revista, mensajes de whatsapp o lo que se le ocurra al equipo.
Los alumnos pueden incluir interactivos, audiovisuales, hipertextos, etcétera. Puedes
recomendarles que utilicen Powtoon, Kahoot, Edmodo, o algún otro que tú conozcas.
De acuerdo a tu planeación, establece un calendario y pon una fecha límite para que todos
presenten su propuesta en clase o en línea.
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AULA INVERTIDA
AC TIV I DA D 3
8 . Compartan su experiencia
Decide si será en clase o en una red social donde, a través de una breve crónica, los equipos
cuenten cómo desarrollaron su proyecto, para explicar un tema de forma creativa e innovadora.
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modelos de
modelos procesamiento modelos modelos modelo modelo de modelo modelo modelo de aula modelo a
sociales de información personales conductuales expositivo iniciación estándar semipresencial invertida distancia
modelos de enseñanza
activo teórico pragmático reflexivo familias se clasifican por uso de las TIC
su estilo de considerar es
aprendizaje
proyectos investigar
experiencias sobre protagonismo toma el estudiante INNOVACIÓN EDUCATIVA el profesor invita a aprender
decisiones construir
se necesitan requiere
declarativo
se refleja en
Competencias Conocimientos
de tipo procedimental
fundamentales
instituciones planes y modelos estrategias materiales
programas didácticos de enseñanza y
de estudio aprendizaje
condicional
existen
D i p l o m a d o - R e s u m e n